歐洲版內有中文,最近售價降到990,買來試玩看看,雖然本作是回合制戰鬥,多一點QTE以及按鈕瞬防,其實可以有效降低回合制過於無聊的問題,戰鬥不需切換畫面,我覺得這是蠻重要的關鍵,回合制高頻率的戰鬥畫面切換真的是蠻煩的,大多數的角色扮演遊戲應該學習人之中龍7的設計,思考讓回合制多一點操作的可能性,不只是單純的排排站下指令。
不過我還是有點排斥水泥大樓跟過多的小遊戲,人中之龍我好像只玩過0,大概接近全破就不玩了,就像玩GTA那樣,我實在是對於仿真實都市的場景不太有興趣,玩遊戲不就是可以閒逛一個虛構世界才有趣嗎?自從太空戰士10的小遊戲老是卡著一些關鍵道具後,我就對小遊戲非常反感,這也是人龍玩不下去的另一個原因,抱著想了解它的回合制戰鬥是否有趣的心情,卻忘了當初人龍0玩不下去的許多因素,我覺得這錢可能又白花了。