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2021年9月15日

iPhone 13mini

第一次預測失準,以我對蘋果了解的程度,新規格不會年年改,所以12mini首次推出256GB時,我就覺得一定要買,大小符合,容量符合,我的CD轉無損音樂的量是有280GB,沒辦法全塞,反正不可能全聽,挑一挑精選也算夠了。

13mini居然給了512GB,如果mini真的不會再推的話,那我可能會考慮明年7月或8月在改款前買個512GB,一想到以後都要被6吋以上的痴肥iPhone給折磨的話,至少讓我喘氣個3年吧。

2021年2月5日

亞果元素磁吸充電座

去年11月預購到現在終於收到了,這跟我之前買的倍思很像,一個是方型底座,一個是圓型底座,不過亞果元素的OMNIA M2有隨附變壓器,而且是2合一的充電座,底座可以再替Airpods進行無線充電,倍思的沒有隨附變壓器。

這款底座應該有蘋果認證,因為充電的時候會有動畫效果,倍思的沒有這個動畫效果,而且,一定要用內附的變壓器才行,我拿蘋果原廠的30W插頭來試這個底座的時候,會聽到充電時的電流茲茲聲,把Airpods放上去,茲茲聲更大。

磁吸的力道沒有倍思的那麼強,角度可調上下,不能調左右,倍思可調上下左右。

總的來說,磁吸充電的手感真的很棒,喀嗒的力回饋,角度又隨意,用久了就不會想插線充。

2020年12月31日

倍思磁吸充電座

這個才真的是磁吸充電器應有的設計,不過還是要用雙面膠黏在桌面上,磁鐵吸力很強,不固定底座的話,很難拔起來,不過這個充電座的底部是雙面膠不黏的材質,要先貼一層透明膠帶上去。

先前用過7.5瓦的Qi立式無線充電座,有時候雖然有充電感應音效,實際上電卻沒有充進去,可能是隔了一個保護殼沒貼緊背面的關係,改成這個底座就穩定對準,最高15瓦充電功率,雖然12 mini只支援12瓦,已經夠快了。

不過這個充電底座只附USB對USB-C的充電線,可能要另外買USB-C對USB-C的連接線,同時當然還要有一個可支援PD或QC的快充插頭,像我買了蘋果的30W快充插頭1490元,USB-C對USB-C的連接線590元,磁吸充電座1220元,花了3300元才能玩騷包的磁吸充電。

原本是預購亞果元素的磁吸充電座,可以同時幫Airpods無線充電,先前說12月下旬出貨,現在延期到2月上旬出貨,我看可能還會再延期。

2020年11月16日

12 mini

沒多餘的手機了,沒辦法把12 mini放進去拍一張合照,左至右分別是iPhone 2G、iPhone 4s、iPhone SE,iPhone 7,我還有買過3Gs與4,4s用了5年才換SE,SE用了2年電池就換過2次,只好換7。
我買3Gs是為了速度,買4是為了螢幕,買4s是為了容量,我不會為了沒意義的更新而換機,大螢幕沒興趣,當時我就有iPad mini,iPhone再大也不夠,回想2008年我買2G的時候,每個人都嫌iPhone手機螢幕大,現在每個人都買大螢幕,到底是誰腦子比較有問題?我對電子產品的敏銳度很高,無法改變使用者習慣的產品,我就不會去買。
非純白的12 mini,這次白色很搶手,PChome 24h最早售完的都是白色跟綠色,至今還賣不完的是藍色,我為什麼選白色?因為我不喜歡鏡頭框的泛白。

如同上圖,黑色機左上角的鏡頭周圍是灰色框,凡是深色底會突顯那裡有個淺色框,藍色與紅色都有類似的情形,我覺得那看起來讓質感變差,很像塑膠玩具,所以我乾脆選擇淺色底配淺色框,整個看起來就比較素雅,這也是綠色機同樣賣的不錯的主因吧?
霧面貼當然要上,純黑就不再是純黑,OLED的特色我沒興趣,顧眼睛比較重要,夜覽當然是開24小時,所以我並不在乎畫面很黃的問題。
原廠的皮革保護殼,幾乎是市售保護殼中相當輕薄的,有些太大了,就違背我想要小手機的用意,因此副廠殼只好捨棄。本來想選銘黃色,但因為是皮革的關係,吸了過多的手油會變色,還是買深色系的殼比較保險,不過裝殼時沒有磁吸感應的動畫,看網路上有不少人在反應這點,不曉得會不會影響磁吸充電。
此時就要說到重點了,為什麼我對12 mini會有興趣?就是磁吸充電,不過12 mini的充電只有12W,比另外3台大螢幕的少3W,雖然磁吸充電比不上目前的快充,安卓陣營甚至已經有65W的無線充電,蘋果還在擠牙膏。
主要我是覺得,以往使用座充,時常會插插插喬不準,有時候會覺得很煩,只要能讓我覺得使用上可以更直覺,我就會買,我也預購了上圖的立式磁吸座充,官網賣的magsafe充電片看起來很蠢,據別人的測試,平貼在桌面的話,無法良好散熱的情形下,超過25℃,充電的速度就會下降,所以要立起來,這樣背面才有足夠的散熱空間,而且手機充電本來就應該要立式,不然怎麼馬上看到什麼訊息傳來了?
再來,現在的旗艦真不想買,鏡頭太過突出,所以保護殼背面的鏡頭框也要突出一點以避免磨擦桌面,但是放在桌上就會不平,像12 mini不需要突出的鏡頭框保護,平放不會變翹翹板。
不過12 mini在上了保護殼後會有觸控不良的Bug,主要都是跟鎖定畫面有關,此時要解鎖的話,姆指必須以90度指尖較小的接觸面去執行上滑。
像這樣大姆指整片貼在底部就會有觸控失效的問題。
不是只有解鎖畫面才會如此,螢幕左上角把通知中心拉下來後,同樣會觸控不良,必須用姆指指尖去操作,這個Bug都跟鎖定畫面有關,所以應該不是硬體問題,大概軟體更新修復即可。(註:11月23日釋出更新14.2.1已經修正)
最後我買的是256GB,我的CD都轉無損壓縮,就已經243GB,精選才做一半而已,快把128GB給塞爆,因此本次換新,為的就是,小、容量、磁吸充電,12 mini的螢幕其實並沒有很大,以橫向寬度來說,比4.7吋的iPhone 7稍窄,字體稍微小一點。

2020年10月21日

垃圾桶藍

看到右下角的桶子就笑了出來,那是做化學時25公斤的矽膠桶,通常會回收後拿去做廚餘桶,第一時間看到新機的藍色總覺得很怪,原來是濃濃的塑膠味,蘋果號稱最注重色準,結果官方網頁的色調根本不是這種藍,不過對岸拍的影片並沒有那麼寶藍,看來這藍色機塗料有點問題,可能不同生產批次會有不同的色差。
紅色也不是真的紅,鋁邊框是紅,背面是深色桃紅。

2020年10月20日

髒髒的藍

新色有很好看嗎?總覺得不亮又不暗的色系很奇怪,黑色與白色還是比較正常一點。
買了一個12 mini的殼來試一下手感,與iPhone 7相比,兩側再稍內縮一點,長度縮減不是很多,重量也是差不多的,開始猶豫這錢有沒有必要花,雖然螢幕變大,但縱向的變大是沒有意義的,字的大小仍然一樣,只是上下可看的內容較多而已,我是沒像一般人那麼無聊,整天盯著手機看一堆有的沒的,有iPad跟電腦可以用,自然就沒必要買一台大螢幕iPhone整死自己又怕摔。

2020年10月16日

iPhone 12 mini

12 mini我有興趣,目前用iPhone 7,總覺得太大,但是我不喜歡臉部辨識,在外刷信用卡時,指紋辨識比較方便,刷臉很蠢,而且現在搭捷運都要載口罩,刷臉更蠢,強調臉部辨識更安全,特級蠢,如果你的手機遺失或遭竊,不論指紋還是刷臉,別人有很高機率是無法解鎖的,不需要更安全,通常更安全是防身邊的人,在你睡覺時偷偷用你的手指解鎖,不過這就很好笑了,你的手機裡到底是有什麼不可告人的東西,要防身邊的人知道?

2013年9月20日

【iOS】極為靠北的iOS 7

你曉得夾不死(Steve Jobs)最令我敬佩的地方在哪嗎?

他是唯一懂平衡的人,機器與介面要有美感、品味又顧及使用者體驗,同時要能夠創造商機。
可是當Steve Jobs逝去、Scott Forstall被逼走後,專攻機體工業設計的Jonathan Ive開始染指iOS 7,諸多功能說來沒什麼可稱之為創新,以前JB才能用,現在大方賞賜給你這樣而已,然後摻了一堆動畫效果,對於一些小朋友…

美其言叫小朋友,講難聽點就是沒見過世面、搞不清楚狀況,只為炫而炫的幼稚使用者。

有如獲至寶的效果而已,對我來說,動畫效果根本就是垃圾。

最慘的就是小至圖示,大至整個介面,都是一貫的色系。

亮!亮!亮!
亮到靠北,以前我就很討厭螢幕過亮,所以像最上面第一張圖左邊的畫面,我將桌布顏色調得很黑,這樣可以突顯App圖示的色彩,但現在原廠圖示也一律變亮的關係,不管我怎麼調背景圖片,它就是違和感強烈的亮,實在有夠傷眼。

拜託,別再染指Mac OS的作業系統介面了。

2012年9月20日

【iPhone】iOS 6

今天是iOS 6開放下載的日子,當是不要怕,安裝就對了。

雖然iOS 6號稱革新很多,但是對於iOS的長期用戶來說,能察覺的改變真的不多,對於個人來說,最明顯也最好用的新功能,就是「環境光源感測」的重新設計。

iOS裝置會隨著環境光源的亮度調整「亮度」,在以往,是只調亮不調暗,要調暗畫面的話,就是將畫面關掉再重開,讓感測器重新抓一次環境亮度,可是呢,在iOS 6中,感測器變得十分靈敏,它不僅調亮,現在也懂得調暗,而且是以漸進式的方式將亮度微調,不再像以前一樣是亮度的突然變化,能幫助眼睛進行適應。

這大概是我唯一讚賞的功能,其餘的就沒什麼感覺了。

最後呢,iPhone 4s在升級後的流暢度並沒有受影響,即便如此,我還是一樣會掏錢買iPhone 5的。

註:目前iOS 6對我來說最大的缺點就是電影的字幕在外接螢幕時,有些字幕會跑不出來,但並不嚴重就是。

2012年1月16日

【iPhone】Digital AV Adapter

其實我在陰屍路(The Walking Dead)的720p花了很多時間,包括將簡體字幕轉繁體以及重新翻譯成台式用語,早就想帶回老家分享給表弟們看,但一直苦無良好的輸出方案,Macbook又不支援HDMI輸出,PS3沒辦法叫出轉檔後內嵌的字幕,直到蘋果提供這條傳輸線為止,只要將所有影片放到iPhone 4/4s裡面,就可以當播放機了。這條輸出線一端可接iPhone傳輸線做充電用,一邊是接HDMI的線。

支援的機種有iPad/iPad 2,iPhone 4/4s,與iPod touch 4th generation。這條線我目前不確定是否能負責聲音輸出,因為我的電腦螢幕的聲音輸入只能靠3.5mm音源線,所以我可以將它接在iPhone 4的耳機孔做聲音的輸出。為防萬一,還是多準備一條二RCA對一3.5mm的音源線吧。輸出的效果還不錯,當然就別跟Blu-ray比了。另外只有iPad 2與iPhone 4s支援鏡像輸出,可將iPhone主畫面與選單同步顯示於螢幕上。

(iPhone 4的拍照效果好差…每次拍電腦螢幕的畫面都會紅紅的,最後這兩張照片我都懶得去修了。前面幾張照片是iPhone 4s + Pro HDR這套軟體拍出來的,所以是因為後製的關係會稍微紅了點)

2012年1月11日

【iPhone】Ultimate Ears 600vi

今天又破財買了UE 600vi的耳道式耳機,原本我就已經有Super. Fi 5vi,其實根本是造型相同但價格差一倍、不曉得是不是音質有差很多的耳機,可是呢,就因為初代iPhone太深的耳機孔設計之故,插頭端是直線形,而不是一般的L形,如此一來就很容易造成裡面的線路斷掉而接觸不良。左邊是600vi(3590元),右邊是5vi(7500元)。

看價差真是傻眼。

線斷掉後,過保送原廠的話可以貼錢(3200元)換新款的600vi,但是要把5vi給他們才能換,而600vi最近剛好特價3590,那我幹嘛等兩個星期?直接買新的算了,還有音量調整功能,到時候5vi可以花個300元換線,這樣就有兩副耳機可用。裡頭的內容物。它的線控跟原廠的設計相同,稍微大一點,也支援「+」鈕拍照功能。內附的收藏盒比原本的足足大一倍。

說實在,個人似乎是不再年輕的關係,不喜歡整天戴耳機聽音樂了,而且耳道式耳機戴久不舒服,聆聽環境是真的相當隔音就是。本以為買了5vi之後就不可能再買耳道式耳機了,它的型我又很喜歡,天曉得因為iPhone放牛仔褲前面口袋的關係,一坐下來就會凹折到接頭那邊的線,久了就這麼斷掉了。

而600vi與5vi的聆聽效果差別就是,添加了如盒上所述的3D音場,聲音細節表現我就不敢說有什麼不同了。

文末附註:耳塞的材質比以前軟,戴起來就不會有不適感了。

2012年1月10日

【iPhone】4s

給它敗下去了啊!

期待許久的64GB,終於可以不用再刪程式挪空間了。

不過我拿到的是許多人很嫌棄的黃螢幕版,但是因為我的Macbook螢幕也很黃,所以我看習慣了,iPhone 4當初買來時,也覺得比3Gs黃,不曉得為何,一年多之後,iPhone 4的螢幕顏色變成冷色系,其實是偏藍,而且我覺得偏藍真的較刺眼,黃一點對我來說無所謂。

雖然一堆災情在漫延,我還是對自己的強運有信心,連號稱硬碟品質不穩的2006款初代Macbook,其硬碟都被我操了5年多,相比下沒什麼好怕的啦。

新機的Home鍵總是很好按,新機的流暢度總是很棒,這樣追下去真是瘋狂啊,不過今年的iPhone 5推出後還是要追的啦,我看iPad就不要買了。

2011年10月15日

【iOS】5

iOS 5的更新真的是近年來少見最痛的一次。

其原因是,以往在需要替iPhone進行越獄(JailBreak)的年代,每次JB都是一個iPhone清光重灌的動作,等到所有App都安裝回去後,最少要三個小時時間,這點又因安裝App數量而異,很討厭這種像是Windows重灌等十分浪費時間的事,自從不JB後,使用上是愉快得很,結果惡夢又來糾纏。iOS 5的升級方式是一次真正的重灌,記得之前好像都不是這樣,當整個過程完成後,已經花掉四個小時的時間,還把我所有App資料夾的排列給打亂了,不曉得是不是我去動到了什麼的關係。痛苦過後是值得的,iOS 5在iPhone 4上運作得很好,甚至有一點點效能提升的感覺,諸多新功能中,我覺得最好玩的就是Assistive Touch,這就是許多人為了保護心愛的Home鍵,JB也要裝的虛擬按鈕,可以在不按Home鍵或Sleep鍵的情形下,完全以虛擬按鍵進行幾個常用的動作,甚至雙擊虛擬Home鍵也可以彈出多工欄。

不過蠻可惜的是,它並沒有提供畫面抓圖的虛擬按鈕,這真的很重要,因為寫遊戲教學抓圖頻率很高,實在很傷Home鍵,而且iPhone 4的Home鍵異常靈敏,有時常會感應出錯,要抓張圖就很麻煩,總之也可以用虛擬Home鍵+實體Sleep鍵進行抓圖,或者用實體Home鍵+虛擬Sleep鍵(Lock Screen)抓圖。(不過會把虛擬按鍵的圖給抓進去)

2011年7月11日

【Phone 4】弱

iPhone 4的性能已經被CityVille Hometown這小小的免費遊戲給打敗了,蓋成這樣就頓到不行,我不確定是不是遊戲沒有最佳化到很好的程度之故?如果將iPhone 4關機重新開機再來玩的話,的確是可以保持在高解析度的情形下依舊順暢操作,總之,新一代iPhone的購買計劃是勢在必行,再這樣下去,真不曉得何年何月何日才有錢去買新的Mac了。

2011年6月7日

【iPhone 4】最長壽

今天WWDC中沒發表新機,iPhone 4變成系列最長壽的機種,蘋果的股價也因此下跌了5元多。

從iOS 5的新功能來看還蠻令人期待,到底免電腦無線同步與更新是怎麼樣的感覺,沒實際用過也不曉得。

只是得知另一個令人遺憾的消息是,OS X 10.7不支援Intel Core Duo機種的Mac了,也就是說,2006年發表的Macbook(我這台),最多只能升級到10.6,這樣似乎終於找到個可以換新機的理由,但是,如果我沒賺到比預期多的錢時,我還是會繼續用這台Macbook直到它不行為止。

2010年9月29日

【iPhone 4】一週使用心得

1. 玩We Rule或We Farm這類網路遊戲的穩定性居然比用iPhone 3GS來玩要好,不易斷線,而且流暢度也大有改善,讀取速度變得很理想,這類遊戲有這麼吃資源嗎?實在無法理解。

2. App的穩定性受原作者程設功力的影響很大,之前在3GS會以為是硬體又變得不夠力,但其實不然。如Pocket Frogs有時會變得稍稍定格,必須將它從多工狀態完全退出再重新啟動才會再度變順,在荷葉池跳來跳去時,很明顯會感受到差異,不論是iPhone 4還是iPhone 3GS都會玩到開始有定格的情形出現。

3. iOS 4.0新增之App資料夾功能,當一個資料夾裡面放了12個App時,打開資料夾都會有小小的停頓感,我原本以為是3GS才會這樣,沒想到iPhone 4也是這樣,可見與CPU及RAM沒關係, iOS 4看起來還需要更多的細微調整。

4. 習慣Retina Display後,再回去使用iPhone 2G,模糊的螢幕解析度是非常不能接受的事,我論Retina Display將會大大提升每個見識過其威力之消費者的胃口,希望將來的筆電螢幕也都能跟進。

5. 天線問題在3G網路的狀態下會明顯感受到訊號強度的變化,當訊號掉到只剩一格時,其實已經切換到2G去了,只是圖示還停在3G,就算你貼了一張小小的透明膠帶也不見得有用,也許要貼大片一點,主要還是看環境訊號的強度如何,當然加保護套是個方法,不過拿慣了超薄的機身後,實在不想裝殼與上套。怎麼解決最好呢?就是直接將3G網路關掉吧,2G網路其實很穩定,要用3G再開就好,一來也比較省電。不過要記得,當你正在使用任何具有連線功能的App時,2G網路是播接電話就無法上網,上網就無法接電話,別人打電話來會打不通,接著收到一堆的來電捕手簡訊。

6. iPhone 2G的底座可以給iPhone 4用,剛好塞得下去,實在是太神奇了…正愁iPhone 4專用底座沒人代理進口不曉得要不要上官網訂呢…暫時可以先撐著用。可憐的iPhone 2G被趕下王座,瑟縮一旁暗自哭泣。

2010年9月24日

【iPhone 4】沒圖沒真相

自顧著說,卻忘了放證據上來,由於iPhone 3GS已經封裝好準備寄出了,就只好拿iPhone 2G來照張像,沒對焦功能會比較糊一點。

使用第二天的感想。

1. 螢幕上的亮點神奇地消失了,也許是先前有人所說塗料沒完全乾掉的關係,現在已經看不到該瑕疪。

2. 音質似乎不是很理想,我覺得3GS的聲音表現會比4要好些。

3. 多數遊戲是金玉其外、敗絮其內,其理由是,很多遊戲只有「圖示」支援Retina Display,真正進入遊戲後還是糊糊的模樣,高解析度圖示有總比沒有好,當下還有一堆的App連圖示更新都還沒呢,真懶。

4. 鈴聲音量偏小,3GS比較大聲。

5. iTunes的完全對拷功能是神乎其技,不使用蘋果產品的人,很難理解為何會這麼棒,上一台iPhone的內容,只要透過iTunes去套用到新的iPhone上,簡訊、遊戲記錄以及剛拍好忘了先上傳到電腦的照片,幾乎都會在先前的備份過程中被iTunes保留下來,然後再全數搬到新的iPhone裡面。

6. 續航力比同樣升級4.1的3GS要強,不過還是永遠都覺得電力不夠用吧?