2013年3月30日

【Movie】亞果出任務

贏得最佳影片獎的「亞果出任務(Argo)」已經可以在iTunes Store中租借,個人不得不稱讚一下本片,整個節奏相當的緊張,氣氛十分凝重,起承轉合順暢,一方面戲裡戲外都是打著好萊塢電影的旗號,不過對白卻又一直調侃好萊塢影業的生態以做為情緒舒張,這樣的觀影享受真的是非常的棒。

在片尾會看到片中演員與真實人物的對照圖,選角與化妝可說是盡可能重現當年人物的面貌,唯獨班艾佛列克飾演的Tony Mendez的長相大大不同…(笑)

請看:The Real Tony

同時PTT上也有人稍微做了功課,將當年的狀況與電影改編比較了一下,看完後,只能說這改編得真是夠唬人的好啊。

http://bbi.com.tw/pcman/movie/1GXldaWK.html

2013年3月29日

【iOS】Final Fantasy V

太空戰士5(Final Fantasy V)於iOS上的重製版,對我來說算是很滿意,因為我很討厭3D遊戲,還是以前2D的遊戲較好,可以少走一點路,而且2D的戰鬥也簡潔多了,少一堆花俏的動畫與動作。
中文語系是自動對應iOS的系統設定。
個人最讚賞的是「自動」這個戰鬥指令,因為FF5與FF6都可以算是練功RPG,以前是手把上的按鈕連打,玩到最後會睡著,有了「自動」,它會記憶你上一個下過的指令,然後一直反覆執行相同的動作,也會延續到下一場戰鬥,所以,要是你使用道具恢復藥的話,它也會一直反覆地喝恢復藥,直到藥喝光為止,這指令並不是AI自行判斷最佳行動的指令,有點像連發手把這樣,你只要負責走地圖來誘發戰鬥。
FF5可說是本系列轉職系統的始祖,超多職業可以練,有玩過的玩家都曉得,所有職業都精通後,轉職成自由人(普通人)才是最強的狀態,可以自行調配裝備與技能,打起來可說是十分爽快。

遊戲進行不到一個小時的時間就會取得六項新職業,開始操練吧。

2013年3月28日

【Hay Day】兩大最賺錢產品

經過兩天的研究,我發現Hay Day這遊戲最賺錢的兩項產品。

第一個是麵包,麵包10個可賣總價216元,而且不需賤賣,生產10個麵包只要50分鐘,每分鐘賺4.32元,如果麵包機已經是三星等級,可再節省15%的時間,為42.5分鐘,每分鐘等同賺5.08元。

不曉得為何,麵包怎麼賣大家都會捧場。
第二個牛油(Butter),牛油10個可賣828元,絕對秒殺,生產10個需要300分鐘,每分鐘賺2.76元,如果製酪場為三星,只需要250分鐘,每分鐘賺3.31元。

而奶油(Cream),10個可賣504元,製酪場為三星時,需時170分鐘,每分鐘賺2.96元,所以還是牛油比較好賺一些。

當然問題在於你有沒有將鑽石投入這兩個生產工廠,以及你是否有足夠的時間保持生產線運作。
好像漏寫一個,這個可能才是排名第二,紅莓蛋糕需時一小時,可售255元,但是需要的成份較多,成本其實較高,個人並不是很確定大量生產時玩家是否會買帳,但一個一個賣的話,其實保證賣掉無誤,一次賣十個就比較難說了。

2013年3月26日

【iOS】Hay Day

最近真的太忙,有時間寧可多玩點遊戲,懶得寫介紹文,個人最近在玩這遊戲,就稍微談談。

Supercell出品的兩款作品是時下蠻熱門的兩大免費遊戲,一是Clash of Clans,另一個則是Hay Day,前者是戰略遊戲,後者是種田遊戲,我雖然兩款都有玩,但我會花比較多的時間在Hay Day上。

種田遊戲我想有很多人大概玩膩了,看我的好友中真正有安裝Hay Day,並且有在玩的似乎不到十個。
首先呢,Hay Day的特色是錢很難賺,買機器又要花很多錢,不少人會在初期打退堂鼓大概是這個原因,在談怎麼賺錢之前,先來看基本設施有哪些。
有關於零售攤,是玩家自行擺放農產品販賣用的攤位,雖然賣農產品可以賺錢,但不能無視供需原則,因為現在已經有很多人等級比你高,他們不需要小麥或玉米等太初級的東西,於是玩Hay Day賺錢的抉竅,在於生產某些大家比較不會常製作的產品,然後以最高價格賣給高等級玩家,讓他們去解任務用,可是,要生產這類產品,通常是玩到等級三十以後才比較有機會進行,初期一樣很苦。

如果你沒什麼好產品可以賣又想賺錢的話,那你賣的東西一定要比別人便宜,好比小麥十份最高可賣36元,那你狂種小麥來賣的話,每份大概只賣25或20,甚至對折18元,來吸引別人購買才行。
每位玩家的零售攤都會刊登在此,如果是用iPad玩的話,看到的項目會比iPhone多很多,這是各農場只列一項主打產品,點進去該農場的話,你甚至有機會撿到表面看不到的便宜貨,廣告刊登每三十分鐘可進行一次。
玩家的主要農莊是用來看成就解鎖條件,每解鎖一個成就可換一到三顆鑽石,鑽石不要浪費,後面會告訴你用在哪裡最好。
訂單區可以說是在三十級以前的賺錢主要來源,盡可能地滿足它。
記得等級十六左右就可以開發碼頭,碼頭也是另一個賺錢的機會。
每天早上都會有轉輪車來讓你玩小遊戲,千萬別把鑽石浪費在再玩一遍上面。
同時也會有很多的NPC來下訂單,他們通常是來幫你清過多庫存用的。
在此要解釋一下這票券的用途,在解碼頭任務、訂單或打開平原上寶箱時會獲得這類的票券,這是用來兌換寵物用的。
再來賺錢的不二法則,就是盡量將所有能賣的東西賣光,尤其是上述12種擴充用的稀有道具,這只有在收割作物、撿拾農產品或打開寶箱時才能得到,因為時常會缺其中一項而久久不能升級建築,導致這些東西卡掉太多的儲存空間,像我就會全部賣掉,這些東西全部賣最高價一定是秒殺的,不要懷疑,我之所以不留,是因為待日後有錢時,再去別人的農場買就好了,沒必要留著。

註:後兩項擴充建築的容量上限最高可達3000,但初期要擴建到400時,已經需要很多的材料,往往會吃掉30~40個儲存容。
另外,時常留意別人刊登的廣告,有些新玩家太客氣,不好意思賣最高價,像我早期也是如此,通常是便宜了別人,像上圖三個鐵釘才賣250元,實際上,賣810元是絕對秒殺的,當你看到有些產品賣得太便宜時,一定要搶來轉售,這樣三根鐵釘可以現賺560元。
派。
冰淇淋。
蛋糕。
果汁。
果醬。

上述的產品就是大家甚少會拿出來賣的東西,因為生產時間很長,解訂單都來不及了還拿出來賣?

可是你只要拿出來賣,大多可以直接以最高價賣出,不需要打折扣,自己算算就曉得,碼頭與訂單賺到的錢,其實通常不會很多,只是解這些任務會有經驗值可拿,如果你真的要賺錢的話,全力生產草莓蛋糕,然後通通丟零售攤位不要拿去解任務,賺錢反而才是較快的。

除了上面這些產品外,你最好不要丟出去賣時是設為最高價,好比你常翻零售廣告的話,一定會看到一大堆的培根蛋,培根蛋實在太好生產了,結果大家都在賣,大家都賣不出去,這道理不用教也懂吧?如果你硬要賣培根蛋的話,要設五至七折左右的價位賣,因為你主要的目的是讓機器運作去累積時數以升級,生產出來的要不是搶手產品的話,能賣多少就算多少。

另外上圖中可以看到,我的機器可以丟四到九個項目下去排班生產,那是我購買遊戲中的鑽石去解鎖的,每格欄位是從六顆開始解鎖一格,一直到二十一顆解鎖一格,算算最少要6+9+12+15+18+21=81顆鑽石,可是並不是每個都要解鎖到九格,好比蘋果醬一罐就要花六個小時製作,晚上睡覺前丟個一罐下去做,早上起來就能收了,像我解鎖到四格反而是浪費鑽石。

註:果醬生產時間太長,最後我覺得果醬還是留著解碼頭任務,不要拿出來賣比較好。
最值得你花鑽石解鎖到九格的建築,就是生產乳製品與糖製品的這兩台機器,因為這是許多產品需要的原料,而且用很兇,它們大部份都生產得很快,好比起司只要一個小時,解鎖九格後,丟九份下去生產,早上睡醒你就有一堆起司可以拿去生產其他賣大錢的產品。
每棟建築工作一定時數後就會附加能力,這通常是玩很久才行的了。
雖然擺設起來是很漂亮沒錯,但玩這遊戲平時根本沒那錢去想要怎麼佈置啊。

2013年3月18日

【Music】傑森瑪耶茲

博客來最近七折優惠中。

第一次接觸這位歌手是七八年前剛開始迷iPod時,在BBS尋找西洋歌手的作品中,看見別人介紹的,聽到The Remedy這首曲子後,就十分欣賞他的作品,相當輕快耐聽。
也許是年紀大了點的關係,我現在比較喜歡聽傑森瑪耶茲的歌,多半都是節奏較緩慢的抒情音樂,搖滾樂愈來愈少聽。

我想另一個原因可能是他的專輯錄音品質很好,即便是2002年發行的Waiting for my rocket to come,歌曲中樂器的音色都有清晰呈現,低頻表現也比一般搖滾樂要好,其實我還有買聯合公園(Linkin Park)於2007年發行的Minutes to midnight這張專輯,同樣是七折,也是無損壓縮,相比較下,聯合公園的錄音就屬於錄歌聲居多,像鼓與電吉它的聲音都十分地壓抑,跟我在iTunes Store買到的256 kbps AAC沒什麼不同,大多數的搖滾樂歌曲都有相同的毛病。

他們到底是怎麼錄的呢?樂器的聲音實在是不行啊。

我很注重曲子的整體表現,我希望清楚地聽歌手的聲音,同樣也希望樂器要有樂器的樣子,該亮不亮,該沈不沈,是我長久以來不太喜歡買歌手專輯而只買電影原聲帶的原因。

個人則是憑藉著iTunes Store中購買的AAC音樂的聽感,進行了一次小賭,沒想到讓我賭對了,每張只要300元,不過他的最新專輯Love is a four letter word(愛有十三劃)則花了我結結實實的459元,可是十分值得。
而且說來我已經有五張他的專輯CD,這張演唱會CD+DVD也是賭對買來的,記得花了不少錢,聽他的現場演唱真是十分享受,在這專輯中我最喜歡的大概是Not so usual這首歌吧。

2013年3月15日

【Music】256 kbps

iTunes Store販賣的256 kbps之AAC格式的音樂,用UE 900來聽真的會見光死,因為破壞壓縮時,被刪除掉的聲音多半是些錄音時收進去、具有空間延伸感的微音,這些聲音對常聽電影配樂的我來說很重要,不過在中低階耳機上真的不太容易注意到,在旗艦耳機上則是很多小聲音都聽得清清楚楚,反覆比較就會察覺。

這樣真的多了理由去買CD回來自己轉檔。

不過AAC與ALAC還是各有利弊,AAC當然是容易取得,iTunes Store購買方便,價格便宜,很適合在外行動時聽,反正細節聽不見,除非你在外行動是戴客製化耳機,據說能讓人瞬間變聽障,隔音效果之好才有可能聽出細節,不然,無心靜下來仔細聽音樂時,卻又斤斤計較無非是搞不清楚狀況。買CD回來轉ALAC檔,這真的取得不易,以前我曾經訂購古墓奇兵2的電影配樂,佳佳唱片行似乎過了兩三年才通知我去領貨(XDDDD),一張還要700多元,真是欲哭無淚,在台灣很多原聲帶是首批賣完就不再進貨的樣子,不然,我想買的還真多,多半也只是為了一兩首曲子…=_=
最近很想買FF搖滾版專輯The Black Mages的CD回來轉檔,每張最少台幣700元起跳,就算找了檔案來「試聽」,想敗的動機還是不夠強烈,我想是電子合成樂成份居多的關係,在動態表現上不會比電影原聲帶要廣,高頻沒很亮,低頻也沈不下去,這樣買CD回來轉也提升不到哪去吧…

ACG類的原聲帶多半是買來回味用的,聽品質大概就不用想太多了。

2013年3月14日

【UE 900】兩星期使用心得

當然要換藍線潮一下。

自從藍線拿回來後,我也開始耍潮,雖然很多人說黑線音質不錯,我目前還沒比較過,對我而言,除了在家之外,其餘使用地點都很吵,沒辦法安靜地聽音質表現,另外我也不想傷耳朵,就將iPod音量轉到最小,再轉一格就會靜音的程度,變成是享受音樂隨侍在旁的感覺,不是享受旗艦耳機高音質的感覺了,這樣當然就換藍線騷包一下,畢竟這天藍色的編織線是很特別的耳機線,加上羅技最近開始在捷運車廂上大打UE耳機的廣告,也許一段時間後,紅色耳機線會愈來愈少,藍色耳機線愈來愈多也不一定?

話說回來,使用兩個星期後,UE 900開始讓我感受到有別於UE 600的強勁低頻量,先前還說感受不到一倍,現在覺得可能是兩倍(XD),同樣是比較Inception - Dream within a dream這首曲子,1分45秒之前,UE 900的表現一如我所說的相當全面,補足UE 600所缺少的部份。

UE 600的聽感就像個「V」,雖然它有還算可以的低頻表現,但畢竟不如UE 900,以致於聽起來就像是缺少低頻震撼力,就像V字那樣中間明顯下凹,如此的音樂表現是有殘缺的,單體多與單體少是天差地別,而且樂器的音色呈現似乎有點弱,真的是上了旗艦後,耳朵會被慣壞。

自此個人覺得,耳機這種東西還是不要玩CP值、換線與上擴的好,把錢省下來直攻旗艦,主要有以下幾點原因:

1. 聆聽環境是室外,方便即可的場合不應搞得太複雜,就我個人來說,連音量都開到最小,這樣256 kbps的音樂與ALAC無損壓縮的音樂聽起來根本沒兩樣,128 kbps甚至也無所謂。

2. 中低階耳機沒有試聽與比較CP值的必要,因為聽音樂的最高境界理當是聽見最傳真的聲音,中低階耳機在那比人聲、高中低音,無疑是忽略一個事實,那就是耳機根本一分錢一分貨,你再怎麼比也只是「揣摩所謂的好音質是怎樣的感覺」,而不是「真正聽見所謂的好音質是怎麼的感覺」,除非個人在研究耳機音質可以獲得極大樂趣,不然像我寧可直接享受,也不願意花時間去比較,將來有一天,當你去買個非客製化旗艦機種來聽,也許會覺得自己以前花那麼多功夫在耳機上是根本無意義的。

3. 換線與上擴還不如先把錢準備好,直上客製化最高檔的耳機,我曉得很多人不會同意我這麼說,反正我也將留言功能關掉了,哈哈,自然是隨我高興講什麼就講什麼,理由同第2點,先去了解所謂最高檔的耳機聲音品質是如何,不然你所做的一切只是在自己負擔得起的範圍內亂花錢,其最終獲得的享受不如直接花一筆大錢買客製化耳機,就好比我曾買過Super.Fi 5vi(台幣7000元),然後再買UE 600 vi(3500元),再貼個1000元,等於是一支UE 900的價錢,兩隻耳機怎麼玩都贏不了一支非客製旗艦,舉個例子來說,我們用過iPhone 3Gs(163ppi)的人,都曉得iPhone 4(326ppi)的螢幕有多棒,根本不需要理解200ppi的螢幕比163ppi的好,直接上最高檔,中間都不重要了。

等你覺得旗艦也無法滿足時,再去考慮換線與上擴,甚至那時能力更好,就會往家用高傳真音響發展,久了會感受到耳機不過有得用就好,旗艦不旗艦重要嗎?
當然我曉得一切都是錢的問題,我個人也很窮,只是我會去面對並想辦法解決這個問題,所以,下一次談論UE耳機,大概就是我終於解決錢的問題,買了UE 18 pro這款六單體耳機的時候了吧(台幣5萬元)。
因為,你們覺得人生有必要浪費在將UE的每一隻客製化耳機都試過一遍嗎?

我想證明自己有能力賺錢,我不想證明自己很懂每隻耳機的差別,以超敗家煙酒生之名,在此立下豪願。XDDD

個人目前是對車沒興趣,而且追求高檔車那又是另一種層次的能力證明了,耳機對我來說比車重要,因為音樂陪我渡過好多孤獨的日子。

2013年3月10日

【Music】老兵不死,也沒凋零

iPod第五代的再度復活。

自從購入UE 900後,便對聲音表現十分有興趣,先前我曾說UE 900接iPhone 4s時,低頻表現似乎有點沒那麼強的感覺,但同樣的曲子在iPod上試聽後,才發現原來是訊源的問題。

試聽曲子為Inception - Dream Within A Dream(ALAC格式)
在1分45秒前,背景中有道聲音應是Bass的撥弦聲,在iPod上聽起來就十分地具彈性,但iPhone 4s上怎麼聽就覺得沒搔到癢處。

不過以iPod為訊源的缺點,大概就是會有底噪,iPhone 4s是聽不見底噪的。

如果,我拿iPad mini來玩App,拿iPod來聽音樂,那iPhone除了當相機與無線基地台外,根本沒什麼用處了,啊,還有一項用處,就是放影片然後外接到大螢幕上,當個播放機吧?

我愈來愈覺得iPhone其實不值20000元,15000元還嫌貴…
而且呢,以前我買的iPod底座好險沒丟掉,一來可當Line out,接耳機就不會有底噪,再來初代Macbook所附的搖控器不久前被我挖出來,發現可以當底座的音量控制器,這樣等同是一組iPod音響了啊…XDDD

iPod第五代的Bass撥弦聲真的好Q好有彈勁,還好當年瘋iPod也瘋得夠徹底,號稱音質不錯的iPod第四代與第五代我剛好都有,不然買了UE 900接iPhone 4s,還差點覺得低頻無感這筆錢花得不值得。

2013年3月9日

【Movie】007-空降危機

英雄也是人。

這樣的主旨已經套用到許多電影上面,諸如蜘蛛人與黑暗騎士,我論許多英雄電影若能以此為本,大概是每一部都能拍出十足的血肉,而不再是無腦動作片。

在空降危機中的龐德,比起皇家夜總會的龐德,流露出更多真實的情感,從中不難發現,劇本就跟一般的超級英雄電影一樣,所有的英雄都來自不圓滿的家庭,而在本作中就表明了M夫人與探員之間的複雜關係,每個探員由於是孤兒背景之故,會自然而然地向其上司M夫人投於有如母親的情感,其使命感並非來自於效忠國家,是為了得到母親大人的認同,哪怕是一句肯定的話,也足以淚流滿面、使命必達,所以龐德復職,是為了救母親大人,而不是國家有難,這是每個探員都有、卻不講明的中心思想。但對於M夫人來說,其作為就跟一般有多名子女的家庭一樣,父母親總會偏愛,優秀的那位會因為得到較多的愛,朝向更優秀的方向前進,失寵的那位則會不時活在另一名手足的陰影下,間接導致嫌隙,以致於影響人格發展,有如劇中龐德與西法的對照。

這劇本可以說完全攻陷了我的心,因為我的經歷就像是劇中龐德與西佛的綜合體,我拼國立大學學歷是為了讓父母親高興,等我拿到台大學歷後,得到的一個真相是,我一直背負著重度慢性食物過敏的軀體在努力著,過去的日子是那麼地疲勞不堪,卻得獨自承擔一切,我的父母給我比別人差的條件,還一直要求我要向上爬,這是何等的殘酷?

我沒有得到足以令我高興的獎賞,而我這輩子也一直期許父母親看見我努力付出的代價,並給予我相對的回饋,但是沒有就是沒有,就像我國中月考班上第三名,卻不準打電動一樣,向上奉承得不到好處,只有一次又一次的打擊,當我發現這個真相時,我也開始跟父母親做關係上的切割,今年的農曆年我並沒有回家,就是我的第一步行動,我不想再為了讓父母親摸頭而做著自己不想做的事,好比我對研究有興趣,我的本領也在此,我不在乎學歷,我父母則很在乎,他們從來就看不出這點,只因我有台大學歷而對我感到驕傲,與我兩個私立大學畢業的弟弟相比,我就像得到首肯的007,而他們就像得到比較少愛的西法,最終我並沒有像007那樣正面地看待自己的使命感,為了M夫人的信念、為了不辜負母親大人的認同而繼續幹下去,反而是跟西法一樣為自己著想,我想做自己想做的事,不再為了滿足別人而過活。

不過我的復仇行動沒那麼極端就是…XD

話說回來,本片其實大量運用新舊對比與以往的系列做切割,龐德可以是老且無力的,Q也不再是位老頭,可以是個年輕人,同時用老車、老式槍戰等手法向舊式動作片致敬,並婊了由皮爾斯布洛斯南(Pierce Brosnan)所主演的四部007電影,一來是以丹尼爾克雷格(Daniel Craig)的體態與體力,突顯皮爾斯先生的演出是既娘又無力,而且皮爾斯先生的007電影劇本十分無腦沒深度,賣弄誇張的裝備與科技,好比來自外太空的雷射光束與能彈跳躲飛彈的可笑跑車。

再者平時皮爾斯先生所飾的龐德,要飛撲以躲避剛好衝來的煙火似乎就很了不起了,有如作秀一般,在空降危機中,最後的地道裡龐德的動作也幽了此景一默,明明引爆了瓦斯,怎麼回頭一看火光卻沒馬上燒來而感到稍稍錯諤,著實是相當棒的反諷手法。

總之本作就跟黑暗騎士一樣,都是值得多看幾遍的佳作,對白也寫得超讚,iTunes Store的1080p數位下載版已收藏。

2013年3月3日

【Music】UE 900 を入手しました

入坑!

心動不如馬上行動,其實我不是沒錢,只是對於萬元耳機的表現感到疑惑,UE 900當然是會比UE 600要好,可是我聽得出來嗎?

試用一天的結論是,真的不一樣,而且聽得好爽…爽到心裡去。

首先必須要講的是,UE 900的出音孔管徑比UE 600稍大,剛開始戴上去會覺得塞得有點緊,於是我將原廠附的灰色耳塞換下,改成UE 600在用的白色耳塞,用久了柔軟度便是有差,會比較舒服一點,不過呢,我一開始就將耳機線拆下換成黑色的那條,不想太高調讓人看見我用的是藍色耳機線,但現在才曉得,藍色附線控的耳機線右側接頭似乎有點故障,導致左右耳音量不平均,黑色耳機線則無這個問題,明天得拿去換線了。

總之,買高檔耳機時,一定要先檢查過內容物是否有問題再離開,免得又要多跑一趟。

以下是幾首我用來測試的歌曲,是我聽起來錄音品質較佳的幾首,均為Apple Lossless的無損壓縮格式。
風中奇緣主題曲:Colors of the wind - Vanessa Williams。
神鬼戰士:Now we are free - Lisa Gerrard。
 時空幻境命運傳奇:夢であるように - DEEN。
時空幻境命運傳奇:海の見える街 - DEEN。

其中又以「海の見える街」的表現較令人驚豔,還好我沒將這張盜版年代時買的CD丟掉,沒想到聽起來這麼棒。

由於我一直都是使用UE系列的耳機,我沒辦法描述不同廠商出品的耳機差異,但我可以明確指出,UE 900使用兩個低音單體,低音的表現在使用原廠線的情形下不會讓我覺得比UE 600要多上一倍,不過我也不曉得換線與耳擴能將這耳機的表現推上怎樣的境界就是,反正這目前也不在考量之中。

而UE 900的聲音表現感覺上是比UE 600要更為全面與平均一些,不論聽器樂或是歌曲,對我來說都很完美,當然,前提是建立在錄音品質上面,這時再回過頭去聽UE 600,便會覺得它將人聲調整得太過突出一些,有點刺耳,音樂的演奏則稍嫌後面。

可是使用高檔耳機的麻煩之處,大概就是會讓人對訊源與錄音品質感到相當挑剔,你不會想再聽256 kbps以下的MP3,會盡可能地將所有CD再挖出來轉檔成Apple Lossless格式,甚至會想放棄在iTunes music store購買的256 kbps音樂,重新思考花大錢買CD的必要性。

希望iTunes Store可以快點推出Apple Lossless格式的歌曲來滿足我們,實在不想花大錢買CD啊。(不過我還是花了395元去訂購全面啟動Inception的CD了…Orz)