有點類似駭客任務,又是槍戰又是武打,還可以用刀砍子彈,看了也是想笑。
世界觀是建立在輪迴確實存在的基礎上,少數人保有前世記憶,死了就可以投胎到新個體上,並帶著記憶過去,還是千年以上的記憶,只是到青春期才會覺醒,有些人好像記憶覺醒得特早,可能打從娘胎就開始了,因為很痛苦,所以想要消滅所有人類,這樣就不會有輪迴,不過邏輯死在他們開發了一把槍,只要打中輪迴者的頭就可以抽取記憶與靈魂,強制中止輪廻,這樣打自己的頭不要輪迴下去不就得了嗎?搞得那麼麻煩幹嘛?
隨隨便便就可以輪迴也讓角色的存在感非常廉價,光是男主角就輪迴了2次,輪迴這設定會打壞觀眾對既有角色的好感,就像駭客任務4的新史密斯,你完全沒辦法將之與先前的史密斯連結。