2022年10月21日

一樣不覺得好玩的女神異聞錄5皇家版

頭1個小時的劇情好長,我快睡著了,這遊戲始終保持著優秀的傳統,就是悶死你的自由度極低,一直逼你睡覺推進劇情,像我就納悶為什麼靈魂駭客2居然玩得很High,其實兩款遊戲的戰鬥系統與寵物系統相似度極高,但靈魂駭客2的優點就是劇情薄弱,進地圖開始戰吧,所以很多人說練功很難練什麼的,我就土法煉鋼的卯起來一直刷怪刷到我覺得等級不太動,再前往下一個區域。

不過女神異聞錄5皇家版移植到PS5之後,改善不少當年PS4版讀取速度太慢的問題,已經不會讓我覺得它故意放過場動畫假裝讀取,另外沒有遊戲內的音量調整,實在是有夠跟不上時代。

我不曉得能撐多久,我的焦點還是放在下星期的星海遊俠6與黎之軌跡2,現在覺得踩新作地雷蠻有趣的,我比較想玩星海遊俠6看能多雷,黎之軌跡2應該表現持穩,比較不急著玩,我根本就不想玩多數人說好的遊戲,愈多人說好我反而覺得愈爛,我的論點其實也站得住腳,還是有人認同,只是大多數人要不是只看影片、只玩畫質、只玩人設,其實根本就沒在玩遊戲的無腦派,他們就會用人數壓死那些唱反調的玩家,我就會刻意去刺激那些無腦派,比如,我就故意在巴哈姆特上說熱情傳奇劇情爛歸爛,遊戲性與音樂比破曉傳奇好,破曉傳奇根本是在賣老豬哥的性幻想,劇情、遊戲性、音樂樣樣不好,很多人就會氣爆了,哈哈,很多人辯論都辯不贏我,誰叫你們整天只玩IG跟抖音那些長期放空大腦的短影音。