2011年7月2日

【Retina】Stamp Art Fever 7.0

這遊戲在前天釋出的7.0版的新增項目有:

1. 新增Blue與Coins兩套共40張新郵票。
2. 刮刮樂小遊戲,就算負債也可以繼續刮。
3. Most Wanted從每週更新變每天更新。
4. 集郵冊的跳頁式(Jump)瀏覽選單。
5. 取消火災設定,保留小偷設定。

刮刮樂小遊戲說來中獎機率不是很高,對於我這種花錢必須要有意義性的人來說,我花10000去玩刮刮樂,不見得換得到價值12000以上的郵票,但是我花10000去買套裝郵票,卻常能買到價值15000以上的郵票組,除非我的Coins很多,不然還真不喜歡玩這種碰運氣的遊戲,而且說來這遊戲給了太多都是消秏玩家Coins的設計,唯一可以賺錢的時候,就是每天賣郵票可換到的10萬元,而不像一般種田遊戲,至少自己決定我今天要賺多少錢,比如很閒的時候,拼命種30秒收成的草莓,不想一直盯著螢幕,可以種3小時收成的玉米,或者是種一天才能收成的西瓜。像這樣刮到50000元與一張XtRare級郵票時,是不是很吸引人呢?而Most Wanted從每週只能賣一次變成每天都有得賣,對於我們這種手上郵票根本太多的人來說是很重要的更新,像現在我手上的郵票總值為465萬,以前只能每天賣給商店與黑店時,一天最多換到6萬元的Coins,現在可以賣給Most Wanted後,變成一天可把10萬元郵票換成10萬元Coins,進而購買更多郵票來增值。不過個人希望每天可以再多賣一點郵票來換Coins。

後來我發現遊戲的一項設定是,每張郵票收藏30天後,它的價值就不會再提升了,也就是說:

Common級郵票最高價值為3750元
Uncommon級郵票最高價值為10000元
Rare級郵票最高價值為17500元
XtRare級郵票最高價值為50000元

由於每張郵票第一天的增值率都是5%,隨著時間過去,舊郵票的增值率其實不到5%,比如一張價值9000的Uncommon級郵票,每天增值200元,其增值率為2.2%,一張價值10000元的Uncommon級郵票,每天增值0元,亦即是告訴我們,舊郵票收藏愈久愈不好,因為當我們留著舊郵票又要每天弄點Coins來玩的話,通常都會選擇賣掉剛入手的Common級郵票,留著有價值的Uncommon與Rare,乍看下像是對的,但是由於所有郵票的增值率都是以最初價值的5%來算,其實所有郵票都無貴賤之分,只是表面上看起來比較不一樣而已。

比如說,今天可以賣給商店、黑店價值9萬元的郵票,事實上當然沒那麼多,只是計算方便,我有兩種賣法:

1. 賣10張價值9000元的Uncommon級郵票
2. 賣60張價值1500元的Common級郵票

要是選擇賣2而不賣1,這10張Uncommon級郵票留著,隔天增值金額為10x200,是為2000元,但是如果我賣1而留2的話,隔天增值金額60x75,是為4500元,這樣導向一個結論是,永遠是留著剛入手的新郵票才真的是增值的王道,因為所有郵票打從第二天開始,增值率就會從5%開始下滑到2%左右,只是Uncommon與Rare看起來很珍貴,拿去個人拍賣似乎又可以賣很高價錢,但我最近發現,在個人拍賣中,許多郵票已經沒辦法賣高價,因為大家都有了,缺少人氣競標的話,價格不可能拉高,甚至還會少賺一點錢。

而且在這樣的設定下,要是花20000元去標一張Rare級郵票或者花9萬元去標一張XtRare級郵票,幾乎是不可能把浪費的錢賺回來,如果你只是想要全部快速收集完畢自然沒話講。

最後呢,集郵冊都收集完畢了。