初次見到這遊戲時,實在是對於灰暗的色調不是很有好感。這是類似暗黑破壞神那種走迷宮打怪物撿寶物撿錢的RPG遊戲,不過主角是法師,法師獨闖迷宮,根本就是找死。遊戲中當然也有BOSS級數的敵人,不過我告訴你,小兵比較難纏。在升級時可以學習新的技能,這些技能是隨機出現,所以出現的順序不會每次都相同,要是學到想要的技能時,如果被圍爐圍到死的話,再重打這一區時,升級時能學到的技能可能又沒你原本已經學到的那個了。
好比技能中有一項是「吸引」,這能力可以將補血與補魔力之紅藍球從遠距離吸向身邊,在敵人數量很多的時候相當好用,只要它們一掛掉,掉落的補血球就會被吸過來,不用冒著生命危險衝上前去吃,在這遊戲中,小兵真的又多又強,有時候還會用柵門將你關起來做困獸鬥,一對二十那種場面實在有夠誇張,所以我大概有兩三次已經學到「吸引」這個能力,卻又被打死而變成沒學到。需要脫離迷宮時,魔法鑰匙最重要了。使用魔法鑰匙可以打開魔法門,然後回去補給必須品。同時魔法門也有記錄點的功效,升級後馬上進出魔法門做儲存的動作比較保險。城鎮上有兩名可以向他購買東西的魔法師,一個是賣裝備與道具,一個可用經驗值換錢以及花錢升級技能。可花錢提升等級的技能,居然沒有HP最大值增加,而有MP最大值增加,真是有夠可惡的。
我論這遊戲若不是操作性有點糟糕,不然我會給予更正面的評價,它的雙虛擬搖桿可說是同類型設計中很不靈敏的那種,再加上iPhone 3GS的抗指紋鍍膜會使得皮膚與螢幕表面的磨擦力增加,我甚至還遇見好像根本怎麼動都動不了的情形,不曉得是因為被敵方打中的關係,還是我的手指偏離虛擬搖桿之故,一整個讓人玩得有點火大。真的痛苦到不行時,可以打開「Kid Mode」來玩,如此便有無限體力與魔力,只是不確定會有什麼影響。
配樂只有一條,從頭到尾都是同一條,聽到有點膩了。
以$0.99的價格來說表現還算可以接受,像Minigore以及Guerilla Bob都不會那麼難控制,真希望作者好好改善一下操作性,不然難度這麼高是怎麼玩得下去?。