<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103</id><updated>2012-01-21T09:41:12.042+08:00</updated><category term='Stamp Art Fever'/><category term='Stock'/><category term='LOST'/><category term='iPhone'/><category term='Survivor'/><category term='iPod'/><category term='English'/><category term='Game'/><category term='Music'/><category term='FFT'/><category term='Mac'/><category term='Software'/><category term='Presentation'/><category term='App Store'/><category term='Thoughts'/><category term='Full HD'/><category term='iPad'/><category term='Book'/><category term='Cat'/><category term='Toy'/><category term='Log'/><category term='Movie'/><category term='TV Series'/><title type='text'>超敗家煙酒生</title><subtitle type='html'>Only those that risk going too far, can possibly know how far he can go.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://mcclin.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>816</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-3055606242049037477</id><published>2012-01-16T20:13:00.005+08:00</published><updated>2012-01-16T21:19:48.538+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iPhone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iPad'/><title type='text'>【iPhone】Digital AV Adapter</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-GCdtYNG8U0A/TxQUt5tr2eI/AAAAAAAAGZU/dEHWiMVawpg/s1600/IMG_4741.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 302px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-GCdtYNG8U0A/TxQUt5tr2eI/AAAAAAAAGZU/dEHWiMVawpg/s400/IMG_4741.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698202207349627362" /&gt;&lt;/a&gt;其實我在陰屍路（The Walking Dead）的720p花了很多時間，包括將簡體字幕轉繁體以及重新翻譯成台式用語，早就想帶回老家分享給表弟們看，但一直苦無良好的輸出方案，Macbook又不支援HDMI輸出，PS3沒辦法叫出轉檔後內嵌的字幕，直到蘋果提供這條傳輸線為止，只要將所有影片放到iPhone 4/4s裡面，就可以當播放機了。&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-MGqu-fJEwy8/TxQUtFSYQ8I/AAAAAAAAGZM/S1BkiKH7mNg/s1600/IMG_4735.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 299px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-MGqu-fJEwy8/TxQUtFSYQ8I/AAAAAAAAGZM/S1BkiKH7mNg/s400/IMG_4735.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698202193276453826" /&gt;&lt;/a&gt;這條輸出線一端可接iPhone傳輸線做充電用，一邊是接HDMI的線。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;支援的機種有iPad/iPad 2，iPhone 4/4s，與iPod touch 4th generation。&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-KNiXUBvr0bA/TxQUtDI31MI/AAAAAAAAGY4/ai4HRNiYyhg/s1600/IMG_4739.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-KNiXUBvr0bA/TxQUtDI31MI/AAAAAAAAGY4/ai4HRNiYyhg/s400/IMG_4739.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698202192699708610" /&gt;&lt;/a&gt;這條線我目前不確定是否能負責聲音輸出，因為我的電腦螢幕的聲音輸入只能靠3.5mm音源線，所以我可以將它接在iPhone 4的耳機孔做聲音的輸出。&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-uvfObcaWsA4/TxQUs-AscRI/AAAAAAAAGYw/OCnaGIUXokM/s1600/IMG_4738.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 301px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-uvfObcaWsA4/TxQUs-AscRI/AAAAAAAAGYw/OCnaGIUXokM/s400/IMG_4738.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698202191323230482" /&gt;&lt;/a&gt;為防萬一，還是多準備一條二RCA對一3.5mm的音源線吧。&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3mPI-IFlgfM/TxQZE-MP0pI/AAAAAAAAGZg/KrvfRPu49jg/s1600/IMG_4743.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 260px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-3mPI-IFlgfM/TxQZE-MP0pI/AAAAAAAAGZg/KrvfRPu49jg/s400/IMG_4743.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698207001735058066" /&gt;&lt;/a&gt;輸出的效果還不錯，當然就別跟Blu-ray比了。&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ijBqOrHR2ec/TxQirLQwGSI/AAAAAAAAGZ8/fJzHpMaZcoE/s1600/IMG_4422.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 299px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ijBqOrHR2ec/TxQirLQwGSI/AAAAAAAAGZ8/fJzHpMaZcoE/s400/IMG_4422.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698217553683290402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--NAVHG6TfkQ/TxQiqx0c4SI/AAAAAAAAGZs/p4eGaHkxWGE/s1600/IMG_4424.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 299px;" src="http://2.bp.blogspot.com/--NAVHG6TfkQ/TxQiqx0c4SI/AAAAAAAAGZs/p4eGaHkxWGE/s400/IMG_4424.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698217546853703970" /&gt;&lt;/a&gt;另外只有iPad 2與iPhone 4s支援鏡像輸出，可將iPhone主畫面與選單同步顯示於螢幕上。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;（iPhone 4的拍照效果好差…每次拍電腦螢幕的畫面都會紅紅的，最後這兩張照片我都懶得去修了。前面幾張照片是iPhone 4s + Pro HDR這套軟體拍出來的，所以是因為後製的關係會稍微紅了點）&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-3055606242049037477?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3055606242049037477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3055606242049037477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2012/01/iphonedigital-av-adapter.html' title='【iPhone】Digital AV Adapter'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-GCdtYNG8U0A/TxQUt5tr2eI/AAAAAAAAGZU/dEHWiMVawpg/s72-c/IMG_4741.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-9094687285972062133</id><published>2012-01-11T19:28:00.009+08:00</published><updated>2012-01-12T19:37:45.657+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iPhone'/><title type='text'>【iPhone】Ultimate Ears 600vi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-ja15f68Lo_I/Tw1y6lPIQLI/AAAAAAAAGYc/8vOITwIIM_8/s1600/gallery-ue-600vi-2-lg.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 127px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ja15f68Lo_I/Tw1y6lPIQLI/AAAAAAAAGYc/8vOITwIIM_8/s400/gallery-ue-600vi-2-lg.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696335454447091890" /&gt;&lt;/a&gt;今天又破財買了UE 600vi的耳道式耳機，原本我就已經有Super. Fi 5vi，其實根本是造型相同但價格差一倍、不曉得是不是音質有差很多的耳機，可是呢，就因為初代iPhone太深的耳機孔設計之故，插頭端是直線形，而不是一般的L形，如此一來就很容易造成裡面的線路斷掉而接觸不良。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-aT0roIQTAz0/Tw1y5-3PrAI/AAAAAAAAGYE/qHFKw2O-opo/s1600/IMG_4530.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-aT0roIQTAz0/Tw1y5-3PrAI/AAAAAAAAGYE/qHFKw2O-opo/s400/IMG_4530.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696335444146367490" /&gt;&lt;/a&gt;左邊是600vi（3590元），右邊是5vi（7500元）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;看價差真是傻眼。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;線斷掉後，過保送原廠的話可以貼錢（3200元）換新款的600vi，但是要把5vi給他們才能換，而600vi最近剛好特價3590，那我幹嘛等兩個星期？直接買新的算了，還有音量調整功能，到時候5vi可以花個300元換線，這樣就有兩副耳機可用。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-4MuWTqT_3nM/Tw1y6hI0oyI/AAAAAAAAGYM/xAHC9WZOw2g/s1600/600-2.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 217px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-4MuWTqT_3nM/Tw1y6hI0oyI/AAAAAAAAGYM/xAHC9WZOw2g/s400/600-2.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696335453346898722" /&gt;&lt;/a&gt;裡頭的內容物。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-UeoGmVDvS6c/Tw13bwgCAZI/AAAAAAAAGYk/5LF_C-TozJw/s1600/IMG_4548.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 304px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-UeoGmVDvS6c/Tw13bwgCAZI/AAAAAAAAGYk/5LF_C-TozJw/s400/IMG_4548.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696340422452969874" /&gt;&lt;/a&gt;它的線控跟原廠的設計相同，稍微大一點，也支援「+」鈕拍照功能。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-c86sg466WSQ/Tw1y5ru8ZoI/AAAAAAAAGXo/HL2CBzc2Pi0/s1600/IMG_4552.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 196px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-c86sg466WSQ/Tw1y5ru8ZoI/AAAAAAAAGXo/HL2CBzc2Pi0/s400/IMG_4552.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696335439011276418" /&gt;&lt;/a&gt;內附的收藏盒比原本的足足大一倍。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;說實在，個人似乎是不再年輕的關係，不喜歡整天戴耳機聽音樂了，而且耳道式耳機戴久不舒服，聆聽環境是真的相當隔音就是。本以為買了5vi之後就不可能再買耳道式耳機了，它的型我又很喜歡，天曉得因為iPhone放牛仔褲前面口袋的關係，一坐下來就會凹折到接頭那邊的線，久了就這麼斷掉了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而600vi與5vi的聆聽效果差別就是，添加了如盒上所述的3D音場，聲音細節表現我就不敢說有什麼不同了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;文末附註：耳塞的材質比以前軟，戴起來就不會有不適感了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-9094687285972062133?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/9094687285972062133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/9094687285972062133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2012/01/iphoneultimate-ears-600vi.html' title='【iPhone】Ultimate Ears 600vi'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ja15f68Lo_I/Tw1y6lPIQLI/AAAAAAAAGYc/8vOITwIIM_8/s72-c/gallery-ue-600vi-2-lg.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5627887995172556316</id><published>2012-01-10T16:25:00.002+08:00</published><updated>2012-01-10T16:29:00.285+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>【FF13】哭哭</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-6KUSpPf57cA/Twv2DPNG9xI/AAAAAAAAGXc/eO59b1GLLTg/s1600/top04-5e105.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 223px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-6KUSpPf57cA/Twv2DPNG9xI/AAAAAAAAGXc/eO59b1GLLTg/s400/top04-5e105.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5695916689221678866" /&gt;&lt;/a&gt;因自覺自己很熟FF13的戰鬥系統，所以一路衝，都沒練功，衝到打バルトアンデルス時就哭了，不管怎麼調整就是打不贏，連試了四個小時，還是不練功不行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;馬的，我是真的忘了它有那麼變態，真不曉得當初製作人在想啥，難度也調太高了吧？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5627887995172556316?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5627887995172556316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5627887995172556316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2012/01/ff13.html' title='【FF13】哭哭'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-6KUSpPf57cA/Twv2DPNG9xI/AAAAAAAAGXc/eO59b1GLLTg/s72-c/top04-5e105.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2971983429743853151</id><published>2012-01-10T13:52:00.002+08:00</published><updated>2012-01-10T14:09:41.251+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iPhone'/><title type='text'>【iPhone】4s</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-KvQDODLjBB4/TwvSMCk3odI/AAAAAAAAGXQ/ae94gj1ZSkc/s1600/IMG_4427.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-KvQDODLjBB4/TwvSMCk3odI/AAAAAAAAGXQ/ae94gj1ZSkc/s400/IMG_4427.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5695877258031899090" /&gt;&lt;/a&gt;給它敗下去了啊！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;期待許久的64GB，終於可以不用再刪程式挪空間了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過我拿到的是許多人很嫌棄的黃螢幕版，但是因為我的Macbook螢幕也很黃，所以我看習慣了，iPhone 4當初買來時，也覺得比3Gs黃，不曉得為何，一年多之後，iPhone 4的螢幕顏色變成冷色系，其實是偏藍，而且我覺得偏藍真的較刺眼，黃一點對我來說無所謂。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;雖然一堆災情在漫延，我還是對自己的強運有信心，連號稱硬碟品質不穩的2006款初代Macbook，其硬碟都被我操了5年多，相比下沒什麼好怕的啦。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新機的Home鍵總是很好按，新機的流暢度總是很棒，這樣追下去真是瘋狂啊，不過今年的iPhone 5推出後還是要追的啦，我看iPad就不要買了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2971983429743853151?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2971983429743853151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2971983429743853151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2012/01/iphone4s.html' title='【iPhone】4s'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-KvQDODLjBB4/TwvSMCk3odI/AAAAAAAAGXQ/ae94gj1ZSkc/s72-c/IMG_4427.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-6316204585827618411</id><published>2012-01-07T22:42:00.015+08:00</published><updated>2012-01-08T14:37:13.784+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>【TV Game】FF13中文版</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-mlg7HBad6k4/TwhaOYeBHuI/AAAAAAAAGXE/CnOOSWV5ISI/s1600/FFXIII_Characters.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-mlg7HBad6k4/TwhaOYeBHuI/AAAAAAAAGXE/CnOOSWV5ISI/s400/FFXIII_Characters.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694900931943014114" /&gt;&lt;/a&gt;玩中文版能看懂劇情與文件記錄真是很棒的感覺，不過今後的日式RPG遊戲，我是怎麼玩也不可能會去等中文版的，玩日文版的方便之處是，所有第一手消息與資料都是日文，要玩日文版才方便查詢，但是對白大概只懂三成。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而在FF13-2玩了50個小時，看過一次悲慘結局後，幾近玩完之際，我選擇回過頭去玩FF13，因為我覺得FF13在製作上其實還是比FF13-2要好一些，由於FF13是採用單一路線（一本道）的玩法，在資源較集中的狀態下，整個畫面表現其實比為了創造大地圖而搶走資源的FF13-2要穩定，而且FF13的故事很注重同伴的關係，不是以往遊戲中總是路過加入，變成是命運相逢而被宿命給糾纏在一起，其實頗有美式連續劇的感覺，這樣劇情就贏過想講點東西又不曉得想講什麼東西的FF13-2了…到現在我還是搞不懂FF13-2到底為何能以這樣的劇本來套用「2」之名，因為它根本像是鋪陳用，是為了FF13-3的壯闊展開而存在嗎？要是FF13-2銷售成績不好，天曉得會不會有FF13-3？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可是呢，FF13還是有缺點的，就是那十分折磨人的戰鬥訓練過程，本來早已忘記的事，又再度於中文版中被喚醒。在劇情中角色們會有一段時間被拆成兩人一組，使得戰鬥難度大增，玩家就必須認真地思考要怎麼切換陣形來應對，而且就算認真思考了，還是一樣很難，三不五時就會因疏忽而全滅，是款處處都有強敵的遊戲，FF13-2就比較有人性一點，抓幾次好寵物來用，勝過練功五十個小時。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過我也不曉得是不是能玩完FF13中文版，破關可能沒問題，剩下的要素就難說了，先前在日文版中，即便戰鬥系統是很有趣，但在後期反覆打素材的過程中，我還是不爭氣地睡著了，只要遊戲流程又開始進入反覆做相同的事情時，我很快就會放棄不玩，現在已經很難燃燒熱血拼完成度了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後個人覺得FF13的水晶神話其實編得不錯，只是遊戲劇本太集中在人類身上，它的世界觀是由「神」、「法爾希（機器）」與「人類」所構成，場景則有「繭（空中都市）」與脈衝大地，這兩個場景是屬於「可視世界」，還有另一個場景是非常難以想像的「不可視世界」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原則上，「神」與「不可視世界」在FF13中都沒有真正看到過，只是文件記載的一部份而已，在遊戲中的神有兩個，一個是「姆伊」，一個是「布尼貝爾賽」，後者創造出三個神之代理人則有「法爾希．脈衝」、「法爾希．林澤」以及「法爾希．艾特羅」，三個神之代理人又創造出一堆的機器法爾希，在遊戲中估計數量約為800萬個。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而「神之代理人」創造了「機器法爾希」與「人類」後便消失，法爾希則創造了「繭」這座空中都市給人類居住，以避免被脈衝大地上滿載的魔物襲擊，不僅在「繭」中有法爾希，在脈衝大地上也有法爾希，這兩者共同的想法與作法都是，「要把神給找出來」，它們發現只要犧牲大量人類就可以讓神現身，所以「繭」中的人類以為自己被法爾希所保護者，卻沒想到他們都是召喚「神」的工具而已。而法爾希需要一部份的人類來推進它們的計畫，這些人類會被上個烙印，又稱之為「路希」，成為「路希」的人類，一是完成使命而化為水晶，二是使命失敗而化為屍骸。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;法爾希有點像駭客任務中主宰人類的機器，不過一個是養人類當電池，一個則是養人類當祭品，有趣的是，不僅機器化的法爾希有它們的企圖（尋找神之代理人的存在），身為神之代理人的法爾希也有它們的企圖（開啟通往不可視世界的門），身處最下階的人類，則是兩邊都在肖想怎麼好好使用的工具。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我覺得最討人厭的就是抽象化的「神」與「神之代理人」了，的確如法爾希所預料，神之代理人（三者之一的法爾希．艾特羅）在人類有危機時就會出現，但是神之代理人在FF13與FF13-2都是空氣化無實體存在的東西，根本看不到的東西，沒辦法強化印象，然後劇本又集中以人類的角度來編寫，不僅神之代理人很路人化，連機器法爾希也相當路人化，就會使得多數玩家產生怎麼世界觀明明很大、但是有一半都沒放在遊戲裡的感覺，然後反彈效應就很強烈了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;總之我覺得這樣的設定很棒，但完整的劇本要拆成好幾部遊戲，再來拼湊則是一點都不棒。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-6316204585827618411?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6316204585827618411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6316204585827618411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2012/01/tv-gameff13.html' title='【TV Game】FF13中文版'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-mlg7HBad6k4/TwhaOYeBHuI/AAAAAAAAGXE/CnOOSWV5ISI/s72-c/FFXIII_Characters.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2186990795941459450</id><published>2011-12-31T11:31:00.004+08:00</published><updated>2011-12-31T11:38:43.477+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Book'/><title type='text'>【Book】Apple Design</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-Laqqc-EXMMY/Tv6CXZRv-XI/AAAAAAAAGW4/kYonGGVBotA/s1600/IMG_4164.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Laqqc-EXMMY/Tv6CXZRv-XI/AAAAAAAAGW4/kYonGGVBotA/s400/IMG_4164.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692130317476821362" /&gt;&lt;/a&gt;我說在2011年即將結束的同時，各位不應該錯過Apple Design這本書，尤其是許多跟著賈伯斯重回蘋果就一直忠實追隨的用戶們，因為機器會老舊會汰換，擁有時下新機的你，也許早就忘了當年那些為自己賣力工作的產品長什麼模樣，當然過去的設計不如現在成熟洗鍊，時下新鮮人可能也不在乎，對於一同經歷過的人來說卻是不一樣的體驗。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;想當年iPod mini與iPod 4th generation在市場上正熱時，台灣沒幾個人會想了解蘋果產品，我學長知道我喜歡聽音樂，就問我有沒有考慮過買iPod mini，那時iPod mini是奢侈品，一台MP3隨身聽要6900的價格，根本是搶劫，就不用說20GB的iPod敢賣13000左右的價錢，這家公司是不是想錢想瘋了？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我第一時間的回應是「容量太大，用不到」，可是有天無聊我上網查了一下iPod mini是什麼東西，也是我這輩子第一次登入蘋果的網站，結果第一眼就被金屬綠的iPod mini給電暈了。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-yelun-hIqlw/Tv6CXEE0-FI/AAAAAAAAGWs/mJ-LJSCVTaw/s1600/iPod%2Bmini.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-yelun-hIqlw/Tv6CXEE0-FI/AAAAAAAAGWs/mJ-LJSCVTaw/s400/iPod%2Bmini.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692130311785478226" /&gt;&lt;/a&gt;圖片來源：&lt;a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/Fil:Green_iPod_mini-2007-02-12.jpg"&gt;wikipedia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;打從那天起，我就曉得蘋果懂得創造別人爭著想要付錢購買的產品，明明就是很貴，大家卻還是很願意買，因為這些產品在外型設計上，是時下所有公司無法提供給你的精緻獨特，隨即我也開始覺得20GB的iPod 4th generation不叫貴，叫做值得花錢購買的精品，然後就從iPod mini 2nd generation → iPod 4th generation → iPod 5th generation...一路追下去，一直到iPhone → iPhone 3Gs → iPhone 4，追隨蘋果的產品很有趣，就像在App Store中挖寶一樣，你永遠都沒辦法想像為何下一代的產品可以在外型上做得如此完美，要是有人不認同，我只會覺得你真的不懂欣賞工業設計，蘋果的軟體設計也很做得很好，不管其他家再怎麼努力，對我而言還是選蘋果就好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然而話說回來，此書正好又是有如金屬綠之iPod mini的綠色，這真的是命運的相逢啊。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-3NMrMGVSIi8/Tv6CWWaoiMI/AAAAAAAAGWg/qsjVTTTIIcE/s1600/IMG_4160.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 332px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-3NMrMGVSIi8/Tv6CWWaoiMI/AAAAAAAAGWg/qsjVTTTIIcE/s400/IMG_4160.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692130299528906946" /&gt;&lt;/a&gt;以老將iPhone 2G當比例尺，可以看出這本書有多大，而厚度上，大致上介於3台~4台iPhone 4疊疊樂的高度。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原本我是打算等iPhone 4s到手後再來拍裡面的內頁圖做個完整介紹，因為iPhone 4的黃疸跟綠光實在無解，就不用說我對拍照也不怎麼在行，但是又看見有個網頁&lt;a href="http://whiteappleer.tw/2011/12/04/book-apple-design-2011-jonathan-ive-works-from-1997-to-2011/"&gt;白蘋果急救室&lt;/a&gt;拍了蠻多不錯的照片，排版也做得不錯，就留給各位自行閱讀了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外我是從&lt;a href="http://www.frostyplace.com/index.php?story_id=11469"&gt;老地方冰果室&lt;/a&gt;看見介紹才買的，內文提及的&lt;a href="http://www.byja.com/products_detail.asp?products_id=19878"&gt;敗家網&lt;/a&gt;訂購網站的處理速度很快，昨天早上訂，今天早上我就收到了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;想紀念賈伯斯嗎？買這本書來收藏吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過此書應該要視為Jonathan Ive作品集，我們老是將光環集中在Steve Jobs身上，實在是不公道，這老兄在14年前剛被重用時，活像個關在實驗室裡太久的宅男，14年過去後，事業有成又懂保養身材，整個人便容光煥發了，果然啊，事業對男人來說才是最重要的事。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-1ohsy0k-aok/Tv6CWEH5nTI/AAAAAAAAGWU/3Pr3zOZZA-4/s1600/IMG_4166.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-1ohsy0k-aok/Tv6CWEH5nTI/AAAAAAAAGWU/3Pr3zOZZA-4/s400/IMG_4166.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692130294618496306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2186990795941459450?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2186990795941459450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2186990795941459450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/12/bookapple-design.html' title='【Book】Apple Design'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Laqqc-EXMMY/Tv6CXZRv-XI/AAAAAAAAGW4/kYonGGVBotA/s72-c/IMG_4164.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-4805150682226484466</id><published>2011-12-25T18:46:00.001+08:00</published><updated>2011-12-25T18:49:46.065+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stamp Art Fever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【SAF】HoF and Marketplace</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-aomRzeMyrlA/Tvb_YncJWeI/AAAAAAAAGWE/gcxyIt6IOZw/s1600/960x640.219.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-aomRzeMyrlA/Tvb_YncJWeI/AAAAAAAAGWE/gcxyIt6IOZw/s400/960x640.219.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5690015977598179810" /&gt;&lt;/a&gt;在兩項付費解鎖才可以開啟的項目「Hall of Fame」與「Marketplace」，可以說是帶給這遊戲許多趣味。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hall of Fame中販售的郵票是極稀有類型，遠比前面所提的XtRare級郵票要稀有，因為每個星期開放一次搶購，每次開放的數量不多，可能一張郵票只有20份可供購買，每月推出的新郵票，開放時間約為兩個月左右，也就是有8次的機會可以讓你買齊，而每張郵票玩家只能買3張，但是因為搶購的人潮實在很多，連線需要時間，每次進去搶大概能買到5、6張就很不錯了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;兩個月之中，一張Hall of Fame郵票的販售量約為180張左右，然後就會品切（Out of Stock），愈晚加入的玩家在目前看來是無法買到以前的郵票，必須透過玩家競標或者到Marketplace購買才行，這喊價可兇的了，最少20萬起跳，現在甚至有人喊賣一張40萬，然而在搶購期間，一張購入價格是35000，玩家們要時時注意官方推播訊息，然後在開賣前要打開Wifi來連線搶購才行。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-KT3aJDMZI6Y/Tvb_YradDGI/AAAAAAAAGV8/WztRNqC7FjI/s1600/960x640.218.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-KT3aJDMZI6Y/Tvb_YradDGI/AAAAAAAAGV8/WztRNqC7FjI/s400/960x640.218.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5690015978664823906" /&gt;&lt;/a&gt;Hall of Fame的郵票也是每個月都會有新推出的樣式，圖像設計比一般郵票要細緻多了，也十分保值。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;再來Marketplace可說是玩家快速收集郵票的最佳交易區，因為在這裡都是以直購價為主，你開出來的價格要是開到滿，別人願意買就會馬上成交，對於當天才剛釋出的新郵票來說，一張Rare級郵票可以35000的價格秒殺，雖然看起來好像太貴，但是為了要解成就的話，其實算一算花費會比天天買Blister套裝郵票省，免去買到已有一堆庫存的郵票。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由於這是「市場」，玩家必須對市場要有敏銳度才行，想賣郵票，也不是任何郵票就直接開最高價掛著賣，能夠炒作的空間過去之後，很快就會價格下殺，像每個月推出的兩套XtRare級郵票，在頭兩個星期中掛最高價10萬元賣出，通常會是秒殺，但兩個星期過後，大家幾乎都有了，等待降價的人就會變多，最後甚至要砍到7萬元才能馬上賣掉，再更早期的XtRare郵票就不用說了，一張賣我4萬5我都不會想要，因為行家都曉得，搜尋一張郵票只要花1000元就夠了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而在此開賣郵票的話，一次可以賣五張，可賣的價格上限系統有規定，&lt;br /&gt;Common: 8,000&lt;br /&gt;Uncommon: 20,000&lt;br /&gt;Rare: 35,000&lt;br /&gt;XtRare: 100,000&lt;br /&gt;Master: 200,000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;想當然而，對於Hall of Fame級（Master）郵票來說，上限20萬似乎太低，有人可是願意開價40萬的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過Marketplace是真的值得付費解鎖的項目，對於快速收集郵票有幫助，對於賺錢也很有幫助，只要你能認清市場心理，然後賣得掉又有賺就好，同時又可以補足一些有缺的郵票，也不用擔心到Black Market買到假郵票的風險。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marketplace另一方面又是私人交易區，可以上鎖並提供密碼給對方，以便玩家販賣郵票給指定的對象。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-4805150682226484466?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4805150682226484466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4805150682226484466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/12/safhof-and-marketplace.html' title='【SAF】HoF and Marketplace'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-aomRzeMyrlA/Tvb_YncJWeI/AAAAAAAAGWE/gcxyIt6IOZw/s72-c/960x640.219.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5210852612155058506</id><published>2011-12-25T18:38:00.008+08:00</published><updated>2011-12-25T22:54:34.642+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stamp Art Fever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【SAF】Puzzle Stamps</title><content type='html'>今天要介紹的是，有關於上個月才推出的新模式「Puzzle Stamps」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在這個模式中，玩家是以自身收藏的郵票去兌換一張Puzzle郵票，一共要一張Rare、兩張Uncommon與兩張Common郵票，才能換一張Puzzle郵票，這樣說來，玩家原則上是花了17500+10000x2+3750x2=45000去換它，而Puzzle郵票列屬XtRare級郵票，初期價值為20000，最高可增值到50000，所以說，這也算是另一種將郵票收藏總值增值的機會，將45000的郵票換成50000，一天只能換一張。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-6PvvtsX_lYI/Tvb9XfsKa2I/AAAAAAAAGVo/Ou3JaOaPmdY/s1600/960x640.225.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-6PvvtsX_lYI/Tvb9XfsKa2I/AAAAAAAAGVo/Ou3JaOaPmdY/s400/960x640.225.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5690013759314750306" /&gt;&lt;/a&gt;每組Puzzle郵票有三張，可湊成一張大郵票圖像，說來算是欣賞用的作品。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-ftprf44bv24/Tvb9XA_QPRI/AAAAAAAAGVg/fjIWZJFSljM/s1600/960x640.228.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-ftprf44bv24/Tvb9XA_QPRI/AAAAAAAAGVg/fjIWZJFSljM/s400/960x640.228.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5690013751073324306" /&gt;&lt;/a&gt;對於個人來說，Puzzle郵票卻是一點價值都沒有，因為收集它不能解一個Achievement，而且這些郵票每個人都有機會獲得，再加上Marketplace的推出，流通速度快就很容易壓低售價，導致上個月才推出的郵票以相當快的速度價崩，現在舊的Puzzle郵票一張賣39000還不見得可以秒殺，但你已經先虧6000，說來，這還是比你將Rare以10000元賣掉，每張現虧7500要好很多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以呢，Puzzle郵票在我眼中，根本是Most Wanted 2。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由於玩家每天可賣的郵票總值約為11萬，如果再將Puzzle郵票賣掉，每天換得的現金約為15~20萬，我說啊，投資這回事，不是手上股票總值高就很厲害，沒辦法轉現金或生股息，那一點意義也沒有，雖然玩這遊戲，現金再多其實也不曉得要怎麼用，但我還是蠻認真地將它當成投資遊戲，挖掘投資價值並賺取最大利潤。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因此我們必須知道哪些郵票是先推出，哪些是後推出？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;將來Puzzle郵票組愈來愈多後，得到一張新推出的郵票機率會降低，也會使得這些郵票能賣蠻高的價格，而且不容易價崩，像這六套郵票共18張是本月才推出的Puzzle郵票（入手機率是1/33，比底下第一批推出的郵票要低，因為分母變大），一張要你花45000的郵票來換，可是賣價可以在80000以上（競標還賣不到這價格），我說何必要收集呢？反正日後再換到這些郵票的機會多的是，還不如先賣掉轉現金吧，只有這時候的利潤才是最高的，另一方面還可以等它價崩，屆時再以便宜的價格購入補齊集收藏。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-adCnFbyret8/Tvb9W1vAC8I/AAAAAAAAGVY/dUMkn3Er-CI/s1600/960x640.226.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-adCnFbyret8/Tvb9W1vAC8I/AAAAAAAAGVY/dUMkn3Er-CI/s400/960x640.226.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5690013748052364226" /&gt;&lt;/a&gt;而這五組共15張Puzzle郵票是上個月推出的（入手機率在上個月是1/15，在這個月是1/33），已經價崩到不行了，不過一張賣個35000~40000仍是相當不錯的，因為你沒有虧太多錢，又能轉現金，當然這看你怎麼做取捨，不想賤賣就留著去增加收藏總值拼排名也不錯。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-hPvPiT-pvrE/Tvb9WizYjjI/AAAAAAAAGVM/pwszPS50hbE/s1600/960x640.227.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-hPvPiT-pvrE/Tvb9WizYjjI/AAAAAAAAGVM/pwszPS50hbE/s400/960x640.227.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5690013742970474034" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5210852612155058506?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5210852612155058506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5210852612155058506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/12/safpuzzle-stamps.html' title='【SAF】Puzzle Stamps'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-6PvvtsX_lYI/Tvb9XfsKa2I/AAAAAAAAGVo/Ou3JaOaPmdY/s72-c/960x640.225.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-7148400192071760108</id><published>2011-12-24T12:02:00.009+08:00</published><updated>2011-12-24T13:44:31.747+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】Treasures of Montezuma 3</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-XXVjQbMRMlM/TvVRNlN-1QI/AAAAAAAAGVA/_hdCN6URZEk/s1600/960x640.221.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 231px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-XXVjQbMRMlM/TvVRNlN-1QI/AAAAAAAAGVA/_hdCN6URZEk/s400/960x640.221.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689542998023394562" /&gt;&lt;/a&gt;講到方塊消除遊戲，我認為這世上沒有比The Treasures of Montezuma 3要High的了，就連PopCap的Bejeweled系列都比不上，當然看個人口味啦，因為Montezuma 3的音效音樂與氣氛實在很帶勁，就不用說它的神像召喚系統將整個場面搞得好不熱鬧，實在是玩得很爽，像其他遊戲就比較文靜一點，不夠爽快。&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-VRyoWY3LME0/TvVRNfUay_I/AAAAAAAAGU0/zQ1pu3GjY2I/s1600/960x640.222.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-VRyoWY3LME0/TvVRNfUay_I/AAAAAAAAGU0/zQ1pu3GjY2I/s400/960x640.222.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689542996439780338" /&gt;&lt;/a&gt;原則上每個寶箱上有幾個硬幣，就代表這關要玩幾遍，滿足上面所寫的分數才能取得一個硬幣，就算分數超過很多，也只能拿一個，而不能一次拿三四個，上面甚至還有挑戰用的高分，能達到這個分數就再加送一顆星給你。&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-jwy7_sYUNUk/TvVRMpruAbI/AAAAAAAAGUc/vX_XK5Zx1Yw/s1600/960x640.224.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-jwy7_sYUNUk/TvVRMpruAbI/AAAAAAAAGUc/vX_XK5Zx1Yw/s400/960x640.224.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689542982041993650" /&gt;&lt;/a&gt;星星是用來替神像與特殊道具升級用的，取得愈多星星，開放升級的項目才會變多，尤其是神像升級的部份，當神像升級到第三階段時，就可以開始二次發動。&lt;div&gt;&lt;/div&gt;神像發動的原則是，先消除三顆紅色方塊，紅色神像就會進入待命狀態，再消除一次紅色方塊，紅色神像就會發動能力，再消除一次紅色方塊，神像就會發動第二次能力。&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;所以說，畫面上什麼顏色的方塊可以連續消除的，要優先處理，爭取神像發動的次數，而不能像其他遊戲一樣看到能消除的都去點，順序亂跳就沒辦法靠神像的能力拼高分，除非你有寫輪眼，能夠持續不斷地消除方塊而達成高度連鎖，不過我想一般人應該做不到。&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ykGU4dZecuQ/TvVRM7yxeiI/AAAAAAAAGUs/jrT9wHmdLkQ/s1600/960x640.223.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ykGU4dZecuQ/TvVRM7yxeiI/AAAAAAAAGUs/jrT9wHmdLkQ/s400/960x640.223.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689542986903419426" /&gt;&lt;/a&gt;模式上，每關都只有一分鐘可以玩，善用橘色神像的能力去延長時間很重要，另外還有額外的解謎關卡，要將所有方塊全部清除才行，有些還蠻難的。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;總之，如果你喜歡玩這類遊戲，這款不能錯過，Montezuma系列雖然玩起來感覺都差不多，但每推一款就會讓人想再玩一次，而且這次的動畫效果又更加花俏了。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;本作支援Retina Display與Game Center Achievements。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-7148400192071760108?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7148400192071760108'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7148400192071760108'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/12/appthe-treasures-of-montezuma-3.html' title='【App】Treasures of Montezuma 3'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-XXVjQbMRMlM/TvVRNlN-1QI/AAAAAAAAGVA/_hdCN6URZEk/s72-c/960x640.221.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-4741965862568716352</id><published>2011-12-24T09:04:00.005+08:00</published><updated>2011-12-24T09:14:02.450+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stamp Art Fever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【SAF】v13 XtRares</title><content type='html'>&lt;div&gt;在這星期才釋出的v13之兩套XtRare郵票中，有一套是2011年逝世的知名人物，五張郵票我只弄到了三張，其他兩張待努力。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;第一張是Steve Jobs，這個誰都認識，就不多提。&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-He4-3SP8K7s/TvUlKLwJGvI/AAAAAAAAGUQ/_NpJbGpjoWk/s1600/IMG_4098.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 267px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-He4-3SP8K7s/TvUlKLwJGvI/AAAAAAAAGUQ/_NpJbGpjoWk/s400/IMG_4098.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689494561136122610" /&gt;&lt;/a&gt;第二張是Andy Whitfield，他是超辛辣電視影集「Spartacus: Blood and Sand」的主角，但因為被診斷出癌症的關係，而導致第二季一直生不出來，我原本也以為他在治療康復中，沒想到這張郵票推出後，才發現他在三個月前就因癌症過世，才39歲，真是好恐怖。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;相關報導：&lt;a href="http://iservice.libertytimes.com.tw/liveNews/news.php?no=541446&amp;type=影劇"&gt;巨星殞落 浴血戰士男主角懷特菲爾德死於癌症&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fKvG-t2DUnA/TvUlJ9tnBcI/AAAAAAAAGUA/zgbYriKxOLo/s1600/IMG_4099.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 267px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-fKvG-t2DUnA/TvUlJ9tnBcI/AAAAAAAAGUA/zgbYriKxOLo/s400/IMG_4099.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689494557367403970" /&gt;&lt;/a&gt;再來是MotoGP賽車手Marco Simoncelli的記念郵票，我就比較不認識他，不過這些郵票的圖畫得真棒。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;相關報導：&lt;a href="http://www.eprice.com.tw/motor/talk/45/4742/"&gt;新星隕落！Marco Simoncelli 賽事意外身亡&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Bg6q4zlE_Kc/TvUlJjGI32I/AAAAAAAAGT4/pMCAtjWmlyo/s1600/IMG_4100.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 267px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Bg6q4zlE_Kc/TvUlJjGI32I/AAAAAAAAGT4/pMCAtjWmlyo/s400/IMG_4100.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689494550222528354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-4741965862568716352?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4741965862568716352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4741965862568716352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/12/safxtrares-v13.html' title='【SAF】v13 XtRares'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-He4-3SP8K7s/TvUlKLwJGvI/AAAAAAAAGUQ/_NpJbGpjoWk/s72-c/IMG_4098.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-1548828439740376318</id><published>2011-12-24T08:54:00.003+08:00</published><updated>2011-12-24T08:57:45.029+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stamp Art Fever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【SAF】XtRares</title><content type='html'>&lt;div&gt;附上v12（目前是v13）以前的XtRare郵票截圖。&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-gv0WQ5_KLaI/TvUjJpC99YI/AAAAAAAAGTs/JU8C2ZR282k/s1600/960x640.211.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 201px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-gv0WQ5_KLaI/TvUjJpC99YI/AAAAAAAAGTs/JU8C2ZR282k/s400/960x640.211.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689492352796587394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--aZbqe0IDrY/TvUjF6LiBXI/AAAAAAAAGTc/3nzrwtoRNgc/s1600/960x640.212.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 198px;" src="http://1.bp.blogspot.com/--aZbqe0IDrY/TvUjF6LiBXI/AAAAAAAAGTc/3nzrwtoRNgc/s400/960x640.212.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689492288676431218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_4MoRQjKx3g/TvUjFvYVkTI/AAAAAAAAGTU/Cy6mOzFhK6Q/s1600/960x640.213.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 198px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-_4MoRQjKx3g/TvUjFvYVkTI/AAAAAAAAGTU/Cy6mOzFhK6Q/s400/960x640.213.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689492285777350962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-lnMVRbG-J_Q/TvUjE7_XN1I/AAAAAAAAGTI/j4g7Xq8V8q0/s1600/960x640.214.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 199px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-lnMVRbG-J_Q/TvUjE7_XN1I/AAAAAAAAGTI/j4g7Xq8V8q0/s400/960x640.214.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689492271982393170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0YP3Wtj5XFA/TvUjEmdm4YI/AAAAAAAAGS4/h-80gVauOUo/s1600/960x640.215.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-0YP3Wtj5XFA/TvUjEmdm4YI/AAAAAAAAGS4/h-80gVauOUo/s400/960x640.215.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689492266203668866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Z9A0ADXXahc/TvUjErhdsqI/AAAAAAAAGSw/AsA5FtKkp4U/s1600/960x640.216.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 199px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Z9A0ADXXahc/TvUjErhdsqI/AAAAAAAAGSw/AsA5FtKkp4U/s400/960x640.216.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689492267562021538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-1548828439740376318?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1548828439740376318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1548828439740376318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/12/safxtrares.html' title='【SAF】XtRares'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-gv0WQ5_KLaI/TvUjJpC99YI/AAAAAAAAGTs/JU8C2ZR282k/s72-c/960x640.211.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-6791250058909986984</id><published>2011-12-24T08:36:00.004+08:00</published><updated>2011-12-24T08:52:46.083+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】Megaman X</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-c93DVYUdaVw/TvUfH1cIbhI/AAAAAAAAGSk/jp6B59ExoJg/s1600/1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-c93DVYUdaVw/TvUfH1cIbhI/AAAAAAAAGSk/jp6B59ExoJg/s400/1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689487923717107218" /&gt;&lt;/a&gt;意外地發現，洛克人X移植到了iPhone上面，而且支援Retina Display，這真的是太完美了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;洛克人X系列目前有8代，與元祖洛克人較不同的地方是，它蠻注重走位與打點，到了洛克人X4，需要操作傑洛並用它短短的綠色光刀打Boss戰時更是如此，但也增添不少研究的趣味，內容並不複雜，卻會讓人一玩再玩的好遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;能將SFC時期的遊戲以高畫質的方式移植到iPhone上，顯見誠意十足啊。&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-zJMq7jjCTDs/TvUfEU2VuqI/AAAAAAAAGSU/Dt8vTr9Jhfc/s1600/2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-zJMq7jjCTDs/TvUfEU2VuqI/AAAAAAAAGSU/Dt8vTr9Jhfc/s400/2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689487863429053090" /&gt;&lt;/a&gt;首先呢，它的付費下載項目中，可以打包購買「取得所有愛心」、「取得所有E罐」、「取得所有裝備」與「取得所有武器」等，這些是供懶得自己動手收集的玩家來解鎖用的，其實遊戲過程中自己拿也是可以的，他們並沒有昧著良心賺錢喔。&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-OhNy2Il5Ck0/TvUfD1A_z_I/AAAAAAAAGSM/ZjTNwttfLL8/s1600/3.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-OhNy2Il5Ck0/TvUfD1A_z_I/AAAAAAAAGSM/ZjTNwttfLL8/s400/3.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689487854883819506" /&gt;&lt;/a&gt;其中內附兩種模式，由於排名挑戰模式我一直沒去玩，就跳過不提了。&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-JQGlDNBJ0As/TvUfDRuoT-I/AAAAAAAAGSA/njcWlO5hKXk/s1600/4.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-JQGlDNBJ0As/TvUfDRuoT-I/AAAAAAAAGSA/njcWlO5hKXk/s400/4.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689487845411540962" /&gt;&lt;/a&gt;玩這遊戲第一重點就是要先去找強化裝備與愛心E罐等，在打Boss時會有很大的幫助。&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-cnjDI1YLzR8/TvUfDDBj1cI/AAAAAAAAGRw/nG1W72oNW5Y/s1600/5.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-cnjDI1YLzR8/TvUfDDBj1cI/AAAAAAAAGRw/nG1W72oNW5Y/s400/5.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689487841464407490" /&gt;&lt;/a&gt;沒想到連每個Boss的特寫都是重新繪製過的。&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Z7cm6lRykjo/TvUfC3sIaaI/AAAAAAAAGRo/oLUZf22lI_E/s1600/6.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Z7cm6lRykjo/TvUfC3sIaaI/AAAAAAAAGRo/oLUZf22lI_E/s400/6.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689487838421739938" /&gt;&lt;/a&gt;如影隨形的傑洛，期待X4的移植，但應該很難用虛擬按鍵操作它。&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LfMarYAFVOo/TvUe4_qfz-I/AAAAAAAAGRc/ZsATif4zKyU/s1600/7.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-LfMarYAFVOo/TvUe4_qfz-I/AAAAAAAAGRc/ZsATif4zKyU/s400/7.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689487668763676642" /&gt;&lt;/a&gt;打到每個Boss都會取得一項武器，這些武器會是另一個Boss的弱點，所以Boss的攻略是有順序的，如果你覺得自己很厲害的話，也是可以硬上。&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NvJFGyGJ1cU/TvUe4pFzvlI/AAAAAAAAGRM/lCoJ-RCgIOk/s1600/8.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-NvJFGyGJ1cU/TvUe4pFzvlI/AAAAAAAAGRM/lCoJ-RCgIOk/s400/8.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689487662704213586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1IFmTxmxUco/TvUe4c9bnGI/AAAAAAAAGRE/TvwALJyM2MU/s1600/9.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-1IFmTxmxUco/TvUe4c9bnGI/AAAAAAAAGRE/TvwALJyM2MU/s400/9.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689487659447852130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-QSFeznefhqk/TvUe35XSaqI/AAAAAAAAGQ8/FDzNwQDfY_4/s1600/10.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-QSFeznefhqk/TvUe35XSaqI/AAAAAAAAGQ8/FDzNwQDfY_4/s400/10.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689487649892625058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-po6dNG4vnMo/TvUe3pjP_2I/AAAAAAAAGQs/ccoG8LTmJxM/s1600/11.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-po6dNG4vnMo/TvUe3pjP_2I/AAAAAAAAGQs/ccoG8LTmJxM/s400/11.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689487645647830882" /&gt;&lt;/a&gt;以上是強化裝備與道具的截圖，留給各位看倌自行欣賞。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;另外台灣的App Store搜尋名稱要用「洛克人X」，不要用「Megaman X」，會搜尋不到。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-6791250058909986984?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6791250058909986984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6791250058909986984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/12/appmegaman-x.html' title='【App】Megaman X'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-c93DVYUdaVw/TvUfH1cIbhI/AAAAAAAAGSk/jp6B59ExoJg/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-3574373608279772315</id><published>2011-12-16T07:00:00.004+08:00</published><updated>2011-12-19T09:08:20.046+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>【PS3】FF13-2初玩心得</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-77UlktQ4Vq8/Tup8V-WlepI/AAAAAAAAGQc/CqMxsl0IU5E/s1600/final%2Bfantasy%2Bxiii2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 294px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-77UlktQ4Vq8/Tup8V-WlepI/AAAAAAAAGQc/CqMxsl0IU5E/s400/final%2Bfantasy%2Bxiii2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5686494196465498770" /&gt;&lt;/a&gt;號稱日本權威雜誌Fami通滿分評價的FF13-2在昨天發售了，個人目前還不敢認同Fami通滿分評價給法，因為光是遊玩的頭一個小時中，我就沒感覺出什麼特別的地方，而且有很多小缺點我想挑出來。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-JdqPqxzstx0/Tup8V0mGylI/AAAAAAAAGQU/cNWeyh2FT_8/s1600/final-fantasy-xiii-2-4e43d7f1bb18c.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-JdqPqxzstx0/Tup8V0mGylI/AAAAAAAAGQU/cNWeyh2FT_8/s400/final-fantasy-xiii-2-4e43d7f1bb18c.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5686494193846241874" /&gt;&lt;/a&gt;個人認為，FF13與FF13-2把動態捕捉演出玩過了頭，活像是變態老頭在玩芭比娃娃一邊嘻嘻流口水那種自得其樂的感覺，像上圖中拉弓還要來個婀挪多姿跨步沉身的動作，看到真的有夠想吐，全世界只有日本人才會在遊戲中安排這樣的演出，全日本也只有Square-Enix這自認RPG第一把交椅的公司才會做這種事。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;除了角色動作有很多不正常或嬌情的演出之外，對白也是噁心到一個極點的程度，好比「我會守護著她」，誰會在汪汪大眼的女孩子旁邊正氣澟然地講這種話啊？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;真是吐血，以往的RPG對白都不會那麼油膩，現在卻變成沒有任何電影、影集、遊戲或小說的劇本比這更噁心的啦。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;再來要批評的是，日廠技術力真的不怎樣，即時運算的劇情中，明明環境貼圖沒有太多複雜的物件，而人物貼圖也不是用了很細膩的材質，可是FPS居然做不到60，我不確定它是不是只有30FPS，卻很肯定畫面三不五時都在抖，只有戰鬥時才不會。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;剩下的，等多玩一點再來罵，希望不會爛到沒個優點可言。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-3574373608279772315?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3574373608279772315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3574373608279772315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/12/ps3ff13-2.html' title='【PS3】FF13-2初玩心得'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-77UlktQ4Vq8/Tup8V-WlepI/AAAAAAAAGQc/CqMxsl0IU5E/s72-c/final%2Bfantasy%2Bxiii2.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5760329241865466592</id><published>2011-12-10T06:59:00.006+08:00</published><updated>2011-12-10T07:41:47.940+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Thoughts'/><title type='text'>【Thoughts】Think Different</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-L-fK0W8kC2g/TuKTPqT2CtI/AAAAAAAAGQI/fNk-gyQJNzQ/s1600/0.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 262px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-L-fK0W8kC2g/TuKTPqT2CtI/AAAAAAAAGQI/fNk-gyQJNzQ/s400/0.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5684267576959830738" /&gt;&lt;/a&gt;我最早對夾不死的認知是來自於i狂人賈伯斯這本書，實際翻過之後才發現原來此人真的蠻多一般人討厭的特質，但他就是有本事。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-LYsD7ZBeLTw/TuKTPR9Y-ZI/AAAAAAAAGP8/Vh7ZTs3n0bo/s1600/1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 267px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-LYsD7ZBeLTw/TuKTPR9Y-ZI/AAAAAAAAGP8/Vh7ZTs3n0bo/s400/1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5684267570423200146" /&gt;&lt;/a&gt;所以說呢，我雖然買了夾不死傳，其實我也沒去翻它，因為我知道他是怎樣的人，所以我也不是來談讀書心得的，純粹藉此寫出我真正的想法。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像夾不死或者是整個蘋果公司的「Think Different」教條或理念，說來好諷刺，如果你願意將這詞套用在每件事物上，然後反覆地在腦中攪和，就真的會變成一團漿糊，因為黑不再黑，白不再白，會讓你覺得很難為自己定下一個立場。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一般人覺得自己達成「Think Different」的方式就是，「我終於不再只用Windows，Mac其實更好用」如此而已，但是呢，我們就夾不死的成功史來看，這才是更好的例子，許多人嘴上常講著要經營人脈、要人面廣、要懂得應酬等，才能成就事業，但地球上另一端市值最高的公司的CEO，卻讓你看見「你不需要跟每個人當朋友，只要找有本事且志同道合的人，一樣可以成就事業」，有幾個人看見這點？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可是我們常會將一些自己想像起來很美好的事掛在嘴邊，而不鼓勵別人思考並做出不一樣的選擇，好比父母親們都只會看十年前竹科新貴多夯，所以要求自己的小孩一定要上大學，當這些人到了唸碩士時開始原形畢露，成了標準的只會唸書，動手卻不行時，竹科新貴早成了歷史名詞，台灣的產業又一整個像死水一樣無聊，還在幻想學歷與工作保障間的關係，每個人都想要穩定的工作，卻沒想到穩定才是最大的風險。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下點點點，反正有太多的例子、太多的信念與太多的想法，都可以套用「Think Different」一詞，然後重新再思考過一遍，不過我們沒辦法花時間在那猶豫不定，總是要選邊站的，只是要懂得觀察這個世界，有太多人會做跟你不一樣的選擇，而得到更好的結果，如果你覺得自己一定是對的，那豐收應該很快到來。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;千萬不要像那些上了40~50歲的上班族死老頭一樣，到了這年紀升遷上不去，然後只會感嘆過去為何不認真求學，並告誡年輕學子要好好唸書等的屁話。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為呢，這些人並不是年輕時不努力而已，而是一年一年過去都完全沒有成長過，有許多選擇可以做，有那麼多的事可以做，然後讓自己過更好的生活，可是這些人什麼都不做，眼裡只有看見學歷與升遷的正關係，早在發現自己沒學歷時就自我放棄了，所以才一點掙扎也不做，然後再一邊告訴自己，「我老了，也做不了什麼了」，我說，這種人的話講了你為何要聽？即便是你的父母對你訴說著這樣的親身經歷，你應該也要懂得反抗，並抓出他們的邏輯漏洞予以反擊，這種才叫徹底實踐「Think Different」啊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當然啦，要是你的本性與條件是適合「學歷→成功」這條路的話，自然就不需要反抗父母，不過希望你是對的，因為上了碩士班或者成為社會新鮮人後，自然就會看到有更多人做出與你不一樣的選擇，有些人會比你慘比你可悲又好笑，可是有太多人會以更快的速度超越你，他們反而都不是靠學歷，此時你可不要裝傻或逃避現實，仔細想想自己是不是有什麼想法錯了，然後再去做更多正確的選擇吧。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5760329241865466592?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5760329241865466592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5760329241865466592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/12/thoughtsthink-different.html' title='【Thoughts】Think Different'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-L-fK0W8kC2g/TuKTPqT2CtI/AAAAAAAAGQI/fNk-gyQJNzQ/s72-c/0.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-7920478476425356547</id><published>2011-12-03T07:29:00.008+08:00</published><updated>2011-12-06T07:06:12.817+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>【PS3】第二國度-白色聖灰女王</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-HykFW130PnU/TtlfoHEN6lI/AAAAAAAAGPw/l8_3GLEB7LY/s1600/2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-HykFW130PnU/TtlfoHEN6lI/AAAAAAAAGPw/l8_3GLEB7LY/s400/2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5681677547600734802" /&gt;&lt;/a&gt;這款日式RPG的資訊真的很少，想要多找點圖片詳細介紹都很難。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第二國度是日本廠LV5開發的角色扮演遊戲，自從PS2時期開始，我就對LV5的印象不是很好，不外乎是常看見玩家會抱怨遊戲設計上的缺點，雖然此類評價是見人見智，但我看過遊戲影片後，也真的沒什麼想玩的動力，唯一接觸過的一款LV5遊戲，就是DQ8（勇者鬥惡龍8），可是個人很討厭DQ8的某些設定，好比世界全3D化，卻故意採用十多年前的老舊音效，戰鬥系統也十分無聊，兩邊排排站你揮一刀我揮一刀，雖然PS2上的RPG多的是排排站的戰鬥系統，DQ8對我來說卻是厭惡到極點的程度了…怎麼玩都會睡著。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;回到正題，我之所以會買第二國度，是因為久石讓替本作寫配樂的關係，常看宮崎駿動畫電影的人也會很常聽見久石讓所寫的配樂，旋律的主題性總是很強。而且吉卜力工作室的世界觀設定也很不錯，這點影響頗大，好比一般RPG的主人公多半是青少年的年紀，但有個性太老的問題，而第二國度中比較不會出現這樣的違和感，再來是日式RPG很重劇情演出，我覺得其他作品都有演過頭的問題，最想批的大概就是FF13了，總是有一堆很奇怪的肢體動作與對白，一整個就像吃了醬汁過稠的魯肉飯一樣，巴不得多喝幾口水將口中的味道洗掉，而第二國度的動畫演出算來是較自然且生動活潑一些。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-gUWx_yXhuSY/TtlfjGpBl4I/AAAAAAAAGPg/iOjG1mzGvYc/s1600/1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-gUWx_yXhuSY/TtlfjGpBl4I/AAAAAAAAGPg/iOjG1mzGvYc/s400/1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5681677461587335042" /&gt;&lt;/a&gt;可是呢，第二國度雖然在世界觀、音樂與系統的設計上都算是不錯的作品，缺點也不是沒有的，尤其是它的戰鬥系統，一次只能操作一位角色，其他兩位同伴常常又智障的的很，BOSS放大絕都不懂防禦，要在拿到船之後才會新增一個全員防禦的功能，給的時機點又很奇怪，應該在第一位同伴加入後就要給了，我還以為這遊戲在玩到全過前，都要看著白痴隊友一直挨大絕。再來，AI的設定選項又不夠多，有綁手綁腳的感覺。雖然它的戰鬥也很接近老式的RPG，不過因為可以自己走位與帶不同寵物上場的關係，稍稍增加一點複雜度而不致於太過無聊，說來只要打不贏BOSS，就是一直練功即可。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;雖然我很喜歡這款遊戲，但它在銷量上的表現十分不理想，是很可惜卻也不得不接受的事實，也許真的就像別人所說的，LV5在先前的作品中給人過多的負面印象而導致這樣的結果，不過我的錢花得很值得就是，好過一堆根本玩不了一個星期的動作遊戲。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-7920478476425356547?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7920478476425356547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7920478476425356547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/12/ps3.html' title='【PS3】第二國度-白色聖灰女王'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-HykFW130PnU/TtlfoHEN6lI/AAAAAAAAGPw/l8_3GLEB7LY/s72-c/2.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-9035122619635502610</id><published>2011-11-29T09:57:00.005+08:00</published><updated>2011-11-29T11:44:22.542+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TV Series'/><title type='text'>【Walkers】在那女孩頭上補一槍…</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-KBIYcw8gEak/TtQ8Pg1PtHI/AAAAAAAAGPM/-ITb3j2zWNM/s1600/Screen%2Bshot%2B2011-11-29%2Bat%2B%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.42.55.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 224px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-KBIYcw8gEak/TtQ8Pg1PtHI/AAAAAAAAGPM/-ITb3j2zWNM/s400/Screen%2Bshot%2B2011-11-29%2Bat%2B%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.42.55.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680231267230004338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-IM0l08pUbrM/TtQ8PYq2b7I/AAAAAAAAGPA/Oh1gXV82JDU/s1600/Screen%2Bshot%2B2011-11-29%2Bat%2B%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.54.38.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 223px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-IM0l08pUbrM/TtQ8PYq2b7I/AAAAAAAAGPA/Oh1gXV82JDU/s400/Screen%2Bshot%2B2011-11-29%2Bat%2B%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.54.38.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680231265038921650" /&gt;&lt;/a&gt;「陰屍路」一詞在台灣開始有點熱門起來，自從新聞有在報導後，連實驗室學弟那種只看大陸劇以及日本卡通看不膩的人，也懂得要去下載此劇來看。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我先前有向人推薦過此劇，不過其效果就像蝙蝠俠黑暗騎士一樣，有些人對於劇情的基礎設定是反感到完全沒興趣，真是多虧了提姆波頓把蝙蝠俠拍得很像舞台劇而導致負面印象，因為看起來劇情真的很幼稚，可是諾蘭將蝙蝠俠拍得較有深度，但不願意給它機會的人就沒辦法理解原來這系列影片也可以被重新塑造的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同樣的，僵屍題材一直是好萊塢的B級熱門片，只搞特效與血漿，看多了就會覺得難登大雅之堂，可是「陰屍路」並不是只有搞化妝而已，裡面的劇情真的充滿省思與求生存的無奈，它既突顯人性良善一面，也不忘告訴你別蠢了，在亂世更容易看見人心險惡的一面。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-gTyOrn8TtzI/TtQ8OoFfSoI/AAAAAAAAGO0/nIwM3hrrCOs/s1600/Screen%2Bshot%2B2011-11-29%2Bat%2B%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.52.58.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-gTyOrn8TtzI/TtQ8OoFfSoI/AAAAAAAAGO0/nIwM3hrrCOs/s400/Screen%2Bshot%2B2011-11-29%2Bat%2B%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.52.58.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680231251997313666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-rV96uLol9bo/TtQ8OdGTgsI/AAAAAAAAGOo/fn-zzgV0ybc/s1600/Screen%2Bshot%2B2011-11-29%2Bat%2B%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.52.54.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 226px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-rV96uLol9bo/TtQ8OdGTgsI/AAAAAAAAGOo/fn-zzgV0ybc/s400/Screen%2Bshot%2B2011-11-29%2Bat%2B%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.52.54.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680231249047945922" /&gt;&lt;/a&gt;我個人印象最深刻的兩幕場景，是在第一季與第二季中，主角瑞克分別對兩個不同且已經變成僵屍的小女孩頭上補了一槍，每次看見這種畫面心裡不免糾結了一下，雖然我們知道這些Walkers是死人，面對不認識的死人，你可以大方地送它上路，但是要是他（她）是你所認識的人呢？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本劇的配樂與鏡頭總是能在關鍵的時刻賜予觀眾視覺與聽覺上的衝擊，著實是難得的好劇。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-9035122619635502610?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/9035122619635502610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/9035122619635502610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/11/walkers.html' title='【Walkers】在那女孩頭上補一槍…'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-KBIYcw8gEak/TtQ8Pg1PtHI/AAAAAAAAGPM/-ITb3j2zWNM/s72-c/Screen%2Bshot%2B2011-11-29%2Bat%2B%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.42.55.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-6091479581768123778</id><published>2011-11-25T21:57:00.004+08:00</published><updated>2011-12-24T08:54:30.573+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stamp Art Fever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】Stamp Art Fever 12.0</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1dkRZ9w0T4w/Ts-fGC-fpNI/AAAAAAAAGOc/G7dNbdpXOYk/s1600/1920x960.009.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-1dkRZ9w0T4w/Ts-fGC-fpNI/AAAAAAAAGOc/G7dNbdpXOYk/s400/1920x960.009.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5678932581364507858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-q2J33rGt7yo/Ts-fE5NmOuI/AAAAAAAAGOQ/Msmy-YocTG8/s1600/1920x960.010.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-q2J33rGt7yo/Ts-fE5NmOuI/AAAAAAAAGOQ/Msmy-YocTG8/s400/1920x960.010.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5678932561563630306" /&gt;&lt;/a&gt;許久沒再更新這遊戲的動態，因為這幾個月玩得很火大，我喜歡它的設計，但我很不滿意它的讀取速度，當郵票總值超過1500萬之後，讀取慢得要死，後來我完全不想收集新郵票了，天天賣舊郵票（每天可賣總值10~12萬的郵票），身上的Coins到今天是存了926萬，你就曉得我大概有多久沒買任何新郵票了，我本來打算繼續賣到iPhone 4s上市為止，然後再換iPhone 4s，只為了解決流暢度的問題。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可是呢，今天釋出的第12版更新中，作者們改善了讀取問題，現在郵票總值超過2000萬也能夠讀取得相當順暢，雖然還不到完美的程度，但真的好太多了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同時呢，這幾個月中，作者又與許多插畫家合作設計了相當多十分有特色的郵票組，比起以往像是拿現成圖片作郵票的感覺，看起來是漂亮許多。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-6091479581768123778?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6091479581768123778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6091479581768123778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/11/appstamp-art-fever-120.html' title='【App】Stamp Art Fever 12.0'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-1dkRZ9w0T4w/Ts-fGC-fpNI/AAAAAAAAGOc/G7dNbdpXOYk/s72-c/1920x960.009.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-6104024813751726491</id><published>2011-11-12T20:03:00.009+08:00</published><updated>2011-11-12T20:25:46.170+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Thoughts'/><title type='text'>【Thoughts】喵緣</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-1PAAoS8-zd0/Tr5iM9MSd1I/AAAAAAAAGOE/EbSAaI4RJug/s1600/IMG_3743.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-1PAAoS8-zd0/Tr5iM9MSd1I/AAAAAAAAGOE/EbSAaI4RJug/s400/IMG_3743.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5674080555257460562" /&gt;&lt;/a&gt;喵的，真是跟喵有緣。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-2r66czNd_dM/Tr5hs83sK9I/AAAAAAAAGN4/GSCP8uE1QtU/s1600/IMG_3748.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 299px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-2r66czNd_dM/Tr5hs83sK9I/AAAAAAAAGN4/GSCP8uE1QtU/s400/IMG_3748.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5674080005415250898" /&gt;&lt;/a&gt;我們這兒最近來了隻喵，平時就駐留在一戶人家圍牆上的平台，可是這平台是小巷口人來人往的地區，很難相信野喵會這麼大辣辣地選擇這樣的棲息地，一度以為是該戶人家在養的野喵，不過當我拿貓餅乾誘惑牠個幾次後，發現這喵不是很怕人，會有防備，但是我將餅乾倒在腳邊，牠卻也帶種地就跑過來吃，稍微摸牠個幾下，雖然會閃避，但也不會說跑老遠不讓我摸，而且這星期雨下得很大，有天早上還有點小雨時就在對面的牆上對我喵喵叫地求救，顯見數天以來沒吃多少東西。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今天誇張的是，早上與下午都躲在我的機車底下埋伏，等我出門時順便討東西吃，當我餵飽牠後，將牠趕走時，牠又躲到那戶人家裡去了，真不曉得牆後是不是有什麼特別隱蔽的躲藏區，其實牠整天都在那，而從沒出門找別的東西吃？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;野喵說來是很奇妙的生物，像我的窗外有隻肥肥的灰色野喵，真不曉得牠如何當個野喵又能那麼肥？毛長得很豐厚，活像別人家養的，只是出來撒野而已？而我眼前這隻黃喵，卻是瘦巴巴的？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;總之我可以趁這個機會將貓餅乾與貓罐頭清一清，再來我也不曉得是不是又會瘋到買上等餅乾天天餵它了…要我餵是可以，拜託別喵喵叫的，我很怕被人知道，其實有時人類是比喵更恐怖的…所以我都把它引來我們宿舍門口，躲在圍牆後面餵，免得被左鄰右舍看見。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-6104024813751726491?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6104024813751726491'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6104024813751726491'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/11/thoughts.html' title='【Thoughts】喵緣'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-1PAAoS8-zd0/Tr5iM9MSd1I/AAAAAAAAGOE/EbSAaI4RJug/s72-c/IMG_3743.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-122510057098844153</id><published>2011-11-05T19:37:00.002+08:00</published><updated>2011-11-05T19:51:46.847+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>【PS3】秘境探險3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-5sYhRQDdSuc/TrUghUTrBgI/AAAAAAAAGLk/DK7UpeZL0hA/s1600/Uncharted%2B3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-5sYhRQDdSuc/TrUghUTrBgI/AAAAAAAAGLk/DK7UpeZL0hA/s400/Uncharted%2B3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671475062502000130" /&gt;&lt;/a&gt;摧毀遺跡的強者，Nathan Drake再度降臨！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;期待許久的秘境探險3，對我來說是瘦身用的好遊戲，因為呢，實在好容易3D暈，真佩服可以一次玩到全破的人，我有幾次是真的快吐出來了，只好躺下來睡覺，不然實在撐不下去。（當然也瘦不下來）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由於秘境探險2打下了好基礎，秘境探險3幾乎是承襲了既有的優秀血統，也不需要做什麼改良，這系列只要套用現有的公式，做好劇情、動作場面與環境貼圖，就算出個456代，一樣都是好遊戲，所以個人在全破後的感想是，3代並沒有比2代好玩，3代比較像是2-2，但我覺得它將某些細節調整得不錯，好比以往玩到後期會有十分難搞的槍戰，這次就沒那麼誇張，甚至還在戰場上放了火箭筒、狙擊槍與榴彈槍來幫你快速殺敵。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3代說來有點將電影式運鏡玩過了頭，三不五時就追敢跑跳碰，都不曉得為何會忙成這樣？而且在全破之後，也沒有辦法開外掛使用所有的武器以及無限彈，大概能做的也只是回去把秘寶撿一撿吧？最終頭目戰也超簡單的，回想起一代，真是不由得狂冒冷汗，總之個人是比較喜歡這種玩氣氛的玩法，我對於高難度的挑戰沒興趣，也因為這樣，我開始覺得TV Game是很大的開銷，1600元的遊戲，才玩不到一個星期，相同的價錢，我可以每星期都買一點iPhone上的簡單遊戲，還能打發一個月的時間。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所謂的大餐，果然是偶爾吃吃就好。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-122510057098844153?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/122510057098844153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/122510057098844153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/11/ps33.html' title='【PS3】秘境探險3'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-5sYhRQDdSuc/TrUghUTrBgI/AAAAAAAAGLk/DK7UpeZL0hA/s72-c/Uncharted%2B3.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8411308410682469437</id><published>2011-10-22T09:58:00.004+08:00</published><updated>2011-10-22T10:07:59.734+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】Virtual City Playground</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-ma5NJvfRMeQ/TqIkNr0FFGI/AAAAAAAAGJM/ZfbAJb7A9E8/s1600/0%2B09-24-48.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ma5NJvfRMeQ/TqIkNr0FFGI/AAAAAAAAGJM/ZfbAJb7A9E8/s400/0%2B09-24-48.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666131098703565922" /&gt;&lt;/a&gt;個人是這系列遊戲的忠實粉絲，但是我的2006年款Macbook跑Virtual City 2有點慢到受不了…還好有iPhone版的Virtual City Playground可以玩。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;虛擬城市（Virtual City）原本是時機掌控（Time Management）類型的遊戲，G5社將它稍微改良一下，摻入了Facebook上知名遊戲Cityville的設定，加上原本獨特的運輸路線管理哲學，就變成簡單好玩又生動的模擬城市，而且你不需要擔心建築物污染對於住宅區的影響，但同時也新增了很多要你掏錢的付費下載項目，Virtual City Playground其實玩起來跟送餐類的免費經營遊戲是差不多的，iPad版早在兩個月前就推出了，直到現在才有iPhone版，支援Retina Display。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;首先整個介面在iPhone小小的螢幕下顯得十分擁擠，不過畫質細膩度其實是很棒的。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-R3GQOnWCJPQ/TqIkNdMDlNI/AAAAAAAAGJA/sJE03U3fgQA/s1600/1%2B09-24-48.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-R3GQOnWCJPQ/TqIkNdMDlNI/AAAAAAAAGJA/sJE03U3fgQA/s400/1%2B09-24-48.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666131094777599186" /&gt;&lt;/a&gt;在這遊戲中，玩家要管理的是運輸路線與生產線，每棟負責生產的建築，會有以下資料，如果是原物料的生產建築，它們就不需要額外的原料輸入，如果是加工廠式生產建築，它們就需要有貨車送原料進來，還要有貨車載加工品出去。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-kSO8EEQHU7k/TqIkNNfn-pI/AAAAAAAAGIw/PM8PNxcfZKc/s1600/2%2B09-24-48.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 176px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-kSO8EEQHU7k/TqIkNNfn-pI/AAAAAAAAGIw/PM8PNxcfZKc/s400/2%2B09-24-48.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666131090564709010" /&gt;&lt;/a&gt;就Bakery的生產線來說，先要有一台貨車將小麥從Grain Farm送到Mill去生產麵粉，接著要有另一台車將麵粉載到Bakery去，之後又要有另一台貨車將鮮奶從Dairy Farm載到Bakery，有了麵粉與鮮奶後，Bakery就會開始生產蛋糕或派（Pie），接著再派一台貨車將派載到Shopping Mall，整個運輸路線就算建立完成了，玩家只要等著收錢。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-Oo6kVYMVskw/TqIkM0VZPfI/AAAAAAAAGIo/UqnMsTKYxlc/s1600/3%2B09-24-48.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 142px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Oo6kVYMVskw/TqIkM0VZPfI/AAAAAAAAGIo/UqnMsTKYxlc/s400/3%2B09-24-48.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666131083810913778" /&gt;&lt;/a&gt;對於貨車的調配上，會出現以下的畫面，亮色與暗色建築會顯示出這建築是否有車輛負責運輸項目。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-AERqFV9-sto/TqIkMwGdyxI/AAAAAAAAGIc/IpdoZ0DcOp0/s1600/4%2B09-24-48.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 162px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-AERqFV9-sto/TqIkMwGdyxI/AAAAAAAAGIc/IpdoZ0DcOp0/s400/4%2B09-24-48.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666131082674555666" /&gt;&lt;/a&gt;你要確認生產線是否配置妥當的話，點一下各建築看資料，反白項目就是沒有車輛負責的，亮色項目並打勾著就是有車輛負責了。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-aLMCR6yQSsk/TqIkA5WhOiI/AAAAAAAAGIU/7T1EH3DcXdE/s1600/5%2B09-24-48.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 146px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-aLMCR6yQSsk/TqIkA5WhOiI/AAAAAAAAGIU/7T1EH3DcXdE/s400/5%2B09-24-48.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666130878999378466" /&gt;&lt;/a&gt;垃圾車與公車也是相同的管理原則。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-LYvpQj4zA9s/TqIkApVtUYI/AAAAAAAAGIA/Hyn28XB1Trc/s1600/6%2B09-24-48.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 179px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-LYvpQj4zA9s/TqIkApVtUYI/AAAAAAAAGIA/Hyn28XB1Trc/s400/6%2B09-24-48.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666130874701009282" /&gt;&lt;/a&gt;有一點要注意的是，建築物升級後生產量會變多，貨車也要跟著升級才能提高運輸效率，如果只有貨車升級而建築物不升級的話也沒有意義。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-u0LEm5sgRgg/TqIkAZXMeHI/AAAAAAAAGH4/w4Kwg74MGDw/s1600/14.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 242px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-u0LEm5sgRgg/TqIkAZXMeHI/AAAAAAAAGH4/w4Kwg74MGDw/s400/14.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666130870412277874" /&gt;&lt;/a&gt;原本在Virtual City中，交通中心升級至★★★時，最多也只有14輛車可用，但是在Virtual City Playground中，最少超過50輛車，這裡又有另一點要注意的，車子的總數是固定的，如果目前可以調用10輛車，貨車5輛，垃圾車2輛，那公車就只有3輛可以調用，貨車7輛，垃圾車2輛，公車就只有1輛可以使用，不要過度派遣貨車或垃圾車，以免影響到公車的可用數，人口與公車其實才是遊戲中的賺錢秘方。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-u3-V3b4jfQ8/TqIkAbuSJXI/AAAAAAAAGHs/JWlD-o3ihVY/s1600/7.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 102px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-u3-V3b4jfQ8/TqIkAbuSJXI/AAAAAAAAGHs/JWlD-o3ihVY/s400/7.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666130871045989746" /&gt;&lt;/a&gt;接著任何車輛都有不定時發生故障的情形，要多蓋一點維修站去覆蓋所有道路，這樣你就不用手動修車，像消防局與醫院也是相同的情形，蓋好後就不用手動救火或救居民。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-qZk91xOmYK4/TqIkALQpzJI/AAAAAAAAGHg/0ilu0ti7NDU/s1600/8%2B09-24-48.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 127px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-qZk91xOmYK4/TqIkALQpzJI/AAAAAAAAGHg/0ilu0ti7NDU/s400/8%2B09-24-48.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666130866626743442" /&gt;&lt;/a&gt;再來某些建築，尤其是原物料生產建築會有供應量的上限，秏盡後就得手動補充，因此要時常回來檢查，以保整個生產線仍正常運作，即便你沒在玩遊戲，整個遊戲還是保持運作著的，生產線要能持續運作，一覺醒來後才能賺到大量現金。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-DURg_da6GJU/TqIj1SGFfPI/AAAAAAAAGHQ/KtLSOvwFH4o/s1600/9%2B09-24-48.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 141px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-DURg_da6GJU/TqIj1SGFfPI/AAAAAAAAGHQ/KtLSOvwFH4o/s400/9%2B09-24-48.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666130679482907890" /&gt;&lt;/a&gt;環保值與人口有很大的關係，環保值要能變成正數，人口才會成長一倍，但是工廠蓋太多對於環保值有很大的負面影響，除了多蓋一點景觀物件去抵消這個負面效應外，還可以透過工廠升級的方式。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可是工廠升級時，生產力增值，環保值影響變低，垃圾生產量會變多，要記得將垃圾車升級，不然垃圾很快就會爆滿。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-e9F5quaTPgk/TqIj1RuTDqI/AAAAAAAAGHI/fVNwtm0iOIo/s1600/10%2B09-24-48.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 162px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-e9F5quaTPgk/TqIj1RuTDqI/AAAAAAAAGHI/fVNwtm0iOIo/s400/10%2B09-24-48.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666130679383133858" /&gt;&lt;/a&gt;關於任務的部份，多半與生產線與運輸路線的建立有關。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-IOlx4gi21Us/TqIj0htR-DI/AAAAAAAAGHA/t1nADP_hdX8/s1600/11%2B09-24-48.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 166px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-IOlx4gi21Us/TqIj0htR-DI/AAAAAAAAGHA/t1nADP_hdX8/s400/11%2B09-24-48.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666130666493966386" /&gt;&lt;/a&gt;遊戲中的地標有助於能量的累積，每個行動都要消秏最少1點能量，每5分鐘才能累積1點。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-PC1VNBwpLik/TqIj0iZ6nAI/AAAAAAAAGGs/RBP2DwLI6KU/s1600/12.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 242px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-PC1VNBwpLik/TqIj0iZ6nAI/AAAAAAAAGGs/RBP2DwLI6KU/s400/12.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666130666681179138" /&gt;&lt;/a&gt;最後要不要當台幣戰士就讓你自己選擇吧，個人認為遊戲中的現金是不需要花台幣去買的，當生產線與運輸路線架構好之後，睡一覺醒來身上就有數十萬元了，能量值反而是比較麻煩的地方，沒能量就什麼都不能蓋啊。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-ZcVX5EYRh3o/TqIj0YfH1cI/AAAAAAAAGGk/t1KLvHYRyAY/s1600/13.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZcVX5EYRh3o/TqIj0YfH1cI/AAAAAAAAGGk/t1KLvHYRyAY/s400/13.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666130664018662850" /&gt;&lt;/a&gt;最後呢，這遊戲是一人專用，並沒有加入好友的功能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有興趣的話也可以考慮購買Virtual City回來玩，Virtual City與一般TM遊戲最大的不同時，一個關卡玩起來有時要20分鐘才能完成，蠻累人也蠻有挑戰性的。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8411308410682469437?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8411308410682469437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8411308410682469437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/10/appvirtual-city-playground.html' title='【App】Virtual City Playground'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ma5NJvfRMeQ/TqIkNr0FFGI/AAAAAAAAGJM/ZfbAJb7A9E8/s72-c/0%2B09-24-48.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-181789414949449737</id><published>2011-10-19T21:03:00.003+08:00</published><updated>2011-10-19T21:16:10.891+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iPad'/><title type='text'>【iPad 2】初玩感想</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-VgNQ-z6h4lQ/Tp7K2VWZQhI/AAAAAAAAGGY/x6PU4P50T0o/s1600/hero1_20111004.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 189px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-VgNQ-z6h4lQ/Tp7K2VWZQhI/AAAAAAAAGGY/x6PU4P50T0o/s400/hero1_20111004.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665188416071483922" /&gt;&lt;/a&gt;是滴，iPad 2上市很久了，不過我是直到今天有位學長來訪，順便帶了iPad 2來才真正第一次試用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;就流暢度來說，iPad 2仗著A5的CPU可說是遠勝iPhone 4，我指的遠勝是十分講究細節的，iPhone 4即便升上iOS 5還是很流暢，但是有許多小地方諸如App間的快速開啟與跳出等，都時常會發生極為短暫的定格、稍微慢半拍的情形。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是呢，如果有人跟我說iPad 2因為不需要拿那麼近，所以螢幕解析度不需要像iPhone 4那樣的話，我覺得這則是蠢到不行，任何iPhone 4使用一段時間的人，一定都會看得出iPad 2螢幕在表現文字上的清晰度與凝聚感不足的問題，重點不在於遠近或字體大小，而是狗咬邊一看就知，只是要不要去計較而已。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以說，即便大家都為了流暢度而買帳，個人還是寧願繼續等下去，大螢幕固然很爽快，但是解析度不足，就好比拿著24吋1080P的電腦螢幕播著DVD一樣，我是下意識地會一直想抓邊緣過強以及畫面顆粒過多的現象，就是沒辦法忍受那一丁點的不乾淨。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-181789414949449737?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/181789414949449737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/181789414949449737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/10/ipad-2.html' title='【iPad 2】初玩感想'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-VgNQ-z6h4lQ/Tp7K2VWZQhI/AAAAAAAAGGY/x6PU4P50T0o/s72-c/hero1_20111004.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-7222958792673931396</id><published>2011-10-15T13:25:00.005+08:00</published><updated>2011-10-16T22:49:48.198+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iPhone'/><title type='text'>【iOS】5</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-y53Yh05ozFg/TpkZkdk85gI/AAAAAAAAGGM/_mmlVhx9Ye4/s1600/ISO5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-y53Yh05ozFg/TpkZkdk85gI/AAAAAAAAGGM/_mmlVhx9Ye4/s400/ISO5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663586120600708610" /&gt;&lt;/a&gt;iOS 5的更新真的是近年來少見最痛的一次。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其原因是，以往在需要替iPhone進行越獄（JailBreak）的年代，每次JB都是一個iPhone清光重灌的動作，等到所有App都安裝回去後，最少要三個小時時間，這點又因安裝App數量而異，很討厭這種像是Windows重灌等十分浪費時間的事，自從不JB後，使用上是愉快得很，結果惡夢又來糾纏。iOS 5的升級方式是一次真正的重灌，記得之前好像都不是這樣，當整個過程完成後，已經花掉四個小時的時間，還把我所有App資料夾的排列給打亂了，不曉得是不是我去動到了什麼的關係。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-XteiybBh3LM/TpkZkOZJZaI/AAAAAAAAGGA/aJWD-2o_RE8/s1600/photo.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-XteiybBh3LM/TpkZkOZJZaI/AAAAAAAAGGA/aJWD-2o_RE8/s400/photo.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663586116524664226" /&gt;&lt;/a&gt;痛苦過後是值得的，iOS 5在iPhone 4上運作得很好，甚至有一點點效能提升的感覺，諸多新功能中，我覺得最好玩的就是Assistive Touch，這就是許多人為了保護心愛的Home鍵，JB也要裝的虛擬按鈕，可以在不按Home鍵或Sleep鍵的情形下，完全以虛擬按鍵進行幾個常用的動作，甚至雙擊虛擬Home鍵也可以彈出多工欄。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過蠻可惜的是，它並沒有提供畫面抓圖的虛擬按鈕，這真的很重要，因為寫遊戲教學抓圖頻率很高，實在很傷Home鍵，而且iPhone 4的Home鍵異常靈敏，有時常會感應出錯，要抓張圖就很麻煩，總之也可以用虛擬Home鍵+實體Sleep鍵進行抓圖，或者用實體Home鍵+虛擬Sleep鍵（Lock Screen）抓圖。（不過會把虛擬按鍵的圖給抓進去）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-7222958792673931396?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7222958792673931396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7222958792673931396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/10/ios5.html' title='【iOS】5'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-y53Yh05ozFg/TpkZkdk85gI/AAAAAAAAGGM/_mmlVhx9Ye4/s72-c/ISO5.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-497036198428394941</id><published>2011-10-13T08:40:00.009+08:00</published><updated>2011-10-13T09:01:13.352+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】Mega Mall Story</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-4G2zxtFlGNo/TpY1fjO4xQI/AAAAAAAAGF0/R-VwCgaUjeU/s1600/0.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 198px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-4G2zxtFlGNo/TpY1fjO4xQI/AAAAAAAAGF0/R-VwCgaUjeU/s400/0.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662772397614875906" /&gt;&lt;/a&gt;很多人應該喜歡玩Kairosoft的精緻小巧的經營遊戲，但是玩這遊戲不知道很多設定的話，其實很難玩得順，當然玩快樂的也無妨，今天如果你想達成全要素收集的狀態，就必須要查很多資料與設定，對玩家來說很累，對我要整理資料再上來寫攻略概要的人來說更累…-__-|||&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;要是你已經接受過暖暖溫泉鄉的經營訓練，那超商大樓對你來說是非常簡單的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在本作中，投資事件並不是那麼重要，也比較少環環相扣的因果關係，有足夠的錢，看得到的投資都丟錢進去，那麼客層的人數就會自然變多（共88人），而且客層的滿足方式很簡單，只要他們走到喜歡的商店，然後該商店品質符合標準的話，幾乎是上門一次就可以讓他們滿足而成為常客，只是後期大樓店面太多時，要等到某些客人走到喜歡的店面，常常要等很久。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-RaS_Z5GT3jM/TpY1bimVVLI/AAAAAAAAGFo/FIv9oHktrHQ/s1600/1.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 120px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-RaS_Z5GT3jM/TpY1bimVVLI/AAAAAAAAGFo/FIv9oHktrHQ/s400/1.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662772328725304498" /&gt;&lt;/a&gt;遊戲的流程是以將所有商店弄出來為主，在溫泉鄉中是將所有客層弄出來，新商店需要投資案引發，新投資案又需要商店滿足某些客人才行，因此滿足大樓升等要件應為優先，這樣會逐次開放某些商店，而這些商店會是大多數事件的起點，玩這遊戲時，你必須要知道哪些店是必蓋不可。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-nEkYDySMepg/TpY1bQNC-GI/AAAAAAAAGFc/nCpsKd3ikbg/s1600/2.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 239px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-nEkYDySMepg/TpY1bQNC-GI/AAAAAAAAGFc/nCpsKd3ikbg/s400/2.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662772323787405410" /&gt;&lt;/a&gt;商店本身一樣有許多細節要注意的，尤其是庫存商品的數量，數量要是不足的話，常常會賣一賣就斷貨「品切」而關店休息，要是某些客層正走向他們喜歡的商店，會因此打道回府，這樣你又得再等下去才行。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-s06xuTcc-1U/TpY1a73Z4cI/AAAAAAAAGFU/U_8zwD6a_Uc/s1600/3.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 139px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-s06xuTcc-1U/TpY1a73Z4cI/AAAAAAAAGFU/U_8zwD6a_Uc/s400/3.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662772318327923138" /&gt;&lt;/a&gt;所以說，當顧客因滿意消費而送給你愛心時，你要將這些愛心先用來新增商品庫存量。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;愛心的用處很多，在此不會建議你要馬上將其他的新增服務都點一點，因為失敗率很高，雖然反覆新增總會成功，但消秏掉的愛心數過多是不利的。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-BA1KGaMfRvs/TpY1agrzz2I/AAAAAAAAGFA/x-hWRAnS2UU/s1600/4.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 227px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-BA1KGaMfRvs/TpY1agrzz2I/AAAAAAAAGFA/x-hWRAnS2UU/s400/4.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662772311031533410" /&gt;&lt;/a&gt;商店在一定顧客數上門後就可以升級，升級時一樣也是先加商品庫存量為優先，有時候你可以考慮加在品質上面，因為某些商店要較高的品質數才可以引發新投資案。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中後期會有很多新店員擁有十分強的品質加成效果，對於滿足顧客有蠻大幫助。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-wsXMnOI_Mmg/TpY1anFx9bI/AAAAAAAAGE4/EKqMvr1yDyQ/s1600/5.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 132px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-wsXMnOI_Mmg/TpY1anFx9bI/AAAAAAAAGE4/EKqMvr1yDyQ/s400/5.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662772312751076786" /&gt;&lt;/a&gt;遊戲過程中要時時打開顧客表，看看他們需要什麼商店以及要求的品質，這樣你才能以更快的速度將更多的商店解放出來。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-hNIAV1Dc7zo/TpY1Ot3xNJI/AAAAAAAAGEo/bExZpoVX_1Y/s1600/6.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 129px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-hNIAV1Dc7zo/TpY1Ot3xNJI/AAAAAAAAGEo/bExZpoVX_1Y/s400/6.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662772108412925074" /&gt;&lt;/a&gt;後期因為大樓店面實在很多，某些客人老是不到相對應的店中購物，要等很久他們才會等為常客，此時你可以考慮消秏10顆愛心數替店面開個跳樓大拍賣，藉此多製造一點顧客上門的機會。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外南瓜商人所賣的卷軸為特殊商店組合（Combos/專門フロア），總不能只顧著蓋新商店而賺不了什麼錢吧？不過只要對照以下一覽表，你就可以不用花錢跟南瓜商人買。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-rGNhp_KJHIk/TpY1OZHhOLI/AAAAAAAAGEg/YMwQ2ss-KxQ/s1600/7.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 130px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-rGNhp_KJHIk/TpY1OZHhOLI/AAAAAAAAGEg/YMwQ2ss-KxQ/s400/7.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662772102841841842" /&gt;&lt;/a&gt;商店組合對於單一商品的價格有相當大的提昇效果，賺錢的不二方式就是要多蓋一點。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-DKL-rw0E3EM/TpY1OI7XGmI/AAAAAAAAGEU/lEc8cw6XnQA/s1600/8.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-DKL-rw0E3EM/TpY1OI7XGmI/AAAAAAAAGEU/lEc8cw6XnQA/s400/8.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662772098495879778" /&gt;&lt;/a&gt;以下是27種特殊商店組合一覽表。（英文版，日文版後面有附）&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-YCIHLRS8RAc/TpY1Nh-fqvI/AAAAAAAAGEI/k80gOaNgLnk/s1600/9.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-YCIHLRS8RAc/TpY1Nh-fqvI/AAAAAAAAGEI/k80gOaNgLnk/s400/9.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662772088040041202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-7ISVxYCLGgc/TpY1NTM7x-I/AAAAAAAAGD8/YR0pKc7RYaM/s1600/10.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-7ISVxYCLGgc/TpY1NTM7x-I/AAAAAAAAGD8/YR0pKc7RYaM/s400/10.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662772084074072034" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-cUdvmmc7QQI/TpY1A7aT4TI/AAAAAAAAGDw/Q-l77EXjN3k/s1600/11.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 72px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-cUdvmmc7QQI/TpY1A7aT4TI/AAAAAAAAGDw/Q-l77EXjN3k/s400/11.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771871529296178" /&gt;&lt;/a&gt;再來就是商店與樓層的相性對照表了，這部份的資料真是有夠難整理，上面的特殊商店組合多數是不加商店品質的，在遊戲中，商店品質只能靠1.升級，2.樓層店員，3.樓層相性，品質對於特定顧客的滿意度有很大的影響，必須要盡可能地將他們想要的商店蓋在相性好的樓層以增加品質。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下兩張圖為66種商店的對應樓層，由低樓層相性佳往高樓層相性佳排列，請以表二的商店顏色對照表一的樓層顏色，來找出此商店的最佳相性樓層，好比化妝品我將之標示為粉紅色，它最佳的設置樓層就是一樓，家具的標示為黃色，它最佳的設置樓層是B1、1F、2F、5F與10F。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;查詢時有點眼花，這是我目前唯一能想到的最好表達方法。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-KSq6Yl7zkKg/TpY1ARBQRLI/AAAAAAAAGDo/AyFJSLLN5hI/s1600/12.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-KSq6Yl7zkKg/TpY1ARBQRLI/AAAAAAAAGDo/AyFJSLLN5hI/s400/12.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771860149912754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-ADNimNgJAaI/TpY1AHgrBeI/AAAAAAAAGDU/t1IUcwSXr2Y/s1600/13.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ADNimNgJAaI/TpY1AHgrBeI/AAAAAAAAGDU/t1IUcwSXr2Y/s400/13.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771857597335010" /&gt;&lt;/a&gt;這張表中所示的商店為投資案引發必要的所有商店，請務必先搞清楚這些商店的取得方式，然後要先蓋好才行。（無關商店品質）&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-T0WDhClXqRo/TpY0_3oF-uI/AAAAAAAAGDM/TW5sbvNm2e8/s1600/14.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-T0WDhClXqRo/TpY0_3oF-uI/AAAAAAAAGDM/TW5sbvNm2e8/s400/14.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771853333494498" /&gt;&lt;/a&gt;再來這張表是總整，為了滿足某些顧客會用到的商店以及商店需要的品質數值，一樣也要優先取得並蓋好才行。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-TKl8emMTvj8/TpY0_z-4b0I/AAAAAAAAGDA/Bnz-e39eS_w/s1600/15.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-TKl8emMTvj8/TpY0_z-4b0I/AAAAAAAAGDA/Bnz-e39eS_w/s400/15.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771852355333954" /&gt;&lt;/a&gt;接下來這是大樓升等時會開放的商店，可以用愛心數跟南瓜商人購買，這些店都很重要，會影響到新店面的取得。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-ZBUjJkhxRoY/TpY0ud3d5mI/AAAAAAAAGC0/xAgC-3aKArk/s1600/16.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 184px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZBUjJkhxRoY/TpY0ud3d5mI/AAAAAAAAGC0/xAgC-3aKArk/s400/16.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771554360878690" /&gt;&lt;/a&gt;再來的投資案與店面關係資料過多整理麻煩，我將投資案與新顧客的名稱省略了，僅告訴你什麼商店先蓋會引發投資案，然後還需要蓋什麼商店與品質才可以拿到你要的新商店，解讀順序上請依1234的方式來看。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當你想取得Stationary時，大樓中必須要有Greengrocer（品質無關），此時Res. Area的投資案只要在你有錢時盡量丟，新顧客應該已經出現了，是誰我們不管，只要再蓋一間Game Store到相性佳的樓層或者雇用相佳對應的樓層店員，該新顧客會在一段時間後自動前往消費，然後就順利解放出你想要的新商店。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以在這遊戲中，新投資案是誰引發與引發後會出現的新顧客是可以不用管的，有錢就投資。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-cThvrUefNPo/TpY0udeViYI/AAAAAAAAGCk/UpL5tGWq00Y/s1600/17.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 87px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-cThvrUefNPo/TpY0udeViYI/AAAAAAAAGCk/UpL5tGWq00Y/s400/17.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771554255473026" /&gt;&lt;/a&gt;希望以下四張表中的引發條件及達成條件在上述解說過後可以讓你理解，第一個先看兩邊箭號中間的商店名，看你缺哪個再對照怎麼引發及怎麼達成。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有做上★★★★以及★★★★★兩種記號者，代表大樓升等要四星與五星才有辦法解，所以拼升等的手腳要快。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-1EZQCQbNM90/TpY0t7SW_iI/AAAAAAAAGCc/NSFuvnFmzRo/s1600/18.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-1EZQCQbNM90/TpY0t7SW_iI/AAAAAAAAGCc/NSFuvnFmzRo/s400/18.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771545078431266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-YZZnERS6DwE/TpY0tkcpOmI/AAAAAAAAGCQ/UyZ_3w2og04/s1600/19.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-YZZnERS6DwE/TpY0tkcpOmI/AAAAAAAAGCQ/UyZ_3w2og04/s400/19.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771538947553890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-aD8PNnyfg-Q/TpY0tQPNmLI/AAAAAAAAGCE/lgowKyX401Y/s1600/20.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 238px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-aD8PNnyfg-Q/TpY0tQPNmLI/AAAAAAAAGCE/lgowKyX401Y/s400/20.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771533522507954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-YagJc1yzOCc/TpY0gUAY54I/AAAAAAAAGB8/Nb4LPx7wWrM/s1600/21.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-YagJc1yzOCc/TpY0gUAY54I/AAAAAAAAGB8/Nb4LPx7wWrM/s400/21.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771311195776898" /&gt;&lt;/a&gt;再來兩個八紅星的標記，是比較複雜的串聯型事件，&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;圖中No. 76 Bearington這老熊拜訪噴水池的事件堪稱最難解，就算你的噴水池品質再高，它有時也不見得會走過去，即便研究動線似乎也無效，可以確定的是，它總會走過去而成為常客，只是時間上問題。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Fgq5CQIvfcM/TpY0gfsmCoI/AAAAAAAAGBo/nnDkWMA-1yQ/s1600/22.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 235px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Fgq5CQIvfcM/TpY0gfsmCoI/AAAAAAAAGBo/nnDkWMA-1yQ/s400/22.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771314333977218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-jrUG9poHQ98/TpY0fzZouDI/AAAAAAAAGBg/_8KpfASkRvs/s1600/23.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 174px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-jrUG9poHQ98/TpY0fzZouDI/AAAAAAAAGBg/_8KpfASkRvs/s400/23.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771302443300914" /&gt;&lt;/a&gt;以下幾張圖則是其他細節，請自行閱讀。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-RVGmTgPp3FY/TpY0fl7C2zI/AAAAAAAAGBU/GKyDK6V9qoU/s1600/24.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-RVGmTgPp3FY/TpY0fl7C2zI/AAAAAAAAGBU/GKyDK6V9qoU/s400/24.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771298825329458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-EkyUqspkC4w/TpY0fcNx11I/AAAAAAAAGBI/lBpooaDOF40/s1600/25.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-EkyUqspkC4w/TpY0fcNx11I/AAAAAAAAGBI/lBpooaDOF40/s400/25.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771296219551570" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-xDMnev1QMy8/TpY0QOKcKhI/AAAAAAAAGA8/D54ySBDz0ZM/s1600/26.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-xDMnev1QMy8/TpY0QOKcKhI/AAAAAAAAGA8/D54ySBDz0ZM/s400/26.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771034749413906" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-bnh_3HIjn-0/TpY0PemCQBI/AAAAAAAAGA0/3pQrKjf0SN0/s1600/27.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-bnh_3HIjn-0/TpY0PemCQBI/AAAAAAAAGA0/3pQrKjf0SN0/s400/27.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771021980254226" /&gt;&lt;/a&gt;文末附上特殊商店組合的日文版。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-TOBQTWb-YRQ/TpY0PfSvV8I/AAAAAAAAGAg/kxZe6WYLhC4/s1600/28.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-TOBQTWb-YRQ/TpY0PfSvV8I/AAAAAAAAGAg/kxZe6WYLhC4/s400/28.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771022167758786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-3GwW9Ohwba4/TpY0PM-O3lI/AAAAAAAAGAY/JLmNmWj9fss/s1600/29.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-3GwW9Ohwba4/TpY0PM-O3lI/AAAAAAAAGAY/JLmNmWj9fss/s400/29.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771017249906258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-3rrplQ3ro4Y/TpY0Ox_66jI/AAAAAAAAGAM/hN57mwKItkg/s1600/30.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 73px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-3rrplQ3ro4Y/TpY0Ox_66jI/AAAAAAAAGAM/hN57mwKItkg/s400/30.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662771010009229874" /&gt;&lt;/a&gt;遊戲在第二輪中會繼承大多數你所得到的商店，不過有些還是得靠解事件才可取得，由於它沒有像溫泉鄉中的大浴池那樣可玩數輪以達成超強能力的設定，本作說來很容易在第一輪中收集完所有要素，而不見得要再玩第二輪或第三輪。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-497036198428394941?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/497036198428394941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/497036198428394941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/10/appmega-mall-story.html' title='【App】Mega Mall Story'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-4G2zxtFlGNo/TpY1fjO4xQI/AAAAAAAAGF0/R-VwCgaUjeU/s72-c/0.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8565795890668871384</id><published>2011-10-07T08:54:00.002+08:00</published><updated>2011-10-08T23:36:02.489+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Thoughts'/><title type='text'>【Thoughts】一週大事</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-Ab8QSYJTs5Q/To5OArN3NEI/AAAAAAAAF_8/SeN0eF9LMUo/s1600/1.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 337px; height: 134px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Ab8QSYJTs5Q/To5OArN3NEI/AAAAAAAAF_8/SeN0eF9LMUo/s400/1.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5660547555159127106" /&gt;&lt;/a&gt;Steve Jobs過逝的消息來得很突然，而且釋出時間又剛好是我起床打開電腦的時候，奇摩新聞以一條標題貼在首頁上，那一瞬間還真有醒神的效果，再轉往iPhone4TW網站一看，一堆人都在開新標題談這些事，就曉得這次應該是真的了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這只讓我想起四年間的變化是又短又快得令人害怕。四年前初代iPhone剛推出時，夾不死的簡報演出真的是最戲劇性的一刻，身體看起來也很健康，可是身形一年隨著一年消瘦，能在舞台上Hold住場面的時間也愈來愈短，以往夾不死一人獨撐大局的拜拜大會，在旗下大將逐漸浮出水面代勞的那一刻開始，原來就是為了這一天鋪路。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;個人覺得夾不死是個好老師，遠比9成9的老師要好，至少他讓我學到簡報的精髓，這應該是一場貫注個人魅力與台風的表演，語文倫次的自言自語早該成為過去式，就像學術圈中常說要多看看別人在做什麼，不要閉門造車，但是隨著個人眼界的不同，又有幾個人會注意到科技界有你可學的東西，而不該還是將自己關在學術界中呢？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;對我來說，任何可以教我一點東西的人，我都會很感激他。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-VHVqXacDuCg/TpBqBn3v27I/AAAAAAAAGAE/6R4n02_XBoI/s1600/112211.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 241px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-VHVqXacDuCg/TpBqBn3v27I/AAAAAAAAGAE/6R4n02_XBoI/s400/112211.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5661141307719932850" /&gt;&lt;/a&gt;而最新發表的iPhone 4s，任何長期使用蘋果產品的人都曉得，不意外，只有新朋友才會期待什麼破天荒的發表，原則上早點去睡，隔天要是看見iPhone 5，你就賺到了，隔天要是看見iPhone 4s，也沒什麼損失。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;與iPod風行的年代相較，iPhone有iOS與硬體兩大更新方向，雖然iPhone 4s在硬體上的改變是不大，但是iOS 5的諸多新功能可替這次的改款增添一點特色，不至於是個沒什麼新意的發表會，雖然使用者都會覺得iPhone 4已經很順暢，大家卻都忘了，韌體一更新完，常常是很多事都變了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你問我會不會買？這個階段是還沒辦法告訴你。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8565795890668871384?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8565795890668871384'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8565795890668871384'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/10/thoughts.html' title='【Thoughts】一週大事'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Ab8QSYJTs5Q/To5OArN3NEI/AAAAAAAAF_8/SeN0eF9LMUo/s72-c/1.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-7072391247977372553</id><published>2011-09-04T20:25:00.009+08:00</published><updated>2011-09-08T07:07:06.232+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>【PS3】時空幻境-宵星傳奇</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-YpF1dIUmTXE/TmNuuwrF2xI/AAAAAAAAF_U/wyFv6Hv9dYc/s1600/tov-title-screen.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-YpF1dIUmTXE/TmNuuwrF2xI/AAAAAAAAF_U/wyFv6Hv9dYc/s400/tov-title-screen.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5648480107271412498" /&gt;&lt;/a&gt;日式RPG可說是僅僅只剩三大作品有在好好經營，一是FF，二是DQ，三則是Tales系列。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;宵星傳奇（Tales of Vesperia），又簡稱TOV，此系列的標題都是Tales of ?????，發展下來已經有TOP、TOD、TOE、TOS以至於即將在本週發售的TOX，可以說英文字母有26個，供他們做最少26款Tales of為標題的遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;此系列相當獨特之處在於，它自超級任天堂時期推出TOP時，就有別於一些下指令的RPG戰鬥系統，而是可以自己出招與防禦，甚至跳躍等一般RPG不能做的事，再加上特技、奧義與秘奧義等招式設計，在戰鬥的過程中其研究樂趣是非常地棒。最早它是2D式的戰鬥系統，敵我雙方的動作有點單調，也在系列進化的過程中，出現像TOE這種操作上手度有點高的作品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS2上推出的第一款作品TOD2，則將整個戰鬥的步調作了大幅度的進化，秘奧義的發動變得十分簡單，玩家很簡單地就可以享受發大絕的快感。隨後任天堂Game Cube上首款全3D化的TOS以及XBOX360上首款HD畫質下的TOV等，都算是系列作中相當重要的作品。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-w-6JXbOWgzo/TmNuTyk08_I/AAAAAAAAF_E/V1hVOyO9nFA/s1600/Capture17-copy.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-w-6JXbOWgzo/TmNuTyk08_I/AAAAAAAAF_E/V1hVOyO9nFA/s400/Capture17-copy.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5648479643925541874" /&gt;&lt;/a&gt;就2D式戰鬥系統來說，TOD在移植到PS2後，其系統已經將2D式戰鬥發揮到了極致，我不認為2D還可以再做得比TOD更好玩了，那種爽快度真的是只能以破表來形容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;就3D式的戰鬥系統而言，3年前發售在XBOX360上的TOV，可以說是完美，其缺點就是第一次玩真的會很辛苦，怪物們的攻擊慾望很強，不充份利用跑帶打戰術的話，全滅活像是家常便飯，不過在玩到第二輪後，由於玩家的裝備與技能都學得相當充份又可繼承下來的情形下，便能自在地玩些更上級的連段與挑戰強敵。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可是呢，XBOX360的TOV又戲稱為閹割版，製作小組很明顯有PS3版本日後移植的打算，在PS3版本推出後新增的內容量極為豐富，而且有些是真的可以在360版上看出來刻意被挖掉又留下痕跡的作法，雖然這樣很像在騙錢，即便你不想再花錢玩一次PS3版，我個人也會覺得，XBOX360版的完成度已經相當高，對於任何遊戲來說，隨時都可以新增更多的內容，但樂趣永遠比不過你第一次玩這款作品時。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然而我本來早就在過年前將PS3送給表弟們玩了，此次剛好是遇見PS3在9月的降價活動以及TOX的即將發售，所以才順帶買了PS3版的TOV回來玩，真的是大破財，即便我已經有玩過XBOX360版的經驗，仍不免在第一輪的過程中慘遭相當多次全滅的經驗，只好動手調難度，而且這系列遊戲向來都有許多複雜收集要素，不玩個兩三輪是幾乎不可能完成的，不過新作發售在即，要是兩款作品混著玩，我想會對手感造成不小的麻煩。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-zqJQyv0zIJ0/Tmf3dewmZBI/AAAAAAAAF_s/Y9Z_4erGpVs/s1600/0000348211.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-zqJQyv0zIJ0/Tmf3dewmZBI/AAAAAAAAF_s/Y9Z_4erGpVs/s400/0000348211.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649756343404749842" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-SKZvo7in94c/Tmf3dW_USlI/AAAAAAAAF_k/NpOMkRAVOXg/s1600/0000339087.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-SKZvo7in94c/Tmf3dW_USlI/AAAAAAAAF_k/NpOMkRAVOXg/s400/0000339087.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649756341318994514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-mzqN8LvQLGQ/Tmf3cwDbuTI/AAAAAAAAF_c/E1vzu-KsBbE/s1600/0000328109.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-mzqN8LvQLGQ/Tmf3cwDbuTI/AAAAAAAAF_c/E1vzu-KsBbE/s400/0000328109.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649756330867276082" /&gt;&lt;/a&gt;變裝系統現在已經變成另一項系列慣例，只是付費下載這種功能一推出後，當一個角色的一件服裝可以賣104元台幣時，就變成了一種暴利，雖然買新服裝不會使遊戲變得更好玩。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;甚至在新作TOX中，有人推算目前的下載服裝全部買齊加上遊戲的話，大概是10000元台幣左右，很誇張吧？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-7072391247977372553?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7072391247977372553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7072391247977372553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/09/ps3.html' title='【PS3】時空幻境-宵星傳奇'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-YpF1dIUmTXE/TmNuuwrF2xI/AAAAAAAAF_U/wyFv6Hv9dYc/s72-c/tov-title-screen.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5775686090990429567</id><published>2011-08-10T05:40:00.002+08:00</published><updated>2011-08-10T05:44:21.933+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FFT'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】FFT獅子戰爭-自動練功</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-f1R1XBPjLDE/TkGphLNyrtI/AAAAAAAAF-8/tpKFm6XCcrc/s1600/960x640.119.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-f1R1XBPjLDE/TkGphLNyrtI/AAAAAAAAF-8/tpKFm6XCcrc/s400/960x640.119.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638974595855986386" /&gt;&lt;/a&gt;在FFT中，自動練功是可以透過AI的調整來進行的，當你已經有兩名忍者學會騎士的戰技中的Rend Power以及Rend Speed後，其實其他的都不用學，因為這兩名忍者只負責降ATK與Speed，指令愈少反而愈好按，尤其是畫面很小的情形下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外三名同伴可以是任何職業，主角也不一定要上場，只是當聖劍士Argrias加入我方後，聖劍技（Holly Sword）很霸道，但其中的北斗骨碎打（Northswain's Strkie）與亂命割殺打（Cleansing Strike），會附加即死與死亡宣告效果，這樣要是怪物不小心掛了，也沒辦法自動練功了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;此時要記得裝備Reequip的指令，將劍拆掉後就無法使用聖劍技，然後將她的ATK降下來，就可以開AI進行自動攻擊。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-wTZZwHJZbVQ/TkGphE-x1LI/AAAAAAAAF-0/UkfPSDJWRRw/s1600/960x640.120.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-wTZZwHJZbVQ/TkGphE-x1LI/AAAAAAAAF-0/UkfPSDJWRRw/s400/960x640.120.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638974594182403250" /&gt;&lt;/a&gt;不過Argrias似乎在某些情形下，AI並不會積極攻擊，最好不要將她的ATK降到1，留3~4即可，當怪物等級與HP都很高時，像陸行鳥的恢復術可以幫牠補很多HP，ATK留多一點打它也不怕打到死。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;雖然我底下的圖中是寫ATK降到1，主角可以降到1，Argrias還是不要降到1的好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最好的條件還是先以手動操作的方式，自己人中等級最高者，打個數十回合，將等級先拉上來50再說，尤於等級落差過大，一拳可獲得經驗值相當多，兩拳就會升一級，拉到50是很快的事。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-CZTAtVb_qsU/TkGpg9cyLmI/AAAAAAAAF-s/UPEAg7AwhIg/s1600/960x640.121.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-CZTAtVb_qsU/TkGpg9cyLmI/AAAAAAAAF-s/UPEAg7AwhIg/s400/960x640.121.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638974592160771682" /&gt;&lt;/a&gt;自動練功的過程中，兩位負責降速度與攻擊力的忍者是大問題，不過將他們帶離到較遠的地方去之後，並將AI調成Coward，就會一直躲在地圖角落，除非陸行鳥不識相或者整個戰局被拉到了忍者所在的位置去，不然忍者是不會主動攻擊的，只有在敵人愈來愈靠近忍者時，他們才會出手。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;運氣好的話，可以掛機練一個晚上，外加自動儲存，幾乎是隨時可以掛機練功。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-PJv32YgvhO0/TkGpg1dACnI/AAAAAAAAF-k/NnHd_aYyT1g/s1600/960x640.122.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-PJv32YgvhO0/TkGpg1dACnI/AAAAAAAAF-k/NnHd_aYyT1g/s400/960x640.122.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638974590014196338" /&gt;&lt;/a&gt;搭配陰陽術（Mystic Arts）的話其實是不錯的選擇，孤雞鼠成功一次可降敵人30點勇氣值（Bravery），勇氣值一降到10以下時就會變小雞，變成小雞後，每輪到它行動時就會加1點勇氣值，加10點後就會變成原形，如果你在它還是小雞狀態時，將它的Speed砍到1，那就是幾乎永無翻身之日了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可是自動練功不需要做到這樣，一般的怪物ATK降到1之後就沒有威脅性，要是將陸行鳥變成雞的話，牠就不會發動Choco Cure，就跟一般的怪物一樣，就算有300點的HP，被打300拳還是會死，陸行鳥拿來練功好用之處就是牠很會掙扎，但是當牠等級在99時，要成功降下ATK，通常我方會很辛苦，除非等到劍聖奧蘭多加入，或者到第三章買一些更強的裝備時才熬過去。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原則上練功不要練過頭，劇情進度還是要推到第三章，此時才會有更多的好裝備可以買，不然練功是練不下去的。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5775686090990429567?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5775686090990429567'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5775686090990429567'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/08/appfft_10.html' title='【App】FFT獅子戰爭-自動練功'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-f1R1XBPjLDE/TkGphLNyrtI/AAAAAAAAF-8/tpKFm6XCcrc/s72-c/960x640.119.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5709616628851909558</id><published>2011-08-06T15:58:00.004+08:00</published><updated>2011-08-06T16:02:00.509+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FFT'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】FFT獅子戰爭-往年戰績</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-uZgAxfFMq_Q/Tjz0cZZwUJI/AAAAAAAAF-c/4rIQKQSzOpY/s1600/IMG_2831.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 234px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-uZgAxfFMq_Q/Tjz0cZZwUJI/AAAAAAAAF-c/4rIQKQSzOpY/s400/IMG_2831.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637649602253443218" /&gt;&lt;/a&gt;以上是PSP版獅子戰爭的戰績，我總共玩了451個小時，其實還沒練完所有人職業，有很多時間是花在連線模式上，拿著朋友的PSP與他的獅子戰爭記錄，一個人玩兩台PSP連線。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-uStxdV0kXaI/Tjz0cKM4BrI/AAAAAAAAF-U/H7JfghN9DZs/s1600/IMG_2832.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 230px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-uStxdV0kXaI/Tjz0cKM4BrI/AAAAAAAAF-U/H7JfghN9DZs/s400/IMG_2832.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637649598172890802" /&gt;&lt;/a&gt;正格的FF12主角參戰。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-vD8z73c1xTo/Tjz0WkazNhI/AAAAAAAAF-M/Yq0uazExkIw/s1600/IMG_2833.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 229px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-vD8z73c1xTo/Tjz0WkazNhI/AAAAAAAAF-M/Yq0uazExkIw/s400/IMG_2833.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637649502131402258" /&gt;&lt;/a&gt;FFTA的主角參戰。（根本就沒練到）&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-IpvmnvNXU8o/Tjz0WeJogBI/AAAAAAAAF-E/umGRDmgRR-Y/s1600/IMG_2834.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 228px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-IpvmnvNXU8o/Tjz0WeJogBI/AAAAAAAAF-E/umGRDmgRR-Y/s400/IMG_2834.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637649500448784402" /&gt;&lt;/a&gt;拉姆薩的全職業Master。（習得Ultima與隱藏召喚獸）&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-YqTLB3HfXlQ/Tjz0WT8yLLI/AAAAAAAAF98/lFYaJs3YZEs/s1600/IMG_2836.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 229px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-YqTLB3HfXlQ/Tjz0WT8yLLI/AAAAAAAAF98/lFYaJs3YZEs/s400/IMG_2836.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637649497710537906" /&gt;&lt;/a&gt;從連線模式中弄來的全套洋蔥裝備。（速度值爆高乃降級訓練大法操上來的）&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-pJ1dMgHEb0A/Tjz0WJjro5I/AAAAAAAAF90/oQa8DyXjrVc/s1600/IMG_2837.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 228px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-pJ1dMgHEb0A/Tjz0WJjro5I/AAAAAAAAF90/oQa8DyXjrVc/s400/IMG_2837.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637649494920897426" /&gt;&lt;/a&gt;有許多角色的召喚師沒辦法Master，隱藏召喚獸最多上場五人可學，但你又不可能將所有人全轉職成召喚師，豈不是找死…&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-bub3iCwMxew/Tjz0WECO6xI/AAAAAAAAF9s/UY8-MrKhPPg/s1600/IMG_2838.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 229px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-bub3iCwMxew/Tjz0WECO6xI/AAAAAAAAF9s/UY8-MrKhPPg/s400/IMG_2838.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637649493438425874" /&gt;&lt;/a&gt;RPG世界中，物理攻擊總是壓過魔法攻擊，破壞平衡度的劍聖奧蘭多，全劍技會讓你對他愛不釋手。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以及連線模式中才能弄到的最強鎧甲。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5709616628851909558?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5709616628851909558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5709616628851909558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/08/appfft_3302.html' title='【App】FFT獅子戰爭-往年戰績'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-uZgAxfFMq_Q/Tjz0cZZwUJI/AAAAAAAAF-c/4rIQKQSzOpY/s72-c/IMG_2831.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2552692611536836009</id><published>2011-08-06T15:51:00.007+08:00</published><updated>2011-08-06T18:18:33.529+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FFT'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】FFT獅子戰爭-練功大法</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-JhNUzu-ADY8/Tjzy4EL_miI/AAAAAAAAF9k/dP1jPuB2-iY/s1600/960x640.108.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-JhNUzu-ADY8/Tjzy4EL_miI/AAAAAAAAF9k/dP1jPuB2-iY/s400/960x640.108.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637647878571661858" /&gt;&lt;/a&gt;當你懂得怎麼整頓技能與裝備後，接下來就是練功的訣竅。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以四名Knight搭配主角，然後專心練主角的職業為佳，因為前面提過了，花太多時間練傭兵沒有意義，後來人滿為患，加上怪物們也可以收為夥伴，最多留一名或兩名傭兵了不起，甚至也沒時間練職業。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這四名騎士要先花一點時間學到降速與降攻的戰技，將怪物們的速度與攻擊力降下來，然後主角拉姆薩對著自己不斷使用Tailwind加速，接著再用騎士將拉姆薩的攻擊力也降到1，這樣不管主角怎麼攻擊只會造成1點損傷，速度夠快的話就可以多揍幾次怪物，加速JP值的累積。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-9BZUMGzi9Gg/Tjzy4HY53HI/AAAAAAAAF9c/Mve2W_j5jk8/s1600/960x640.109.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-9BZUMGzi9Gg/Tjzy4HY53HI/AAAAAAAAF9c/Mve2W_j5jk8/s400/960x640.109.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637647879431117938" /&gt;&lt;/a&gt;要注意戰技的發動率會受正背面以及星座參數（不確定）的影響，即便成功率很低也沒關係，四名騎士將一隻怪物關廁所，一直發動戰技降牠的攻擊力與速度也遲早會成功的。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Ni9AUdYHtXA/Tjzyy8HBuJI/AAAAAAAAF9U/bmrkUV47t14/s1600/960x640.110.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ni9AUdYHtXA/Tjzyy8HBuJI/AAAAAAAAF9U/bmrkUV47t14/s400/960x640.110.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637647790503999634" /&gt;&lt;/a&gt;個人比較推薦降陸行鳥的攻擊力，而不降速度，因為陸行鳥有回復技，將牠打到快死掉就會發動，要是將牠的速度也砍到降下來，那就很難發動了，這樣你就得將自己人的攻擊力也降一降，不然陸行鳥是挨不過幾次騎士的刀子的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而且有點重點是，陸行鳥的回復技會在場上仍有最少一位怪物同伴時才會發動，要是全場怪物都死光了，牠就會義無反顧地一直攻擊，直到你砍死牠為止，另外玩家不可以將所有我方角色的攻擊力全降到1，因為這樣會很難結束戰鬥。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-PotNea-wPPk/TjzyyrA_mDI/AAAAAAAAF9M/7eYuVWQNudo/s1600/960x640.112.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 198px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-PotNea-wPPk/TjzyyrA_mDI/AAAAAAAAF9M/7eYuVWQNudo/s400/960x640.112.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637647785915291698" /&gt;&lt;/a&gt;關於練職業方面，最初的目標是將幾項實用的技能先學起來，並不是要一直練到每一項都Master，在這階段並沒有意義，於第一章時，先以主角+四名騎士為主，將主角的忍者（Ninja）這個職業的弄出來。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上為職業所需等級，只要將主角轉職並訓練到圖上所示的Lv.數值即可換下一項職業，照這個順序練，因為有些新職業必須在前一個職業練過後才會出現。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-d40TA_yw_hk/TjzyytlvZWI/AAAAAAAAF9E/vGu56ISeifo/s1600/960x640.113.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-d40TA_yw_hk/TjzyytlvZWI/AAAAAAAAF9E/vGu56ISeifo/s400/960x640.113.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637647786606290274" /&gt;&lt;/a&gt;當主角拉姆薩已經可以轉職成忍者後，又在先前習得降速與降攻的騎士戰技後，你應該可以想像得到二刀流+戰技會發生什麼事。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;忍者搭配戰技，幾乎是硬要對方吃下戰技，一次可降6點攻擊力或4點速度，即便不一定每次都會成功，至少兩次攻擊才換到怪物的一次反擊，比起騎士好用多了，對於練功的準備過程中有相當大的幫助，弄個兩隻忍者，可抵四隻騎士。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-2gLEKBs3-uQ/TjzyyoqZQcI/AAAAAAAAF88/Dwb1gvkKS0w/s1600/960x640.114.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-2gLEKBs3-uQ/TjzyyoqZQcI/AAAAAAAAF88/Dwb1gvkKS0w/s400/960x640.114.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637647785283633602" /&gt;&lt;/a&gt;接下來的概念就很簡單了，先以忍者將該降的數值砍下來後，便能輕鬆訓練角色職業，階段目標以培養出3名忍者為主，一名學完所有盜取技能的盜賊為輔，因為事件戰會有很多人類系的敵人，他們身上有好裝備，先以忍者搭配戰技將他們的速度與攻擊力降下來，然後就可以派盜賊慢慢地偷光他們身上的裝備。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當然你最好要準備兩個人可以有裝備道具技能（Items）的角色，以防意外。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-_hS9GyZnsZw/TjzyyawtoBI/AAAAAAAAF80/fen0jzH9ZFI/s1600/960x640.115.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-_hS9GyZnsZw/TjzyyawtoBI/AAAAAAAAF80/fen0jzH9ZFI/s400/960x640.115.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637647781552037906" /&gt;&lt;/a&gt;練功過程中最好準備一位攻擊型的職業，裝備可使用Fundaments→Focus的技能，在不想練或已經練完時，一直使用Focus拉高攻擊力，就能一拳結束戰鬥。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2552692611536836009?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2552692611536836009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2552692611536836009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/08/appfft_7947.html' title='【App】FFT獅子戰爭-練功大法'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-JhNUzu-ADY8/Tjzy4EL_miI/AAAAAAAAF9k/dP1jPuB2-iY/s72-c/960x640.108.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-1342150626269083272</id><published>2011-08-06T15:40:00.006+08:00</published><updated>2011-08-06T15:54:07.446+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FFT'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】FFT獅子戰爭-技能整頓</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-xc9Pbq8n7f8/Tjzw1AA_cvI/AAAAAAAAF8s/ALqlPFXj5J8/s1600/960x640.098.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-xc9Pbq8n7f8/Tjzw1AA_cvI/AAAAAAAAF8s/ALqlPFXj5J8/s400/960x640.098.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637645626888909554" /&gt;&lt;/a&gt;先回到世界地圖畫面，按一下左下角的選單，這邊就要時時手動儲存，這份存檔很重要，雖然戰場上會有即時儲存的記錄在，但有時戰前準備根本就錯了，你就必須要有一份進入戰鬥前在世界地圖的記錄，才能重新整裝。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只要在片頭選單的按下Continue時，系統問你是否要讀取戰場的中斷記錄，選擇Cancel就可以讀取世界地圖上的手動儲存記錄。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-j5uYQc9x7vs/Tjzw069LsaI/AAAAAAAAF8k/GrBZGU9Sn48/s1600/960x640.099.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-j5uYQc9x7vs/Tjzw069LsaI/AAAAAAAAF8k/GrBZGU9Sn48/s400/960x640.099.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637645625530757538" /&gt;&lt;/a&gt;整裝畫面中，最先映入眼廉的是一群傭兵，由於可以容納的人數有限，而且這遊戲中非路人角色會加入我方者又多到爆，個人建議初期只留四名傭兵，也不需要太過於修練他們的職業，因為後期角色實用的很多，根本就無暇理會傭兵了。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-VsPwUOmhvtg/Tjzw02VrnVI/AAAAAAAAF8c/GOEz53foqJg/s1600/960x640.101.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-VsPwUOmhvtg/Tjzw02VrnVI/AAAAAAAAF8c/GOEz53foqJg/s400/960x640.101.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637645624291335506" /&gt;&lt;/a&gt;於是乎，將勇氣與信仰值較低的傭兵給解雇吧，對著該角色按下左下角的選單鈕，然後選擇Dismiss送他（她）回老家。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這邊值得注意的是，有許多半路加入的NPC，平時不可操作，而且某個事件後就會離開，你可以在他沒利用價值前將他們的裝備拔光留下來自己用。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-TikkJdYcV4g/Tjzw0v1mYoI/AAAAAAAAF8U/rpPpBazAkPw/s1600/960x640.100.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-TikkJdYcV4g/Tjzw0v1mYoI/AAAAAAAAF8U/rpPpBazAkPw/s400/960x640.100.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637645622546162306" /&gt;&lt;/a&gt;現在對著主角拉姆薩點兩次跳出狀態欄，然後點一下右下角的技能欄。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-iH_jbJ_xj9k/Tjzw0hIqC6I/AAAAAAAAF8M/1VhfqD-sO8E/s1600/960x640.103.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-iH_jbJ_xj9k/Tjzw0hIqC6I/AAAAAAAAF8M/1VhfqD-sO8E/s400/960x640.103.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637645618599562146" /&gt;&lt;/a&gt;技能是先習得才可以安裝，學什麼技能與安裝什麼技能，是門大學問。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-iQ8g4RnOCRE/TjzwlOH1UrI/AAAAAAAAF8E/GzFlk1QSPiU/s1600/960x640.097.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-iQ8g4RnOCRE/TjzwlOH1UrI/AAAAAAAAF8E/GzFlk1QSPiU/s400/960x640.097.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637645355797795506" /&gt;&lt;/a&gt;先進入修練職業技能的畫面。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;職業技能點數JP值是每項職業都分開的，必須要不斷地換職業來練功，才有可能將為數眾多的技能全部學完，所獲得的JP值也是職業經驗值，提升職業等級後，每次行動所獲得的JP值也較多。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-UeRsLYUFZAE/Tjzwkxm7OjI/AAAAAAAAF78/KH6FLm-VVJY/s1600/960x640.104.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-UeRsLYUFZAE/Tjzwkxm7OjI/AAAAAAAAF78/KH6FLm-VVJY/s400/960x640.104.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637645348143577650" /&gt;&lt;/a&gt;上場參與戰鬥者，都可以獲得其他職業之取得JP值的25%，今天要是有一位白魔導士（White Mage）取得1000的JP值，其他四名上戰場的成員，都可以獲得White Mage這職業的250點JP值。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-SsiPP3ZtlLE/Tjzwaj-2rpI/AAAAAAAAF70/i0TJnxoGuBI/s1600/960x640.105.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-SsiPP3ZtlLE/Tjzwaj-2rpI/AAAAAAAAF70/i0TJnxoGuBI/s400/960x640.105.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637645172687154834" /&gt;&lt;/a&gt;修練職業可以說是玩這遊戲的樂趣，也可以說是相當累人又自虐，為了要玩得更順利，請在訓練過程中裝備以下技能，當然要先習得才可以裝備。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;見習騎士（Squire）的JP boost技能一定要先學。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-N9ojg6jRZKc/Tjzwam6mMvI/AAAAAAAAF7s/hTzo-9M195w/s1600/960x640.106.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-N9ojg6jRZKc/Tjzwam6mMvI/AAAAAAAAF7s/hTzo-9M195w/s400/960x640.106.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637645173474603762" /&gt;&lt;/a&gt;再來是行動技能投石（Stone）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;主角拉姆薩的見習騎士職業有一般傭兵所沒有的特殊行動技能，像加速技Tailwind，加速技不僅可用於自身，也可用於任何人身上，每次加1點Speed，用來調整敵我雙方節奏的實用技能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;玩到第三章甚至會有更好的技能，以及一項隱藏技必須在戰場上學得的Ultima。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-5FMJH5oayyc/TjzwOcn0bdI/AAAAAAAAF7k/e-pgLZ-mqF0/s1600/960x640.107.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-5FMJH5oayyc/TjzwOcn0bdI/AAAAAAAAF7k/e-pgLZ-mqF0/s400/960x640.107.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637644964553059794" /&gt;&lt;/a&gt;不管轉職成任何一個職業，專攻主角的職業時，以上三項技能是幾乎必備的，移動HP回復是Monk的移動型技能，要轉職成Monk去累積點數才能學。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-cUHfGnqG7P4/TjzwOY9sEqI/AAAAAAAAF7c/lGo3g0hqLiI/s1600/960x640.102.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-cUHfGnqG7P4/TjzwOY9sEqI/AAAAAAAAF7c/lGo3g0hqLiI/s400/960x640.102.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637644963571045026" /&gt;&lt;/a&gt;關於裝備的部份，選擇Optimize不見得是最好，還是要手動安排。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;關於新職業的出現條件，請參考這個網頁：&lt;a href="http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Category:Final_Fantasy_Tactics_Jobs"&gt;職業樹狀圖&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有點複雜，上面的數字是職業等級，你想要讓Monk這個職業出現時，先轉職成Knight，練到Knight Lv.3，你想要讓Thief這個職業出現時，先轉職成Archer，練到Lv.3。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-1342150626269083272?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1342150626269083272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1342150626269083272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/08/appfft_06.html' title='【App】FFT獅子戰爭-技能整頓'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-xc9Pbq8n7f8/Tjzw1AA_cvI/AAAAAAAAF8s/ALqlPFXj5J8/s72-c/960x640.098.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-3640246834627169504</id><published>2011-08-06T15:27:00.006+08:00</published><updated>2011-08-06T15:39:26.143+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FFT'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】FFT獅子戰爭-戰場基礎</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-H0dCn2Mhmn4/TjztEPMPJ-I/AAAAAAAAF6k/vyXNsy7B-JU/s1600/fft-lionwar-logo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 229px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-H0dCn2Mhmn4/TjztEPMPJ-I/AAAAAAAAF6k/vyXNsy7B-JU/s400/fft-lionwar-logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637641490614134754" /&gt;&lt;/a&gt;雖然這款作品從PS移植到PSP再移植到iPhone上，像是冷飯熱炒，訂價又很高，但是對於懂得它迷人之處者，實在是完全沒有抗拒不玩的理由。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;與一般的戰棋式遊戲相較，日本最有名的兩系列就是皇家騎士團與機器人大戰，FFT獅子戰爭與機器人大戰之不同處，前者多了「速度/行動序」的要素，後者只是單純的回合制，在獅子戰爭中，速度這項參數是可以在戰鬥的過程中被調整的，玩家只要懂得利用這點，就可以將整個環境營造得十分對我方有利，加上善用行動序決定指令的執行時機，我們幾乎可以馬上想到一套對應的戰術，而使得戰鬥的過程充滿思考的趣味，尤其是在PSP版的連線模式之鬥技場與共同戰線中，戰術會發揮很大的作用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有鑑於多數玩家可能對於$15.99與粗糙的畫面感到疑惑，這裡先提基本的設定與修習職業的戰術，帶你了解獅子戰爭的有趣之處，有些要等日後遇上了再抓圖來解說。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在戰場中，畫面會有以下幾項資料，角色的等級在這遊戲中並不是那麼重要，它並不是那種光憑等級就可以輾過去的遊戲，不靠戰術來玩，即便連故事中會歷經的戰役都會使你的高等級角色形同廢物，更別說原野上的怪物們，其等級會對應你派上戰場的最高等級角色，怪物們在高等級時是非常恐怖且具威脅性的，一開始就練到99級並不會很吃香，因為城鎮販售的裝備也不夠好，嚴格說來第三章才真的是最好玩的一章，許多好裝備好角色陸續出現，但是要克服第一章與第二章的BOSS戰，我說那會是任何新手永難忘記的惡夢，第三章開始後，黑陸行鳥與赤陸行鳥的出現，又是玩家的另一場惡夢。（笑）&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-DKDiktt9JHY/TjztmLaxSaI/AAAAAAAAF7E/OG3crVAF1U8/s1600/960x640.092.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-DKDiktt9JHY/TjztmLaxSaI/AAAAAAAAF7E/OG3crVAF1U8/s400/960x640.092.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637642073716902306" /&gt;&lt;/a&gt;CT值是所謂的行動力技量表，由速度Speed來決定，當你的角色有所行動時，會消秏較多，如果什麼事都不做只是待機，那CT值很快又會變滿而輪到該角色行動，不過說來這條計量棒並不重要，平時也不需要去看它。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-kSqIjuh0SLM/TjztmK3lwDI/AAAAAAAAF68/CbvCQPmGoH4/s1600/960x640.093.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-kSqIjuh0SLM/TjztmK3lwDI/AAAAAAAAF68/CbvCQPmGoH4/s400/960x640.093.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637642073569345586" /&gt;&lt;/a&gt;一開始先來看一下選單的部份吧，選單裡面有不少可以細微調整的選項，像Battle Prompts這項最好關掉，因為它是在提示你指令的用途，很煩人，要是你已經懂得指令的作用，就將之關掉，玩起來會比較順。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;遊戲是可以中斷儲存的，再次進入遊戲就會直接回到戰場上你離開的那一刻，即便你忘了儲存也沒關係，系統會自動幫你儲存，不需要擔心多工記憶體不足互搶資源，而導致遊戲結束卻忘了儲存的窘境。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外Touch-Activated Menu Items記得要設成On，這樣很多指令與頁面就可以憑觸感點擊的方式執行，而不需要一直按畫面上的OK鈕。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-uchaEaY1Zm4/Tjztl2AsbcI/AAAAAAAAF60/R-2DkLB317I/s1600/960x640.095.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-uchaEaY1Zm4/Tjztl2AsbcI/AAAAAAAAF60/R-2DkLB317I/s400/960x640.095.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637642067970387394" /&gt;&lt;/a&gt;戰場上的選單如上所示，裝態列中的星座是一開始玩遊戲時決定主人公名字與出生日時訂下的，星座會有相性間的好惡，對於很多行動會有補正或者抑制的效果，說來也不是很重要，它只是一項有影響的參數而已。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;勇氣值會影響到某些回避型輔助能力的發動機率，而信仰則是影響魔法的成功機率。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一般說來，個人不建議你把角色放給AI自己操作，除非你想快速打完一場就算了，不然基於要修練職業的緣故，必須不斷地調整角色的行動來營造環境，一場戰鬥可以打很久，還是自己動手比較好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這邊先來解釋狀態欄中所有參數的意義。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-RRjoa_SZkLA/Tjztl-JUyQI/AAAAAAAAF6s/2VxmuIlxdA0/s1600/960x640.094.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-RRjoa_SZkLA/Tjztl-JUyQI/AAAAAAAAF6s/2VxmuIlxdA0/s400/960x640.094.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637642070154070274" /&gt;&lt;/a&gt;並不是每個角色都可以左右手都能同時裝備，有些職業如Monk（修道士）是空手派，弓箭手（Archer）則有單手弓/雙手弓的區別，會影響到能否一手拿盾，另外忍者（Ninja）是二刀流，雙手都可以各裝一把武器，說來是很威的職業。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;關於角色技能的部份容後再述，這裡要先提戰場上最重要的事。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-kFOkjwbr1WE/Tjzu0siFdnI/AAAAAAAAF7U/iAFEXoBoUXw/s1600/960x640.096.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-kFOkjwbr1WE/Tjzu0siFdnI/AAAAAAAAF7U/iAFEXoBoUXw/s400/960x640.096.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637643422635751026" /&gt;&lt;/a&gt;角色的速度（Speed）會決定CT值的累積快慢，CT值滿一條就可以行動，嚴格說來有點像FF系列的ATB計量表，只是半即時制，可是呢，我們不需要知道太多關於CT的事，只要知道速度快慢的影響即可。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由於許多技能會有即時發動與蓄時發動的區別，有時可能當你大範圍性魔法還沒發動，對方就已經跑掉了，那這項行動就沒有意義，為了要確保每項行動的成功率，就要在選擇指令前，按一下左右的黃色箭頭，它會顯示出你要執行此行動時，接下來在戰場上角色的行動順序為何，石頭是即時行動技（Now），而你要拿石頭丟敵方的Leuke時，由於它是排第六順位，你就可以確保丟石頭的指令一定會在它有所行動前就成功發動。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-A3_Eju9cvcw/Tjzu0YuBpuI/AAAAAAAAF7M/fOz071ljcqA/s1600/960x640.111.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 209px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-A3_Eju9cvcw/Tjzu0YuBpuI/AAAAAAAAF7M/fOz071ljcqA/s400/960x640.111.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637643417317123810" /&gt;&lt;/a&gt;在獅子戰爭的世界中，所有的物理攻擊與魔法攻擊都是不分敵我的，大範圍魔法可以鎖定空地，然後攻擊範圍內所有敵人，但是敵方也不笨，要是你魔法成功施放的行動序比它可以進行移動的行動序要晚時，它們就會逃過攻擊，魔法可以鎖定敵人，但同時該魔法的波及範圍也會隨著敵人移動，敵方有時會選擇玉石俱焚，走向我方人多的地方，然後大家一起享受大火球術的衝擊，一個失算可能就會被逆轉，不得不謹慎。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;時時檢查行動序，是致勝的不二法門，也是戰術靈感的來源。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-3640246834627169504?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3640246834627169504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3640246834627169504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/08/appfft.html' title='【App】FFT獅子戰爭-戰場基礎'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-H0dCn2Mhmn4/TjztEPMPJ-I/AAAAAAAAF6k/vyXNsy7B-JU/s72-c/fft-lionwar-logo.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-6265929535387182976</id><published>2011-08-06T05:33:00.005+08:00</published><updated>2011-08-06T08:05:00.780+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】-130億</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-aVefQ7cC1X4/Tjxh-M18LTI/AAAAAAAAF6c/6M0K0CdPAgE/s1600/IMG_2852.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 159px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-aVefQ7cC1X4/Tjxh-M18LTI/AAAAAAAAF6c/6M0K0CdPAgE/s400/IMG_2852.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637488554788269362" /&gt;&lt;/a&gt;我說今年真是飽了眼福，五個月前看見大跌450點，五個月後又看見大跌460點，融資上次大減90億，這次大減135億。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而且國際情勢總是一堆利空滿天飛，最近連電子業都有消息到處流傳，像半導體沒訂單等，也可以成為窩在學術界的人之聊天話題，一切的一切似乎都營造出世界末日即將到來、大空頭市場的模樣，連我都會開始懷疑，市場處在哪個階段的山坡上，到底是不是真的要下坡了？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在股市中很容易受別人的影響，要如何堅持己見又能確實站在正確的一邊，著實比選股更加嚴格許多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我自從9000的數字出現後，我沒有看見盛極必反的現象，盛極不是指數創高，是指創高的過程中出現了明顯的放量出貨且壓下指數的跡象，這半年來，有專心觀察上銀與可成每天動態的，就曉得上銀在340那次曾經發生過一次，可成在198與277新高出現也發生過，這種高點放量的訊號出現，有時我們會覺得不過就是一天的動態而已，可是後續發展總會很令人意外，即便可成最近有點像橫向盤整頗有再衝的動作，也在很妙的跑時機出反轉訊號而大跌，挺神奇的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有些動作不僅個股適用，指數也是適用的，而且指數決定的是大方向，不可輕忽而只專注個股，不然像這波殺下來那麼急，僅有少數個股漲得夠多還沒重傷外，先前盤整進場的，幾乎都被套牢。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在股市中，有些反覆出現令人熟悉的跡象，像股價動作前高不過、放量出上影線與逢季線有壓瞬間反轉等，都是具有象徵性的現象，它們代表的也許只是一天的動態，卻常會成為接下來一週的走勢指標，如果你不尊重這些市場的似有似無的無形力量，而執意要有動作的話，那就要有更多的智慧來面對後續的發展，像我看見市場似乎在凝聚上攻的氣勢，但是又面臨季線有壓的情形下，我就說最少要站穩三天不跌落才可以考慮進去買，結果就在第三天，又掉回季線剛好成為有壓的線形，天曉得更誇張的是，後來居然來了這樣一段大跌，就跟日本海嘯那時是一樣的範本，本來像是盤整完即將再上，卻得先跌下去才拉得上來，這次，拉得上來嗎？自己看著辦吧。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-6265929535387182976?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6265929535387182976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6265929535387182976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/08/stock-130.html' title='【Stock】-130億'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-aVefQ7cC1X4/Tjxh-M18LTI/AAAAAAAAF6c/6M0K0CdPAgE/s72-c/IMG_2852.PNG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-1727048969666323614</id><published>2011-07-30T19:21:00.009+08:00</published><updated>2011-08-06T15:27:01.209+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stamp Art Fever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【Retina】Stamp Art Fever 8.0</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-P1oL2MaU-iA/TjPpYJGHlnI/AAAAAAAAF6E/SSGP8mb7FEA/s1600/1920x960.007.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-P1oL2MaU-iA/TjPpYJGHlnI/AAAAAAAAF6E/SSGP8mb7FEA/s400/1920x960.007.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5635104159738336882" /&gt;&lt;/a&gt;在昨天釋出的8.0版更新中，提供了70張新郵票可供收集，Yellow set 20張，Kitty set 20張以及Trees set 20張，我花一天的時間就把它全部收集完了，之所以要下猛藥是因為，我想在第一時間於部落格上公佈新郵票的圖像，所以我在三個星期前，突發奇想。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-bqtTtnqEpsk/TjPrlLuwEcI/AAAAAAAAF6M/cmkNV_CbpzE/s1600/1920x1080.068.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-bqtTtnqEpsk/TjPrlLuwEcI/AAAAAAAAF6M/cmkNV_CbpzE/s400/1920x1080.068.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5635106582807187906" /&gt;&lt;/a&gt;由於玩家每天靠賣郵票可以回收的金額大概在90000~100000之間，通常玩家會馬上再把錢丟進去買一組五張要價10000的blister，因為他們要換得一個獲得新郵票的機會，一組五張，每張成本2000，說來划算，又常能換到價值15000~20000的郵票組，但是這種想法有盲點。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其實當我們擁有價值500萬以上的郵票時，與剛開始玩相比，每丟入10000元買郵票組，前者會買到一堆重覆的郵票，後者會買到一堆自己沒有的郵票，就快速收集的角度來說，已經擁有大量郵票的人，不應該再去買10000元的郵票組，而應該買上圖中的Book2郵票組，但是要花15000元。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;為何要買這項？因為新郵票都會集中放在Book2中，可以大幅減少分母的量，雖然花的錢較多，成本較高，但是可以集中買到近幾個月推出的新郵票上面，而不是一直買到一堆先前的舊郵票。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-amDACPnpz7Q/TjXqqwgWUnI/AAAAAAAAF6U/e8faiPsRnNU/s1600/1920x1080.069.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-amDACPnpz7Q/TjXqqwgWUnI/AAAAAAAAF6U/e8faiPsRnNU/s400/1920x1080.069.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5635668529020031602" /&gt;&lt;/a&gt;算一下就曉得，買All Books這項，獲得一張新郵票的機率是1/360，但是買Book 2這項，獲得一張本次釋出的新郵票之機率是1/160。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但這樣還有一個問題無法解決，就是時間上的限制，一天賣郵票拿回100000，最多買六組，接下來要等隔天才能再試一次，要快速收集所有新郵票的話，沒兩個星期是不可能的事。所以我想到了一個很絕的玩法，當你擁有300萬元的現金時，狂砸錢買Book2換取新郵票的感覺一定很爽，但是要弄到300萬，除非一直購買in-app purchase去換更多coins，不然怎麼可能？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世事無絕對，只是要有耐心。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我想到的新玩法是，由於我有太多太多的郵票已經到達價格上限，對我來說，不會增值的郵票就是沒有價值的郵票，我會毫不考慮地一直賣掉換現金，直到留下一張為止，畢竟收集只需要留一張就夠了，這跟買賣股票一樣，帳面利潤沒有意義，賣掉變現金才有意義，才能再投資利滾利，因此呢，因為新郵票已經都收集到了，我打從今天開始，我就天天賣郵票，不再買新郵票，30天之後，當9.0版推出，又有新郵票可以收集時，我已經累積到最少300萬的現金，這樣就可以一口氣砸錢買Book2的郵票，以便快速收集，一直砸到新郵票全到手，上部落格貼圖後，剩下的現金就可以留著等到10.0版推出時再反覆執行相同的手法。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像上面三組新郵票，我可是砸了330萬的coins才收完，因為我砸了150萬後才發現買10000元的blister是蠢事，分母中的舊郵票太多，買到新郵票的機率太低，還不如砸多一點錢買Book2的郵票，一直花到我只剩下12萬8千元才收到最後一張本次的新郵票，著實是嚇死人的驚險。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-0eXOjPoz_2c/TjPpXw__ZtI/AAAAAAAAF58/fKjiZhf0icw/s1600/1920x960.008.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-0eXOjPoz_2c/TjPpXw__ZtI/AAAAAAAAF58/fKjiZhf0icw/s400/1920x960.008.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5635104153270183634" /&gt;&lt;/a&gt;另外10張新郵票是XtRare級的郵票，是為歷史上有名的警長與大盜，這10張只能透過丟錢搜尋的方法去找，沒辦法在刮刮樂（instant lottery）模式中得到。當玩家的BP在50時，有助於搜尋大盜的郵票，無助於搜尋警長的郵票，BP在0時，有助於搜尋警長的郵票，無助於搜尋大盜的郵票，說來是相當頭痛的設定，因為玩家要每天弄到10萬元的現金回來的話，賣郵票時一定要賣給Black Market，與黑市交易就會加BP值，你必須要把BP值壓低才有辦法搜尋警長的郵票，說來不是不行，只是會小小秏一點錢而已。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為呢，玩家一天最多也只能賣價值32000元的郵票給黑市，只要你有一堆Uncommon級郵票已經達10000元的最高價值，賣個三張，最多也只加6點BP，花個6000元買6次Protection，就可以把BP降到0。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後我發現，XtRare級的郵票之搜尋功能，雖然上面是寫砸愈多錢獲得機率愈高，但是機率這種事，並不是勇敢的賭一把10萬就一定可以很快弄到五張，事實上只要丟1000元，就有一定的機率可以弄到，反正這類郵票本來就很難入手，就丟1000元進去一直碰運氣就好了啊，目前共有四組XtRare級郵票，每兩天才花你4000，每個星期拿到1張的機率是存在的，說來也不過花10000元左右而已。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;又要花一個月的時間存300萬了，下回更新應該是8月底的事。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-1727048969666323614?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1727048969666323614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1727048969666323614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/retinastamp-art-fever-80.html' title='【Retina】Stamp Art Fever 8.0'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-P1oL2MaU-iA/TjPpYJGHlnI/AAAAAAAAF6E/SSGP8mb7FEA/s72-c/1920x960.007.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-9182281878753922511</id><published>2011-07-27T08:27:00.008+08:00</published><updated>2011-07-27T08:52:25.576+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】PhotoForge 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-g2ZNZe7kWj4/Ti9ctqXwodI/AAAAAAAAF5s/V24QDCefG08/s1600/Photoforge2.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 94px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-g2ZNZe7kWj4/Ti9ctqXwodI/AAAAAAAAF5s/V24QDCefG08/s400/Photoforge2.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633823598401593810" /&gt;&lt;/a&gt;軟硬體相互搭配，使得樂趣倍增，是iPhone平台獨一無二的特色，連我這種不愛拍照的人，也會買一堆的相機特效與圖片後製軟體。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-zw3qBJCyI-Y/Ti9ctbA6ZdI/AAAAAAAAF5k/dZPppmEkXek/s1600/1920x1080.064.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-zw3qBJCyI-Y/Ti9ctbA6ZdI/AAAAAAAAF5k/dZPppmEkXek/s400/1920x1080.064.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633823594279232978" /&gt;&lt;/a&gt;PhotoForge 2代是個介面大幅翻新的新一代後製軟體，所有的按鈕幾乎都是彈出式選單，不需要切換畫面，不需要頁面翻來翻去只為了挑一種特效，而且它還提供每個階段的原始圖檔記錄，讓你可以回到前一次修圖的狀態下重新開始。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-jO2hxGpp65g/Ti9ctFBJopI/AAAAAAAAF5c/xZi6zl9IcCE/s1600/1920x1080.065.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-jO2hxGpp65g/Ti9ctFBJopI/AAAAAAAAF5c/xZi6zl9IcCE/s400/1920x1080.065.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633823588374651538" /&gt;&lt;/a&gt;因為iPhone畫面太小，又要彈出大一點的選單時，總免不了遮住部份畫面，只要按一下「眼睛」的小圖示，就可以將選單的背景透明化，以便看清圖片全貌，是個很貼心的功能。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-4N-jHXk-5tM/Ti9cs6CKbhI/AAAAAAAAF5U/JjNM6dd-bU8/s1600/1920x1080.066.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-4N-jHXk-5tM/Ti9cs6CKbhI/AAAAAAAAF5U/JjNM6dd-bU8/s400/1920x1080.066.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633823585426107922" /&gt;&lt;/a&gt;既然是後製軟體，重點當然就是這些後製功能，裁切、調色與圖框等都是基本功能，更多圖片效果必須購買軟體中的Pop! Cam下載包，裡頭附有各式底片效果與閃光燈效果，只要$1.99說來很值得。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-ZDfyNmRrNFE/Ti9csoc_atI/AAAAAAAAF5M/88AONbUDi9s/s1600/1920x1080.067.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZDfyNmRrNFE/Ti9csoc_atI/AAAAAAAAF5M/88AONbUDi9s/s400/1920x1080.067.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633823580706794194" /&gt;&lt;/a&gt;由於功能實在很多，個人覺得要一一講透實在累人，還不如自己玩過一遍，含Pop! Cam總價$3.98其實也不算貴啦，整體設計堪稱當下用過的軟體中最好的，介面真的很優秀，有這樣一套軟體就可以減少在不同App間處理照片後製的問題，我覺得甚至可以將那些帶有特殊拍照效果的相機App也刪了，用原始的相機拍照，然後再用PhotoForge 2進行一次性的後製吧。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-9182281878753922511?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/9182281878753922511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/9182281878753922511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/appphotoforge-2.html' title='【App】PhotoForge 2'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-g2ZNZe7kWj4/Ti9ctqXwodI/AAAAAAAAF5s/V24QDCefG08/s72-c/Photoforge2.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2492082959087925076</id><published>2011-07-25T07:42:00.004+08:00</published><updated>2011-07-25T07:53:22.481+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mac'/><title type='text'>【Mac】電池膨脹</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-YGGumXxj12k/TiyuAR690vI/AAAAAAAAF5E/_H-UMMgd9R0/s1600/IMG_2647.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 299px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-YGGumXxj12k/TiyuAR690vI/AAAAAAAAF5E/_H-UMMgd9R0/s400/IMG_2647.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633068553767604978" /&gt;&lt;/a&gt;再過一個月，我的Macbook 2006年款就正式用滿五年，這兩天發現電池已經膨脹了，就PPC轉跳Intel CPU陣營的初代Macbook來說，明明就問題一大堆，但我這台可算是比許多人更耐用些。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有些人說電池膨脹是電池故障的警告，似乎並不是那麼嚴重的事，總之，拆下來接外部電源也可，畢竟我不帶筆電出門的，早就變成一台桌機。故障的不只是電池，還有藍芽以及觸控板上的按鍵，早期的Mac筆電並不是現在的一片式觸控板，而是觸控板加上一個實體鍵，這實體鍵因為太常用的關係，已經嚴重下陷，會產生誤觸，我就用一片小小的刀片把它撐上來，然後再用透氣膠帶把刀片的上緣蓋住，免得割到手。除此之外，我的Enter鍵與方向鍵因為潑到湯的關係，已經不能用了，變得很麻煩，我另外買了個350元的便宜USB鍵盤當我的Enter鍵。還有喇叭爆音的問題。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;難道真的要花錢買Macbook Air了嗎？我覺得能壓死我的最後一根稻草就只有，新的iPhone需求作業系統為OS X 10.7以上，不過短期內應該是不可能。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2492082959087925076?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2492082959087925076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2492082959087925076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/mac.html' title='【Mac】電池膨脹'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-YGGumXxj12k/TiyuAR690vI/AAAAAAAAF5E/_H-UMMgd9R0/s72-c/IMG_2647.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2459320080851360776</id><published>2011-07-20T07:44:00.006+08:00</published><updated>2011-07-21T08:02:28.091+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】405美元</title><content type='html'>蘋果在昨天財報公佈後，盤後再上漲7.5%，目前股價已經突破400，到了405美元，所以今晚美股開盤後，蘋果可能會跳空大漲以405美元為開盤價進行交易。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;依稀記得，在去年華爾街分析師們大喊買進蘋果，目標價380美元，現在380美元輕鬆突破，十分恐怖，這真的是空頭市場嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然而由於每逢財報公佈期間，蘋果常會大漲，也常會造成一個市場出貨的機會，所以激漲過後，要面對的就是穩不穩定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有人大膽預測今年台股會跌到5400點耶？而且你在這附近買進的股票可以抱十年，亦即是初升段結束，要來一段超大的主升段了，如此你現金準備好了嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我個人不予置評啦。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;註：最後成交價其實不是405，405應該是盤中的盤後交易的最高價，所以昨天開盤並不是405。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2459320080851360776?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2459320080851360776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2459320080851360776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/stock405.html' title='【Stock】405美元'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5609366989019269516</id><published>2011-07-18T23:14:00.005+08:00</published><updated>2011-07-21T08:02:55.592+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】電子式微？</title><content type='html'>電子股從權值股開始垮，指數卻還能撐在這附近，看金融傳產表現似乎不錯，所以才能把指數撐住，感覺上頗有民國88年時，金融衰電子盛的交替景象，不過這也只是書上看來的歷史而已，現在我不曉得現在市場是怎麼回事了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5609366989019269516?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5609366989019269516'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5609366989019269516'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/stock_18.html' title='【Stock】電子式微？'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8543616246168978268</id><published>2011-07-15T08:40:00.002+08:00</published><updated>2011-07-15T08:48:52.135+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】-116億</title><content type='html'>這四天下來，融資自行了斷，從2837億減少至2721億，指數甚至不過400點左右的震盪而已，接下來會發生什麼事請自行想像。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8543616246168978268?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8543616246168978268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8543616246168978268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/stock-116.html' title='【Stock】-116億'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-7143039905846230862</id><published>2011-07-11T19:40:00.003+08:00</published><updated>2011-07-11T19:49:44.334+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iPhone'/><title type='text'>【Phone 4】弱</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-0eDv0vHQp1w/ThrivltTm0I/AAAAAAAAF48/0RcD5q4s3_g/s1600/IMG_2593.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-0eDv0vHQp1w/ThrivltTm0I/AAAAAAAAF48/0RcD5q4s3_g/s400/IMG_2593.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5628059991556725570" /&gt;&lt;/a&gt;iPhone 4的性能已經被CityVille Hometown這小小的免費遊戲給打敗了，蓋成這樣就頓到不行，我不確定是不是遊戲沒有最佳化到很好的程度之故？如果將iPhone 4關機重新開機再來玩的話，的確是可以保持在高解析度的情形下依舊順暢操作，總之，新一代iPhone的購買計劃是勢在必行，再這樣下去，真不曉得何年何月何日才有錢去買新的Mac了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-7143039905846230862?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7143039905846230862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7143039905846230862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/phone-4.html' title='【Phone 4】弱'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-0eDv0vHQp1w/ThrivltTm0I/AAAAAAAAF48/0RcD5q4s3_g/s72-c/IMG_2593.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-1333026982089623357</id><published>2011-07-09T18:14:00.002+08:00</published><updated>2011-08-06T15:27:01.210+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stamp Art Fever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【Retina】Stamp Art Collections</title><content type='html'>本月份的兩套新郵票Blue與Coins很幸運地在今天收集完畢，這是同時玩Stamp Art Fever與Stamp Art Fever Pro，再將郵票匯入同一個版本中才能這麼快辦到。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同時呢，由於最近刮刮樂的運氣不錯，我拿了兩張同樣是xtRare級的郵票BaselDove與Bluenose換到Metal與TreskillingYellow，這部份也收集完畢了，接下來就只有等待8月份推出的新郵票了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-Sp3DA3jhvP0/Tf6BkKtcSAI/AAAAAAAAF1E/Fl9beAdAcl4/s1600/1920x960.001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Sp3DA3jhvP0/Tf6BkKtcSAI/AAAAAAAAF1E/Fl9beAdAcl4/s400/1920x960.001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620071843355183106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-KfjL-ray2bQ/Tf6BjyDo0jI/AAAAAAAAF08/_lJJa0Qo2-A/s1600/1920x960.002.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-KfjL-ray2bQ/Tf6BjyDo0jI/AAAAAAAAF08/_lJJa0Qo2-A/s400/1920x960.002.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620071836737393202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-EOFS7fGBxtw/Tg5h9dy16QI/AAAAAAAAF2s/1EXEw-bGSxM/s1600/1920x960.003.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-EOFS7fGBxtw/Tg5h9dy16QI/AAAAAAAAF2s/1EXEw-bGSxM/s400/1920x960.003.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624540693230119170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-NFPTM10y9zg/Tg5h9P1FDUI/AAAAAAAAF2k/L13C1Qd-XcY/s1600/1920x960.004.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-NFPTM10y9zg/Tg5h9P1FDUI/AAAAAAAAF2k/L13C1Qd-XcY/s400/1920x960.004.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624540689481403714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-1imT8fA5wxY/ThgqAmvny3I/AAAAAAAAF4s/E7z8Kl-25zQ/s1600/1920x960.005.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-1imT8fA5wxY/ThgqAmvny3I/AAAAAAAAF4s/E7z8Kl-25zQ/s400/1920x960.005.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5627293924288088946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-p9KhZWTHz4g/Thgr0RJaxqI/AAAAAAAAF40/TT19wT3kGho/s1600/1920x960.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-p9KhZWTHz4g/Thgr0RJaxqI/AAAAAAAAF40/TT19wT3kGho/s400/1920x960.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5627295911355532962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-1333026982089623357?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1333026982089623357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1333026982089623357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/retinastamp-art-collection.html' title='【Retina】Stamp Art Collections'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Sp3DA3jhvP0/Tf6BkKtcSAI/AAAAAAAAF1E/Fl9beAdAcl4/s72-c/1920x960.001.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2484554217856778020</id><published>2011-07-09T08:40:00.009+08:00</published><updated>2011-07-09T09:11:23.552+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】接下來的劇本</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-arSGL0qi7uY/TdcQ2ulXo2I/AAAAAAAAFrM/opqMooTe06U/s1600/20110521.001.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-arSGL0qi7uY/TdcQ2ulXo2I/AAAAAAAAFrM/opqMooTe06U/s400/20110521.001.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608970393316991842" /&gt;&lt;/a&gt;由於可成創新高，而上銀也穩在300之上，除了宏達電較不穩定外，個人開始覺得應該不需要太過悲觀。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目前雖然季線有壓，但是這讓我回想起去年科風與陽明起漲的那段行情，同樣也是季線不過拉回再上才能真正站上季線，指數的狀況或許不樂觀，強勢股的動作卻十分穩定，接下來很有可能跌破月線之後才會起死回生，所以要小心任何跳空大跌的情形出現，而且我也早說了，反彈只是反彈，不要看漲就追，我看很多人進去搶反彈的，會像我去年買到晶電那樣，買在最高殺在最低，個人覺得這段能搶的反彈就只有上市的可成與上櫃的順達。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前我常會覺得指數在什麼位置有壓或有撐是屁話，因為不可能整個市場都會看8800~9100是套牢區，然後選擇在8800開始賣又使得指數上不去，可是事實上還真的是如此，冥冥之中大家都會在這個位置縮手不買、出手快賣，直到買氣大於賣壓為止。有撐的位置我覺得不具參考價值，會去思考哪裡有撐的人，第一、你手上有套牢的股票，第二、你想摸底，此風不可取。不過有壓的位置是值得觀察的，當然有些人會將信心推向極限，見到有壓就想空，有底就想摸，反彈就想追，並稱人性三大避免不了的陋習。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;總之呢，我只是覺得劇本可能會這麼走，乃不負責任之預測，真想買的話，站穩8800三天之後再做決定，而且要追已經起漲的強勢股，最近動作頻頻的營建股，似乎是不錯的選擇，一切請以「站穩8800」&amp;「三天」為依據，如果你看好的股票在還沒站穩8800時就漲上去了，我說站穩8800之後放膽去追，一定還是有賺的，可是9100就在眼前不遠處，會發生什麼事我就不曉得了，敢在8800~9100進來玩的，自然要機靈些。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2484554217856778020?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2484554217856778020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2484554217856778020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/stock_09.html' title='【Stock】接下來的劇本'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-arSGL0qi7uY/TdcQ2ulXo2I/AAAAAAAAFrM/opqMooTe06U/s72-c/20110521.001.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-18058855460813977</id><published>2011-07-07T08:01:00.012+08:00</published><updated>2011-08-06T15:27:01.211+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stamp Art Fever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【SAF】xtRare &amp; Instant Lottery</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-d8XWTlW3-fk/ThT3jYmt7rI/AAAAAAAAF4c/uDHtClqX-co/s1600/1920x1080.062.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-d8XWTlW3-fk/ThT3jYmt7rI/AAAAAAAAF4c/uDHtClqX-co/s400/1920x1080.062.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626394021764918962" /&gt;&lt;/a&gt;在Stamp Art Fever這遊戲中，一切都是講機率，唯一不講機率的就只有，砸錢競標，這是看口袋深度。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Fl5mr9KB6Uk/ThEBozfddxI/AAAAAAAAF3s/ACnww6IJEyE/s1600/1920x1080.061.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Fl5mr9KB6Uk/ThEBozfddxI/AAAAAAAAF3s/ACnww6IJEyE/s400/1920x1080.061.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625279210091018002" /&gt;&lt;/a&gt;在新模式Instant Lottery（刮刮樂）中，雖然中獎也是看機率，但是中獎還是有訣竅的，中獎這種事，是會中就會中，不會中花再多錢也不會中，我曾經刮到50000元，然後拼命刮，最後那50000元又吐了回去，記得是沒獲得什麼好獎品就是，所以呢，玩刮刮樂的策略應該是，當你有空閒時間時，打開來花1000元刮個兩次，沒中獎就不刮了，去忙其他的事還玩別的遊戲，過一段時間再來花1000元刮個兩遍，一天下來花費不會太多，但是收獲常常會比硬砸50000元要大。刮刮樂可以刮到身上的錢變成負數，其實這是個Bug，有玩家甚至刮到負債32萬，你就曉得硬幹是不行的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我個人是同時玩Stamp Art Fever與Stamp Art Fever Pro，而且這兩個版本的郵票是可以互傳的，不過這並不是官方提供的功能，是我自己發現的，在此就不公開。總之，我想講的是，Instant Lottery中取得xtRare級郵票其實還蠻簡單，上圖中xtRare級的郵票，是我同時玩兩個版本的刮刮樂後，將郵票集中傳到Pro版的結果，由於有兩張拿去給人競標，一張還留在Stamp Art Fever中，一個星期的戰績如下：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BaselDove x2&lt;br /&gt;Bluenose x3&lt;br /&gt;Water x4&lt;br /&gt;Earth x4&lt;br /&gt;Fire x1&lt;br /&gt;Metal x1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原本這些xtRare級郵票是可以透過畫面上方的Search功能，砸錢下去搜尋25~30個小時，但是Search功能受限於玩家等級與投入金錢的數量，再加上時間問題，像我的玩家等級已經到20，兩邊各投20000進去搜尋，是目前取得郵票最佳的價位，投入12萬（6次），總共獲得3張，有兩次投入10000元，都沒收獲，樣本數不足的情形下，我不敢說20000會比較好，我也不會說丟10000就沒機會。但問題是，當下明顯看起來花20000去搜尋是非常蠢的事，20000元可以讓你在今天玩個40次刮刮樂，隔一段時間刮一次，中獎機率又高，又能時時享受一下刮刮樂帶來的驚喜，相對是較聰明的玩法。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外有一點要注意的是，不要因為獲得大獎就想趁勝追擊，當你刮到20000、30000、50000與xtRare級郵票後，就應該要為今天的收獲感到稍微滿足，少刮一點，以保持每天刮到一張xtRare級郵票為目標，而且預算要控制。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話說，我昨天在Pro版中，刮到三張xtRare級郵票，整天下來才花30000元左右吧？許多玩家願意為了xtRare級郵票砸2.5倍的價格收購，所以這些郵票一張的價值不是20000，而是40000~50000。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-18058855460813977?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/18058855460813977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/18058855460813977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/retinaxtrare-instant-lottery.html' title='【SAF】xtRare &amp; Instant Lottery'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-d8XWTlW3-fk/ThT3jYmt7rI/AAAAAAAAF4c/uDHtClqX-co/s72-c/1920x1080.062.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2770409063864507634</id><published>2011-07-06T20:19:00.002+08:00</published><updated>2011-07-06T20:48:52.469+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【Retina】CityVille Hometown</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-KJ5Z9OvdO90/ThRVQajCa4I/AAAAAAAAF4U/pB1XCphMfaA/s1600/960x640.088.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 196px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-KJ5Z9OvdO90/ThRVQajCa4I/AAAAAAAAF4U/pB1XCphMfaA/s400/960x640.088.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626215574985141122" /&gt;&lt;/a&gt;在iPhone上面，幾乎所有的玩家都玩過種田遊戲，也都玩過蓋房子的免費遊戲，兩種綜合在一起的亦沒少過，可是呢，Zynga的CityVille卻硬是好玩幾分，我不確定是什麼原因，也許是圖形設計得不錯的緣故，自然就覺得好玩。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而原本CityVille只在Facebook上面玩得到，個人是十足的排斥Flash遊戲，也不免俗地要跟隨風潮體驗一下，但很快就放棄了。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-iD-0aOtO_Po/ThRVPxaXSbI/AAAAAAAAF4M/a55KLEwMLTM/s1600/960x640.089.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 189px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-iD-0aOtO_Po/ThRVPxaXSbI/AAAAAAAAF4M/a55KLEwMLTM/s400/960x640.089.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626215563942906290" /&gt;&lt;/a&gt;因為呢，我十分討厭Facebook的介面，也十分討厭上面的遊戲與社群系統結合過度的設計，好比在CityVille中，Community建築要真正蓋完的話，就像上圖右那樣，Community建築中有很多職位要搞定，如此你便不得不到處加好友，或者丟遊戲代幣下去硬把它搞定，我說要這樣玩一款遊戲我不如放棄，我曾經加過一次好友，但他不曉得是哪國人，寫了一堆動態我都看不懂，使得Facebook本來就已經很亂的介面，隨著看不懂的語言文字而讓人更煩了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所幸iPhone版上的CityVille Hometown，並沒有與Facebook過度結合，Community建築要蓋好的話，可以直接花遊戲中的錢蓋好，但也很遺憾的是，這個版本是iPhone專用，它不能繼承原本Facebook上的記錄，同時又不採用Game Center的社群系統，使得很重社群的CityVille，變成不重社群的CityVille Hometown。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Ge_-lepvlKk/ThRVO9dO6_I/AAAAAAAAF4E/CrSnJgPFRtI/s1600/960x640.090.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 169px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ge_-lepvlKk/ThRVO9dO6_I/AAAAAAAAF4E/CrSnJgPFRtI/s400/960x640.090.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626215549996297202" /&gt;&lt;/a&gt;不過呢，iPhone版算是簡化版的CityVille，在建築數量上相對少很多，也沒有收藏品的系統不確定日後是否會透過更新將建築物補齊，初期可蓋的範圍很小，幾乎沒什麼擴張我的等級都已經升到18，也許Community建築消秏過量金錢的關係，使得我沒錢去擴張地圖，而且CityVille Hometown支援Retina Display，在流暢度與細緻度上比起玩Flash的版本要好上很多，但是蓋得稍微大一點時，就比較沒那麼順。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外有時建築物的模組會糊掉，必須將遊戲退出多工重新打開才能恢復成高解析圖形。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-qOh5oizCOCY/ThRVOukz9jI/AAAAAAAAF38/PjjLZHS1K4k/s1600/960x640.091.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 232px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-qOh5oizCOCY/ThRVOukz9jI/AAAAAAAAF38/PjjLZHS1K4k/s400/960x640.091.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626215546001552946" /&gt;&lt;/a&gt;說來CityVille的玩法很固定，為了要擴張地圖，需要更多的人口，更多的人口又需要蓋House，要蓋更多House必須靠Community建築來解鎖，Community建築要完全蓋好得花相當多錢，要賺錢得靠Business建築，而Business建築需要貨物補給，所以玩家要種田來生產貨物。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-TtaghtLZvxY/ThRVOD1R28I/AAAAAAAAF30/r4WXKQ5zYEw/s1600/IMG_2549.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 227px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-TtaghtLZvxY/ThRVOD1R28I/AAAAAAAAF30/r4WXKQ5zYEw/s400/IMG_2549.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626215534527896514" /&gt;&lt;/a&gt;玩這遊戲的訣竅是，Business建築旁邊要是有裝飾用的景物，它的收入可以撐到將近50%的增幅。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在空間的利用上，Community建築是不需要緊鄰馬路的，House與Business則必須貼著馬路，記得將Community建築塞到地圖每一個能塞的角落去吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;說來個人還蠻喜歡這款遊戲，是當下與Tiny Tower以及Stamp Art Fever並列三首選，現在都不太想花錢買遊戲了，每個月動不動就買個40~60元美金，但是真正有玩的卻很少，活像在收集遊戲與Game Center成就。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2770409063864507634?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2770409063864507634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2770409063864507634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/retinacityville-hometown.html' title='【Retina】CityVille Hometown'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-KJ5Z9OvdO90/ThRVQajCa4I/AAAAAAAAF4U/pB1XCphMfaA/s72-c/960x640.088.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-4986518723743095462</id><published>2011-07-06T18:24:00.003+08:00</published><updated>2011-07-06T18:33:58.253+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】欠東風</title><content type='html'>可成站上200元了，而且今天還收最高，接下來的兩天會決定它還會不會再漲，以及指數在8800是否站得穩，由於這段反彈並沒有帶量長紅，即便強勢股在衝，指數依舊漲不多，台期指的逆價差還是過大，如果沒有長紅棒來帶動市場氣氛，可成也很難保持驚驚漲的格局的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;個人仍舊純看戲什麼想法都沒有什麼事也不做，就是像以往一樣等訊號。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-4986518723743095462?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4986518723743095462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4986518723743095462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/stock.html' title='【Stock】欠東風'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-7956688629184671810</id><published>2011-07-02T09:28:00.006+08:00</published><updated>2011-07-03T06:27:16.680+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【Retina】Tiny Tower</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-IhqiZo3hlM8/Tg50Zij54mI/AAAAAAAAF3M/6pJrFsqjHd8/s1600/1920x1080.054.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-IhqiZo3hlM8/Tg50Zij54mI/AAAAAAAAF3M/6pJrFsqjHd8/s400/1920x1080.054.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624560966755279458" /&gt;&lt;/a&gt;由Pocket Frogs團隊推出的新免費遊戲Tiny Tower，使用了相當復古的圖形表現，對於玩慣了精緻畫面遊戲的人來說可能會不習慣，但是整個遊戲的流暢度也因此特別好，比起眾多遊戲超慢的讀取速度來說，畫風的問題就不用太在意了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在本作中，玩家就是賺錢蓋高樓，一層一層疊上去，然後還要決定這層樓是當住宅或者是開食堂賺錢，同時又要替小小市民安排工作，並且給他們最想要的工作。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-_HQigcD6Qd4/Tg50ZEJzHsI/AAAAAAAAF3E/0H-v_ePOxEw/s1600/1920x1080.055.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-_HQigcD6Qd4/Tg50ZEJzHsI/AAAAAAAAF3E/0H-v_ePOxEw/s400/1920x1080.055.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624560958592720578" /&gt;&lt;/a&gt;NimbleBit並不像其它公司死要錢，遊戲代幣給得很大方，透過各樓層訂貨與上貨，以及尋人兩種功能，慢慢玩就可以累積足夠的遊戲代幣，遊戲代幣最大的功用就是換現金，集滿50張後就趕緊換個10萬元再加蓋一層樓吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;說來本作的設定很簡單，每層樓都可以蓋成以下六大類建築中的一種：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Food&lt;br /&gt;Service&lt;br /&gt;Recreation&lt;br /&gt;Retail&lt;br /&gt;Creative&lt;br /&gt;Residential&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當這層樓選擇要蓋成Food類的建築時，在一定時間過後，它會變成：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tea House&lt;br /&gt;Pizza Place&lt;br /&gt;Scoops&lt;br /&gt;Diner&lt;br /&gt;Sushi Bar&lt;br /&gt;...etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但它會出現哪一種你不曉得，玩家無法決定，但是也沒有決定的必要。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為呢，它的另一項設定時，任何樓層都不會重覆（我看別人蓋了62層的情形是如此），當Tea House出現過後，就不可能再蓋出任何一樓Tea House，所以說，只要一直蓋上去，自然會出現玩家想要的特定建築。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-hSr_w3zQQIg/Tg50Y0dW6vI/AAAAAAAAF28/4REnFMA5Ffs/s1600/1920x1080.056.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-hSr_w3zQQIg/Tg50Y0dW6vI/AAAAAAAAF28/4REnFMA5Ffs/s400/1920x1080.056.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624560954379791090" /&gt;&lt;/a&gt;我們之所以需要特定建築，是因為特定建築會提供三個特定工作機會，因為市民們有「理想工作」的設定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當這市民想要在Tea House工作時，你又剛好有Tea House的工作可以安排給他，他的心情圖式就會變成綠色笑臉，並且獲得三個遊戲代幣，因此呢，盡量提供居民想要的理想工作，就可以換得更多遊戲代幣，除此之外，該樓層提供的服務會出現兩倍的進貨供應量，當三個人中有一個人是在找到理想工作的狀態下，第一個項目會乘以2，三個人中有二個人是理想工作的狀態下，第一與第二項目會乘以2，三個人都是理想工作的狀態下，三個項目都會乘以2。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;於是乎，由於建築不會重覆，每層樓的工作機會只有三個，無腦地一直向上蓋，也不用管特定建築是否會出現，只是時間上的問題而已，蓋到出現後，再幫居民分配到理想的工作即可，說來是簡單到不行，每天就是一直進貨與上貨，而且遊戲初期根本不需要考慮到拆掉重建的問題，就算是中期或後期，也都不需要拆掉重建，因為一拆掉就少了一層建築來賺錢，錢才是這遊戲遊玩的重點。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-7956688629184671810?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7956688629184671810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7956688629184671810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/retinatiny-tower.html' title='【Retina】Tiny Tower'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-IhqiZo3hlM8/Tg50Zij54mI/AAAAAAAAF3M/6pJrFsqjHd8/s72-c/1920x1080.054.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2952989689388939922</id><published>2011-07-02T08:11:00.016+08:00</published><updated>2011-08-06T15:27:01.212+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stamp Art Fever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【Retina】Stamp Art Fever 7.0</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-IsQxqbMgN18/Tg5iTm8cIPI/AAAAAAAAF20/HTMdF9IBWRs/s1600/1920x1080.053.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-IsQxqbMgN18/Tg5iTm8cIPI/AAAAAAAAF20/HTMdF9IBWRs/s400/1920x1080.053.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624541073643413746" /&gt;&lt;/a&gt;這遊戲在前天釋出的7.0版的新增項目有：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 新增Blue與Coins兩套共40張新郵票。&lt;br /&gt;2. 刮刮樂小遊戲，就算負債也可以繼續刮。&lt;br /&gt;3. Most Wanted從每週更新變每天更新。&lt;br /&gt;4. 集郵冊的跳頁式（Jump）瀏覽選單。&lt;br /&gt;5. 取消火災設定，保留小偷設定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;刮刮樂小遊戲說來中獎機率不是很高，對於我這種花錢必須要有意義性的人來說，我花10000去玩刮刮樂，不見得換得到價值12000以上的郵票，但是我花10000去買套裝郵票，卻常能買到價值15000以上的郵票組，除非我的Coins很多，不然還真不喜歡玩這種碰運氣的遊戲，而且說來這遊戲給了太多都是消秏玩家Coins的設計，唯一可以賺錢的時候，就是每天賣郵票可換到的10萬元，而不像一般種田遊戲，至少自己決定我今天要賺多少錢，比如很閒的時候，拼命種30秒收成的草莓，不想一直盯著螢幕，可以種3小時收成的玉米，或者是種一天才能收成的西瓜。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Fl5mr9KB6Uk/ThEBozfddxI/AAAAAAAAF3s/ACnww6IJEyE/s1600/1920x1080.061.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Fl5mr9KB6Uk/ThEBozfddxI/AAAAAAAAF3s/ACnww6IJEyE/s400/1920x1080.061.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625279210091018002" /&gt;&lt;/a&gt;像這樣刮到50000元與一張XtRare級郵票時，是不是很吸引人呢？&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-isxDbkO17Bw/ThD7LDcGV6I/AAAAAAAAF3U/apgZnF2e7YI/s1600/1920x1080.060.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-isxDbkO17Bw/ThD7LDcGV6I/AAAAAAAAF3U/apgZnF2e7YI/s400/1920x1080.060.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625272101906044834" /&gt;&lt;/a&gt;而Most Wanted從每週只能賣一次變成每天都有得賣，對於我們這種手上郵票根本太多的人來說是很重要的更新，像現在我手上的郵票總值為465萬，以前只能每天賣給商店與黑店時，一天最多換到6萬元的Coins，現在可以賣給Most Wanted後，變成一天可把10萬元郵票換成10萬元Coins，進而購買更多郵票來增值。不過個人希望每天可以再多賣一點郵票來換Coins。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;後來我發現遊戲的一項設定是，每張郵票收藏30天後，它的價值就不會再提升了，也就是說：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Common級郵票最高價值為3750元&lt;br /&gt;Uncommon級郵票最高價值為10000元&lt;br /&gt;Rare級郵票最高價值為17500元&lt;br /&gt;XtRare級郵票最高價值為50000元&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由於每張郵票第一天的增值率都是5%，隨著時間過去，舊郵票的增值率其實不到5%，比如一張價值9000的Uncommon級郵票，每天增值200元，其增值率為2.2%，一張價值10000元的Uncommon級郵票，每天增值0元，亦即是告訴我們，舊郵票收藏愈久愈不好，因為當我們留著舊郵票又要每天弄點Coins來玩的話，通常都會選擇賣掉剛入手的Common級郵票，留著有價值的Uncommon與Rare，乍看下像是對的，但是由於所有郵票的增值率都是以最初價值的5%來算，其實所有郵票都無貴賤之分，只是表面上看起來比較不一樣而已。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;比如說，今天可以賣給商店、黑店價值9萬元的郵票，事實上當然沒那麼多，只是計算方便，我有兩種賣法：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 賣10張價值9000元的Uncommon級郵票&lt;br /&gt;2. 賣60張價值1500元的Common級郵票&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;要是選擇賣2而不賣1，這10張Uncommon級郵票留著，隔天增值金額為10x200，是為2000元，但是如果我賣1而留2的話，隔天增值金額60x75，是為4500元，這樣導向一個結論是，永遠是留著剛入手的新郵票才真的是增值的王道，因為所有郵票打從第二天開始，增值率就會從5%開始下滑到2%左右，只是Uncommon與Rare看起來很珍貴，拿去個人拍賣似乎又可以賣很高價錢，但我最近發現，在個人拍賣中，許多郵票已經沒辦法賣高價，因為大家都有了，缺少人氣競標的話，價格不可能拉高，甚至還會少賺一點錢。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而且在這樣的設定下，要是花20000元去標一張Rare級郵票或者花9萬元去標一張XtRare級郵票，幾乎是不可能把浪費的錢賺回來，如果你只是想要全部快速收集完畢自然沒話講。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後呢，集郵冊都收集完畢了。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-Sp3DA3jhvP0/Tf6BkKtcSAI/AAAAAAAAF1E/Fl9beAdAcl4/s1600/1920x960.001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Sp3DA3jhvP0/Tf6BkKtcSAI/AAAAAAAAF1E/Fl9beAdAcl4/s400/1920x960.001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620071843355183106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-KfjL-ray2bQ/Tf6BjyDo0jI/AAAAAAAAF08/_lJJa0Qo2-A/s1600/1920x960.002.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-KfjL-ray2bQ/Tf6BjyDo0jI/AAAAAAAAF08/_lJJa0Qo2-A/s400/1920x960.002.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620071836737393202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-EOFS7fGBxtw/Tg5h9dy16QI/AAAAAAAAF2s/1EXEw-bGSxM/s1600/1920x960.003.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-EOFS7fGBxtw/Tg5h9dy16QI/AAAAAAAAF2s/1EXEw-bGSxM/s400/1920x960.003.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624540693230119170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-NFPTM10y9zg/Tg5h9P1FDUI/AAAAAAAAF2k/L13C1Qd-XcY/s1600/1920x960.004.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-NFPTM10y9zg/Tg5h9P1FDUI/AAAAAAAAF2k/L13C1Qd-XcY/s400/1920x960.004.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624540689481403714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-1imT8fA5wxY/ThgqAmvny3I/AAAAAAAAF4s/E7z8Kl-25zQ/s1600/1920x960.005.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-1imT8fA5wxY/ThgqAmvny3I/AAAAAAAAF4s/E7z8Kl-25zQ/s400/1920x960.005.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5627293924288088946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-p9KhZWTHz4g/Thgr0RJaxqI/AAAAAAAAF40/TT19wT3kGho/s1600/1920x960.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-p9KhZWTHz4g/Thgr0RJaxqI/AAAAAAAAF40/TT19wT3kGho/s400/1920x960.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5627295911355532962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2952989689388939922?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2952989689388939922'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2952989689388939922'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/07/retinastamp-art-fever-70.html' title='【Retina】Stamp Art Fever 7.0'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-IsQxqbMgN18/Tg5iTm8cIPI/AAAAAAAAF20/HTMdF9IBWRs/s72-c/1920x1080.053.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8641311932372782591</id><published>2011-06-22T22:52:00.010+08:00</published><updated>2011-07-06T21:42:37.439+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TV Series'/><title type='text'>【End】United States of Tara</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-d2ALo2PKdfQ/TgIB7wpQJOI/AAAAAAAAF2c/cbiGQ8OkutA/s1600/united%2Bstates%2Bof%2Btara.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 291px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-d2ALo2PKdfQ/TgIB7wpQJOI/AAAAAAAAF2c/cbiGQ8OkutA/s400/united%2Bstates%2Bof%2Btara.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5621057411093636322" /&gt;&lt;/a&gt;因為收視率下降，本劇不再被續訂，僅三季就結束了，說來很可惜，因為爛劇滿天下，我覺得這部是水準之上，怎樣也不該先砍它吧？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;United States of Tara可能不合一般觀眾胃口的原因是，主線故事似乎沒有方向，整個過程看來是朝著Tara什麼時候開始擁有多重人格，以及這些多重人格是什麼現實人物的反映，目前為止，僅知道Alice是以Mimi Parmeter的形象塑造出來的而已，但是這樣的主線又稍嫌沒什麼張力，我個人不是怎麼在乎便是。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為呢，本劇是因為多重人格而變得有趣，怎麼來的以及怎麼治好很重要嗎？任何有點智慧的人都曉得最簡單的解釋是，幼年創傷造成的，那些創傷再怎麼戲劇化，也不會比這些多重人格天天鬧場要來得有效果，要是被治好了，那還拍得下去嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然而對於一部連續劇來說，主線劇情是影迷持續追下去的動力，本劇說來比較集中在這個怪異家庭的發展，裡面或許牽涉到關於心理學的探討，多半從對話中可以看見許多的質疑，到底每個人在想什麼，為何要這樣做？但已經有點超乎我可以理解的程度，就不用說對白實在是比起一般影集要難懂甚多，我又是看英文字幕而已，生字可說是滿天飛。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過第三季的劇情並沒有寫死，不曉得將來會不會遇見知音而在其他電視台復活，繼續欣賞這史上永不得安寧卻又必須緊緊依靠在一起的一家人的生活，還好我有將這三季的影片檔留下，這幾天看完第二遍，準備再看個第三遍、第四遍、第五遍與第六遍，Toni Collette的人格轉換演技實在令我百看不厭，這才是看此劇最大的享受。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8641311932372782591?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8641311932372782591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8641311932372782591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/endunited-states-of-tara.html' title='【End】United States of Tara'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-d2ALo2PKdfQ/TgIB7wpQJOI/AAAAAAAAF2c/cbiGQ8OkutA/s72-c/united%2Bstates%2Bof%2Btara.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-987144101358191011</id><published>2011-06-22T08:51:00.014+08:00</published><updated>2011-06-22T18:45:16.756+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【Retina】Virtual City</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-oROheg_XQ-Q/TgE8zWzJLAI/AAAAAAAAF1c/HR5S4yWpe-s/s1600/Virtual%2BCity.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 203px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-oROheg_XQ-Q/TgE8zWzJLAI/AAAAAAAAF1c/HR5S4yWpe-s/s400/Virtual%2BCity.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620840662926175234" /&gt;&lt;/a&gt;若要我選一款最好玩的Time Management遊戲，心中首選絕對是這款「Virtual City」，許久以來都想寫個詳細介紹，但是準備圖片又很麻煩，還是提些重點就好。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-RavKWP0z8oo/TgE9Rqh8NzI/AAAAAAAAF1k/csAmtOkUEYk/s1600/960x640.086.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-RavKWP0z8oo/TgE9Rqh8NzI/AAAAAAAAF1k/csAmtOkUEYk/s400/960x640.086.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620841183618807602" /&gt;&lt;/a&gt;這遊戲雖然融合了一點模擬城市的概念，但主要還是在於「運輸」上面的管理，玩家要管理的是「貨車」、「垃圾車」以及「公車」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;每個關卡都會有原物料廠以及加工廠兩種設施，它們會生產也會製造垃圾，原物料廠專門生產原料，只要有貨車負責將原物料送往加工廠即可。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-fgHDtgzS9wo/TgE9Rsr6fUI/AAAAAAAAF1s/LPTMpuQI7xo/s1600/960x640.085.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-fgHDtgzS9wo/TgE9Rsr6fUI/AAAAAAAAF1s/LPTMpuQI7xo/s400/960x640.085.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620841184197508418" /&gt;&lt;/a&gt;而加工廠除了要有貨車送原料進來之外，製造的產品也需要貨車輸出，在某些難度稍高的關卡中，玩家甚至要同時處理食品、成衣、汽車、半導體、家具、出版業以及化妝品等各大生產線的運輸流程，說來是相當複雜的遊戲。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-jErLYecjMgU/TgE_QoSVZsI/AAAAAAAAF18/H0VqcefHWN0/s1600/IMG_2457.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-jErLYecjMgU/TgE_QoSVZsI/AAAAAAAAF18/H0VqcefHWN0/s400/IMG_2457.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620843364859864770" /&gt;&lt;/a&gt;而遊戲設計相當貼心的地方是，當玩家要決定一台貨車的載送路線時，先選擇一棟建築進行輸出，好比這台車要負責將木工廠的木頭輸出，此時所有無關木工廠的建築就會變成暗色，留下亮色的建築告訴你這原料是哪間加工廠會用到，玩家只要確定所有原物料廠與加工廠的輸入輸出都有貨車負責。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-H2Mq3ThY84E/TgE_QY8_EUI/AAAAAAAAF10/TEk7FELmJmM/s1600/IMG_2461.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-H2Mq3ThY84E/TgE_QY8_EUI/AAAAAAAAF10/TEk7FELmJmM/s400/IMG_2461.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620843360743788866" /&gt;&lt;/a&gt;垃圾車也是一樣的概念，沒有垃圾車負責載送垃圾的建築，都會呈現亮色，反之則為暗色，建築上方的箭頭也會從空心變為實心，垃圾車是蠻需要注意卻又時常會忘記的運輸工具，由於垃圾車的載送量有限，又考慮到垃圾車將車開到資源回收廠倒垃圾後才能再次出發載送垃圾的問題，玩家最好不要只用兩台或一台垃圾車跑全城，因為處理垃圾的速度要是太慢，一旦某建築的垃圾爆滿後，環保值（綠色的樹）會大幅下降，人口也會大幅下降，這樣會很難賺錢，尤其是對公車有很大的影響。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而運輸線的管理難度在於，貨車、垃圾車與公車三者加總起來，只有14台可以運用，要是買了十台貨車，就只剩下四台可以用在垃圾車與公車上，另外呢，許多關卡同時有太多原物料廠與加工廠要處理，貨車再多台都不夠用，然而這些關卡因為只需要一定數量的家具或者原物料就可以達成條件，一旦載送足夠的數量到指定地後，就必須將貨車重新調配到其他的運輸線上以達到有效利用，說來還真是忙。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-ib5sQ7Tsehk/TgFBjf_ty8I/AAAAAAAAF2M/clMBm6Nvsso/s1600/IMG_2463.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ib5sQ7Tsehk/TgFBjf_ty8I/AAAAAAAAF2M/clMBm6Nvsso/s400/IMG_2463.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620845888075058114" /&gt;&lt;/a&gt;比如像蓋一座太空梭發射台的大型任務中，就要同時運送許多物資到這個地點，由於這些物資每項只需要五個，要是貨車已經送了五條金塊至此，就要記得將它調去載送加工絲與衣服等。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有一點要注意的是，貨車的載貨量可以升級，但是原物料廠與加工廠的生產速度如果沒有跟著升級的話，就算一次可以載四件貨物，也只能載一件，因為工廠就只生產一件，這點非常重要，貨車的升級要與工廠的升級相互搭配進行。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/--uw2yFv54wM/TgFBjC1wjfI/AAAAAAAAF2E/O3gFP5GL8cY/s1600/IMG_2464.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/--uw2yFv54wM/TgFBjC1wjfI/AAAAAAAAF2E/O3gFP5GL8cY/s400/IMG_2464.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620845880248667634" /&gt;&lt;/a&gt;達成所有條件後，太空梭升空，本關就結束了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這遊戲每道關卡都要玩上10~20分鐘左右，說來遠比一般送餐類的Time Management遊戲要有挑戰性。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-Bg1qeWdI5YI/TgFDMcP0p-I/AAAAAAAAF2U/TRiwbXHdFu0/s1600/IMG_2455.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Bg1qeWdI5YI/TgFDMcP0p-I/AAAAAAAAF2U/TRiwbXHdFu0/s400/IMG_2455.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620847690955139042" /&gt;&lt;/a&gt;有些關卡玩起來十分像模擬城市，要蓋大量住宅以及安置公車站與公車運輸路線，還要處理大量火災與疾病事件，一般說來火災與疾病可以手動處理，但後期太忙的話，玩家要多蓋幾座消防局與醫院，它們就會派直昇機去解決問題，不過這遊戲中沒有警局的設定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;說來公車是賺錢最佳工具，但是公車站旁的高級住宅區要多，這樣人口密集度才會高，而且旁邊不遠處最好蓋間劇院，讓公車快速往返，馬上就可以賺很多錢，對於某些關卡要求一定收入才能過關的，就要善用公車。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;關卡中還有些特殊挑戰項目，諸如砍一顆樹要500元以及拆一塊道路要500元等，在資金有限的情形下，你要怎樣賺錢並重新規劃才能過關？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-987144101358191011?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/987144101358191011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/987144101358191011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/retinavirtual-city.html' title='【Retina】Virtual City'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-oROheg_XQ-Q/TgE8zWzJLAI/AAAAAAAAF1c/HR5S4yWpe-s/s72-c/Virtual%2BCity.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8278334389073523547</id><published>2011-06-21T19:06:00.006+08:00</published><updated>2011-06-22T00:23:56.699+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】這是怎樣的市場？</title><content type='html'>今早看到新聞，DRAM廠被打到10元以下，心中突然一楞，連南科跟華亞科也是嗎？許久沒去觀察，結果還真的是，連我先前脫手在44元的晶豪科也止不住地破底，果然是有套牢賣壓以及高融資餘額又不漲的，還是少碰為妙。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;將幾個超弱族群的月線圖調出來看，宏碁、南科、友達與原相，全部都打到2009年初空頭市場左右的價位，可是指數還在8000以上，要是指數跌到5000，這幾檔要跌到多少才會見底？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而且發展至此，有時不免會感到困惑，接下來市場要靠誰來漲來撐指數？各類股幾乎都已經漲過，就不用說傳產有很多是創新高的局面，漲多就是利空啊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BTW，昨天融資大減40億，降到2890億的水準，估計今天的反彈還會再降，不安定的籌碼逐漸下車，是暴風雨前的寧靜嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Updated: 再降33億至2857億。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8278334389073523547?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8278334389073523547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8278334389073523547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock_21.html' title='【Stock】這是怎樣的市場？'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-1613670217080228685</id><published>2011-06-19T23:32:00.009+08:00</published><updated>2011-06-20T10:27:21.130+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【Retina】Jack of All Tribes</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-8SgmXsckF9w/Tf4WuTy702I/AAAAAAAAFzQ/RlHj-EheCu0/s1600/IMG_2407.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 209px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-8SgmXsckF9w/Tf4WuTy702I/AAAAAAAAFzQ/RlHj-EheCu0/s400/IMG_2407.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619954369848660834" /&gt;&lt;/a&gt;時間掌控（Time Management）類型的遊戲，相當適合用觸控介面來玩，雖說玩來玩去大多沒什麼特別的花樣，但是為了解Game Center的成就也是可以玩得很起勁的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這款Jack of All Tribes，光是支援Retina Display就顯得誠意十足，任何注重美術設計的遊戲，都必須支援Retina Display，才能使得美術設計有存在的意義。在這遊戲中，配色豔麗飽和，細節描繪又不含糊，看了便覺得2D遊戲永遠不退潮的原因就是，它不像3D遊戲總是要遷就資源，而貼圖貼到像狗咬過或者材質偷料。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-dJ5ImGqx9-M/Tf4YJjCgtgI/AAAAAAAAFzY/KY_iewjNecU/s1600/IMG_2444.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-dJ5ImGqx9-M/Tf4YJjCgtgI/AAAAAAAAFzY/KY_iewjNecU/s400/IMG_2444.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619955937308620290" /&gt;&lt;/a&gt;本作可以說是這類遊戲中算是相當簡單易上手的，每關的達成目標不多，只要確實做到即可，如果玩家會過不了關，那一定是你花了太多時間與資源在做非關卡要求的項目，就此真的沒辦法告訴你它是不是還有什麼訣竅。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;親自玩過試玩版便曉得，原始人的模組做得相當細緻，諸如砍樹蓋房與吃飯等肢體動作都做得很可愛，音效表現也很稱職。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-yGv2WY5cMeI/Tf4ZULY1cQI/AAAAAAAAFzg/GjpQ_FlKRBU/s1600/960x640.085.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-yGv2WY5cMeI/Tf4ZULY1cQI/AAAAAAAAFzg/GjpQ_FlKRBU/s400/960x640.085.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619957219449991426" /&gt;&lt;/a&gt;在某些關卡會穿插尋找隱藏物件（Hidden Objects）的小遊戲，說來算是歐美休閒遊戲中相當大宗的一類，這些小遊戲是用來搜尋某些幫助玩家能更容易過關的外掛裝置，諸如滅火器可以使滅火速度變快，以及煙火會加速原始人的行動等。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-q3l2VedJ-Pg/Tf4Z9M0kx5I/AAAAAAAAFzo/AZw2BzvyYEo/s1600/IMG_2439.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-q3l2VedJ-Pg/Tf4Z9M0kx5I/AAAAAAAAFzo/AZw2BzvyYEo/s400/IMG_2439.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619957924209411986" /&gt;&lt;/a&gt;這些特殊外掛在地圖畫面的底部都可以看得到，取得方式是一點也不為難玩家。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-A_r6IVJ1XdM/Tf4aPTUZSOI/AAAAAAAAFzw/sdtjej_xLTI/s1600/IMG_2441.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-A_r6IVJ1XdM/Tf4aPTUZSOI/AAAAAAAAFzw/sdtjej_xLTI/s400/IMG_2441.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619958235191134434" /&gt;&lt;/a&gt;解成就當然是十分容易啦，只要一路玩下去就會自動解完了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本作唯一的挑戰大概就只有將關卡重覆玩過，嘗試著拿更高的分數然後與全球玩家拼排名，我將40個關卡玩完後才得到30萬分，目前排名第一的玩家為100萬，這差距實在有點誇張。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過即便不為分數而折磨自己，這遊戲的畫面仍值得擁有iPhone 4的玩家們多多欣賞，付費版$2.99也不算貴。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-1613670217080228685?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1613670217080228685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1613670217080228685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/retinajack-of-all-tribes.html' title='【Retina】Jack of All Tribes'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-8SgmXsckF9w/Tf4WuTy702I/AAAAAAAAFzQ/RlHj-EheCu0/s72-c/IMG_2407.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-1490019940631743657</id><published>2011-06-18T08:26:00.008+08:00</published><updated>2011-06-18T14:03:39.665+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】只留可成</title><content type='html'>另一檔清掉了，雖然我仍幻想它會不會在之後有行情的狀態下，繼續它強勢股的未完之路，還是選擇賣掉，雖然我買的對象不錯，但時機點說來也不算好，搶短沒早點出場，在沒有利潤的狀態下，跟市場對幹實在不好玩，只好賣掉小賠兩千，昨天其實還可以賺2000，但尾盤一直滑，就在平盤價賣掉了。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-9M6ZHBlHjAY/Tfv000FZD8I/AAAAAAAAFyY/BFDEDd4MCvE/s1600/20110618.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 259px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-9M6ZHBlHjAY/Tfv000FZD8I/AAAAAAAAFyY/BFDEDd4MCvE/s400/20110618.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619354148246458306" /&gt;&lt;/a&gt;可成我選擇續抱，但不曉得是不是正確的決定，就像宏達電漲到1300的過程中，也不是沒有波折，一檔被我們看好的個股要能抱到它「真的」漲不動為止，也是經歷無次數這樣反覆震盪的局面，總會讓人很心疼那帳面利潤的縮減，而且我們也不知道，市場是不是認同它。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像可成在2005年時，指數不過在5000~7000之間，就從100直衝330，然後再從330拉回到196，最低甚至達178.5，隨後還能攻上400，試問，需要具備怎樣的智慧，才能從100抱到400？那三個月的回檔幅度實在驚人，跌掉先前漲幅的46%耶？長紅棒是完全被吃了，卻沒因此結束它的行情。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;說來做長線也不是那麼簡單的事。（三個月對我來說很長了啊…）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-1490019940631743657?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1490019940631743657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1490019940631743657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock_18.html' title='【Stock】只留可成'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-9M6ZHBlHjAY/Tfv000FZD8I/AAAAAAAAFyY/BFDEDd4MCvE/s72-c/20110618.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-735756346334031145</id><published>2011-06-16T09:13:00.008+08:00</published><updated>2011-06-16T09:28:58.196+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】200點逆價差</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-kp0OAaQCAZo/TflY9uISFpI/AAAAAAAAFyQ/ok6MCUo81kQ/s1600/IMG_2401.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 158px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-kp0OAaQCAZo/TflY9uISFpI/AAAAAAAAFyQ/ok6MCUo81kQ/s400/IMG_2401.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5618619827499439762" /&gt;&lt;/a&gt;哈哈，七月份台期開出逆價差200點，這種時候是現貨會補跌？還是台期會反拉以縮小價差？反而變成翻多的居面？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由於期貨現貨在下跌時的數值幾乎都是相同幅度，現貨跌200，期貨一定跌200，而且現貨的指數組成複雜，數值要能多殺一點殺到趕上期貨數值，必須要倒出相當大量的股票，可是這市場上持股者心態不一，很少會一股氣同時向下摜，因此往往比期貨數值的人為操弄要困難，不合理的正價差與不合理的逆價差，都會被修正，而且根據印象，都是期貨被修正為多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;兩年前金融MOU發佈時，台期指當日以正價差300點開出，現貨還大漲200點的樣子，等於是期貨當天大漲500點，因此開盤15分鐘就殺了所有先前留空單的人，然後又因為價差太過不合理，9點15分左右變成殺多，期指一口氣向下直摜200點，當日作多的又馬上陣亡，最終以上漲100點收場，因為這套利空間實在太大了，幾乎是難得一見的不賺不可機會。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;數值我不曉得有沒有記錯，但我只記得那一天的價差，遠比這個200點要誇張多了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-735756346334031145?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/735756346334031145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/735756346334031145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock200.html' title='【Stock】200點逆價差'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-kp0OAaQCAZo/TflY9uISFpI/AAAAAAAAFyQ/ok6MCUo81kQ/s72-c/IMG_2401.PNG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-4155850329579393270</id><published>2011-06-16T08:05:00.008+08:00</published><updated>2011-06-16T08:40:17.394+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】又洩了</title><content type='html'>美股真是太誇張了，這一路上是反彈→跌→反彈→跌，沒有那種行情轉弱時連續性的大跌走勢，不然要跌1000點是很快的事，老是搞得大家都很錯亂，不過，錯亂的也只有做當沖或者不管三七二十一只要見長紅就想進場的人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;明顯至此，台股的確出現長黑，股王也是漲停反彈，跌停再破底，這樣就不需要多想些什麼了，因為連上銀也參一腳，如果你買到的不夠強，沒有帳面利潤可以凹的話，死不出場後果難說，我們都曉得，再跌多一點，就會有更多融資想殺出，屆時肯定會重傷。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;認輸絕對是交易過程中最難辦到的事，我沒有辦法明確地告訴任何人，這次的認輸會不會只是錯誤判斷，一賣掉就漲上去了？像我在5月13日時，會說如果我有買上銀的話，我就會選擇在這天賣掉，因為它給的訊號就是再漲有限，雖然它甚至還再一次挑戰前高，但最終結果看來也是所去不遠，而且在5月13日那天，你只曉得5月13日發生什麼事，你只曉得5月13日「前」發生過什麼事，你不曉得5月13日「後」會發生什麼事，更不曉得6月13日會發生什麼事，道理就是這麼簡單。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我們不需要知道未來，只需要知道現在與過去，訊號要嘛不出現，一出現就會有它某種程度的意義在，解讀訊號不會每次都正確，但只要你正確的次數很多，那自然而然就曉得以後面對相同的狀況時該怎麼做，但正確的不只是想法，還要真的敢出手才行，不敢做，就永遠沒辦法印證想法，也不會學到任何東西。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今天我就要把另一檔小賺3500的給賣了，這時期明顯很難賺，除了那些投機股不提，唯一可以賺錢最佳切入點，已經在4月27日前結束，這裡除非站穩9100，不然是沒搞頭了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你要拿那套弱勢股IC設計與太陽能也沒繼續破底來支持自己凹下去的信心的話，那就不要自我毀滅了，因為判斷市場或許要同時看強勢股與弱勢股動態，但判斷個股必須以它的股價動作/利潤有無/虧損有無/大盤連動性來做決定，兩者不要混在一起使用，以前我就是混在一起，然後賠更多（e.g. 晶豪科）。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-4155850329579393270?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4155850329579393270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4155850329579393270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock_16.html' title='【Stock】又洩了'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-1612968262981373813</id><published>2011-06-15T20:04:00.002+08:00</published><updated>2011-06-15T20:15:03.951+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】就是要這樣做</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-0tLwHT-9TI8/TfigBMc8FYI/AAAAAAAAFyE/wpxO6crPVuI/s1600/20110615.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 282px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-0tLwHT-9TI8/TfigBMc8FYI/AAAAAAAAFyE/wpxO6crPVuI/s400/20110615.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5618416477527610754" /&gt;&lt;/a&gt;難得看到有人也是以相同的心態面對市場。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過要培養出這樣的心態真的要花相當多的力氣去調整。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-1612968262981373813?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1612968262981373813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1612968262981373813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock_15.html' title='【Stock】就是要這樣做'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-0tLwHT-9TI8/TfigBMc8FYI/AAAAAAAAFyE/wpxO6crPVuI/s72-c/20110615.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8293910085321922095</id><published>2011-06-14T18:34:00.006+08:00</published><updated>2011-06-14T20:00:42.452+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】還是賺</title><content type='html'>買強勢股就是有這種好處，只要行情在不會崩盤的前提下，任何大震盪都是小事，應該還是有很高的機會大漲或逆勢抗跌。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先前在5月31日買進的一檔強勢股，帳面利潤本是10000，昨天-4500，今天+3500，神奇吧？在這種近乎無量的時期，偏偏就漲到我買的，也不曉得它是不是真的有我想像中的好，總覺得又看見我剛買可成時的景象，拉回只是為了漲更高。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可是我必須說，這種沒量的紅棒不是你買股的時機，事實上5月31日與6月1日那兩天才是，而且接下來也不確定會發生什麼事，總之，市場出量與指數長紅，都是為了某幾檔強勢股而鋪路的，那天是最佳介入時機，之後最好都不要動，像上市的台表科，上櫃的順達與龍巖，正好都趁著那股氣勢比別人多漲一點，這當然還有運氣成份在，因為那兩天我看到啟碁也很旺，誰曉得跌停來得那麼快就暫時沈在那裡還沒上來。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你看到一檔剛起漲的個股，覺得不錯很想試，要是你買得夠早，卻在買完後出現大跌，我可以跟你說，不要急著賣，雖然剛買就出現帳面虧損，但是行情還沒完蛋前，它有機會漲回來，但問題就是，如果你是起漲就買，買完後遇見大跌，虧損幅度甚至6%~7%，我更會跟你說，你挑到一檔不對勁的股票，因為呢，這是起漲就追的個股，照理說它有較多的機會上漲而不是下跌，另一種情形，在初升段的末段追高結果剛好遇見拉回造成帳面虧損，便不能與之相比，是買進時機不對，不是個股問題。起漲就見大跌，那這檔有很高機率是買錯了，當它漲回來時，就是賣掉的時候，而不是續抱的時候。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話說回來，現在如果空手就只能繼續空手，想進來玩，麻煩自我衡量一下心理素質。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8293910085321922095?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8293910085321922095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8293910085321922095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock_14.html' title='【Stock】還是賺'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-3292108459655090444</id><published>2011-06-11T23:08:00.008+08:00</published><updated>2011-08-06T15:27:01.213+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stamp Art Fever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【Retina】Stamp Art Fever Pro</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-zkpNm6rEMFE/TfN6y2ipGCI/AAAAAAAAFx0/zK6-PPiizrs/s1600/1920x1080.049.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-zkpNm6rEMFE/TfN6y2ipGCI/AAAAAAAAFx0/zK6-PPiizrs/s400/1920x1080.049.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616968174314002466" /&gt;&lt;/a&gt;話說，打從國中開始，我就很迷Bandai的&lt;a href="http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=860269"&gt;萬變卡&lt;/a&gt;，當時這種機器很像轉蛋機，投錢進去，轉轉轉就一張卡片，每一彈都有一定張數，內含幾張特寫+閃亮效果的鑽石卡，每張五元，想當然爾，要花非常多錢才會收集到所有的鑽石卡，我個人實在是超喜歡這種投錢進去突然出現的驚喜，就像吸毒般不可自拔。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當我遇上Stamp Art Fever Pro後，我從不在免費線上遊戲或單機的經營遊戲上花現金購買遊戲代幣的原則…就此打破…一口氣就刷了三十美金，買了108萬的遊戲代幣。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-qkup620O7FQ/TfN6yrpYxYI/AAAAAAAAFxs/1if3OXvcJT0/s1600/1920x1080.050.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-qkup620O7FQ/TfN6yrpYxYI/AAAAAAAAFxs/1if3OXvcJT0/s400/1920x1080.050.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616968171389502850" /&gt;&lt;/a&gt;每當我花個10000元在商店買一套五張的郵票時，突然出現的金黃色Rare級郵票，總是讓我覺得很爽，因為這一張成本2000，售價7000，另外就算買到1500元郵票四張，整套價值仍達13000，也就是說，我不旦花錢，這筆錢還增值了，當然，是遊戲中的增值。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我還曾經買過7000+7000+4000+1500+1500=21000這樣的組合，等於花10000現翻一倍。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過在動用現金的情形下，收齊所有的郵票仍然不是那麼簡單的事，我最多只將上述兩套先收全了。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-9jplFzl8tb0/TfN6yaAdX3I/AAAAAAAAFxk/wUcw98OHhCA/s1600/1920x1080.051.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-9jplFzl8tb0/TfN6yaAdX3I/AAAAAAAAFxk/wUcw98OHhCA/s400/1920x1080.051.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616968166654435186" /&gt;&lt;/a&gt;說來Uncommon級與Rare級的郵票，去個人拍賣會競標比較容易達成收集的目的，而且現在隨著一些人的拍賣到期後，在此拍賣的郵票數量仍保持100張，可以說是玩這遊戲的人似乎有變多的趨勢。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是呢，競標就是要比財力，比技巧，是的，別以為競標不用技巧就是砸錢，因為競標有結束時間，有些人懶得跟你一直互標，也會抬高成本，他們乾脆鎖定在結束時間前的三十秒搶最後一標，剛好結標的話，他們就是順理成章的得主。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是呢，個人覺得競標好麻煩，而且成本也划不來，像上圖是最近的新品種毛毛蟲郵票系列，收藏七天後會轉變成蝴蝶郵票，而且是我丟上去給人競標用的，一張成本只有2000，看到其他玩家搶標以及硬加價的方式就覺得很有趣，一張我幾乎就賺了四~五倍。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以說，玩這遊戲最佳的方式，還是到商店中以10000元盡量碰運氣，雖然有時會買到五張1500元的郵票，最多也只是暫時小虧個2500元，7天後就可以賺回來，要是將一張只值4000元的郵票，以8000元的價格標下來，現賠4000元，要花20天的時間去增值，把成本攤回來，豈不是很笨的行為嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;平時要是有點耐心，慢慢玩，讓郵票一邊增值，每天又可以到商店小試一下手氣，每兩天就丟兩張高級郵票去讓人競標，等到那些1500元的郵票全部都漲到2000元以上時，就可以開始以不虧損的方式賣給商店或黑店，每天幾乎可以回收60000元，可以買30張新郵票，由於商店與黑店都有當日收購價格上限，今天不能賣的郵票，等到明天增值一次再來賣何樂而不為？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;照理說，當玩家擁有的郵票數量達到一定程度後，就會變成錢滾錢的狀態，每天都有得玩，收集所有郵票自然是時間的問題而已。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有一點值得注意的是，把郵票賣給一般商店時會扣減一定%數的價格，這個「%」與玩家等級有關，一開始等級很低時，一張郵票只能賣原價的82%（-18%)，等級上達19後，一張郵票可以賣原價的95%（-5%），這對於成本的考量是很重要的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為1500元的郵票要增值到能以2000元的價格賣給商店的話，-18%時，2000除以0.82等於2440，2440減1500等於940再除以75，要花13天的時間你才能以不虧損的價格賣掉，我說這似乎有點久。可是-5%時，2000除以0.95等於2105，2105減1500等於605再除以75，只要9天的時間即可將錢贖回來。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;除非你只賣給黑店，一天只贖回30000元左右，也可以買個15張新郵票了，雖然黑店點數BP值會隨之增高，上限是50，理論上小偷會來偷你郵票，可是玩家只要每天將集郵冊翻個兩遍，BP值再高也不會發生火災或是小偷上門，便能盡情地與黑市交易。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;說來這遊戲還真是要精打細算才行。&lt;br /&gt;--------------------------------&lt;br /&gt;仔細反覆想過之後，將1500元的郵票持有7天漲到2000元再賣，不曉得到底是不是正確的想法？因為呢，玩家買一套五張的郵票中，大多時候都沒有虧錢，只有花10000元買到五張1500元郵票時才虧2500。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-LS0Csr-s5us/TfajW_b1cNI/AAAAAAAAFx8/Liwnfopw_iI/s1600/1920x1080.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-LS0Csr-s5us/TfajW_b1cNI/AAAAAAAAFx8/Liwnfopw_iI/s400/1920x1080.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5617857200571904210" /&gt;&lt;/a&gt;因為買到1500x5的機率其實不高，玩家說來怎麼買都是賺錢居多，這也因為Uncommon與Rare級郵票買到愈多，淨值的提升抵消掉幾次買到1500x5發生的2500元虧損，而使得這些1500元的郵票，並不是買一張現虧500，而是早就沒虧了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下幾種例子可自行推算。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;買到五張Common級郵票，總價7500，現虧2500，&lt;br /&gt;買到一張Uncommon+四張Common，打平，&lt;br /&gt;買到兩張Uncommon+三張Common，總價12500，小賺2500，&lt;br /&gt;買到三張Uncommon+兩張Common，總價15000，小賺5000，&lt;br /&gt;買到一張Rare+四張Common，總價13000，小賺3000，&lt;br /&gt;買到一張Rare+一張Uncommon+三張Common，總價15500，小賺5500，&lt;br /&gt;買到兩張Rare+兩張Uncommon+一張Common，總價23500，小賺13500。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;說來買了就賺的機率是非常高的，因此不應該將1500元的郵票留著太久，盡量賣給商店與黑店，每天弄個5~6萬，買個5~6套，又多了很多機會買到Uncommon與Rare級的郵票，讓錢動起來，才會玩得順。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-3292108459655090444?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3292108459655090444'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3292108459655090444'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/retinastamp-art-fever-pro.html' title='【Retina】Stamp Art Fever Pro'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-zkpNm6rEMFE/TfN6y2ipGCI/AAAAAAAAFx0/zK6-PPiizrs/s72-c/1920x1080.049.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-238349685698920871</id><published>2011-06-10T18:20:00.003+08:00</published><updated>2011-06-10T18:42:12.587+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】這一根，好大好黑…</title><content type='html'>是我昨天講錯什麼話嗎？ 今天的長黑棒是又長又黑。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我們常講不見長黑不回頭，既然長黑出現，就要予以尊重，不要自行假設歐美股市是否要落底反彈，還想繼續凹。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;個人是認為，市場當日的行為不需要理由也不需要為明天作預測，這時可以有很多想法，但不一定正確，不過沒關係，想法是一回事，作法是另一回事，如果你選在錯誤的時機買進，以致於今天虧損就放大了，那就是設好停損的界限，不帶悔恨地直接賣掉。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像我本人的情形是，可成對我來說並沒有壓力，所以我會繼續抱，因為我的理論就是物極必反，讓我看見可成出現物極必反的動作，我才會決定要賣，不然光是單純創新高就認定是物極必反的原因，也太無腦了些。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另一檔持股我是在5月31日當天後半場進去追高的，照理說，這根長黑已經吞掉了5月31日的漲幅，說來像可成在5月31日的紅棒也是被吞的情形，亦即是很多人在5月31日進去追的，隨著這根紅棒被吞食，等於是當天買進的大多數都出現套牢情形，理論上我很可能會出現虧損，不過很妙的是，它剛好收在我的進價之上，也就是那5%被吃掉，正在損益兩平的狀態，這讓我覺得很有趣，畢竟它短線漲幅也有30%，要跌是很容易，卻這麼巧地不讓我在今天虧損，代表我選的其實還不錯，所以我可以再用一天的時間做觀察然後再決定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為呢，一根長黑棒說來也沒什麼好怕的，450點跌幅都見過了，這種能算得了什麼？而且長黑會讓人感到恐懼的地方在於，一根會接一根出現，可是也要真的看見一根接一根出現，才真的是一段行情的結束，此時台股因為亂漲又亂跌，我只能憑市場行為對於股價動作的影響來做判斷，今天的結果告訴我，還得再看一天才行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;畢竟對我來說買進後小虧是太常發生的事，我期待的是個股拉回後是不是會轉正，也就是這個長黑會不會只是跌假的，要進一步驗證這點，只好靠我那夠大顆的心臟來試了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-238349685698920871?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/238349685698920871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/238349685698920871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock_10.html' title='【Stock】這一根，好大好黑…'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-633052373656198976</id><published>2011-06-09T18:36:00.017+08:00</published><updated>2011-06-09T23:11:18.224+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】我也是這麼想</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-LmXi-uoRC7E/TfCicNNVxcI/AAAAAAAAFxc/WqejjmSjdms/s1600/20110609.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 72px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-LmXi-uoRC7E/TfCicNNVxcI/AAAAAAAAFxc/WqejjmSjdms/s400/20110609.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616167340796659138" /&gt;&lt;/a&gt;這個仁兄所說的，就是我的物極必反理論的中心，不過目前還是書上看來的現象所得的結論而已，從沒印證過也很難說一定正確。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由於現在很多人會說持續高檔量縮，外資與大戶等同是把自己手上的籌碼也套在這個位置，然後還說什麼網路資訊發達，散戶也學聰明，不會在9000點關卡還進場去追。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我覺得以上都是屁話就是，自己想想也知道，為何3月15日可以殺出450點這樣的幅度？不就是散戶的籌碼鬆動造成的嗎？有300億的融資退場，這些籌碼又到了誰手上？像美股大跌279點那天，其實三大法人大可以殺出200點，殺到放量，政府再怎麼護著指數，成交量也不一定能壓下來啊，那這時候要是這麼慘，手上滿是股票的大戶還不賣，豈不是笨蛋？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;事實就是，散戶的想法剛好與實際情形相反，所以他們才會覺得日本核災加上台股殺這麼用力，要趕緊跟著倒，結果一倒完就不跌了，看著市場一路反彈上9000，想說機不可失，能夠少賠多少就盡量出，結果指數又不跌了？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我還真不想嘲笑不久前可成一路跌到166左右時，有人看跌成這樣趕緊出在170的某個笨蛋，當時我在部落格上就說可成一定會再測190，雖然沒把握，但現在是不是完全跟我所說的一樣？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以說，散戶真的變聰明了嗎？有一句市場名言：「股市連漲三天，散戶不請自來」，如果有人對兩年來的幾次股市重大事件的動作有深刻印象的話，在2009年5月的陸資行情就是如此，當時市場正準備回檔，結果政策利多出現後，首日大漲300多點，印象中有一堆股票都是漲停，那數量之多真是畢生難忘，而且鴻海因此拉了三根漲停的樣子，第四天成交量一放大後，鴻海像被人出貨一樣，從120多元的價位，連跌好幾天跌到100~110之間，說來幅度不大，但跌了超過五個交易日。那段期間日成交量一口氣放大到2000億的關係，鴻海的動作像是2008年年底從金融海嘯後接在60~70價位的人，一口氣在這個位置給倒光光，才會導致不漲反跌、完全是在出貨的走勢，鴻海因為除權息行情，還在跌完一段後，再次上探將近130的樣子，可是，那一日2000億的成交量，持續一個月左右，就出現了第一段千點大跌，鴻海也因此跌到96元，也就是說，鴻海作了個很大的M頭。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這告訴我們什麼？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像股市作手回憶錄一書中有提過，懂得低檔搜刮籌碼的人，一定要靜待市場創造出貨的關鍵時間點出現，然後以不損及帳面利潤的方式向上賣，陸資行情是最佳的出貨點，當時市場成交量夠大，而且要是你在2009年3月之前有因為利率降到低點之故就進場去撿的話，那幾乎是最短時間內的最佳報酬率，買得便宜買得多，幾個月就可以翻一倍，又何必抱到9000點？鴻海過了兩年，股價等於沒漲，而且當時選股又不需要技巧，幾檔有名的買一買就好了，每檔都翻最少一倍。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因此我不得不說，不是散戶學聰明了，而是他們還沒看見大家在排隊。像我這裡有家賣水果的店生意特好，我都不曉得為何會這麼好，充其量只比一般攤位大很多，而且還有空調的樣子，不曉得價格是不是有比較便宜，可是很多人騎機車經過，都會自然而然地慢下來看看是怎麼回事，然後一堆機車排在路邊卡得路人很難行走，這家店總是因「駐足人潮」多而吸引更多人，任何的排隊儀式都是如此，很多人是跟著排，並不是真的都吃過而成為老主顧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這樣講你就曉得什麼是人性了，排隊的連鎖效應需要時間發揮，一旦成形後就會一直串下去，串到擦鞋童都會問你買股票了沒，我敢跟你保證，在這種沒量的時候，大家看量縮，還會點頭是道地說散戶變聰明沒被騙上車，等到市場放量，又變成大戶出貨的機會時，散戶們早就沈浸在小小的帳面利潤中，又忘了自己當時多聰明，馬上又變笨蛋了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大戶不是笨蛋，他們總是需要找機會出貨，市場總會給他們機會出貨，如果散戶都變聰明了，那大家都來股市賺錢就好，誰還要唸書考試求學歷呢？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;讓我們一起來見證。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-633052373656198976?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/633052373656198976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/633052373656198976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock_3006.html' title='【Stock】我也是這麼想'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-LmXi-uoRC7E/TfCicNNVxcI/AAAAAAAAFxc/WqejjmSjdms/s72-c/20110609.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-3124910725299421455</id><published>2011-06-09T15:08:00.006+08:00</published><updated>2011-06-09T17:32:48.683+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】超無聊</title><content type='html'>最近雖然追了一檔強勢股，很快就有5%的帳面利潤，但是在市場裡，5%只能塞牙縫，一瞬間就可以被吃掉，不過遇上了盤整，我可是一點困惑都沒有的繼續抱啊？反正只要沒虧損，要處理掉有的是時間與空間，更別說它三不五時就會突然推上去。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是悶成這樣實在超無聊的，你能想像玩策略遊戲不需要動腦是多無聊的事嗎？腦子裡一直想今天是不是買進時機、誰才是會讓我賺錢的強勢股以及買進後的動作觀察等，整個過程就像是策略式經營遊戲，而當下的情形除了等還是等，根本沒有動腦的空間。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;任何親身經歷這兩個月的人，只要不忘記在這種極度橫盤的狀態下隨著市場上上下下是什麼感覺，相信日後一定能夠體會出，去年後半年由傳產帶動的行情，再次出現時是多麼不一樣的氣氛，即便量只有1300億左右，卻能一直爬，好股票也一直出現，任何的震盪都沒什麼威力，買進時機也不像現在那麼難找，交互比對下，自己的想法就會建立起來，當市場有行情時，我該怎麼做，當市場盤整時，我又該怎麼做，當市場出現下跌訊號時，我要怎麼處理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以無聊歸無聊，這兩個月的日子卻是不得不記牢的經驗。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-3124910725299421455?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3124910725299421455'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3124910725299421455'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock_09.html' title='【Stock】超無聊'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-1169250969548273542</id><published>2011-06-08T18:42:00.006+08:00</published><updated>2011-06-08T19:28:13.586+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>【TV Game】Wii U</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-g9xcKLgkRF0/Te9Us8ioSZI/AAAAAAAAFxU/nabtIeOh1us/s1600/Wii%2BU.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 119px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-g9xcKLgkRF0/Te9Us8ioSZI/AAAAAAAAFxU/nabtIeOh1us/s400/Wii%2BU.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615800391496649106" /&gt;&lt;/a&gt;這次我絕對不會再去搶第一時間買Wii U了，Wii最大的問題還是在於第三廠軟體支援程度，Wii的遊戲多半是PS3/XBOX360同價位，但又沒比較好玩的實驗性作品，即便現在具備HD輸出能力，如果遊戲會在PS3/XBOX360/Wii U三平台同步推出的話，對於已經有PS3/XBOX360的人，又何必買Wii玩跨平台作品？再者，這個手把實在糟糕到不行…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;雖然我沒實際握過，但就這種平板式設計來看，肯定不符合人體工學，並不適合長時間玩遊戲，我不曉得它會不會比PSP更折磨我的手，也不想知道，再者，這平台要多久才會推出一款能讓人長時間著迷的遊戲？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-1169250969548273542?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1169250969548273542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1169250969548273542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/tv-gamewii-u.html' title='【TV Game】Wii U'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-g9xcKLgkRF0/Te9Us8ioSZI/AAAAAAAAFxU/nabtIeOh1us/s72-c/Wii%2BU.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5331678577340571735</id><published>2011-06-07T18:46:00.020+08:00</published><updated>2011-08-06T15:27:01.214+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stamp Art Fever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【Retina】Stamp Art Fever</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-LBZAmtakgRU/Te4ofWPh6dI/AAAAAAAAFvo/vZUwoDQU7ZA/s1600/SAF%2B0.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 145px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-LBZAmtakgRU/Te4ofWPh6dI/AAAAAAAAFvo/vZUwoDQU7ZA/s400/SAF%2B0.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615470304389360082" /&gt;&lt;/a&gt;iPhone上有一款免費集郵遊戲Stamp Art Fever，個人相當喜歡，這與Pocket Frogs或其他經營餐廳類型的遊戲相同，免費的永遠最貴，假設你想玩得比別人快的話，而且說來這遊戲並不像其他遊戲那樣有較多的花樣可以玩，步調很緩慢，集郵嘛，就是買賣郵票啊，但我可能是被美術設計給迷到了，其實這一個星期來，我都快失去理智地想砸個$14.99去買450000的遊戲代幣，真的超想快速收集郵票的啦。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過還是先等我最近買入的新個股能讓我賺多少再來決定。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-ZSLrF43LkLw/Te4g5TNhurI/AAAAAAAAFvg/bvGodH_1vLg/s1600/1920x1080.037.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZSLrF43LkLw/Te4g5TNhurI/AAAAAAAAFvg/bvGodH_1vLg/s400/1920x1080.037.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615461954159229618" /&gt;&lt;/a&gt;主選單註解如上，它在今天又有新改版，OpenFeint的功能被拿掉了。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-_7oFLzVRMdY/Te4o6f8tv1I/AAAAAAAAFwM/JCsnyqUE7kc/s1600/SAF%2B10.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-_7oFLzVRMdY/Te4o6f8tv1I/AAAAAAAAFwM/JCsnyqUE7kc/s400/SAF%2B10.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615470770851266386" /&gt;&lt;/a&gt;目前總共有十五大類的集郵冊，今天新增一款毛毛蟲集郵冊，它的圖形還會隨郵票收藏日變多而轉變成蝴蝶郵票，這可以說只有遊戲才能玩這種花招。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-JgVEtLkXh_U/Te4o6MiJwII/AAAAAAAAFwE/MX7kkKJi0fY/s1600/SAF%2B11.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-JgVEtLkXh_U/Te4o6MiJwII/AAAAAAAAFwE/MX7kkKJi0fY/s400/SAF%2B11.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615470765639581826" /&gt;&lt;/a&gt;裡面有兩本高等級集郵冊（XtRare），必須在玩家等級8與黑市交易點數（BP）為15時，才會開放，這些高等級郵票拿出來拍賣的話，都可以賣到相當好的價錢。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-w27dqYFgTOw/Te4pSIOJ7sI/AAAAAAAAFxM/ABomv2R2L64/s1600/SAF%2B2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-w27dqYFgTOw/Te4pSIOJ7sI/AAAAAAAAFxM/ABomv2R2L64/s400/SAF%2B2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615471176798826178" /&gt;&lt;/a&gt;一般集郵冊打開會是如此，郵票分三種等級：Common，Uncommon與Rare，三者的售價均不同，每日增值速度都是原價的5%。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-B0KmnZexmp8/Te4pR4XHGkI/AAAAAAAAFxE/CI3OsuBfiq8/s1600/SAF%2B3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-B0KmnZexmp8/Te4pR4XHGkI/AAAAAAAAFxE/CI3OsuBfiq8/s400/SAF%2B3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615471172541422146" /&gt;&lt;/a&gt;三種等級郵票的區別在於邊框的顏色。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;郵票可以選擇賣在一般商店，但是折價為目前價格的86%，而賣在黑市中，則可以賣在目前價格，但是會增加BP值，賣出Common級郵票時加1點，賣出Uncommon與Rare級時加2點，這個點數可以用來解開XtRare集郵冊，可是卻有副作用，會導致小偷光顧來偷走你的郵票。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-yzZKZp1z0QE/Te4pLy4g1kI/AAAAAAAAFw8/jfBhDdpf_BA/s1600/SAF%2B4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-yzZKZp1z0QE/Te4pLy4g1kI/AAAAAAAAFw8/jfBhDdpf_BA/s400/SAF%2B4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615471067991692866" /&gt;&lt;/a&gt;在一般商店裡，可以用2500元買一張郵票，或者10000元買五張郵票，想也知道10000買五張成本比較低，要是買到了價值只有1500元的Common級郵票，等於賠了500元，要等它增值到可以把成本賺回來，500/75，最少要7天後了，但是買到Uncommon與Rare級郵票的話，一張可是現賺2000與現賺5000。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外商店中有一些可以保護郵票的功能，以阻止火災與降低小偷上門的機率。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-5uuXK1Mlr54/Te4pLoZO8PI/AAAAAAAAFw0/KA02aJG_sJM/s1600/SAF%2B5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-5uuXK1Mlr54/Te4pLoZO8PI/AAAAAAAAFw0/KA02aJG_sJM/s400/SAF%2B5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615471065176142066" /&gt;&lt;/a&gt;郵票買到一定的數量後，就要每天將每本集郵冊翻一遍，不然就會出現火災示警圖，而且還真的會燒掉你一張郵票。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-cFrMsEB_OTY/Te4pF9uFx9I/AAAAAAAAFwk/pnJ9I7FP-o4/s1600/SAF%2B7.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-cFrMsEB_OTY/Te4pF9uFx9I/AAAAAAAAFwk/pnJ9I7FP-o4/s400/SAF%2B7.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615470967821551570" /&gt;&lt;/a&gt;除了可以將郵票賣給黑市外，也可以從黑市買郵票，黑市裡的郵票都很便宜，比原價便宜不少，但是裡面藏有假郵票。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而Most Wanted則是遊戲內建的收購店，是個給玩家賺錢的機會，系統想收購的郵票每星期會更新一次，這些郵票將會以原價的2~2.5倍收購，好比Rare級郵票原價是7000元，收購價是17500，等於賣掉現賺10000，這不賣豈不是笨蛋？被賣掉的郵票以後再找機會收藏，玩這遊戲最重要的是錢。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Most Wanted最重要的玩法，必須與Personal Auctions（個人拍賣會，$1.99付費解鎖）搭配，容後再述。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-jUmlclmS64g/Te4pGKq5q9I/AAAAAAAAFws/88JAxQj-X8k/s1600/SAF%2B6.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-jUmlclmS64g/Te4pGKq5q9I/AAAAAAAAFws/88JAxQj-X8k/s400/SAF%2B6.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615470971297835986" /&gt;&lt;/a&gt;另外官方有推買彩券搶樂透與公開拍賣的活動，一般說來還蠻熱烈，活動結束後就會留下得主的名字在上面，所以只顯示一欄。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-87W_adbSjEM/Te4o_8heVqI/AAAAAAAAFwc/yHYYVaua-tA/s1600/SAF%2B8.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-87W_adbSjEM/Te4o_8heVqI/AAAAAAAAFwc/yHYYVaua-tA/s400/SAF%2B8.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615470864420984482" /&gt;&lt;/a&gt;個人拍賣會（Personal Auctions）雖然要付費才可以解鎖，但我覺得這是一定要解鎖的功能，因為在這裡玩家會將自己的郵票拿出來拍賣，一般時候自己的郵票除了賣給商店與黑市外，就沒有賣到更高價的機會，而個人拍賣會就是賣高價的時機。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是其實在個人拍賣會上，多數人只對XtRare級郵票有興趣，可是要是動動點腦筋的話…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為Most Wanted的收購郵票項目是玩家賺錢最好的機會，手上又沒有該郵票的話就沒搞頭，於是可以到個人拍賣會中看有沒有人想賣，要是一張7000元的Rare級郵票你以9000元標下來，再賣給Most Wanted，17500-9000 = 8500，所以說，準備現金，競標，賣給Most Wanted，看到有人拿出來拍賣就不要放過。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-JQrLnEU8shM/Te4o_hkM5HI/AAAAAAAAFwU/VnmIiGmGbbg/s1600/SAF%2B9.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-JQrLnEU8shM/Te4o_hkM5HI/AAAAAAAAFwU/VnmIiGmGbbg/s400/SAF%2B9.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615470857184666738" /&gt;&lt;/a&gt;最後還有一些特殊挑戰項目，說來沒什麼好提的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這遊戲不砸點錢的話，真的玩起來不夠爽，只能這樣說。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外它有Stamp Art Pro版，要價$1.99，與免費版差別何在？前者提供100000給你花，後者只有40000，其他功能都沒有區別，說來玩家等於是花$1.99去換60000元，原本在In-App Purchase中，$1.99只能換到42500，這樣玩家等於是賺了17500元，值得嗎？看口袋深度了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5331678577340571735?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5331678577340571735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5331678577340571735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/retinastamp-art-fever.html' title='【Retina】Stamp Art Fever'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-LBZAmtakgRU/Te4ofWPh6dI/AAAAAAAAFvo/vZUwoDQU7ZA/s72-c/SAF%2B0.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5647829828852171721</id><published>2011-06-07T08:22:00.003+08:00</published><updated>2011-06-07T08:38:42.978+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iPhone'/><title type='text'>【iPhone 4】最長壽</title><content type='html'>今天WWDC中沒發表新機，iPhone 4變成系列最長壽的機種，蘋果的股價也因此下跌了5元多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;從iOS 5的新功能來看還蠻令人期待，到底免電腦無線同步與更新是怎麼樣的感覺，沒實際用過也不曉得。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是得知另一個令人遺憾的消息是，OS X 10.7不支援Intel Core Duo機種的Mac了，也就是說，2006年發表的Macbook（我這台），最多只能升級到10.6，這樣似乎終於找到個可以換新機的理由，但是，如果我沒賺到比預期多的錢時，我還是會繼續用這台Macbook直到它不行為止。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5647829828852171721?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5647829828852171721'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5647829828852171721'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/iphone-4.html' title='【iPhone 4】最長壽'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-345385918520693122</id><published>2011-06-04T19:19:00.005+08:00</published><updated>2011-06-04T19:38:38.562+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Thoughts】嚇屬倫</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-tWsSztqeOp4/TeoU3vgtSLI/AAAAAAAAFvQ/8mDbwpKJ8yc/s1600/IMG_2274.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 299px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-tWsSztqeOp4/TeoU3vgtSLI/AAAAAAAAFvQ/8mDbwpKJ8yc/s400/IMG_2274.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5614322833349757106" /&gt;&lt;/a&gt;這是我門外走廊上的電燈燈罩，裡面那些黑色的影子就是飛蟻。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話說晚上6點左右出門買晚餐時，我一如以往戴著口罩，隔著口罩還感到吸進鼻子的空氣怪怪的，氣壓也有點異常，你可能會覺得我是神經質，但我真的對細微變化的感受力很強，加上那氣溫與平時的差異難以形容，我只覺得渾身有小小的不適以及肝火有點上昇的燥熱感，可是當時空氣中的溼度並不是很高。便當買回家吃後，我下意識地就把房裡的大燈關掉，改成開桌燈吃晚餐，一個小時後，離開房間準備刷牙與洗餐具，就看著幾十隻的飛蟻又來報到了，不過這次不是在我房裡。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;從這理論可以印證，飛蟻不見得會進我房間，尤其是當沒光線的時候，它們不曉得是不是真的從天花板的縫感應到走廊上的燈透射出來的光線，而直接繞過我房間，我想我的問題應該找到了解決的方法，當我把窗戶封了三片後，整個室內的亮度到了傍晚就跟晚上沒兩樣，如此一來只要走廊上的燈有開，至少可以把它們引到走廊上消秏生命，不要再直接造成我的困擾就好了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-345385918520693122?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/345385918520693122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/345385918520693122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/thoughts_04.html' title='【Thoughts】嚇屬倫'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-tWsSztqeOp4/TeoU3vgtSLI/AAAAAAAAFvQ/8mDbwpKJ8yc/s72-c/IMG_2274.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5886378009927058535</id><published>2011-06-03T10:13:00.005+08:00</published><updated>2011-06-03T10:26:01.383+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】一直漲</title><content type='html'>明眼人都看得見，一堆強勢股，尤其是破百元的那些，似乎完全沒有阻力式的一直挺進，而且奇怪的是，這段期間明明就很混亂，為何台面下與台面上的反應卻不一致？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像有人在幾個月前就放話「空頭市場來臨」，他說指數近期高點是9100沒講錯，甚至還講說五月會殺到5000，但是底下個股的動作卻讓我覺得，這局似乎還有得玩。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;就別說上銀原本出現飆股常見的崩盤動作後，竟然也回補5月9日那天的跳空缺口，代表整個市場自4月初出現的強勢股到現在都還活得很好，連飆股都沒事的話，就不需要過度悲觀，人家不是說漲多就是最大的利空？但漲多又跌不下去，不就是這兩年來一貫的劇本？行情總是在半信半疑中成長，個股也是在半信半疑中漲上去，整個結論導向：多頭市場還在。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5886378009927058535?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5886378009927058535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5886378009927058535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock_03.html' title='【Stock】一直漲'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-36032583544425357</id><published>2011-06-03T09:44:00.004+08:00</published><updated>2011-06-03T10:10:44.357+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Thoughts'/><title type='text'>【Thoughts】唯一的反擊</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-S84Cxk2c_dI/Teg8kr0LA2I/AAAAAAAAFvE/WpdvltCD3JU/s1600/Windows.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 274px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-S84Cxk2c_dI/Teg8kr0LA2I/AAAAAAAAFvE/WpdvltCD3JU/s400/Windows.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613803536451830626" /&gt;&lt;/a&gt;左圖為燈關掉後以閃光燈模式拍照，右圖為燈關掉後無閃光燈模式拍照。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;查了一下飛蟻出沒的原理，是因為下雨前平時生活的洞裡過於悶熱潮溼，為了出來涼快才會成群離巢，如果這原理是正確的，那在台北這種很容易發霉的環境是不可能不開氣窗的，這樣在室內室外的溼度與溫度平衡下，它們就會從洞裡移動到我的房間內，因為比起它們家裡要涼，而趨光性的本性使然，便全部聚在窗邊，出不去我也殺不完。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;於是乎，我決定將三片窗戶以期刊貼滿，反正最後也要拿去回收的話，又何必浪費？如此一來它們的活動區域就會朝向氣窗，然後再打開一點縫讓它們有機會爬出去，至少省得我動手來殺，不曉得，目前能做的也只有這樣，先測試看看再說了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-36032583544425357?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/36032583544425357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/36032583544425357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/thoughts_03.html' title='【Thoughts】唯一的反擊'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-S84Cxk2c_dI/Teg8kr0LA2I/AAAAAAAAFvE/WpdvltCD3JU/s72-c/Windows.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2509434349950097635</id><published>2011-06-02T19:45:00.005+08:00</published><updated>2011-06-02T20:04:22.440+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Thoughts'/><title type='text'>【Thoughts】噁心</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-GlMYd7sEzDk/Ted456usPBI/AAAAAAAAFu8/5_A5DtCCXmM/s1600/IMG_2237.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 299px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-GlMYd7sEzDk/Ted456usPBI/AAAAAAAAFu8/5_A5DtCCXmM/s400/IMG_2237.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613588396953582610" /&gt;&lt;/a&gt;我這房間有飛蟻的問題也不是第一年了，每到夏日潮溼悶熱的環境，就會有一堆不曉得打哪來的飛蟻，有可能是隔壁的空屋，然後沿著天花板的縫爬進我房間，又因為日照充足的關係，牠們就全貼在窗戶上想朝著外頭的陽光前進，可是根本就出不去，而且會看到窗外的鳥兒好不高興地趁機捕食那些飛在外頭的飛蟻。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;說真的，每到下班我只想回家吃晚餐，一再遇到這種問題也是忍無可忍，今天又因為雨下得不夠多，溫度沒辦法快速降下來，使得聚在窗邊的飛蟻比平時更多，萬般無奈下，只好拿冬天煮湯用的鍋子當水盆，然後打著一盞桌燈讓飛蟻全飛入水上，一整個讓我感到有夠悲哀，平時最怕的就是處理不完的麻煩事，可是麻煩事還是一個一個接著來。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這我真不曉得該怎麼辦了，我有想過將窗戶全部全部貼滿紙張讓它不透光，這樣我出門後就可以讓整個房間保持近乎無光的環境，這樣就不會因為白色牆壁的光反射造成光源充足的景象，只好明早買捲膠帶來試試看。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;恨死夏天了，我在冬天比較睡得好，又不用擔心這種問題，為何一輩子都要在這樣的苦難中渡過呢？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2509434349950097635?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2509434349950097635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2509434349950097635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/thoughts.html' title='【Thoughts】噁心'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-GlMYd7sEzDk/Ted456usPBI/AAAAAAAAFu8/5_A5DtCCXmM/s72-c/IMG_2237.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8379710348820219479</id><published>2011-06-01T19:08:00.007+08:00</published><updated>2011-06-01T21:50:43.974+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】資減券增</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-BVM_sijfu9A/TeZC1E4kw1I/AAAAAAAAFuk/-4UI3-ixiu4/s1600/201106011.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 234px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-BVM_sijfu9A/TeZC1E4kw1I/AAAAAAAAFuk/-4UI3-ixiu4/s400/201106011.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613247465175434066" /&gt;&lt;/a&gt;粉妙，現在整個市場的情形是，一堆人認定9100是壓力，所以放空的人看到指數「反彈」反而更加積極，另外融資戶因為想安全下車，在指數大漲的時候就融資賣出，1月在9100點時，融資是3200億，現在又回到9000，融資是2911億，看來這甩轎甩得挺成功，指數跌不到10%，融資減了10%。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;會不會突破9100我不曉得，我只知道融資融券的動作一直是市場的反指標。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8379710348820219479?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8379710348820219479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8379710348820219479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock_01.html' title='【Stock】資減券增'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-BVM_sijfu9A/TeZC1E4kw1I/AAAAAAAAFuk/-4UI3-ixiu4/s72-c/201106011.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-9155867305666971432</id><published>2011-06-01T09:50:00.005+08:00</published><updated>2011-06-01T10:03:21.775+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】電子</title><content type='html'>其實整個四月有很多電子的好股票在狂漲，只是當時許多人沒看清事實，看到IC設計與太陽能跌成那樣就怕得要死，要是傻傻的聽分析師的話避開電子買傳產，現在就只能在那捶老二，馬上進場追風險就變得很大，更別說一般人的智慧只能判斷「9000很危險」，只會看指數高低，實在半調子得可以。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先前懂得仔細觀察單日成交值排行榜上的變化的話，今天這樣的發展就一點都不意外。看神腦這麼會漲，想到我能介入它的價位是100元時，卻買到旁邊那檔爛股票，36%的利潤就飛了，一個人真的是要花很多時間才能從自己的錯誤學到教訓，如果你沒辦法從自己的錯誤學到教訓的話，那還配稱為人嗎？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-9155867305666971432?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/9155867305666971432'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/9155867305666971432'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/stock.html' title='【Stock】電子'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8806032230983373139</id><published>2011-06-01T07:36:00.006+08:00</published><updated>2011-06-02T09:15:14.414+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【App】WordFoto</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-J28eCRnPJOg/TeV7ujxwQuI/AAAAAAAAFuM/-8gGBn9Yako/s1600/640x480.249.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-J28eCRnPJOg/TeV7ujxwQuI/AAAAAAAAFuM/-8gGBn9Yako/s400/640x480.249.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613028550395314914" /&gt;&lt;/a&gt;iPhone這平台實在太好玩了，像WordFoto這樣的圖片後製軟體，既簡單又好用，著實是另一個平台的呆子們所沒辦法理解的，誰要免費軟體啊？麻煩請讓我付錢買好用的。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-fGt_8oHqBb0/TeV7uZlxbkI/AAAAAAAAFuE/3PnhIsqjqzs/s1600/640x480.250.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-fGt_8oHqBb0/TeV7uZlxbkI/AAAAAAAAFuE/3PnhIsqjqzs/s400/640x480.250.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613028547660705346" /&gt;&lt;/a&gt;最近懶得做完整介紹，反正功能也不多，只想說明一下「Finetune」這個功能中「Edge Threshold」與「Color Tolerance」兩項參數的用途。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;它最主要是當以文字為色塊構成體時，到底細節的呈現度會如何，當兩樣參數調得很高，代表你不在乎十分細膩的顏色表現，所以在顏色相近的區域中，就會被視為相同顏色而以較大的同色文字所取代。如果你在乎原圖的色彩表現，那就把這兩項都調小一點，只是為了要用更多的文字塊呈現更忠於原圖的色調，就會變得像是張佈滿老人皮的圖。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-SW982SUfik4/TeWAzKTBjQI/AAAAAAAAFuU/9Uk6WIr0o08/s1600/640x480.251.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-SW982SUfik4/TeWAzKTBjQI/AAAAAAAAFuU/9Uk6WIr0o08/s400/640x480.251.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613034127013022978" /&gt;&lt;/a&gt;軟體中可以自訂各式各樣的字串，比如我這裡用的就是「Everybody」、「Lies」&amp;「House」，字串的長度會受到「Color Tolerance」的影響，必須將此參數調高，才能使得某些亮度較高的區域被視為同一色而能塞較大的字串進去。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這軟體可以馬上拍照來後製，也可以選擇圖庫中的圖片，任意裁切你想後製的圖片區域，不過原始圖片解析度最好不要太低，要有充足的細節讓軟體去判讀，這樣才能做出漂亮的圖，而且它能輸出的圖片都是高解析度1828x2746，說來是製作桌布的好軟體。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-tTgFBoe8QdY/Tebg8srVu2I/AAAAAAAAFu0/-6PvOT_wNEM/s1600/Nakata%2BHidetoshi.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 307px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-tTgFBoe8QdY/Tebg8srVu2I/AAAAAAAAFu0/-6PvOT_wNEM/s400/Nakata%2BHidetoshi.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613421318953614178" /&gt;&lt;/a&gt;文末附上柴犬照（誤）一張。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;認識我的人都曉得我十分不迷運動，不過先前中田英壽（Nakata Hidetoshi）的幹鞋風波讓我稍稍注意到這位日本選手，而且很妙的是，他與鈴木一朗被封為兩個擁有「柴犬臉型」的運動選手，我看到都快笑翻了，因為真是他媽的有夠像柴犬的啦，怪不得愈看愈順眼，我在玩NDS的任天狗時，就是買柴犬版，個人粉喜歡柴犬的啦。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8806032230983373139?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8806032230983373139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8806032230983373139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/06/appwordfoto.html' title='【App】WordFoto'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-J28eCRnPJOg/TeV7ujxwQuI/AAAAAAAAFuM/-8gGBn9Yako/s72-c/640x480.249.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-6001745572712655724</id><published>2011-05-31T16:07:00.013+08:00</published><updated>2011-05-31T18:23:17.201+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】可成真是…</title><content type='html'>粉討厭，這支總是股性溫吞，不過也算是同期上漲的上銀與信昌化三檔中，唯一還能持續向上的，漲不快就是這樣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像今天的盤乃多頭市場最佳教育，瑞儀雖然沒漲，但是瞧瞧四月底至五月初起漲的神腦與景碩，抱到現在你就躺在那賺，還怕它跌嗎？這是告訴你判斷行情的重要性，當你認為這一天符合起漲的特徵，雖然並不是十分確定，只要將眼前看到或最近看到的強勢股全抓出來，然後再看線型，跌深反彈的那種就挑掉（比如今天的綠能），平穩向上從來沒套牢賣壓疑慮的才是最佳選擇，接著是出量有沒有辦法擠進成交值前十五或前十，再剔除平常就在那佔位置的權值股，目標可說是剩下沒幾個，買了會不會漲不曉得，不過一定要試。要是賺了，反而更加考驗你懂不懂得解讀市場脈動，不然像有些人看可成連五根小黑就殺在170，幾乎是那段回檔的底，然後又眼看著可成再漲上去。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;懂得看行情與市場脈動是非常非常重要的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當然追強勢股最難判斷的地方是，等到你要追時，短線有可能已經漲多，像可成早就漲了一倍我才追，到底會不會追到最後一棒？這要看它是爬樓梯型的還是紅棒狂噴的那種，你也曉得誰比較有危險性，爬得很慢又剛好搭著行情帶量強攻，追這種一定不會是追高。紅棒狂噴的，就自己看看追上銀與羅昇的話，你到底什麼時間點切入才是最正確的吧，不是不能追，而是要很有技巧，起漲就要追到，追的時機不對必須逃得快，操作要能彌補想法的不足。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-6001745572712655724?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6001745572712655724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/6001745572712655724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_1589.html' title='【Stock】可成真是…'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-3061383055876937196</id><published>2011-05-31T09:30:00.008+08:00</published><updated>2011-05-31T09:46:42.689+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】來了來了</title><content type='html'>居然是由機殼再度領軍，而且鴻準在半個小時內就強攻漲停，這真的有點出乎我意料之外，到底它有沒有那個續強的氣勢？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像這個賣壓並未完全宣洩的時期，遇美股期指大漲，台股也跟著跳空大漲的話，要小心頭一個小時內出現壓回的動作，不見得是指數壓回，而是個股壓回，除非你能確實挑到最強的股票來追漲才能現買現賺，不然很可能開盤追漲就會發生虧損，這我實在經驗十足，不過剛買就虧損也沒什麼好擔心，如果這是個起漲的階段，後續行情還在的話，虧損一下就會變成賺錢，問題則在於，如果你剛買就發生虧損，那它是不是有你想像的那麼強？也許你抱三天都賺不了多少錢，然後看著真正的強勢股漲上去。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然而這一段行情的空間到底有多大就令人懷疑了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-3061383055876937196?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3061383055876937196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3061383055876937196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_31.html' title='【Stock】來了來了'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8082140282680313033</id><published>2011-05-30T18:10:00.007+08:00</published><updated>2011-05-31T09:27:04.055+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】反彈量縮</title><content type='html'>價量原則在不同時期會有不同的解讀法，反彈量縮在空頭市場轉多頭市場時，並不是壞事，因為當時一堆人都對股市沒興趣，自然量縮，但是買氣轉強而且套牢的人也不想再殺低後，就會呈現反彈量縮的景象，但這景象適用在目前的情形嗎？是好事嗎？個人不這麼認為。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;拿3月那時的反彈來說，量不大但指數有在墊高，正意謂著「反彈量縮 = 新行情開始」的成立條件並不是只有量縮而已，而是指數要有墊高的動作才行，可是目前並沒有，再加上找不到撐行情的強勢股（是我沒看到嗎？我覺得不可能），要是到了六月初營收報告出現後，沒有新的強勢股出現、或者舊有強勢股轉強再度領漲，我覺得應該是不會有什麼好事發生。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這段期間會賺錢的人，都是4月27日前買到那幾檔強勢股而且抱得住的才有機會，現在進場想買會賺錢的股票，難囉，追先前的強勢股也要它們還漲得上去才行，期望值在當下看起來很低耶。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這讓我回想起2009年7月到8月間400點左右的回檔，跌得很慢拖得很久，一直拖到8月底鴻海的營收公佈後，才將整個市場的氣勢帶上來，當天鴻海的成交值就達100億，而且是爆量漲停，所以說，有強勢股，行情自然會動，而且會動得很明顯，沒有的話，我們也沒必要預設立場了，就是等著瞧。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8082140282680313033?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8082140282680313033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8082140282680313033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_30.html' title='【Stock】反彈量縮'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-4527307531498334400</id><published>2011-05-27T19:32:00.004+08:00</published><updated>2011-05-28T09:53:54.665+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【Retina】Fish Tales</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-sqA7sbaThSo/Td-MTrufekI/AAAAAAAAFt0/mU4b_AF5Tjg/s1600/IMG_2143.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-sqA7sbaThSo/Td-MTrufekI/AAAAAAAAFt0/mU4b_AF5Tjg/s400/IMG_2143.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611357930510056002" /&gt;&lt;/a&gt;我的老天，這遊戲絕對是我看過最死要挖玩家錢的免費線上遊戲。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-vPNrpyY4SvQ/Td-MTeancWI/AAAAAAAAFts/zt4PvzXr52k/s1600/IMG_2074.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-vPNrpyY4SvQ/Td-MTeancWI/AAAAAAAAFts/zt4PvzXr52k/s400/IMG_2074.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611357926937031010" /&gt;&lt;/a&gt;雖然是養魚遊戲，但這遊戲中的魚則奇形怪狀，加上佈景物件都是屬於奇幻世界裡才會出現的東西，反而使得養魚像在養一堆會飛的怪物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由於它支援Retina Display，畫面看起來挺漂亮的。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-k37Q5KaMIjI/Td-MSxh_c0I/AAAAAAAAFtk/3liIE6q6p4g/s1600/IMG_2070.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-k37Q5KaMIjI/Td-MSxh_c0I/AAAAAAAAFtk/3liIE6q6p4g/s400/IMG_2070.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611357914888368962" /&gt;&lt;/a&gt;裡面有很多特殊魚種與物件都要一堆的遊戲代幣（紅寶石），而且$4.99才只能買50塊紅寶石，你就曉得這些魚有多貴，太誇張了。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-3HYxADpM--Q/Td-MSo2jdDI/AAAAAAAAFtc/U1QSKRlEouY/s1600/IMG_2064.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-3HYxADpM--Q/Td-MSo2jdDI/AAAAAAAAFtc/U1QSKRlEouY/s400/IMG_2064.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611357912558695474" /&gt;&lt;/a&gt;遊戲中有分化系統，每一種魚都可以分化成兩種不同形態，各需24小時與48小時，要是你想將上圖中的斯巴達魚分化出兩條新魚，你就得花掉116塊紅寶石先買個兩隻斯巴達魚再說。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-ymZeWePs5Uc/Td-MSbXjM2I/AAAAAAAAFtU/i7ePLJ7fLRE/s1600/IMG_2066.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ymZeWePs5Uc/Td-MSbXjM2I/AAAAAAAAFtU/i7ePLJ7fLRE/s400/IMG_2066.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611357908938994530" /&gt;&lt;/a&gt;遊戲中的任務系統雖然達成條件也可換取紅寶石，但是實在給得太小氣了，我個人只打算將可以解的解一解，剩下的就不玩了，這個遊戲要是不砸現金，根本是不可能將所有的任務給解完的，要是認真地想解完它，相對地又要花你更多現金，沒完沒了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-4527307531498334400?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4527307531498334400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4527307531498334400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/retinafish-tales.html' title='【Retina】Fish Tales'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-sqA7sbaThSo/Td-MTrufekI/AAAAAAAAFt0/mU4b_AF5Tjg/s72-c/IMG_2143.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5194334947889648205</id><published>2011-05-27T19:13:00.003+08:00</published><updated>2011-05-27T19:26:40.182+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='App Store'/><title type='text'>【Retina】Pucca's Restaurant</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-YD2CjEff9OM/Td-HyXVlHJI/AAAAAAAAFtM/jfvknHMd6DU/s1600/IMG_2140.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-YD2CjEff9OM/Td-HyXVlHJI/AAAAAAAAFtM/jfvknHMd6DU/s400/IMG_2140.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611352960054664338" /&gt;&lt;/a&gt;最近好像太常談股市，沒辦法，身為重度玩家，股市是比什麼遊戲都好玩，本週末由於沒有想吐嘈的對象，來補幾個App的心得。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-FHgQc0stMHM/Td-HyPm6-VI/AAAAAAAAFtE/MNeKg4_eJvo/s1600/IMG_2137.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-FHgQc0stMHM/Td-HyPm6-VI/AAAAAAAAFtE/MNeKg4_eJvo/s400/IMG_2137.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611352957979916626" /&gt;&lt;/a&gt;Pucca's Restaurant是免費的餐廳經營與佈置遊戲，個人會覺得它比iPhone/iPad的這類遊戲要好玩的原因是：&lt;br /&gt;一、單機執行不用連線&lt;br /&gt;二、支援Retina Display&lt;br /&gt;三、角色動作活潑&lt;br /&gt;四、有諸多菜色與熟練度設定&lt;br /&gt;五、等制上限高，升級快，會比較有成就感&lt;br /&gt;六、遊戲代幣（Garu）給得大方&lt;br /&gt;七、不會有太多強迫你要用遊戲代幣才能買到的物件&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-S1V36fFscMY/Td-HxxqiyZI/AAAAAAAAFs8/GRXiDpfSn8k/s1600/IMG_2138.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-S1V36fFscMY/Td-HxxqiyZI/AAAAAAAAFs8/GRXiDpfSn8k/s400/IMG_2138.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611352949942045074" /&gt;&lt;/a&gt;熟練度據我猜測應該是做個100份就可以達成Master。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-Mi5Es6A9TzU/Td-Hxh9ajAI/AAAAAAAAFs0/Tt_o92pfaOE/s1600/IMG_2139.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Mi5Es6A9TzU/Td-Hxh9ajAI/AAAAAAAAFs0/Tt_o92pfaOE/s400/IMG_2139.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611352945726229506" /&gt;&lt;/a&gt;不同廚師能做的菜也不同，但是也需要不一樣的灶台才能做不一樣的菜。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-IXgHg0JwctM/Td-HxfxVhfI/AAAAAAAAFss/b-SCM4MvdQQ/s1600/IMG_2142.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-IXgHg0JwctM/Td-HxfxVhfI/AAAAAAAAFss/b-SCM4MvdQQ/s400/IMG_2142.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611352945138697714" /&gt;&lt;/a&gt;有許多收集要素，不過不支援Game Center的成就系統，有點可惜。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本作的缺點就是好友系統不是採用Game Center，而是邀請Facebook好友，說真的，我實在超討厭Facebook的系統。同時音樂只有一條，重覆播放是有點無聊。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5194334947889648205?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5194334947889648205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5194334947889648205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/retinapuccas-restaurant.html' title='【Retina】Pucca&apos;s Restaurant'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-YD2CjEff9OM/Td-HyXVlHJI/AAAAAAAAFtM/jfvknHMd6DU/s72-c/IMG_2140.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-966595209697582678</id><published>2011-05-27T18:36:00.004+08:00</published><updated>2011-05-27T19:04:41.494+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】NB</title><content type='html'>這種感覺最討厭，居然在今天看見NB轉強，而且還是華碩廣達帶頭攻，雖然說這並不是追它們的時候，還是很怕趨勢一出現，剛好是在推漲NB。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為呢，這產業不論是品牌還是代工，其實都是台股中算是很無聊沒啥期待的題材，對我個人來說更是如此，毛利低外加缺乏爆炸性成長的演出，漲幅便不怎麼漂亮，除非我的認知與市場相反，好比如果你看廣達轉強而要買它的話，有誰會認為它可以漲到80或90？上漲空間會受基本面表現所限制，要是把錢丟進去，萬一看到更好的怎麼辦？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只好靜觀其變。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;經常觀察趨勢與個股走勢間的互動性就會曉得，當市場氣氛轉強的關鍵日出現後，前一段時間先起跑的個股都會變成潛在標的，像我可以在此列出近期被我注意到的個股有：統一超、順達、景碩、力成、台表科、嘉聯益、台郡、聯詠與廣達等，要把可成、上銀、信昌化、瑞儀、元太都算進去的話也是可以，這些都是沒有長線跌深疑慮，要是行情確定應該能平穩上漲的可能對象，問題是目前除了可成、上銀、瑞儀與元太外，幾乎沒有哪個是已發出「我特別強」的訊號，選股就特別困難了，抱著加減有賺的心態去買它們，我看運氣也不會太好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過…那一天根本就還沒到來，好像擔心得太早？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-966595209697582678?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/966595209697582678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/966595209697582678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stocknb.html' title='【Stock】NB'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-3246601075859001527</id><published>2011-05-26T17:50:00.008+08:00</published><updated>2011-05-26T19:55:16.798+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】強勢股</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-rELFsy2PSLY/Td4jsG6z8cI/AAAAAAAAFsk/lFEkmnD3Qdw/s1600/IMG_2136.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 267px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-rELFsy2PSLY/Td4jsG6z8cI/AAAAAAAAFsk/lFEkmnD3Qdw/s400/IMG_2136.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5610961426428719554" /&gt;&lt;/a&gt;話說iPhone上的「至尊股票機」這套軟體，是三竹科技開發，我很喜歡它們的介面，不過它被中華電信綁架，只有中華電信門號可以使用，直接偵測3G門號是不是中華電信的，而且還得每月付費160元，雖然沒有下單功能，我卻覺得值得。總之，我的習慣是，把三不五時會突然出現在單日成交值排行榜前三十名中的強勢股放進來一起觀察，就可以看見一些普遍的現象。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;好比近期的強勢股不曉得是不是因為有人護盤的關係，真的有一堆都在半信半疑中漲上去，光這種動作來說，是多頭行情很正常的現象，老是懷疑買它會不會漲，但是的確都一直在漲，雖然漲漲停停，卻真的很穩，讓我覺得5月5日要是別去撿那種已經有長線套牢賣壓的股票，只是反彈看似強勁而被騙上車，就不會虧損一萬，說不定是可成與另一檔兩邊賺。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在此對天發誓，從今以後只買強勢股。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-3246601075859001527?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3246601075859001527'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3246601075859001527'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_26.html' title='【Stock】強勢股'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-rELFsy2PSLY/Td4jsG6z8cI/AAAAAAAAFsk/lFEkmnD3Qdw/s72-c/IMG_2136.PNG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5567405115328656895</id><published>2011-05-25T19:37:00.013+08:00</published><updated>2011-05-25T23:16:01.744+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】不該買的股票</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-fw915cOey7w/TdzqUSxSwmI/AAAAAAAAFr8/CZHV42Nvw2w/s1600/05252915.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 259px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-fw915cOey7w/TdzqUSxSwmI/AAAAAAAAFr8/CZHV42Nvw2w/s400/05252915.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5610616870153667170" /&gt;&lt;/a&gt;在日本大海嘯完後，我發現潤泰全的動作很有趣，它是走V字彈，並沒有打雙重底，對照大盤的走勢，還真是意外中的相呼應，隨後，V字彈也只是彈，V字彈從不是像我們想像的那麼美好。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-METdsG311aE/TdzqtI1KTXI/AAAAAAAAFsE/KkXO1BWr-kc/s1600/052529152.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 256px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-METdsG311aE/TdzqtI1KTXI/AAAAAAAAFsE/KkXO1BWr-kc/s400/052529152.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5610617296982265202" /&gt;&lt;/a&gt;你看這類型的個股，在先前上漲的過程中總是很快的就創新高，可是當他們短線炒完後，一旦做頭出現套牢疑慮後，就像爬上跳台只為了空中三圈的滿點跳水表現似的，任何反彈都不會改變他們的命運。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-dlHiAQiPauY/TdzrecKf7zI/AAAAAAAAFsM/2wa-Ta8RcxA/s1600/30060525.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 263px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-dlHiAQiPauY/TdzrecKf7zI/AAAAAAAAFsM/2wa-Ta8RcxA/s400/30060525.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5610618143985626930" /&gt;&lt;/a&gt;像晶豪科也是這樣，它曾經讓我大賺，但是經過一陣大逃殺之後，任何的反彈都是為了再往下跌，我說我有個壞習慣是，總會幻想回頭草的滋味，當我再回去碰它後，下場就很悲哀了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因此選股前，一定要看它是否被炒作過了，有長線跌深的情形出現時，就別想說要從他們身上賺到什麼錢，免得一個下彎帳面利潤就全飛了還倒賠，絕對不要碰它們，就算那時它們反彈得很強烈，而且湊巧出現在單日成交值前十名內，一樣都要將之無視，這個市場要是熱情走多，往往會有線型漂亮又沒套牢賣壓的好股票可以買，只是你必須要克服自己是在追高的恐懼。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有套牢賣壓的個股是很恐怖的，由於買進後總是要花時間觀察漲勢，其實是很勞心勞力的事。像強勢股最令人意外的是，不曉得為何漲那麼快，看對買對整個過程才會抱得輕鬆，而跌深反彈股令人意外的是，怎麼起漲時好像感覺很棒，但馬上就漲不動，花時間一直想一直看，最後發現大盤氣氛不對，這檔個股的股價動作也不對，唯一能做的就是在虧損擴大前趕快跑，真是賠了夫人又折兵，啥都沒得到。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5567405115328656895?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5567405115328656895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5567405115328656895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_3376.html' title='【Stock】不該買的股票'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-fw915cOey7w/TdzqUSxSwmI/AAAAAAAAFr8/CZHV42Nvw2w/s72-c/05252915.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2612551192046611837</id><published>2011-05-25T08:00:00.005+08:00</published><updated>2011-05-25T09:19:08.372+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】腳</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-UxY7-ohiAb0/TdxOO8Go8AI/AAAAAAAAFr0/3Xfa28ZJI4E/s1600/960x640.084.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-UxY7-ohiAb0/TdxOO8Go8AI/AAAAAAAAFr0/3Xfa28ZJI4E/s400/960x640.084.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5610445254355906562" /&gt;&lt;/a&gt;我說這兩天雖然看似在打腳，但是要小心有詐。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;止跌只有兩種訊號，一、融資狂殺指數重挫；二、快速反彈拉上去。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第一個就太好辨認了，這種融資戶參一腳的狂殺遠比只有三大法人在殺時要容易看得出來。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第二個，就像先前持續的小跌過程中，打一個腳之後，後勢就替上銀開了路，而且因為之前跌幅不大，要是市場真的想唱旺起來的話，拉長紅棒是非常簡單的事，也就是符合多頭市場之大漲小跌原則。因此呢，現在指數也不過從9100拉回到8700，說來不多，跌得也很緩慢，它真的會馬上逆轉的話，你一定會很快看見長紅棒與強勢股在帶行情，只有看見強勢股在衝是不行的，光憑腳出現就想進場，我說這跟摸底的行為是一樣的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;確實地看見現象才做出決定，就像【股市作手回憶錄】一書中所提：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;解讀市場目前的所作所為，以及現在處於什麼階段，而非嘗試去預測它將來會做出什麼事。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我一直以為解讀就是等於在預測將來，不過事後想想好像也不見得是這樣，也許有些人說不要預測便是這麼回事，它的意思比較可能是在說，你看見打腳，也只是打腳，也只是看出市場嘗試想在此位置站穩，但不能看見打腳就預期明天、後天甚至大後天就會開始反彈，不要先入為主，眼裡只有「目前與現在」。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2612551192046611837?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2612551192046611837'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2612551192046611837'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_25.html' title='【Stock】腳'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-UxY7-ohiAb0/TdxOO8Go8AI/AAAAAAAAFr0/3Xfa28ZJI4E/s72-c/960x640.084.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-7757620555687349323</id><published>2011-05-24T09:18:00.013+08:00</published><updated>2011-05-24T10:05:01.263+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】上銀</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-7TsfyjSJuCE/TdsIYu1XOuI/AAAAAAAAFrs/repReFMuklY/s1600/IMG_2124.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 267px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-7TsfyjSJuCE/TdsIYu1XOuI/AAAAAAAAFrs/repReFMuklY/s400/IMG_2124.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5610086981801818850" /&gt;&lt;/a&gt;居然是走盤跌模式，看到這種景象應該要十分小心，免得大盤突然洩了你還想說發生了什麼事。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這代表大盤還不到止跌的時候，我說可能所有強勢股都會連帶遭殃，也就是沒跌到的請不要太高興。現在融資快速降回一個月前的2931億的水位，應該還會持續向下，代表散戶們也很警慎的在調節，可是還不夠積極，他們正在等更嚇人的訊號出現，籌碼要是一個大鬆動，鐵定是滿點跳水表現。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. 今天漲停的華寶並不符合強勢股的特徵，所以不能用它來判斷趨勢，因為強勢股只有均線全部向上、先前無任何籌碼套牢問題、然後又一波一波創新高、並且能在氣氛相當不好的時候再度發動攻勢、以及成交值擠身至排行榜前十名中，對於先前已經跌了好一段並跌破季線者，就算反彈能站上支撐線，多半也會需要相當長時期的整理才能重新起漲，像最近航運起漲的感覺很不錯，但就是沒那種強勢股的氣勢，你也會看它其實並沒有漲多少，了解這個原則，你就不會想買它，除非想躲風險買便宜股票賺點便當錢，當然躲風險的代價就是賺得少。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;既然如此，單日成交值排行榜上前30名的個股，將之以此方法篩選一遍，便曉得選股其實不難，好標的少之又少，突然出現時，你鐵定會注意到的。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-7757620555687349323?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7757620555687349323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7757620555687349323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_24.html' title='【Stock】上銀'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-7TsfyjSJuCE/TdsIYu1XOuI/AAAAAAAAFrs/repReFMuklY/s72-c/IMG_2124.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-4281525605849625748</id><published>2011-05-24T08:14:00.003+08:00</published><updated>2011-05-24T08:22:18.049+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】AAPL撐330</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-Hid8VJKfo_c/Tdr5VLEkt2I/AAAAAAAAFrk/mccozUdRjaE/s1600/AAPL20110524.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 224px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Hid8VJKfo_c/Tdr5VLEkt2I/AAAAAAAAFrk/mccozUdRjaE/s400/AAPL20110524.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5610070427987916642" /&gt;&lt;/a&gt;昨晚蘋果開盤跌6美元至330，尾盤上拉回334，如果它能穩在330的話，那我猜市場的跌勢應該不會太重，而且這五個月來可說是好多顆頭啊，甩成這樣頗有甩完再上的機會，不然你看哪檔個股會在漲多之後於高檔盤整五個月的？要跌是不會猶豫的，在強勢股還沒倒之前，都不用太過於悲觀。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-4281525605849625748?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4281525605849625748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4281525605849625748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stockaapl330.html' title='【Stock】AAPL撐330'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Hid8VJKfo_c/Tdr5VLEkt2I/AAAAAAAAFrk/mccozUdRjaE/s72-c/AAPL20110524.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8180589686436683159</id><published>2011-05-23T20:38:00.006+08:00</published><updated>2011-05-23T21:16:05.741+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】太陽能</title><content type='html'>依稀記得3月11日本震災過後，太陽能一度逆勢上漲，搞得我當時懷疑會不會是預期過度，但仍值得關注，沒想到才兩個月，從去年拼命放利多擴產消息時，有些網友甚至說「本益比」正便宜，昱晶在80~90時應該要接，我就大肆批評一番，如果真有那麼好，股價不會破不了110，用過去的每股盈餘來看投資價值，無疑找死。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mcclin.blogspot.com/2010/09/stock_10.html"&gt;你我所不知道的風暴&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;看看我那時講的對不對，所以你要使用本益比做為選股參考時，只有一個情形能用，那就是他上一季每股不到1元，這一季突然變成每股2.5元，你可能會覺得這種股票早就先起漲輪不到你買，事實上，昱晶從50元起漲時，正是這樣的情形，每股盈餘大為提昇，但漲勢還沒有完全啟動，市場並沒有你想像中的那麼資訊豐富，有很多漲幅落後又基本面甚好的股票被人遺忘，或者只是時勢不對，還沒到炒作的時機。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;反觀現在益通傳出裁員消息，昱晶的價位甚至跌到比我買它第一張還低，記得我第一張是追73.1元，第二張是追78.5元，要是你執著於基本面選股，麻煩不要太死腦筋，市場的領先指標只有一個，那就是股價動作，你不知道的事都會先反映在股價動作上，因為有很多人比你更早知道會發生什麼事，他們再怎麼遮掩偷賣，也是會露出馬腳的，同樣的，好股票的股價動作也是一直在傳達某些訊息，向你招手叫你買它。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像我原本在閱讀張松允的書時，當時我也頗為相信書中要做功課、研究市場動態與基本面的說法，但是當我在Google搜尋他的名字，看見一篇文章提及的內容：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【每天早上七點起床，張松允只看十分鐘的報紙，翻完報紙吃過早餐之後，他就進交易室，專心看盤。對於張松允來說，現在股市流行的基本面、技術面分析都沒有多大用處，他只在意盤面的變化，什麼人在買股票、什麼人在賣股票，為什麼買，買進的意願有多強；為什麼賣，看壞的人心情有多沮喪，對於張松允來說，跟隨著盤勢潮流的變化，就是他進出金融市場的上上策。】&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;剛好跟【股票作手回憶錄】書裡所講的「股價動作」相呼應，自那天起，我會翻翻股市新聞，但我已經不看籌碼變化，也不看基本面，更是從來就不看也不屑看技術分析，我就只觀察指數的波動與個股的波動。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在那篇文章中甚至提到了：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【他認為在大盤跌了一段之後，股市總是一定要起漲，這時候就要密切注意盤面數字的跳動，一有哪些個股帶動起漲，張松允就馬上大筆敲進，因為那表示大投資人要股市好，先買進幾檔股票把股市拱起來，所以這時候一定要追，追到漲不動了，就賣。】&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你瞧這次從8100起漲時，被拱上來的是誰？信昌化。大盤狂殺450點的隔天，信昌化就起漲了（3月16日），市場真的是充滿不可思議的巧合。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我說前人的智慧有時僅是短短的一句話，如果你有十足的眼光去看出這是重點，再加以實際印證的話，就會曉得精髓在此，雖然我還沒資格可以講這種話，但是我還是要講，玩這遊戲並沒有你想像中的複雜，只要觀察波動就可以掌握機會，你還想花什麼時間做什麼功課以增加勝算就是隨人高興了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8180589686436683159?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8180589686436683159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8180589686436683159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_23.html' title='【Stock】太陽能'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-15454338664941435</id><published>2011-05-23T19:06:00.006+08:00</published><updated>2011-05-23T19:23:19.732+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】怎麼不是-200？</title><content type='html'>今天本來是很有希望一口氣跌個200，不過不曉得為何我點名的強勢股居然有九成都保持紅盤，看就曉得這應該很難跌下去，我說要是真有黑手護盤，也不可能護到別人想殺還跌不下去吧？會不會有個可能是，大家都知道有人護盤，或者市場習性本來就是不見棺材不掉淚，逢季線每個人都會預期有撐，今天也漂亮的演出看似季線有撐的模樣，大概就使得大逃殺的劇情被推遲了一些，事實上，及早看見那種急殺200~300點的走勢，反而是比較好的，因為那顯然是殺到融資戶斷頭才能這麼兇狠，殺完才會止跌。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像這樣的局面再對照前面講的，站穩前一段行情的壓力區8700再去抓強勢股，根本就不用在乎盤整與回檔的問題，到現在指數又跌回8700附近，我的帳面利潤雖然變少，但沒有虧損的壓力，我還能一旁安心看戲，這種感覺挺不錯的，這也讓我又比一個月前更加注意何謂真正出手的時機，買強勢股真的是很令人上癮的事。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-15454338664941435?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/15454338664941435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/15454338664941435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock-200.html' title='【Stock】怎麼不是-200？'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-1991837612797741525</id><published>2011-05-22T17:36:00.009+08:00</published><updated>2011-05-22T22:18:23.331+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】未來一週</title><content type='html'>當下局勢沒什麼好猜，重點必須放在大盤回檔時，先前的強勢股們會怎麼走，這裡可能得將信昌化排除，它是最早起漲，也是這段回檔後沒辦法撐在「→」，而開始有點向下滑的個股，所以觀察對象落在宏達電、上銀、可成、鴻準、瑞儀、元太、神腦、佳格與裕隆，我想這幾檔就夠了，如果它們會在大勢走弱時偷偷漲，那這有可能只是個小小的洗盤，然後就會拉上來，不過在9100的壓力下，不曉得會不會反覆地在8700~9100之間一直甩，說來還真沒看過這種走勢，要嘛不是創高，要嘛不是殺低。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當然要是有新的強勢股出現是最好不過，最好是逆勢拉長紅給我看，不然即便大盤反彈，可能也漲在前述幾檔強勢股身上而已，也就是炒舊題材，以及近期諸多投機意味濃厚的低價股。去年六月時，&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;生醫會是題材嗎？話說成交值上不了台面的，就算會漲我也沒興趣，量大的強勢股都有確實賺到，就夠高明了，不需要什麼機會都抓，那只會累死自己外加績效也做不出來居多。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-1991837612797741525?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1991837612797741525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1991837612797741525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_22.html' title='【Stock】未來一週'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-7490672775644186595</id><published>2011-05-20T23:13:00.058+08:00</published><updated>2011-05-21T18:13:16.186+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】豬腦袋</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-J2AtgjaPk4I/TdaFTOtHHvI/AAAAAAAAFqs/BXzaoPEyQ3c/s1600/20110520.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 148px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-J2AtgjaPk4I/TdaFTOtHHvI/AAAAAAAAFqs/BXzaoPEyQ3c/s400/20110520.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608816951347846898" /&gt;&lt;/a&gt;週末又到了，除了寫論文外，就只能抓豬腦袋的發言來修理一番。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-Dqa-flM92Yg/TdaGlWinsvI/AAAAAAAAFq0/I9oaIlBSDFI/s1600/201105201.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 260px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Dqa-flM92Yg/TdaGlWinsvI/AAAAAAAAFq0/I9oaIlBSDFI/s400/201105201.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608818362200601330" /&gt;&lt;/a&gt;釋疑1. 為何要漲上去一大段後才作多？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為呢，多數的豬腦袋不了解漲上去與反彈的差異，其實大盤指數如果可以爬上先前的壓力區並在此處站穩的話，代表已經有強勢股誕生，才能將指數撐住，不騙你，你以為是有行情才有強勢股，事實上，是因為有強勢股才有行情，像這次我進場買可成的時間點是4月1日，大盤指數是8700點，為先前的壓力區，我雖然並不是用壓力區當參考，而是完全覺得這個盤怎麼好像沒有打算拉回打第二隻腳的動作，才毅然決然地衝進去買可成，湊巧的是，剛好印證能站穩並突破壓力區，必須有強勢股在推行情的理論，此時也是買股最好的時機。所以才能靠宏達電、上銀、可成與信昌化將指數從8100推到8900，股市就是這麼多巧合。因此這段行情要是能站穩9100，去看看是不是有哪檔強勢股把行情撐住才辦得到，這波從8100推到8700，可是化工族群的功勞，但是8700~9000卻是靠上銀、可成與信昌化一起推上來的，站穩之後，指數空間雖然不大，反而有更多更明顯的選擇。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-EFcbKWGJCwQ/Tdb-yY_qN_I/AAAAAAAAFrE/2kyhduG9TVw/s1600/960x640.084.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-EFcbKWGJCwQ/Tdb-yY_qN_I/AAAAAAAAFrE/2kyhduG9TVw/s400/960x640.084.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608950527592904690" /&gt;&lt;/a&gt;600點比300點看似兩倍，但強勢股的量與漲幅剛好相反，反而是後面300點能賺的比較多，因此站穩然後再發揮選股功力，說來是很妥當的操作方式，瞧瞧上面那張圖就曉得，8700~9000是盤整盤？你看這三檔自4月1日起像是在盤整嗎？當別人買了錯誤的股票到現在已經愈套愈深時，在8700之後買了這三檔的人，卻還能在那翹腳看戲（我就是）。&lt;br /&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;前人的智慧與經驗需要聰明人的頭腦來解讀，大腦受損的請退散。&lt;br /&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-arSGL0qi7uY/TdcQ2ulXo2I/AAAAAAAAFrM/opqMooTe06U/s1600/20110521.001.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-arSGL0qi7uY/TdcQ2ulXo2I/AAAAAAAAFrM/opqMooTe06U/s400/20110521.001.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608970393316991842" /&gt;&lt;/a&gt;講一個發生在我身上的經驗，來告訴你站不穩會是怎樣的情形，這是去年六月的事，大盤打完雙重底後，的確是「漲了一段」，但是遇見前一段的指數壓力區，很妙的又回檔尋求新的支撐點，然後才展開了去年七月到今年一月的大行情，那時候我就是在「漲了一段」的情形下，在那段的高點前一天進去買晶電，當時我的市場走勢判斷與強勢股的抓法並不成熟，結果在大盤站不穩又逢晶電利空，我幾乎是買在最高殺在最低，將近10%的虧損，一殺完它就漲上去了。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-cWG0eF8gBNk/TdceyCYTaNI/AAAAAAAAFrc/x8XRZKh3WQI/s1600/201105212.002.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 362px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-cWG0eF8gBNk/TdceyCYTaNI/AAAAAAAAFrc/x8XRZKh3WQI/s400/201105212.002.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608985705894340818" /&gt;&lt;/a&gt;而且一開始要是做錯，會讓人失去信心，然後就無法做出正確的判斷，那時要是大盤落底，我們只看壓力區的測試情形完全不動手，再觀察是否有任何強勢股出現動作，便會發現當時最值得注意的個股就是「陽明」與「科風」，這兩檔都是漲幅一倍，等大盤站穩才進去買陽明，還可以從18元賺到24元，科風可以從60元賺到100，能多早切入就看個人功力，就別說後來行情這麼大一段，一堆強勢股可以買，就算陽明沒賺到又怎樣，它在提醒你進場時機到了，也算大功一件。只要一出手就做對，便有更多的信心面對後勢，也更能客觀地判斷行情。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這在告訴你什麼？所謂的「漲了一段」是有不同的意義，你必須要問自己，它到底只是個反彈還是新行情的開始？指數在某個區域穩不穩定有很大的差別，說來奇怪但的確是這樣，就像現在9100站不住，大盤就必須下殺去尋求新的起點，以往我可能不這麼注意這種事，但這兩天想想還頗有道理，也算是學到些新的想法。&lt;br /&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;漲了一段且站穩壓力區，必須有新強勢股來撐盤，也會有新強勢股可以買，更會有多檔強勢股接連出現。&lt;br /&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;指數站不穩壓力區就會有問題，買錯時機發生虧損的個股要提早出清，不要預測指數與股價下探支撐位置。&lt;br /&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;懂得這個道理後，你就曉得為何我們要在安全的點進場買，而不總是想買在最低，進退原則更是能以指數的動作當做輔助。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我們不能將「漲上去一大段」當作好像是錯過了什麼一樣，做短線的人，其實都是買在漲最快的階段，才能逼出時間效益，如果市場沒站穩腳步，那根本就不可能有什麼短線行情可以賺，而且在衡量谷底翻身、打雙重底與抓新強勢股三者間的取捨下，你要是敢在8100就摸底去搶信昌化，事實上是要有很大的膽量的，問題是，一般人根本就孬得跟什麼一樣，反彈一大段你會告訴自己不要摸底、打底還沒完成與會打雙重底這類的話，當漲上去後又在抱怨別人為何跟你講漲上去後才追。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;醒醒吧，廢物們，這跟大盤指數無關，是因為你沒賺錢，為何會賺不到錢呢？因為專挑跌深反彈股、低價股、投機股，怎麼買就是不敢買漲多的強勢股，你是不懂買強勢股的廢物不是別人的建議錯誤，要是賺錢就會閉嘴把人當神捧了，但是想賺錢就必須認清自己有多無知，這對一般人來說是不可能的事。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;釋疑2. 跌下來一段後才喊空。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這有啥好懷疑的嗎？不要摸底也不要摸頭，就是講作多不要想搶最便宜，放空不要想放在最高點，沒人知道底在哪，沒人知道頭在哪，放空要在確定它完全不可能反彈，就像勝華與昱晶或綠能那樣，第一波開殺之後，接下來紅棒的出現都是放空的機會，這才是王道策略。話說我真的太專注於找強勢股作多，而沒去注意可以放空的個股，不然怎麼會沒錢賺呢？下次我會改進的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;釋疑3. 盤整時不會被巴得很慘。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;指數不是重點，指數只是個起點，起點產生後，選到正確的個股就可以無視盤整，像可成從4月1日漲到5月9日的高點，你說這之間的回檔與盤整真的會巴到我嗎？別鬧了，就算告訴你什麼時候進去，你不懂怎麼抓好股票，當然就不會懂得時機的巧妙之處，不過這也要有智慧去面對盤整盤，有些人只巴不得一直漲或一直跌，他們無法理解盤整所代表的意義，面對盤整應要有怎樣的心態，做不好就心灰意冷，如此而已，說來還不就是沒賺錢，直接講明了吧，真嘴炮。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-jLUCT_Td5GI/TdaLu89SEAI/AAAAAAAAFq8/Ty_FPQtrRHc/s1600/960x640.083.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-jLUCT_Td5GI/TdaLu89SEAI/AAAAAAAAFq8/Ty_FPQtrRHc/s400/960x640.083.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608824024689938434" /&gt;&lt;/a&gt;釋疑4. 勝華的多翻空、空翻多與多再翻空。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;勝華在前一段時期的走勢，就真的很像打雙重底後再翻多，不論是誰都可能誤判，像它多翻空在打雙重底時叫你去買你也不敢，等它漲上去後，回檔看似季線有撐又發動攻勢，說來還真的有50~60間10元可以賺的空間，但誰曉得這一波之後就一路空到36元去了？判斷總是能維持一段時間的正確性，接著就是操作策略的問題，像我先前也看好波段行情而進場去抓，但是最後證明我錯了，賠錢也認了，判斷與預測就是在告訴你當發生意料之外的走勢時該執行什麼動作，我可以講錯，但只要做對就好，一般人只想聽別人講對，最好對得可以讓他不動大腦就能賺錢，一旦出了問題也缺乏自我調整的能力，然後才怪別人為何講錯嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我是不是講過等價交換的真理啊？不要以為靠別人的智慧賺錢就不需要付出代價，你不曉得代價會以怎樣的形式來拜訪你而已，只是希望你開始付出代價時要曉得，這是因為你太過於投機取巧而不願意自我充實，錯在自己而不是別人。這留言與先前被我抓出來嘲笑的都是同一人，他不曉得自己正在付出極為龐大的代價，整天以沒智慧的大腦分析別人的哪裡講錯，可是他錯得更離譜還完全不自知，更沒人願意點出他的盲點，別人或許對錯參半，此人卻是錯錯錯錯錯，錯到沒一個對，還告訴自己這都是對的，這代價就是他的世界觀將以更多的錯誤原理為中心運轉，等價交換的過程中居然是不斷換取更多的無知並深植心中，然後終究會邁向一輩子賠錢永遠不可能賺錢的境界，而被他批評的某部落客即便不完全講對，卻有本事做對並賺錢，程度就會拉得天差地別。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過說來該部落客因為有營利目的，自然對錯都會被放大審視，我也不是想幫他講話，純粹抓盲點出來批判，像我就覺得我的判斷功力也不在該部落客之下，操作靈活度是還有待加強，更何況我才接觸股市兩年，老子是沒本金，不然…（挖鼻孔）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-7490672775644186595?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7490672775644186595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7490672775644186595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_3715.html' title='【Stock】豬腦袋'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-J2AtgjaPk4I/TdaFTOtHHvI/AAAAAAAAFqs/BXzaoPEyQ3c/s72-c/20110520.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8557178150083501157</id><published>2011-05-20T18:58:00.020+08:00</published><updated>2011-05-20T22:23:25.292+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】我錯了</title><content type='html'>盤勢與我預期的相反，是開溜的時候了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;雖然那些同一掛的強勢股今天還逆勢上漲，但是明顯大盤的動向與強勢股失去連動性，它們沒辦法正確指示大盤何時會向上，這已經回到二月底那時8500~8800的震盪盤的情形，強勢股或許會撐在季線之上，有點弱的就很難說，非常弱的會破底再破底。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自4月20日那天起進場買股的，除非真的有抱到波段利潤，不然到今天出現虧損的機率應該會變高，只要是出現虧損無法逆勢撐住而逐漸下滑的，二話不說一定要砍，抱住賺錢的，賣掉賠錢的，絕對不可以猜某價位是否出現支撐而想等賠錢貨漲回來再賣，以前我都很愛做「從股價動作來看，這邊應該有撐」的猜測，但是從來沒對過。或者你看它跳水後出現反彈，不論是盤中的反彈還是隔天的反彈，就以為那小小的反彈是止跌訊號，而暫時安心又想繼續凹，下場就會是，隔天一樣跳水給你看，相同的錯我都犯過，所以我很清楚每個人是怎麼想的，我也曉得每個人會怎麼做，但是錯過一次痛過一次就要學會教訓。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;重點就是，在向下的趨勢中，無法逆勢上漲或保持橫向整盤的個股，它們的股價動作已經沒有任何分析的必要，反彈不會是止跌，落底也不是真的底，唯一的衡量方式就是你賠錢了沒，只要賠了就賣，少賠就是贏，早點賣一賣，甚至也不需要花時間與精神去關心沒價值的商品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;接下來季線是近在眼前，但是個人並不會再幻想能像去年的大波段行情那樣，逢季線便反彈然後再上攻一段了，很明顯9000點的壓力太重，只能看一天算一天。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-kZYFfRsQ4vU/TdZPkmLhyEI/AAAAAAAAFqk/huUaXgF7QtU/s1600/IMG_2105.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 267px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-kZYFfRsQ4vU/TdZPkmLhyEI/AAAAAAAAFqk/huUaXgF7QtU/s400/IMG_2105.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608757876079315010" /&gt;&lt;/a&gt;汰弱留強確實執行，最後一張晶豪科我也二話不說賣了，另一張則是兩個星期前買來測試的某光學元件個股，原本小賺6000，昨天還可以小賠1000開溜，今天就變成賠10000出場，盤中甚至再多跌了9元，非常恐怖，在盤整盤，會賺就是會賺，不會賺就是不會賺，甚至虧損很快就放大了，像我這就真的抱太久，漲不動就證明我看錯對象買錯時機，對於立志永遠只買強勢股的我，無疑是又再一次違背自己的原則，實在太丟臉了，所以名稱與代號以馬賽克處理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;宏碁的1股（非1張）是去年做短線時剛好除權息而留下來的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;註：開溜可不代表完全看壞後勢，而是不該抱的就要賣掉，以免任由虧損擴大，不賭它將來會漲上來，說賣就賣，會漲的即便像上銀短線這麼飆，做頭下來至少還能在此時保持橫向盤整而不是一直滑下去，強弱可見一般。只要買來後不是「↗」or「→」，在你買了之後就變成「↘」，不論角度是向下10度向下20度，都是一樣，一個星期就可以看得出來向下趨勢，這種個股要完全捨棄才是王道。如果是「→」還可以勉強抱住，能保持橫向盤整的，多半都有可能不小心就漲上去。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8557178150083501157?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8557178150083501157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8557178150083501157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_20.html' title='【Stock】我錯了'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-kZYFfRsQ4vU/TdZPkmLhyEI/AAAAAAAAFqk/huUaXgF7QtU/s72-c/IMG_2105.PNG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2260462310204435973</id><published>2011-05-19T18:42:00.008+08:00</published><updated>2011-05-20T06:36:15.817+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】有沒有嚇到？</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-TFuaZIkWFgQ/TdT0XkLaNCI/AAAAAAAAFqc/CxmGmTTDZTc/s1600/201105191.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 262px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-TFuaZIkWFgQ/TdT0XkLaNCI/AAAAAAAAFqc/CxmGmTTDZTc/s400/201105191.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608376121668809762" /&gt;&lt;/a&gt;話說昨天我才提過要對這種狂倒的走勢要有所預警，如果看到今天的情形，你有出場的話，那恭喜你，這段期間因為很混亂，如果你不是抱到一檔好股票而相當足夠的帳面利潤可以凹的話，早點出場休息是好事，但，我並沒有說出場是對的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這個盤有四大疑點：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一、幾乎所有的電子強勢股都沒事，包括上銀與宏達電沒有出現相對應的振幅。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;二、昨天有鴻準的成長趨緩大利空消息，今天不跌反漲，卻跌到可成。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;三、六月台期指從+15的正價差一瞬間逆轉成-52的逆價差，變得不合理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;四、美股期指的數值沒有太大變化。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我並沒有辦法確定是不是我看錯了想錯了，但是我的功力讓我對近期極短線的變化掌握得相當準，所以我覺得沒事的機率比較高，除非今晚美股也照這樣的走勢一路滑下去，然後明天全球股市一起跳水，不然，我覺得另一個轉折點似乎又要來了，因為期指的不合理逆價差出現後常常會是市場準備反轉的時候，一個多月前我才準確說中過一次，現在可以來看看是否又會說對另一次。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2260462310204435973?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2260462310204435973'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2260462310204435973'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_7971.html' title='【Stock】有沒有嚇到？'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-TFuaZIkWFgQ/TdT0XkLaNCI/AAAAAAAAFqc/CxmGmTTDZTc/s72-c/201105191.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8152741971412309731</id><published>2011-05-19T09:51:00.004+08:00</published><updated>2011-05-19T10:05:40.651+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】低能莫過於此</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-KrEmbpHOPKs/TdR4LA4sR5I/AAAAAAAAFqU/Zr5EEb3kL6M/s1600/20110519.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 74px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-KrEmbpHOPKs/TdR4LA4sR5I/AAAAAAAAFqU/Zr5EEb3kL6M/s400/20110519.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608239566594787218" /&gt;&lt;/a&gt;我說我很討厭與一般人交朋友的原因就是，不希望聽見他們可笑的想法。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;像網路上一群人正在討論某知名部落客的預測準度，我只對這一篇有意見，該部落客之所以會這麼說，主要是想講市場不會因為鄰近國家的災難而連帶導致台股崩盤進而變成空頭，他並不是說日本地震台股就不會跌，就這麼大的災難來說，台股的確在地震發生後只跌了500點（連最低點8071），甚至也在非常短的時間內反拉回9000，美股也是小跌一下然後就變成V字彈漲上去，以大方向格局來說，這名部落客所述是正確的，任何有智商而且讀過隨便一本股市書籍的人，要是有把前輩們講過的話聽進去，也能做出相同的判斷，但是如果你的眼光要是小到只能將之解讀為隔週一定不會跌，那這是不是太低能了啊？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我真的十分討厭那種井底之蛙看世界的心態，然後最恐怖的是，不曉得自己的井口小到不行，怪不得一輩子就是個平凡的散戶，而不會成為傳說中的散戶奇才。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8152741971412309731?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8152741971412309731'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8152741971412309731'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_19.html' title='【Stock】低能莫過於此'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-KrEmbpHOPKs/TdR4LA4sR5I/AAAAAAAAFqU/Zr5EEb3kL6M/s72-c/20110519.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-7263029774515903768</id><published>2011-05-18T18:27:00.030+08:00</published><updated>2011-05-18T23:12:51.438+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】等等等</title><content type='html'>接下來會發生什麼事我也不曉得，只能等更進一步的訊號，就我的觀微知著法來說，不久前才起漲的幾檔強勢股神腦、佳格、瑞儀與元太等，似乎都在這盤整期穩下腳步，裕隆表現仍然強勢，感覺起來是還好，或許是照亮了點希望。而前幾檔轉弱的強勢股如可成、上銀、信昌化與宏達電等，其中又以上銀的動態最需要注意，如果它是以緩跌搭配突然一根大跌這樣的動作持續向下時，我們就得特別小心，而且宏達電也開始像上銀那樣出現緩緩向下的疑慮，兩大強勢股要是持續這樣下去當然並不是什麼好事，它們的走勢會跑在市場前面，市場很可能會隨後跟上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因此這邊可能發生的劇本是，大盤要是出現反彈，上述所提的近期強勢股或許會是受惠的對象，可是上銀與宏達電將會逆著市場走勢滑下去，直到大盤又漲不上去後，所有的強勢股都跟著一起跳水，這樣講著講著，我怎覺得我的可成大概見不到190的價位了？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;會太悲觀嗎？我當然不是因為手上抱多單就一致看多，而是目前的景象感覺像是歷歷在目，只怕一切都照我說的劇本演出，那我也是很悶啊，我想測試多頭市場的類股輪動掌握法，並不僅僅只是滿足於有一檔能賺即可。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;總之，再來要是當你完全沒察覺到有什麼異狀，享受在反彈過程不小心賺錢的快感中，卻突然來一根160~200點平盤滑到底的走勢，或者跳空大跌，請務必要撞牆把自己叫醒，長黑要嘛不來，一來特別嚇人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;並非要刻意講得很糟糕，只是除非市場出現很旺、足以逆轉局勢的訊號，好比可成突破前高，某檔強勢股爆量漲停然後帶動整個市場的氣勢與成交量等，我才會改變看法，在此之前我都會特別留意，因為以往都太大意，要是我夠警覺的話，就不會老是讓賺到的利潤在千點大跌中給吃掉了一部份，而且先前我本來預期會有波段行情出現，事與願違，逢9100不過就被打回來，這種事會不會太巧了點？&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-9_S2yZ6LOR4/TdOs9lOaA1I/AAAAAAAAFqM/b-Kb1HBRCJc/s1600/3006.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 270px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-9_S2yZ6LOR4/TdOs9lOaA1I/AAAAAAAAFqM/b-Kb1HBRCJc/s400/3006.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608016134970934098" /&gt;&lt;/a&gt;像去年四月時，我從晶豪科身上賺了一筆約40000元，不過今年二月卻栽在晶豪科上面，大概又還了20000回去，真笨不是？我有辦法賺大波段利潤，但常常都缺乏警戒心而賠掉很多，雖然整體下來還是持續在賺，但我不喜歡這種感覺。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;將去年的指數線圖與晶豪科的走勢圖相對照，白色箭頭處就是我將晶豪科全賣掉的那一天，我當時並沒有學會怎麼判斷市場走勢，會賣掉完全是因為當天大盤先下後上，可是晶豪科卻無力上攻又開始想跳水，大盤反拉而晶豪科卻沈在底部，我一覺得不對勁，馬上全賣了，還真的賣對了，隨後我看大盤繼續反彈，感覺好像很不錯，又跳空大漲，當時進去追的是台光電，天曉得，買了兩天我又覺得不對勁，馬上減碼，那時已經是星期五，隔週一，整個大盤就開始了另一段大跌。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以說，不要僅僅只是跌時看空在漲時看多，應該要具備四種版本的心態，跌時看多、漲時看空、跌時看空、漲時看多，市場總會透露跡象給你，告訴你哪個可能比較接近正確的，在市場出現反彈走勢時，一波一波創新高，那便代表沒事繼續漲，個股走勢也一樣，如果這附近加權股價指數無法突破9100的話，你真的要當接下來的反彈是崩盤前逃命的機會，但不致於現在就急著全賣掉。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你或許不信邪，但是看看上面那張圖就曉得，晶豪科前高不過，大盤剛好也前高不過，再怎麼巧也不像強勢股的動作預先警告你即將發生的事了，強勢股作頭總是跑在市場前面，要是它們逆著市場走勢下跌，後勢就不樂觀。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;突然發覺，一段時間沒觀察的鴻準，跌得比我想像中的快，看來大事不妙的機率逐漸上升。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-7263029774515903768?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7263029774515903768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7263029774515903768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_18.html' title='【Stock】等等等'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-9_S2yZ6LOR4/TdOs9lOaA1I/AAAAAAAAFqM/b-Kb1HBRCJc/s72-c/3006.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-7900901196348536442</id><published>2011-05-17T18:43:00.003+08:00</published><updated>2011-05-17T18:59:42.301+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】一天不夠</title><content type='html'>今天的V字彈還不夠，雖然結果跟我預期的很接近，但還是需要再兩天的時間。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;幾個觀察上的重點：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 上銀、可成與宏達電的走勢脫離大盤。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. 上銀是否仍照劇本走？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. 除了勝華外，中碳與信昌化的跌停是因MSCI沒入選，連帶影響大盤的話，這種殺盤不具任何意義。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;加上V字彈成形，姑且不論是不是黑手要刻意拉抬，至少從現貨的情形來看，再跌的機率似乎不高，除非上銀會領頭一路挫下去，不然就宏達電與可成回檔的動作來看，實在太慢太猶豫，但是會不會只剩強勢股撐在高檔，而大盤反而回跌我就不曉得了，這是有可能發生的，因為二月時就有一堆強勢股很穩，當時我就判定應該不會跌很多，但它還是下探8100，還是很多跌很慘，所以說，判斷大方向走勢是一回事，你所選到的個股是弱是強又是另外一回事，如果真的不會賺，就不應該留它太久。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在講雖然是馬後炮，但是當我看上銀、可成與宏達電不隨大盤影響，而指數正在殺另一波時，我可是料準今天應該會出現大反彈，結果的確是出現了，不過我手上的第三檔不具名個股，從上星期五的+6000，到今天變成-10000，真賤，不曉得我是挑對了還是挑錯了，看接下來的情形吧。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-7900901196348536442?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7900901196348536442'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7900901196348536442'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_17.html' title='【Stock】一天不夠'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8028300190213919758</id><published>2011-05-16T19:16:00.003+08:00</published><updated>2011-05-16T19:26:19.561+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】真糟糕</title><content type='html'>為何看起來好像很糟的時候，我卻一點也不擔心…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我不曉得是不是又看到了什麼跡象而這麼想，剛開始時總是很模糊，所以我根本不曉得要怎麼表達，最少要過兩三天才會有更明顯的訊號，這次就不要裝得那麼像半仙了，就讓時間來證明一切吧。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8028300190213919758?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8028300190213919758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8028300190213919758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_16.html' title='【Stock】真糟糕'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2374125018031565674</id><published>2011-05-15T21:03:00.004+08:00</published><updated>2011-05-15T21:19:39.261+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】沒錢賺真無聊</title><content type='html'>現在市場上沖下洗成這樣，實在是有夠悶的，雖然我還是賺，但我沒辦法滿足那小小的利潤，一直在期待資金可以正確地投入繼承氣勢的強勢股身上，結果市場不給我機會。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;或許的確還是有不錯的個股可以小賺，多半都沒辦法像可成那樣，買進後就出現順風車，會讓人覺得大盤的氣勢在幫你推，非必要的話，我真的不願意去買感覺很老二老三的那種個股，這也是前些日子鴻準起漲時，我為何有上的確有資金，但就是不買它的原因，買了它真的多少有賺，但買了它也會發現還真的只是「多少有賺」，或許有些人覺得丟個13萬能賺個5000也不錯，對我來說，我只對20%以上的波段利潤有興趣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也許我明天就會把手上的第三檔不具名個股給賣了也不一定，一個星期的測試時間也夠了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;講賺錢好像太俗氣了點，事實上對象抓對了與時機抓準了，就是我比別人高竿的證明，可是如果沒有利潤的數據出現，又怎能說服別人是吧？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2374125018031565674?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2374125018031565674'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2374125018031565674'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_15.html' title='【Stock】沒錢賺真無聊'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-192752504760457198</id><published>2011-05-14T07:38:00.008+08:00</published><updated>2011-05-14T09:01:11.086+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】繼續洗</title><content type='html'>昨天Blogger掛點，無法寫心得。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨晚美股再度洗出一個百點跌幅，這大概是最近常見的現象，而且都是盤中洗到一個底後，就沒有再下去了，說來費城半導體很積極在漲，不過總會被洗到變成沒漲，這到底是向下的前兆還是假象？我不敢說，我只覺得市場真要反轉的話，就不會那麼猶豫，可是市場要是很猶豫的話，就必須用天數換取足夠的動態資訊才能做判斷，這對於「投機人」來說當然不好玩。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;比如，我上星期預料到轉折點出現後，當天就進去追了一檔很常見覺得很有趣的個股，話說很有趣的個股通常都很難讓我賺錢，一個星期下來，我的確看見有人強力買進的動作，一買就是要攻漲停，但這段期間過於混亂，漲幅都會守不住而在隨後的下殺中，收到平盤附近，好尷尬，我買的價位剛好卡在中間，帳面利潤與帳面虧損幾乎是同一天出現，以前我可能會選擇出場躲，小賠就算了，以避免像晶豪科的情形再度發生，但為何我還選擇留在裡面？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為現在的狀況與晶豪科測前高時不同，當時已經是金融領跌導致大盤重挫四根長黑的階段，氣氛相比下較差，測前高不過就要賣，所以我等於是憑自己對盤勢的判斷，認定此時應該還未到盡頭，可以再稍微凹一下，如此而已，這檔個股可以說測同一個高檔價位三次，都會被打落回來，已經是蠻危險的警訊，但不曉得為何會有買盤只要開盤頭一個小時內就積極買進，一買進就是攻到頂，而不是採「↗」慢慢買到漲停的方式，真的引起我極大的興趣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另一方面，可成也跌將近兩根跌停的幅度，說來與上銀沒兩樣，只是一個比較緩一個比較急，像上銀這種急跌，反彈出量，過300隨即又一根急殺跌停，就是十分標準的飆股末日，要是我手上有上銀的話，我會選擇在昨天看見訊號時不做二想地賣掉。而可成跌得比較慢的原因，在於它先前不夠飆，真不是什麼值得高興的事，很多人在連續五根的小黑中被嚇到下車，會看到它有別於過去一個月來的逢回量縮，反而在出量，當你賣掉之後，它可能就開始反彈到前高198的位置，會不會超越我不曉得，我只曉得它還會測前高，看這種連續型的小黑就急著賣，通常賣錯的機率是很高的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;個人反而打算繼續抱，要是多頭市場還在，可成基本面又沒轉差的話，它有機會像宏達電這樣慢慢漲上去，當然這只是我在預想的情形而已，並不見得事實就是如此，因為它也是屬於很有趣的個股，明明市場就狂放大利多消息，可是整個股價的動作不曉得為何總是沒辦法拉出一票長紅，讓我覺得它是氣長型可以繼續抱，直到我覺得有什麼不對勁為止。（有點想趁此時加碼？）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後由於這段期間太混亂，任何的預測都是白費，不要過度看好，也不要過度看壞，不要以為IC設計與太陽能在反彈就是底，要買跌深股你就要先預想好後面可能發生的情況，然後先訂下應對的出場與續抱規則，不然市場上有太多日線、週線與季線都是同步「↗」的個股，沒有跌深套牢籌碼的疑慮，追漲這種反而會比較容易賺，所以說來我上星期的選股是不正確的，買瑞儀、神腦與佳格這類趨勢線平穩向上的個股，我這星期就有賺而不會以-2000收場了，甚至還一度-9000，便曉得我的心臟變得多大顆。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-192752504760457198?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/192752504760457198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/192752504760457198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_14.html' title='【Stock】繼續洗'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8676929920511522294</id><published>2011-05-12T18:15:00.000+08:00</published><updated>2011-05-13T21:28:24.409+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】大人在打架</title><content type='html'>沒錯，這兩個星期的盤已經十分明白，外資與本土勢力在對作，我不曉得這是不是國民黨真的故意要撐到國際股市轉正以及520演講，我們也會說當趨勢翻空時，不論誰都無法逆勢，但問題是，目前多與空都還沒有個確定的方向，你可能認為他們逆勢在作多，天曉得美股會不會又發神經突然轉正，變成他們反而是順勢，要非常小心自己在每個階段所做的假設是不是太過於偏頗而忽略可能存在的事實，看錯沒差，做錯就有差了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目前的局勢正按照我所描述的劇本在發展，宏達電與上銀的強勢反彈啟動，接下來能不能創新高與出量就是關鍵，這會決定後續是否還有行情或者要開始崩盤了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話說IC設計、太陽能與一掛電子股被砍成這樣了，要是這盤轉空，從誰先來砍？傳產與金融？仔細想想不覺得很有趣嗎？指數漲那麼多，一堆個股的股價卻在探底，要是再跌下去，這是要將它們全部打回10元的價位嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過個人依舊是認為，再怎麼跌，大概都不會變成真正的空頭市場，充其量就是千點震盪，因為市場一直沒出量，這哪裡過熱了？冷得要死，冷到上銀、信昌化與可成休息後，還見不到任何一檔繼任的強勢股。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8676929920511522294?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8676929920511522294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8676929920511522294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_9162.html' title='【Stock】大人在打架'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-4315395137993747334</id><published>2011-05-12T06:31:00.010+08:00</published><updated>2011-05-12T07:20:10.127+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】考驗又來了</title><content type='html'>近期的考驗可以說特多，這種時候總要懂一些高竿的判斷法來告訴自己該怎麼做。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 弱勢股LED、太陽能、IC設計與觸控面板有沒有順勢破底，在打底，還是反彈？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. 強勢股上銀、可成與信昌化的跌勢評估，以及是否有誰試圖逆向上漲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. 手上持股獲利/虧損程度，決定是否要凹單。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在我們都知道電子一堆很慘，如果大盤要跌，這些才剛形成一個底的族群，絕對是第一個先破底的，除非這個市場想砍傳產與金融族群，而不砍電子，我說這種怪事發生的可能性就只有，大盤根本沒打算要跌很多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外時下四檔強勢股宏達電、上銀、可成與信昌化，都還在做頭進行式中，由於A型反轉是不太可能發生的，當然就怕宏達電已經走入c波下跌的階段（a波小跌，b波反彈，c波大跌，並非故意套用專業術語，只是這樣比較好解釋），由股王領跌的話便不太理想。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為呢，此時可以期待的是，強勢股要開始反彈測前高的話，市場氣氛也會轉正，或許你手上持有的個股是順著那波反彈上漲的，這會對你的帳面利潤多少有幫助，同時也可減輕虧損，假設已經有虧，該怎麼做還是得自己衡量，是有一個緩衝期間，而不需要一股腦兒地看跌就慌了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後台股近期表現怪異，別人跌我們漲，別人漲我們跌，切莫沖昏頭，一定要冷靜地看，這段行情由於少了落底打第二隻腳的動作，等同少了兩個星期至三個星期的時間做整理，硬漲上來會讓人覺得這好像是準備帶量攻擊的主升段，可是事實上卻不斷地整理與量縮，逢回量縮或許是好事，但在反彈這麼高之後才量縮是好事嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;會不會有什麼特殊的發展也很難說。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-4315395137993747334?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4315395137993747334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/4315395137993747334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_12.html' title='【Stock】考驗又來了'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-250004213739060628</id><published>2011-05-11T15:35:00.026+08:00</published><updated>2011-05-11T21:57:23.982+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】大人在生氣</title><content type='html'>小孩子一旁看戲，也不要怪鴻準與台達電帶賽，這段期間本來就很半信半疑了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;四天前抓的個股居然漲都沒漲，真是不曉得該說什麼，一直在+4~-9之間波動（哈哈，的確一度賠了9000，結果沒事又拉上來），買在一個不上不下的價位，隨便挑個神腦跟瑞儀都還能超越大盤，只好繼續觀察，原則上，不見長黑都當沒事，但是市場要是不打算一致做多的話，新強勢股實在很難找，因為沒辦法像以前一樣憑成交值與成交量來看人氣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可成還是一樣續抱，鴻準能跌停，而可成還跌不到2%，我說這有啥好擔心的？鴻準前幾天還看似抗跌，結果腳一絆就破功，雖然可成回檔也將近10%，但真要跌就可以像上銀一樣來兩根跌停了，買最強，買最強，不殺用力一點是不可能嚇到我的，老子可是住過套房了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;歐洲股市又在噴，真是精力十足。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;文末附註（怎麼附註這麼長一串？），上銀似乎開始成功反彈，這裡有個重點是，上銀要是反彈上去觸前高後，做頭確定而開始下滑的話，很有可能也是大盤跟著下滑的時候，強勢股的動作常常會暗示大盤即將發生的事，不可不防，現在氣氛已經很差，要是大盤撐不住而來根長黑，這應該會跌得很用力，短線雖然偏多，但還是要防範任何意料之外的發展。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當下可能發生的劇本是，現在可成與信昌化也都在回檔中，都還沒有出現有力的反彈，所以上銀在反彈過程中，會帶出大盤拉長紅創新高的假象，而且可成與信昌化會再度尾隨上銀成為盤面三大主流股，看起來好像很棒的樣子，可是好景不會超過五個交易日，隨著上銀前高不過開始另一階段的崩盤時，大盤也會像不久前那樣連續三根到四根長黑，包準嚇到你屎滾尿流，到底這三檔的命運會如何我沒辦法告訴你，大盤究竟是不是敗象已露我也不確定，只能說隨著這劇本的發生日愈趨到來之際，追漲會讓自己曝露在極大的風險中，賺沒幾天就開始賠了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;喊了好久的少做多看，喊到最後幾乎找不到可以做的空間了嗎…Orz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;接下來大盤要是照劇本走的話，過程中出現的大漲究竟是打算帶量突破，還是誘多？說真的，我也不曉得。變成不漲反跌時該怎麼辦？我如果說叫你等兩根長黑出現後，再來決定要不要馬上賣掉，你應該會覺得我瘋了，可是事實便是如此，我或許看得出空轉多，但多轉空的訊號真的不好判讀，唯一的解讀法就是等長黑棒，出現兩根很長很長的黑棒機率已達50%，出現三根黑棒已經是90%機率轉空。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這樣你唯一能做的，就是三根長黑出現前，你最好有足夠的帳面利潤給它跌，或者祈禱這三根長黑中，你的持股並沒有被人砍到，這樣不僅有充足時間判斷，也能安全無傷退場，但問題又是，機率啊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最好不過的是，手中根本沒股票啊。（我沒說現在賣光喔）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-250004213739060628?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/250004213739060628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/250004213739060628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_11.html' title='【Stock】大人在生氣'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-5413007494233232446</id><published>2011-05-10T22:33:00.010+08:00</published><updated>2011-05-10T23:01:30.225+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】就是等這個</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-bAM2xRr9Ws0/TclM3bV99UI/AAAAAAAAFqE/DX-L6fH-ibo/s1600/20110510.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 239px; height: 81px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-bAM2xRr9Ws0/TclM3bV99UI/AAAAAAAAFqE/DX-L6fH-ibo/s400/20110510.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5605095726355707202" /&gt;&lt;/a&gt;這大概是我每天的娛樂項目之一。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我個人並不是討厭放空，而是看不起一錯再錯的人，同時這又告訴你必須要懂得判斷趨勢，才不會作多作空像是擲骰子一樣，我說我看股市很憑感覺，這些人比我更憑感覺。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我在晶豪科身上大概會賠個24000，這卻讓我在更短的時間內學會怎麼看轉折的發生，也對於震盪盤中買了就現賠一事有比較寬心一些，因為我曉得市場偏多，所以我必須看清楚這檔讓我馬上賠錢的個股，是真要跌還是假要跌，以前我一買就賠會馬上出清，而且市場雖然偏多，震盪盤氣氛往往還是很差，往往會讓你賠錢，也很容易吊人進去放空，一放你的口袋就變空，一出清你就看它頭也不回漲上去，現在我則學會靜靜地看、仔細地想。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;畢竟我一出手就是要抓強勢股，強勢股的特性就是，動作與市場一致偏多，市場的氣氛會助之漲多跌少，但強勢股並不見得能持續強勢，也許氣氛不對，也許它並不是真的起漲了，運氣不好一點，就有買了現賠的問題，但這種個股不用擔心賠錢的問題，必須自我調適，賠錢都是短暫的，下跌都是轉折，震盪是磨耐性，只要忍一下，疑慮過去就開始上漲，問題則在於，轉折過後，如果買到的不夠強呢？以及三檔強勢股上銀、可成與信昌化同時給你選，買了誰才能賺最多？只要我買得起，我實在不能忍受一件事，就是自己沒買到老大，那感覺其實很不好。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-5413007494233232446?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5413007494233232446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/5413007494233232446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_8603.html' title='【Stock】就是等這個'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-bAM2xRr9Ws0/TclM3bV99UI/AAAAAAAAFqE/DX-L6fH-ibo/s72-c/20110510.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-3694180717530233518</id><published>2011-05-10T19:09:00.005+08:00</published><updated>2011-05-10T19:56:46.873+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】半信半疑</title><content type='html'>在轉折過後，又是一天接一天的半信半疑，說來我自己也忘了，過去六個月是不是一樣那麼令人半信半疑？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;強勢股的出現時程向來是有點半信半疑，上星期我也預測近期將出現半信半疑的發展，現在歐洲股市又High了起來，它們前幾天才High過頭一次而已，卻不管怎樣，看到美股期指開高就買給它漲，沒什麼半信半疑的必要了嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;明天之後會發生什麼事，以及我正在測試的新強勢股，一直都令我半信半疑，直到漲上去開始賺錢為止。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;人家說會買股票的是學徒，會賣股票的是師父，不過我卻覺得會買股票的才是師父，尤其是當別人怎麼買都賺指數賠價差時，懂得怎麼在震盪盤買好股，才是真功夫。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-3694180717530233518?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3694180717530233518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/3694180717530233518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_3679.html' title='【Stock】半信半疑'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-2146338043925842259</id><published>2011-05-10T08:11:00.004+08:00</published><updated>2011-05-10T08:31:22.213+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】電、金、傳產</title><content type='html'>這一個月來，整個市場除了砍電子外，真正有大波段行情的，給我的感覺卻是電子偏多，不過在大盤稍微旺一些、小拉一根紅棒的時候，其實常會看到資金被挪到金融與傳產去，而導致大漲當天電子偏弱情形明顯，金融與傳產看起來好像很有機會出現符合強勢股條件的對象時，資金隨後又飄回電子，金融傳產再度熄火，變成一場錯覺。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在這樣的情形下，選股的方式其實並沒有改變，只要你看過誰拉過漲停，去追它都有機會賺，當然我是說那些未跌破均線的個股，不要看勝華在拉漲停就去買，太陽能與觸控面板等跌深者，反彈的漲停是為了第二次打底而準備。就像我先前注意到的化工股之台硝與和桐，也都是莫明奇妙地在漲，你會懷疑它不曉得漲什麼意思的，不過它還是漲了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;愈早切入當然就對自己更有利，就像上星期瑞儀起漲時，我就稍稍懷疑了一下，結果呢，它還是漲了十元左右了，要說不知道買誰，可是看到就買，不要去想，不馬上賺也難！？只要黑棒沒事別來亂，原則上這些氣勢較強的個股，還真的是「逢盤整是買點」，它們幾乎不會出現3%的黑棒，沒事心情好就多了一根5%的紅棒，問題在於你買了之後，到底還能漲多少而已，我想每個人最關心的事莫過於此。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-2146338043925842259?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2146338043925842259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/2146338043925842259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_10.html' title='【Stock】電、金、傳產'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-8569183478539752199</id><published>2011-05-09T18:20:00.003+08:00</published><updated>2011-05-09T19:18:19.829+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】沒想像中的好</title><content type='html'>雖然被我料準轉折點，但整個氣氛與我所想像的「波段行情」還是有點差距。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上銀與信昌化已經進入二黑了，當可成也跟著轉弱後，整個市場就像大風吹一樣，又開始變得捉摸不定，會讓人覺得很有希望成為強勢股的個股，卻很容易在這兩天開高走低，任何時間點進場去買，幾乎是現買現賠，通常這種感覺出現後，就代表整個市場又將回到震盪盤的狀態，其實如果繼位強勢股的確有出現那也無妨，問題就是我也沒辦法憑經驗看出強勢股來，至少我認定強勢股要出量並擠身為單日成交值十傑之一，可是你會看到今天除了聯發科比較像之外，可成像是死不放棄又不多漲一點的霸佔老五之位，會不會是長榮航我就不確定了，長榮航與瑞儀，說來是近期兩檔很難判定為強勢股的個股，但其實還是會漲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外呢，上銀與信昌化在幾天內應該會展開反彈測前高的動作，不過個人並不會太過看好這兩檔的後勢，希望它們那麼大搖大擺的退位風格，是在宣告新強勢股即將浮現。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-8569183478539752199?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8569183478539752199'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/8569183478539752199'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_578.html' title='【Stock】沒想像中的好'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-1959930000975935396</id><published>2011-05-09T07:48:00.006+08:00</published><updated>2011-05-09T09:44:40.381+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stock'/><title type='text'>【Stock】脫鉤</title><content type='html'>好吧，我必須承認今天十分出乎意料之外，台股再度脫鉤演出，一旁的日本與韓國臉都綠了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;發生什麼事我也不曉得，只好靜靜看戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;難道真的有黑手？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可成、上銀與信昌化即將退潮，改成傳產接棒？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-1959930000975935396?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1959930000975935396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/1959930000975935396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/stock_09.html' title='【Stock】脫鉤'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38582103.post-7186724438555583596</id><published>2011-05-08T22:30:00.012+08:00</published><updated>2011-05-09T07:42:17.106+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Thoughts'/><title type='text'>【Thoughts】人脈</title><content type='html'>每個人都知道「人脈」很重要，但今天我要提出個你根本不知道的有關於「人脈」的真相。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;要是你把人脈視為「多交朋友」，我會覺得你錯得離譜、錯得徹底，人脈的經營，是以我為中心，去認識更多有為者，進而達成某種相輔相成的效應，不論是事業還是工作上的成就，但問題是，嘴上掛著「人脈很重要」的人，你只是在覆述人脈經營有成者的座右銘，並不代表你懂什麼叫人脈。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我必須說，人脈這兩個字，仔細咀嚼一下，還真有點銅臭味，幾乎八九不離十都跟利益有關，舉例來說，今天你透過朋友的朋友認識一個高明的投資客，他能教你投資的秘訣，也提供你投資的管道，但問題是，你有沒有那個眼光去看見機會並抓住機會？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以經營人脈的最大問題，還是在於自己，「有為者」有辦法享用人脈的好處，也會自然而然地與更多有為者結交，但另一方面，廢物交的朋友再多，終究是狐群狗黨與酒肉朋友，是的，我對於人脈經營最大的批評是，我如果不是有為者，一點本事都沒有，我怎麼可能看得見、體會得到拓展人脈的好處在哪？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我如果不理財，就不敢學習投資客的方法；如果沒有當老闆的野心與本領，我就算認識大老闆級的人物，也不會使我變成大老闆；我如果是個懂得理財但沒有當老闆野心的人，認識一個大老闆，再透過大老闆認識有理財專長的人，同時認識兩種有為者的情形下，也會因為我擁有的理財技能自然而然地向投資客一邊靠，不會違逆自我本性而想說將來要當大老闆。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因此，將「朋友」二字轉化為「人脈」的關鍵便是「我個人擁有什麼本領」，不然光是認識大老闆與投資客，對你來說有什麼用嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是嘴上掛著「人脈很重要」這幾個字的人，往往就跟那些被人灌輸學歷很重要的人一樣，你沒有意識到自己是什麼東西，只是照著別人講的在做，我只要稍微一戳，不少人就會腦羞成怒或者無言以對了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38582103-7186724438555583596?l=mcclin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7186724438555583596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38582103/posts/default/7186724438555583596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mcclin.blogspot.com/2011/05/thoughts.html' title='【Thoughts】人脈'/><author><name>Jonathan Lin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10697083679252610044</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_6ktu56EaoXg/TGQDyPn9sJI/AAAAAAAAFFc/po_3aH1Nefw/S220/IMG_0002.JPG'/></author></entry></feed>
