19年前,也就是2001年,太空戰士10要在PS2上推出時,那是個沒網購沒物流、要親自跑店家預購的年代,當時我就真的沒預購,大學時期在新莊輔大,唯一知道的點是台北市民權路橋下的新金手指帝國,騎車過去真的是有夠遠,想玩只好發售日當天晚上衝到新金手指帝國跟老闆盧,但因為卡在海關的關係,老闆晚上10點才拿貨回來,但都是客人預訂的貨,我就賴在店裡不走,最後老闆網開一面,先賣我一片,我才帶著遊戲回家熬夜狂玩。
回想起來,人生不知道還有什麼更重要的事要做時,就會把不重要的事看得很重要,唸書考試才不是最重要的事,怎麼定位自己、找出能賺大錢的領域,才是最重要的事,2001年那時剛好是達康風暴股市大崩盤之後了,要是開始研究股市的話,就可以累積2001年至2007年的大行情經驗。
有什麼比一個波段能賺100萬更有趣的遊戲?玩遊戲也是很多時候都在刷金幣,要刷錢,還不如在現實生活中刷。
現在雖然24小時閒在家裡,最多只會玩迪士尼TsumTsum手遊, 一個星期玩不到一小時的電視遊樂器,除非是某些特別的遊戲,這一年來最投入的遊戲可能是文明帝國6,棋盤戰略,玩到半夜2點還會想要再一回合,再上一次玩到半夜是創世小玩家2,用磚塊蓋房子,要對我的胃口真的難,一般的3A大作對我來說都是糞作,精玉其外,無聊又膚淺且公式化的設計。
我還是會買PS5,等幾個月後比較不缺時,買來欣賞一下全是60FPS的3D遊戲,然後3D暈發作,關機,大概就是這麼無聊的人。