2011年3月13日

【App】溫泉物語攻略

最近個人從這款遊戲中獲得相當大的研究樂趣,在此提一下整個遊戲的流程與攻略重點。

首先呢,操作介面的中文註解如下,遊戲初期不會一次開放,慢慢的才會取得Buy與Invest的功能。可是呢,介面沒什麼好講,留給你自己摸索,一開始就要跟你講明白,遊戲真正的流程為何,免得還以為真的像在玩送餐與種田類的模擬經營式遊戲呢。

這遊戲每到第16年的第3個月的晚上11點,就會做一次結算,會計算你這一輪遊玩下來的分數,然後記錄你所取得的物品,並決定下一輪開始可以繼承的道具,但是有些東西如果你是在超過16月3年之後才完成的話,就無法算入繼承物品中,所以不僅僅是經營溫泉,更要管理你的時間。

附帶一提,結算≠結束,在16年3月之後仍可以繼續經營並引發事件來解,甚至玩到第40年或第50年都可以。

玩建設與佈景是必然的,但是你不應該玩得太過頭,最重要的是將錢做有效利用,尤其是Invest(投資)功能出現後,你應該以投資為主,佈置為輔,投資可以吸引新客層,新客層與新客層之間的關係有如樹狀圖是一個串一個,因為自家溫泉可以參加遊戲中的八本旅遊叢書讀者票選活動,只要能拼到第一名就能獲得道具,但是這些旅遊叢書會有限定的讀者群,而讀者群必須透過新客層開發來釋出,不然你的票數會衝不上去。這裡我整理了客層引發新事件,新事件引發新客層的關係圖,但全部客層總共有49個,底下「絕對沒有」完全列出,我可是非常認真地想要偷懶,僅告訴你四種基本客層能引發的投資事件與新客層有多少,而且開發很花時間,必須要重視花錢投資與新客層,才能將這遊戲玩得順,你的溫泉也會因為某些新投資而人氣變旺,顧客數量多就會變得很熱鬧。客層為何那麼重要,且聽完「旅遊叢書」的部份再說。

旅遊叢書總共八本,每次只能參加其中一本的讀者票選,由於旅遊叢書的訴求內容不同,讀者會根據親自拜訪你的溫泉鄉的感受來投票,要是你的建設方向不對,票數就不高,每次票選活動為期數月,一直拿不到第一名的話,你就浪費更多時間。

旅遊叢書的出現也有條件,像獲得Touring Japan讀者票選第一時,才會出現Le Nichelin Guide。各旅遊叢書有不同的訴求對象,大多數只要你硬塞高檔的景觀物件進去都能過關,可是像以下四種就非得要照其要求乖乖做對,不然只是白費功夫。在Glamour Springs這本叢書中的訴求對象是女性客層,
遊戲中會列出三個主要對象,要是有缺就會顯示Plus unknown targets字樣,如果你的客層開發數不足,投票的人數一定不足,如果你的客層開發速度快,叢書針對的客層也會隨著變。像Le Nichelin Guide這本叢書針對的都是有錢客層,有錢人都是經過先前數次的基本客層開發到後期才會出現,如果你要挑戰Le Nichelin Guide而沒有任何有錢人的客層的話,勸你還是別動它的好。

下圖中除了Rich Heir與Rich Couple外,在上面的客層事件關係圖中都可以看見,如果你要開發出Rich Heir與Rich Couple兩個最終的客層,必須先將所有客層的「滿意度」提升最少30,然後系統會自動引出COO(社長),由此開始才會引導出Rich Heir與Rich Couple,可想而知,這遊戲檔案雖小,內容可是一點都不含糊,設定縝密。

但是你並不需要真的把Rich Heir與Rich Couple先弄出來後才能解Le Nichelin Guide,一般說來Rich Missus、First Lady與Celebrity是最早出現的三個有錢人,只要有錢人的客層出現三個,就可以開始攻略Le Nichelin Guide。那客層的滿意度是什麼?就是下圖中的「Pop.」值,客層拜訪你的溫泉鄉時,會針對你的佈置好壞而有不同的感受值,感受值就像RPG的經驗值一般,累積滿一條就會計算為Pop.值,一次可能加3~6點不等,而且大多數的新客層開發出來後,都必須先點選他們為本溫泉主要訴求對象才行,因為新客層的滿意度達到30時才會引發新事件,光只有新客層出現是不夠的,有些新客層會引出其他事件,都與滿意度的高低有關,大多不會超過50就能引發。

另外客層有些容易滿足有些不容易,不容易滿足的客層只是要求較多,懂得規劃還是很容易迎合他們的喜好,而每一個客層都有特殊能力,諸如廣告效果上升與撿道具送你等的。那麼客層要如何快速提升他們的滿意度呢?這裡就要先看一下建築的資料,每一座建築都有景色值/基本人氣/附加人氣/基本價格/附加價格等資料。然而它的資料還不只這些,裡面分四頁包含年齡層的相性與使用道具加值的記錄等,由於Western Room是比較適合年青人(Yth)住的房間,大幅提升年青人相性值的愛心數,當年青人住進這間房間時,所獲得的感受值變多,滿意度的上升速度也會變快。

每座建築旁邊只要多蓋一點花草樹木就可以使得景色值(Scnry)快速增加,景色值愈高,此建築增添額外的附加人氣與附加價格也愈高,但是一定會有上限,此時就要搭配道具來提升附加人氣與附加價值的數值,當一個道具使用在這建築上並不會增加人氣(Pop.)值時,便不需要再灌道具下去充數字了,代表效用到了極限。

註:客層的Pop.值我翻成滿意度,建築的Pop.值,我稱為人氣。

這邊要注意的是,對建築使用道具是「同類型建築都會獲得相同的加值效果」,所以你不需要一間一間分別的用道具去調整它的人氣與價格,只要一間西式套房使用過5個Flower Poster,等同溫泉鄉內的所有西式套房,都接收到了5個Flower Poster帶來的附加效益,這點非常非常重要。而且建築的景色值高低,也會影響到使用道具時Pop.值的加成效果,如果真的要善用道具的話,不如等到能買到高級景觀時才來使用,以得到最佳的效益。此時你應該也要知道一下,什麼道具不可使用在該建築上。然而遊戲的困難度還在提升中,因為建築內附的年齡層相性問題是個大學問,年齡層相性主要是透過鄰近的建築所影響,當你蓋了一間食堂在西式套房附近時,所有年齡層的相性都會加半顆心(0.5),當你蓋了一間紀念品店在西式套房附近時,年青人(Yth)的相性會加一顆心,其餘全部下降0.5,你就曉得這遊戲要兼顧客層開發、滿意度提升、佈置還有建築規劃,精通要花不少時間。這邊先岔題談一下佈景物件,佈景物件可以在商店「Buy」購買,這類的道具販賣數量無限,只要有推出就可以買,就算你蓋下去不滿意,拆了也不會消失,會回到你的道具欄裡面,所以不用怕重新翻修還要再花錢買一次,只是,佈景物件每購買一次,它的實際售價就會不斷提升,到了後期,一棵Plum Tree要110萬日元,買愈多變愈貴。

而佈景物件隨季節不同,它能提供的景色值也有所變化。佈景物件的景色值加成效應會隨著距離遞減,到了最外層就只有原本數值的1/5,先前所提的建築物相性部份,每個建築也是以這樣5x5的範圍在影響鄰近建築,不過建築的相性影響,不需要建築與建築緊密地蓋在一起才有效果,只要有沾到涵蓋範圍的邊即可,即便是一格沾到也無所謂。但是佈景物件,就最好蓋在緊貼建築的東西南北側效果最佳。這裡附上基本28種建築相互影響效應的參考圖,全42種,剩下的14種是取得VIP Room後才會出現,但VIP Room的取得條件甚難,知道基本的就夠了。

建築的相互影響資料只要引發過一次便會永久繼承,下一輪開始玩時就可以從Info→Compat.中調出來看。為何要這麼強調建築相性/景色值/年齡層相性/道具使用呢?

因為特殊人物的拜訪。

像上面幾張圖中的咖啡屋與按摩店,都是投資事件中引進店長到你的溫泉鄉來做客時,如果他夠滿意的話,頭上的滿意度計量表會寫「Pass」,那他就會同意在你的溫泉開店,不然最初是沒有這些商店的,再三強調投資的重要性。

當你將八本旅遊叢書都攻克後,就可以在投資項目中邀請Chimpan Z來拜訪,他很滿意你的佈局的話,就會送你男大浴池與女大浴池。可是訪客們都很挑剔不容易滿足,尤其是當你不注意他們的年齡而亂蓋時,得不到好效果,老年人喜歡住塌塌米室,年青人喜歡住西式套房,要有這基本認知,然後按摩椅(Massage Chair)可以替塌塌米室增加成年人(Adult)與老年人(Snr)的相性,茶居(Tea Room)也有相同效果,再擺個飲料販賣機更好,男性訪客的話,記得旁邊多放一間咖啡廳,女性訪客的話,就要擺占卜屋在旁邊,添加Tatami Room的相性就是這樣的原則。

在他們來訪之前,可以先做記錄,然後觀察一下他們會到什麼建築活動,滿意度提升的情形如何,如果不好可以拆掉重新規劃,就算他們來訪後不滿意而失敗,日後再次邀請還是可以的。

總之邀請訪客時,他們的房間要離浴池近,因為滿意度的提升,浴池永遠是最好用,訪客會自動計算鄰近設施的遠近決定移動的順序,房間離浴池近一點,逼他們先去泡湯自然是個好開始。另外當你將49個客層的滿意度全部練到90以上時,可以邀請Kairobot來拜訪,在它滿意之後,就會送你VIP Room,可是你知道滿意度全90要花多少時間嗎?遊戲中的時間估計40年以上。

像Kairobot是絕對的小鬼個性,所以你要蓋西式套房給他住,旁邊要蓋另一間西式套房、紀念品店、咖啡屋、食堂與販賣機,硬是把Yth的相性加到滿,然後放高檔的樹木加景色值,並使用道具提升人氣,不然Kairobot是相當難搞的客人。最後終於提到重點-浴池了。(好累)

浴池與其他建築都有相同特性,唯一不同的是,搭配不同建築會出現泡湯效果(Bath Effects)。

泡湯效果出現在浴池的資料欄後,這筆資料是永久有效,就算你重開新的一輪遊戲來玩,它也會自動記錄在你的既有浴池中,不需要在旁邊重新蓋一遍這些建築來引發。

而且像你擁有大浴池後,替大浴池引發並附加這些泡湯效果上去時,遊戲在16年的3月結算前,要是大浴池上有幾顆愛心,都會在結算後被記錄著,並繼承到第二輪遊戲的大浴池基本功能上(綠色愛心變紅色愛心,為基本值),你就可以透過第二輪再玩一次建築附加泡湯效果→16年3月記錄結算,重新開始第三輪,進而創造出泡湯效果滿檔的超強男女大浴池。

要注意,16年3月以後才附加上去的效果不會繼承,一定要之前。Silky Smooth是針對女性客戶的泡湯效果,最初的引發方式很簡單,只要對著女小浴池或女大浴池使用Milk這個道具,就可以獲得一顆紅心的基本效果。

而Spring erade則是針對男性客戶的泡湯效果,每種泡湯效果都有訴求對象。

由於泡湯效果的愛心數也會在結算時成為一項分數,如果你想當個高分達人,不妨玩個幾輪先,讓男大浴池的Silky Smooth效果三顆心,女大浴池的Springerade效果也三顆心,雖然沒有用處,但是全能型的大浴池就誕生了,湊滿21顆心,這項分數就穩拿。
Jacuzzi(溫熱疲勞)=1個自動販賣機+2個天然石

Spa(除去疲勞)=2個彈珠台+1個按摩椅+1個燈籠台

Silky Smooth(嫩膚效果)=2間美容室+1株杜鵑花+2個天然石

Fast Friends(增進情感)=2間卡拉OK房+1個桌球桌+1株杜鵑花

In Crowd(增加魅力)=2間商店+2株杜鵑花

Forever Young(返老還童)=2間算命屋+2顆梅花樹+1個池塘

Springerade(沉醉之湯)=2間酒吧+2個自動販賣機+1株竹子

大浴池旁的建築怎麼蓋會比較好?第一次你可以這樣規畫,基本上是大多數泡湯效果各一顆愛心的狀態,第二輪之後你就懂得怎麼調整想要的效果。

要注意大浴池並不是一棟3x2的建築,而是一棟2 x2的建築,門口更衣室那裡的1x2區域基本上是空無一物的,所以只有浴池2x2的部份才是建築實體,因此你在放置其他建築前,可不要以為範圍有涵蓋到更衣室1x2的區域應該也能引發泡湯效果,實際上則不然,下圖門口前只能放一排的商店,而浴池後的商店卻可以到兩排就是這個原因。泡湯效果也是Top 100 Springs的攻克重點,如果效果不夠多,你幾乎拿不到高票數,如果拿繼承泡湯效果的超強大浴池來攻它的話,幾乎是一次就過關,而且票數還爆高。不過一般人玩第一輪又不可能這麼快拿到大浴池,要解Top 100 Springs的話,光靠小浴池怎麼蓋?以下為參考。

兩個男小浴池中間塞池溏。
女小浴池的佈置。

最後的最後呢,第二輪到底繼承了什麼東西?

男女大浴池,不管你是16年3月前拿到還是16年3月後才拿到,都能繼承到第二輪第三輪。

泡湯效果,不管你是16年3月前拿到還是16年3月後才引發,都能繼承到第二輪第三輪。

泡湯效果的愛心數,16年3月前在大浴池上引發才行,16年3月以後不行,小浴池不行。

景觀物件,第二輪開始各物件均一,池溏必須在16年3月以前解完事件取得才可永久繼承,超過16年3月不行,池溏的取得條件為景觀物件購買到一定數量會引發事件,實際上幾個不清楚,但是個人通常是買了25塊Natural Stones與25台Lanterns後才引發。

最重要的,莫過於Fast(遊戲加速行進)的功能,個人建議,就算你第一輪玩得再怎麼不順再怎麼不熟,也一定要撐到16年3月結算記錄後才重新開始,因為取得Fast功能後可以用非常快的速度玩完一輪,尤其是你想拿VIP Room時,沒這功能會等到天荒地老。以上,本作適合厭倦便宜沒深度小遊戲、想要有點研究性的玩家,不容錯過的好作品。

另外本作雖然不支援Retina Display,但畫面可縮放,某個縮放的程度下,「看起來」很像有支援,所以視覺表現不會像你想像的糟,反而還蠻不錯的,其實這遊戲玩起來並不會很忙,多半時候因為在培養客層滿意度為了引發新事件的關係,你是可以掛機去讓它自行發展,而不需要拼命地拆掉重建什麼的。另外這遊戲也有日文版,當你的iPhone系統語言預設是繁體中文與英文時,遊戲就是英文介面,到國際設定中,將語系改成日本語,遊戲就會變成日文,要是不知道這件事就替遊戲下個負評,真的非常丟臉。

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其餘我沒講詳細的部份,除了自己摸索外,還可以上日文網站靠漢字來猜。