2013年4月25日

【iOS】海鮮壽司物語重點提示

有鑑於遊戲教學可能講得太細,這裡就列重點告訴大家怎麼玩才會順。

1. 迴轉壽司台不要串聯,要依照壽司職人的調理值(Prep)去規畫大小,調理值愈高,桌面可以較長一些。

2. 第1年10月南瓜先生進駐後,馬上以人事中的求人誌(Want Ad)雇用犬塚ポニ一(Pony Inuzuka)與丸米かりお(Gario Marukome),然後盡可能將壽司幣(Sushi Coin)投在兩個人的修業(Training Trip)上面。

3. 壽司幣不要一直花在食材與新設施的購買上面,壽司比賽會用到的食材要先買,諸如いか(Ika)、いちご(Strawberry)、明太子(Mentaiko)、まぐろ(Maguro)、はまち(Hamachi)、かまトロ(Kamatoro)、うに(Uni)、練り梅(Neriume)、あさつき(Asatsuki)與アボガド(Avocado)。

4. 壽司開發台要時時派兩個人去開發以提升食材等級,最好是以高等級犬塚與丸米進行,沒什麼錢時就開發たまご(Tamago)壽司,有錢時就開發まぐろ(Maguro)、はまち(Hamachi)與かまトロ(Kamatoro)。

5. 開發壽司來拉抬食材等級時,不要花錢放配料,可接進行試吃,目的僅在挑選食材過程中可獲得經驗值。

6. 開發壽司時,雙人進行開發獲得的經驗值會比單人多。

7. 關東壽司コンク一ル(Kanto Contest)比賽獲勝後,要以テレビCM(TV Commercial)雇用白井ひかる(Hikaru Shirai)與柿野周二(Shuji Kakino),提升兩人等級進行壽司開發。

8. 要多買品質のタネ(Quality Seed)去提升壽司台與施設等級,但是価格のタネ(Price Seed)不要隨便用掉,要留著提昇壽司的香り(Aro)與彩り(Col)兩個參數。

9. 壽司台不要全數換成水流レ一ン(Water Lane)或者リニアモ一タ一レ一ン(Linear Motor Belt),保留兩種壽司台,且品質超過180時,壽司台評分較容易得到滿分500。

10. 設施評分要靠釣り堀(Fishing Hole)與ツッパリコ一ナ一(Sumo Ring)去湊滿分500。

11. 客層開發中,以せんべい屋でPR(PR: Cracker Maker)最為重要,要優先進行。

12.  食材最高等級為30。

13. 待續…