2011年7月2日

【Retina】Tiny Tower

由Pocket Frogs團隊推出的新免費遊戲Tiny Tower,使用了相當復古的圖形表現,對於玩慣了精緻畫面遊戲的人來說可能會不習慣,但是整個遊戲的流暢度也因此特別好,比起眾多遊戲超慢的讀取速度來說,畫風的問題就不用太在意了。

在本作中,玩家就是賺錢蓋高樓,一層一層疊上去,然後還要決定這層樓是當住宅或者是開食堂賺錢,同時又要替小小市民安排工作,並且給他們最想要的工作。NimbleBit並不像其它公司死要錢,遊戲代幣給得很大方,透過各樓層訂貨與上貨,以及尋人兩種功能,慢慢玩就可以累積足夠的遊戲代幣,遊戲代幣最大的功用就是換現金,集滿50張後就趕緊換個10萬元再加蓋一層樓吧。

說來本作的設定很簡單,每層樓都可以蓋成以下六大類建築中的一種:

Food
Service
Recreation
Retail
Creative
Residential

當這層樓選擇要蓋成Food類的建築時,在一定時間過後,它會變成:

Tea House
Pizza Place
Scoops
Diner
Sushi Bar
...etc.

但它會出現哪一種你不曉得,玩家無法決定,但是也沒有決定的必要。

因為呢,它的另一項設定時,任何樓層都不會重覆(我看別人蓋了62層的情形是如此),當Tea House出現過後,就不可能再蓋出任何一樓Tea House,所以說,只要一直蓋上去,自然會出現玩家想要的特定建築。我們之所以需要特定建築,是因為特定建築會提供三個特定工作機會,因為市民們有「理想工作」的設定。

當這市民想要在Tea House工作時,你又剛好有Tea House的工作可以安排給他,他的心情圖式就會變成綠色笑臉,並且獲得三個遊戲代幣,因此呢,盡量提供居民想要的理想工作,就可以換得更多遊戲代幣,除此之外,該樓層提供的服務會出現兩倍的進貨供應量,當三個人中有一個人是在找到理想工作的狀態下,第一個項目會乘以2,三個人中有二個人是理想工作的狀態下,第一與第二項目會乘以2,三個人都是理想工作的狀態下,三個項目都會乘以2。

於是乎,由於建築不會重覆,每層樓的工作機會只有三個,無腦地一直向上蓋,也不用管特定建築是否會出現,只是時間上的問題而已,蓋到出現後,再幫居民分配到理想的工作即可,說來是簡單到不行,每天就是一直進貨與上貨,而且遊戲初期根本不需要考慮到拆掉重建的問題,就算是中期或後期,也都不需要拆掉重建,因為一拆掉就少了一層建築來賺錢,錢才是這遊戲遊玩的重點。