2022年9月24日

有點出戲的神領編年史

在2個星期前玩完劍/魔法/學園任務後,又來一個更偏即時戰略的戰棋遊戲,不過感覺並沒有很好玩,因為跟劍/魔法/學園任務相較,這遊戲其實一樣拉兵在躲地圖炮,不然就是用打暈的方式把地圖炮取消掉,而且要更頻繁的放特技,放到乾就對了,它的劇情很沒代入感,只要是本陣營的談話就用精緻動畫演出,只要是本陣營以外的事,全部都用簡單的畫面帶過,它不會像以前太空戰士戰略版,至少讓小小人出來稍微演個戲,其實也沒人要求多精細的劇情演出,大部份人其實也只想看微縮地圖模型上的簡單演出就好。

舉凡只要是議事廳裡的畫面都用等比例角色進行動畫演個完全沒什麼意思。
只要是議事廳以外其他地區與國家發生的事,只用戰棋或靜態圖片帶過,以致於玩家也沒辦法從上帝視角預先看到地圖上另一個角落有什麼人物做了什麼事,他(她)可能會是準備加入的新夥伴或者大反派,故事格局就顯得相當小。

本作有模擬戰可以反覆刷關卡賺錢練等,但是沒推進遊戲的話,有些能力也不能解鎖,只是刷完關卡後會跳離模擬戰房間,等於又要跑過去才能刷,所幸按R2開房間地圖可以瞬間移動,至少是省了一點麻煩。

這遊戲我也不曉得後期會不會變好玩,反正我現在就是心情好打個2關就關機,並不像之前會投入到卯起來每天玩17個小時。