2010年6月16日

【Retina】Carcassonne

卡卡頌(Carcassonne)是最近才發售的iPhone遊戲,其類型為歐美國家相當熱衷的桌上遊戲,玩法簡單,但是得花不少時間精通,目前$4.99的價格說真的一點都不貴,這不只能連線跟其他國家的玩家一起玩,甚至還可以語音聊天,同時點對點連線與自己身邊的朋友玩,不然跟AI對打其實也很有意思了。將來它在更新過後附上iPad對應、成為iPhone/iPad二合一版本時,價格可能會調成$9.99。這是主要遊戲畫面,玩的是拼圖,玩家每回合可以放一張拼圖之外,也可以決定你的隨從要扮演什麼角色。一開始玩家的隨從有七名,在放置拼圖的那一刻,就得決定你要不要放一個隨從上去,有時可以當農夫、有時可以當騎士、有時可以當路霸、有時可以當神父,完全視你手中拿到的拼圖以及你要放置的位置來決定,不放隨從也是可以的,因為七個隨從用完後,要是沒有辦法回收再使用的話,就幾乎得不到分數。遊戲中重要的兩個概念是「隨從佔領數」以及「邊界」,像這個城在大量拼圖的串接下,大多數的邊界已封閉,只剩一個缺口,在這個缺口封閉前,待在城裡的二綠一藍隨從是不能回收的,要一直等到遊戲結束時來進行結算,這樣手中可用的隨從就會變少。

那要怎麼回收隨從?好比圖右下角那個小小圓形的城,就是一個完全封閉的城,原本佔領此城的隨從,在城的邊界完全封閉後,就能回收,並獲得分數。然而大多數時候別的玩家也會處心積慮地想跟那些已經範圍相當大的城做連接,城封不起來是常見的事,這樣在過關結算時,這個城裡誰的隨從最多就可以一次吃下所有的分數,其他人完全得不到分數,要是像上圖中城裡只有一綠一藍的話,此時兩個人都會獲得相同的分數,可是目前的情形是二綠一藍,最後結算時若不扳成二綠二藍的話,分數就只有綠的能拿了。

所以玩家常常要將局勢推向自己有利的一邊,吃別人的豆腐之外,你不能忍受大家一起均分這種事,要搶過來讓它變成自己的才行。當路霸也是相同的佔領概念。當路霸的隨從也是可以回收的,只要利用帶有交叉路口的端點拼圖,將這條路做一個封閉後,放在上面的隨從就可以回收,誰的隨從放最多,就可以獨吞分數。在這遊戲中,農夫幾乎可說是致勝關鍵,農夫有沒有辦法獲得分數是看平原上已經完全封閉缺口的城有幾座,而且農夫的邊界很廣,只要平原是一格接一格連接起來,沒有被路或者城牆擋住,等於整塊平原都是你的領域,其他人會找不到派一個隨從當農夫的機會,此時要是封閉好的大城小城愈多,一口氣獲得的分數相當驚人。不過農夫一放下去後就不像其他三種職業可以回收,到遊戲結束前都拿不回來。所以說,農夫的設置地點就很重要,如果旁邊並沒有太多封閉好的城時,分數根本就不多,那便沒意義。要是有運氣有實力的話,便可以將平原的範圍大量串接,全場就只有你一個人當農夫,其他人都當不了。

可是平原被城牆與道路及拼圖缺口給擋住時,無法大量串接其他區域的平原、並接觸到更多邊界已封閉之城時,分數就相對少了,這是設置農夫時的重點。最後神父則是透過九宮格的判定,只要以教堂為中心,旁邊八格拼圖都放滿的話,就可以回收隨從並獲得9分,不然一樣只能等遊戲結束。拼圖的總數量有限,全部用完後就遊戲結束了,玩家可以看剩下的拼圖還有哪些,以協助你決定手上的拼圖要怎麼利用,不過並不見得你想要的拼圖都會剛好給你用。玩家與AI間的對決。AI可以調整不同的難度。想要贏過AI也是需要長時間的練習的。最後卡卡頌的另一個玩法重點就是,不要讓對手有機會回收隨從,拼圖並不一定要用來拼成完整的圖形,由於某些較特殊的拼圖數量很少,可能會使得有些路與城牆的邊界久久都封不起來,要是利用手上的拼圖將之創造成一塊完全沒有拼圖能塞得進去的狀況時,就會打上一個X,代表任何跟這個X有關的隨從終將卡死在定位上,絕對不可能回收,別人能用來得分的隨從少了,自己手上還有隨從的話就可以繼續創造得分機會。