2022年3月6日

三角戰略-廢話可以再少一點

媽呀,我玩到睡著,這個三角戰略真是對它期望太高,這遊戲的節奏很有問題,一開始就給你一場戰鬥小試身手,正當興趣上來時,接連一堆的劇情,中間給你休息的時間,卻不給你一個戰地練功,拼命講故事,真是見鬼了,哪有人戰略遊戲一直在講故事的。

我是FFT獅子戰爭的死忠粉,從我高中玩過PS版(1997年),再玩PSP版(2007年),又玩iOS版(2011年),千遍也不厭倦,10年前還寫了連串的攻略,不過我是非常究極的玩法,開發一個自動練功法讓所有角色可以輕鬆滿等滿職業,甚至還要把等級從99洗回1再重練到99,以超越原本的強度。

獅子戰爭最強的地方還不只是戰略操作的可玩性,連音樂也是一流的。
三角戰略在音樂的表現著實是輸給獅子戰爭太多。
歧路旅人的開場音樂就寫得很好,同一家公司做的,也不懂把原本就有的優點放大,這類復古型的遊戲沒有好的音樂打頭陣根本不像話。
我也不曉得三角戰略會不會愈玩愈能發現練功與戰略成份、比獅子戰爭更能吸引我這變態玩法的玩家,我現在是每看完一段劇情就關機一次,真的很煩。