本季開季的熱門隊伍應該就是吳槍了,不過我沒有魯肅,我本來要跟上一季一樣玩孫權吳槍,經過幾次改良後,我把它調整為上圖的陸遜吳槍,呂蒙帶杯蛇鬼車的話,是既能恢復又能打傷害同時觸發計窮,這就搶了姜維的專用技,看個人取捨,我的神獸弓太白了,所以我把最好的給陸遜吳槍。
對上有魯肅與鋒矢陣的吳槍,討不到太多便宜,其實還是有可以改的空間,比如把撫輯軍民拿掉改鋒矢陣,或者把杯蛇鬼車拿掉改鋒矢陣,我個人是有點懶得試,因為我不是一開始就定調這版吳槍,而是打算在孫權呂蒙程普、陸遜太史慈陸抗、孫權太史慈陸抗、陸遜呂蒙程普的弓槍並存下,拆來拆去改來改去,最後放棄吳弓並存,只留紅度最高的吳槍,著實是浪費不少戰法點。
本季因為吳槍大熱門的關係,平民隊伍虎臣弓的數量多到很可怕,戰場上最少有1/3的玩家擁有虎臣弓,同時吳槍太多也導致玩家不敢在初期就推出魏法騎,我個人很早就預見這樣的情形,所以我第2隊出盛氣桃園,本季又幸運抽到典藏張飛,補到滿紅。
但我的新桃園打法並非輸出,而是強力控制,關羽帶3個準備一回合的控制戰法,不是很怕諸葛亮的神機妙算,一來關羽智力比張飛高了100,就算被阻止,受到的傷害也比較少,可以盡情讓關羽打控制,又因為後發先至的兵書效果,有時在一場戰鬥中看到計窮、虛弱、禁療同時打上,非常有趣,即便關羽只有盾A,打出來的傷害其實不會輸給張飛太多,張飛只帶橫掃千軍1個主動戰法,減少被神機妙算阻止時造成的傷害。
以前大家都說關羽是演員,當你只依賴他發動威震華夏時當然很演,給他3個準備一回合的戰法,每個就算只發動2次,整場發揮下來的效果就很驚人,是大家的玩法錯了,太依賴張飛,而沒有好好利用關羽的特性。
遊戲初期的弓兵多到什麼程度?看下圖可以連串就知道了,平民隊看到虎臣的強勢,即便沒有周泰,組個甘太程也爽,然後就變成一堆以太史慈為中心的隊伍,都是大弱點啊,我光靠盛氣桃園吃了50萬戰功有。
看有多少弓,保證嚇死你。
這隊sp諸葛是錯誤組法,別學。這隊sp諸葛才是正確組法。
不過強控流的桃園盾也不是沒有弱點,遇到同時帶刮骨療毒與草船借箭的社稷弓,就很難發揮效果,社稷弓同樣也不是沒弱點,這個隊伍看就知道防禦面不足,奶量高,很怕吳騎三勢呂這類的3回合爆發隊伍,所以遊戲本身的機制還是相當平衡。
第三隊玩的是藤甲武鋒盾,以前人人搶著要的趙雲,你玩到第6季就曉得各種主流隊伍都用不上他,大家情報要事先收集好,免得錯誤投資,原本上季是打算玩蔡文姬趙雲郭嘉的高紅度武鋒騎,又想到曹仁4紅夏候淵滿紅,可以玩曹操夏候淵曹仁武鋒弓,最後還是定調為蜀國武鋒盾。
武鋒陣首先要講明白的,它是一個挑撥技能,不是嘲諷技能,所以他是吸引對方的主動戰法與突擊戰法來打主將,並不是普通攻擊,因此不要帶魅惑,而且有些技能是不會被吸引的,詳情就自己上網查清楚。
武鋒陣其實是很難玩的隊,ASB的屬性犧牲有點大,要湊國家隊不太容易,又不能太奶,防禦面不足是很難撐足8回合打傷害的,畢竟它是單核心的隊伍,單核心像司馬盾、藤甲陸遜、陸遜吳槍等,哪一隊不是減傷帶滿?通常最好組的國家隊是妖星盾,但是妖星盾的防禦力很低,只能說這遊戲的設計真的很精妙,開了一扇窗給你,又把門給關上。
武鋒趙雲帶黃天泰平好玩的地方是專打主動技很多的隊伍,對上桃園盾勝率100%,黃天泰平發動率雖然低,打8回合發動3次的概率很高,沒人可以中斷趙雲發動,趙雲又透過武鋒陣吸引一些打單體的戰法,像縱兵劫掠跟落鳳等,打在趙雲身上都控制無效,魏延就比較不被控,發揮良好。
另外武鋒陣要注意的是,主將行動時才發動挑撥效果,因此主將最好兵書開神機搶先挑撥對手。
遇到虎臣弓彎弓飲羽狂發時,魏延還是很容易被計窮就啞火了,但不常發生就是,打法師隊贏不了,藤甲雖然是盾,但是完全沒有謀略減傷成份,更不用說帶火的吳弓吳槍,有時候專挑陷陣營的兵種來打,撞到帶郝昭的司馬盾也會被燒爆,看在魏延以後還是可以繼續抽到加紅度,可能會變成我的每季固定隊伍。
再來不要玩太奶的武鋒陣,武鋒陣的缺點就是屬性降低又單核,防禦面不夠根本不能玩,太奶就是送戰功而已。
最後還是要準備吳騎三勢呂,周泰原本帶落鳳打輸出,所以兵書還沒改,我不想拆孫權換臥薪嘗膽,又盛氣凌敵橫掃千軍給了桃園盾,如果再抽到一張張飛換據水斷橋的話,下季換個擊其惰歸,都給凌統使用或許可以強化一下輸出。
三勢呂我讓呂布帶暴戾無仁,這季蠻缺混亂控制,而且虎臣弓太多,有中盛氣的話太史慈就廢了,很多隊伍像肉弓甘太程為了要對付虎臣弓也帶盛氣凌敵,搞得盛氣凌敵滿天飛,所以為了確保混亂可以打到對方,讓呂布在洞察的情形下良好發揮,由呂布帶暴戾無仁會是最好,這隊也可以組騎兵,太史慈的鬼神霆威拿掉放鐵騎驅馳確保先攻。
呂布的優點就是可以玩弓兵,不然在現下吳槍滿地爬的環境中,著實是很容易被撞飛,轉白馬弓至少還可以刮掉滿紅吳槍不少兵力。
本來還想練最後一隊小神獸弓,索性就算了,因為銅幣要留著打造裝備,前面測試吳槍吳弓浪費太多資源,測試到瘋掉,接下來數季因為沒什麼新武將新戰法會導致隊伍組成變化,我想以後就可以維持這6隊,看哪個武將的紅度接近滿紅再來決定怎麼調整。