夏太黃前期衝太快翻車的問題嚴重,開6地時我就稍保守了點,28等才去打剋制,運氣不錯,這場都遇到盾兵,此時我的戰法配置其實是最佳的,鬼神霆威、百騎劫營、暴戾無仁。
在新手期將結束前,我把戰法改成一騎當千與當鋒摧決,這時候看起來好像沒什麼問題,實則種下了苦果。
在早期轉型成魏國隊雙爆頭騎之後,變得非常的不順,時常在刷6級地練等時爆出意外的兵損,而且經驗值本來就會因為爆頭之故相對較少,平均每15體力換30000至40000經驗值了不起,兵損的問題就出在於一騎當千的發動率異常低,30%,雖然鬼神霆威是35%發動率,只多5%,但穩定度卻大大增加,我也不曉得為什麼,可能是一騎當千只能刮108%,鬼神霆威發動後可刮204%甚至更多,只要讓張遼的速度大於夏候淵,先行打出當鋒摧決消除被動與指揮戰法,再用百騎劫營壓制,張遼本身又有追擊效果,通常敵人的兵力已經不到50%,夏候淵只要發動鬼神霆威,其實傷害會提高到254%,快速壓制對手兵力,反而就降低我方戰損了。
這裡我就浪費了可能近2萬戰法點改來改去,定調出最穩定的依舊是鬼神+百騎,刷6地的兵損變小,經驗值也不會比一騎當千少,一騎當千除了呂布外很難發揮,看似橫掃3人共324%傷害,其實是沒放技能任憑挨打,而且這組合大概也只能玩1季,第5賽季開始會有箕形陣,主將降攻80%,根本廢了三勢呂與爆頭騎,所以這經驗沒什麼營養,看別人用三勢陸開荒就很順,我自己吃飽太閒想玩新隊。






