
在FF10中,所有的角色都不會提到主角「Tidus」的名字,因為名字是可以自己變更的,這點配音不可能兼顧,於此,遊戲的結尾還以Tidus一句「這可是我的故事」畫下有點淒涼與感人的句點,尤其當他並不是真正存在的實體,而是幻光蟲集合而成的思念體時,隨時都可能灰飛煙滅,因而對自己的存在感到困惑,從這樣巧妙設定搭配,玩家能強烈地感受到「不論你叫什麼名字,玩家是真正地與遊戲中的角色一同冒險」的張力,在當時,恰如其份的配樂也是很有催淚的效果。
這就是FF令人總是十分期盼的原因,有大手筆的製作,奇幻風格強烈的世界觀,傑出的人物個性與造型設定,細膩又感人的劇本,與動聽的配樂。

從FF8開始,8、9、10、13,每一款都花了我3000元去買,每一款都讓我玩得很過癮,而12只花了2350,果然是不值3000所以不好玩嗎?還是水貨商人覺得它不會大賣,所以賣得比較便宜些?當時,我記得我還對老闆說,「喔,才2350?第一次買到不是3000元的FF正傳耶?」,開心付錢,敗興而歸。

FF13搭上變形金鋼的風潮,武器與召喚獸都可變形,科幻元素有點過頭,甚至連樹林都是由機器構成的,真是不可思議,但稍微能在初期感受到劇本設定上的細心,有種後期故事將會很壯闊的幻想,遊戲系統也比以往更重視戰術的應對,不同的怪物要配不同的打法,瞬息變化之大容易導致全滅,讓玩家不得像以前一樣總是一個鍵連打,然後還能玩到睡著。
總算,又是一款各項元素均備的作品,這才是我想玩的遊戲。