2014年1月18日

【iOS】Puzzle Craft

目前大家拼命抄的眾多iOS遊戲中,總算抄出一個我覺得很不錯的遊戲,Puzzle Craft,本作的玩法是「承襲」自Dungeon Story這款遊戲,將資源連成一線以發動效果的玩法,然後加入一些收集與建造城鎮的要素,就顯得更加耐玩,而且,又不像時下的體力制遊戲,一直扣住你不斷玩下去的機會。

主要城鎮畫面如下:
一開始會先從農場的資源收集做起,進入秋冬後,樹木的數量就會明顯變多。
玩法大致上就如圖所示,雜草連一線會變稻草,稻草連一線會變成蘿蔔,蘿蔔連一線會變成蘋果,樹連一線會變成雞,雞連一線會變成豬,豬連一線會變成牛。
資源連線在初期的條件會比較嚴苛,所以當有多餘居民可以雇用為專員時,就可以減少連線時資源轉化所需數量,每個專員最多顧用五位,好比下圖中,伐木工(Lumberjack)目前已雇用四個,只要連線六顆樹就可以轉化為木材,再雇用一位就會變化只需五顆樹連線即可轉化。
在農場上收集完資源後,就可以將之用在採礦場上,隨著玩家城鎮規模愈大,便能在採礦場內待更久的時間,當然相對也得投資更多的食物去拉高總計回合數才行。
在採礦過程中最需注意的就是沼氣了,初期的沼氣只能靠工具去消除,到了後期就可以用連線的方式直接消除掉。
沼氣的工具消除法有二,第一個是直接用油燈,第二個是先用打火石將沼氣轉成瓦礫,然後再用炸藥炸掉。
除了新增建築要資源外,製作工具與雇用員工也要資源,資源真的是十分吃緊。
當然許多項目都可以靠遊戲中的金幣以直接購買不需資源的方式取得,所以像我個人就花了750元台幣買了100,000金幣來換取快速成長的機會,老實說還蠻爽蠻值得的,至少比那些轉蛋抽卡遊戲要便宜許多。
當然你也可以用遊戲內建的資源買賣功能來換取金幣,總之這就是個用時間來換便利性的作法。
此外在農場與採礦場中會出現藏寶圖與寶箱,藏寶圖上會指示你需要多少相對應的資源連成一線才能達成開啟寶箱的條件。
此時以藏寶圖為起點,將11條蘿蔔連成一線,並以寶箱為終點就可以開啟。
寶箱中的內藏物有工具、經驗值與錢,另外還有收藏品,這我目前還沒收集到。
本作真的是體力制遊戲之外的殺時間好遊戲,基本上是可以一直玩而不會被約束住的遊戲,只是要花很多時間收集資源,然後一步一步慢慢擴建。