2007年5月19日

【PS3】全民高爾夫5

幾種運動遊戲中,唯一真正喜歡玩的,就是這款全民高爾夫了。

第五代全民高爾夫目前暫訂於七月在PS3上推出,而且只會有PS3版本,因為這是Sony旗下的電腦娛樂部門所開發的遊戲。

可能會有人覺得玩籃球與棒球遊戲不是比較熱門嗎?不過我覺得做成遊戲的高爾夫,遠比做成遊戲的籃球與棒球要好玩,至少我認為會去玩這兩種運動遊戲的人,不過只是想體會明星球員操之在手的感覺罷了,遊戲設計似乎沒表現出特色。全民高爾夫獨特的地方,除了操作很容易上手外,打球要看擊球點,球在坡度上傾斜的傾向,外加風向以及判斷落點比現在高還是低,在許多有如真實球賽應考慮的要素下,遊戲都提供了很親切的圖形化表示介面。剛開始玩會抓不到感覺,時間久了,就曉得風的強度在不同級數時,要判斷落球點受風的影響,現在球在左傾的坡道上,擊球時球路也會左偏,所以要讓落球點偏右,才能把球路拉正,現在果嶺比開球處高,那擊球時要把球挖起來,以免提前落到果嶺上,如果果嶺是下坡的狀態,那球打上去後可能會順著力道與坡度滾出果嶺,所以要考慮打後旋球,以減少滾動的速度。

基本上後旋球這在高爾夫是真正存在的,當擊球點非常的偏球心下方時,球擊出後會以反方向旋轉的方式飛出去,於是落到果嶺上後,會受滾動磨擦力的反向作用而往回跑。當全民高爾夫玩出點心得時,你會發現跟人小聊一下高爾夫,不禁感嘆遊戲的設計真的很貼近現實的考量,不過遊戲的趣味性與成就感還是要不同於球場上的競賽。

在遊戲中如果後旋球上果嶺後,離旗桿很近的話,會看到後旋冒火且球撞到桿子三次才真正停止後旋的力道而進洞。

再來有特殊的魔球可以讓球擊中旗桿後順著桿子往上爬再落洞,稱為雷神球。

遊戲有另一種特殊的進球趣味,就是球打到了旗子布,一聲悶響後垂直掉落到洞裡,這是遠比用後旋球進洞要更為難得的場面。

遊戲最棒的地方就是提供漂亮的進球畫面錄影功能,隨時可以調出來看你當時的驚人表現。

在全民高爾夫第四代中,許多參數微調的更容易判斷,進球也變得比三代容易,我熟練到18洞有-21桿的成績,這種需要很有Sense才能打得漂亮的遊戲,其實遠比揮大棒打全壘打,或者亂按鈕閃身上籃要有挑戰性啦。

個人覺得四代的設計已經完美到不行的程度了,五代想見也只是圖形上更加美麗的成份居多,總之還是值得先買回來收藏,畢竟一台PS3真的太貴,它比PSP更悲哀的是目前所出的任何一款遊戲我都不想玩,而且遊戲太少,花18000元玩一塊1500元的遊戲?

我才沒那麼傻。

不過7月底BD版300壯士即將發行,PS3看起來或許還有點用處吧。

補充一點高爾夫小常識,每一洞都有一個標準桿數,好比長洞標準桿是5桿,
如果5桿才進洞,稱為PAR
如果4桿就進洞,稱為BIRDIE(小鳥)
如果3桿就進洞,稱為EAGLE(鷹)
如果2桿就進洞,稱為ALBATROSS(信天翁)
如果6桿才進洞,稱為BORGY
如果7桿才進洞,稱為DOUBLE BORGY
如果8桿以上才進洞,直接以+3、+4來表示。

短洞標準桿3桿,一桿進洞雖然是低於標準桿2桿,也就是EAGLE,不過短洞是稱HOLE IN ONE。