2010年4月23日

【App】MiniSquadron & SE

MiniSquadron是2D空戰遊戲,有別於一般3D化的戰機遊戲以及2D縱向或橫向的射擊遊戲,結合iPhone上3D遊戲常用之虛擬搖桿來進行2D空間內的纏鬥,操作相當簡單,不過玩起來可沒想像中的簡單。MiniSquadron系列的特點是,天上會掉落一些具有輔助能力的星星,這些星星敵機也可以吃,要是被敵機吃到了巨大雷射星,那可是鐵定爆機了。再來它的另一個特色是,遊戲中所使用的背景音樂全是古典樂,感覺很另類。一共只有八個關卡,但每個關卡會打上12回合左右,如果要挑戰不接關打到完,其實也是相當有難度的,因為這關係著是否能拿到隱藏的飛機機體。遊戲中可收集的機體一共56架,每架飛機都有各自的特色,散彈/雷射/飛彈,或者是裝甲薄/厚,以及速度快/慢等,因此每架飛機的打法不盡相同,有時善用機體的特性對於過關與收集機體當然是很有幫助。這是今天才剛釋出的MiniSquadron Special Edition,雖然名為特別版,但感覺不出來特別之處,幾乎是前作的風格以不同的樣貌呈現,其實我認為這只是作者不願意免費提供MiniSquadron初始版更新,所以再推一套來賣錢,下載App雖然免費,但玩下去就曉得什麼時候要付錢。在特別版中有些關卡是色彩豔麗、賞心悅目。不過你只能玩兩道關卡,因為3&4要付費$0.99解鎖,5&6要付費$0.99解鎖,7&8也要付費$0.99,所以說,全部解鎖完後,與MiniSquadron最初的售價是很接近的,$2.99/$2.97。當然有另外56架全新機體可供收集,不過你沒付費$2.97買下所有關卡,是怎麼可能收集得完呢?

我當然是全買了。

真奇怪,我最近對於In-App Purchase似乎有特別的熱衷,好比LetsTans花了$3.96,Babel Rising花了$1.98,Pocket God花了$4.95,MiniSquadron SE花了$2.97,可見我真的很愛亂花錢。