2010年7月31日

【App】SimCity Deluxe

能讓我花超過$4.99買下來的遊戲,只有SimCity才有可能了。

話說EA與Gameloft是兩家我頗不太欣賞的iPhone遊戲廠商,EA給人的感覺就是死要賺,不過遊戲品質還可以,像Need For Speed系列賽車遊戲的操作手感是同類型中最佳,而Gameloft則是完全沒有自己的創意,大多數遊戲都是抄前輩的風格,可是還是很賣,為什麼?因為鄉民們只要看到3D遊戲就會爽。SimCity Deluxe說真的,只是小小改良,新增四季變化、災難以及其餘說來都還是SimCity 3000的骨架,而且貼圖也不整修一下,畫面色彩整個偏淡,甚至連建築物模組都沒有可以更換的套件,這在以前的加強版中都會提供,這樣還能叫做Deluxe?如果有付費下載項目的話,那還說得過去。(就是死要賺啊)

雖然這款新作支援多工待命,但是不支援iPhone 4螢幕解析度的樣子,甚至也不會支援iPad的螢幕解析度,我論EA一定是要分開賣,超缺德,不過就是愛上了SimCity,能怎麼辦?SimCity對初學者來說很複雜,不過它其實只有幾個重點。

賺錢
地價
氣氛
污染

其中氣氛與地價將決定你的城市賺不賺錢,入不敷出終究會撐不下去的。一開始玩就大肆興建絕對是錯誤的,小區域的妥善經營才是王道,要撐地價才能賺更多錢去蓋燒錢的學校、圖書館與醫院,所以初期金錢要盡可能多買些大公園包圍這塊小小的住宅區,讓氣氛變好,地價上來,月收入就會大於月支出,之後有足夠的錢去負擔時,學校等公共建築也可以提升氣氛,逐一蓋在旁邊,並且將整個住宅區從低密度→中密度→高密度逐步重新規畫,不用蓋大範圍的住宅區也能有大量人口進住,這樣教育水準、氣氛與地價三者並進,很快就可以看到漂亮住宅林立,賺的錢又多。當時要給點時間讓它自己去運作。

本作還有幾個缺點是,沒有自動儲存功能,一定要手動儲存,以及遊戲的操作介面似乎沒辦法做得很流暢,一些功能鈕的點選還是會有讀取時的停頓感,搞不懂EA有沒有認真在做,當年iPhone 2G硬體不夠力也算了,用iPhone 3GS來玩還是這般水準而已,他們還將先前推出的舊版給下架了,很詭異。