2010年4月30日

【Movie】鋼鐵人2

不曉得是坐我前面那排的大頭太礙眼,還是今早台股的變盤讓我百思不解,總之,本片我看得有點心不在焉。

鋼鐵人2整體說來還是有相當的水準,不過續集往往會缺少一點新意,好比主角東尼史塔克的人格特質是眾多超級英雄中少見的玩世不恭,所以看第一集時可以了解一下他與眾不同的地方,畢竟我對超級英雄電影重視的部份是「人之所以為人」的描述。

拿蜘蛛人來說,我看第一集時的心情就像我看鋼鐵人2的感覺是一樣的,很平靜,找不到我所想看的內容,可是蜘蛛人2就寫了相當不錯的劇本,它講明了超級英雄也是需要再成長的,英雄也是人,是人就有人的煩惱,這就是當人有趣之處。每個人在小孩子不懂事時期,天真純潔的模樣是幾乎都相似,可是一旦走上千百種不同的人生道路後,就有了分歧,才能當個與別人不一樣的人。

所以說,在我第一集對東尼史塔克的了解過後,第二集我還能多了解他點什麼?

答案可說是沒有,也許本集想描述他父親對他所產生的影響,味道卻非常非常的淡,然而我並不是說它就拍得很爛,只是覺得故事不打算深入探討這個英雄有什麼處境上的為難,有點像上一集類似的公式照抄,改寫一下而成一個新劇本的感覺。不過比起多數淪為只能拍特效表現的超級英雄電影來說,鋼鐵人2依然有它的水平,熱鬧度依舊,可看到「攜帶型鋼鐵裝」的模樣,也可看到與鋼鐵兵團間說長不長說短不短的混戰,只是冷笑話是老樣子,演員間的互動與關係發展是老樣子,就連結局也是老樣子。(所以我才說很公式化)

結局的收法,拿個例子來比喻,就像男人做愛搞了數十分鐘甚至數小時,最後的高潮就只有那幾秒鐘,實在是短得有點可惜、不夠享受,每次都把最後一戰用最快的速度給收掉,也真服了你啊,導演。話說導演老兄本集會不會太上鏡了點?第二集中導演的戲份大為增加,跟奈沙馬蘭有得比。

不曉得導演在劇中的角色是誰嗎?找這個穿西裝的司機吧。(那個可是『有趣』的手提箱)

另外片尾有隱藏片段,說來沒什麼特別的,純粹是明年即將上映之超級英雄電影「雷神」的暗示而已,與鋼鐵人無關,但與神盾局有關。

【App】Bloomies

種植遊戲真是一大堆,最近我還在玩的有種僵屍的Zombie Farm,一整個很詭異。(笑)

Bloomies是走可愛路線的種花遊戲,不過它並不是線上遊戲。在這遊戲中種花很隨意,只要是地都可以挖來種,隨時能將花搬到不同的位置。

剛種下去的花臉很臭,給它澆個水就會出現笑容。種到後期可以種出這樣的規模,看起來相當生動活潑。

玩家要做的就只是種花、澆水、撿星星。後頭樹上的蜂巢可以用星星來升級,升級後就會有更多開放的功能,往後還能購買不同種類的蜜蜂與蝴蝶來採蜜,甚至還有裝飾品商店可以裝飾花園。目前花有十種。蜜蜂也有十種,不過還沒玩到那麼後期,所以無法確認不同的蜜蜂其功能的差別在哪。

總之花會產生花蜜,蜜蜂會自動收集花蜜,收集一次可得4點花蜜,100點花蜜可換1塊錢,即便離開遊戲,蜜蜂還是會自動幫你收集花蜜,所以再次進入遊戲後,就會多賺一些錢。另外花還會產生花粉(水色圓珠),還沒開花前只會產生一顆,開花後會一次產生兩顆,每取完一次生產出來的花粉後,要很長一段時間後才可以再採收。花粉是用來加速蜜蜂的工作效率的,原本一顆花能採的花蜜大概4點至14點(磨菇),要集滿100點需要一點時間,賺錢就很慢,但是對著蜜蜂使用花粉後,蜜蜂一次採到花蜜的量甚至高達2100點,也就是說一口氣就賺到了21塊錢。

因此花種得多,花粉有一堆,雖然效力有時限,但沒錢缺錢時就大方地砸下去用,馬上就有一堆錢可以花,這樣升級的速度也會變快。

這遊戲說真的,不論是畫質或音樂表現都蠻不錯的,完成度很高,才$0.99。

2010年4月29日

【App】TonTonKnights

這款四天前推出的遊戲,我完全沒注意到,其實也不能說完全沒注意到,只是它的圖示設計並不是很漂亮,所以我的確有看到,但是直接跳過。我挑遊戲很少是看名稱,都是圖示看對眼了才會進一步了解這是什麼遊戲,在App Store數量龐大的遊戲商店中,作者想要確保軟體賣得好,圖示得做漂亮點才行,我相信很多人跟我一樣都是看圖示挑遊戲,不然只能靠口耳相傳了。本作的概念其實跟一般的城堡攻防類型遊戲相似(Castle Defense),派軍隊出征,只是在這遊戲中沒有敵我雙方要守的城堡或塔,完全是直線化的向前進,路上遇到什麼怪物就先PK再說,直到某個回合數達成關卡目標後就結束了。

而玩家每五個回合可以重新整頓一次軍隊,要升級、徵兵或解雇等。
兵種的搭配應是遊戲的重要課題,因為只能派五個人上場,而且每打完五回合才能恢復體力與進行升級,所以一個失算就全軍覆沒了,雖然掛掉的兵種可以在整頓時間中救活,不過會被降級,屆時還是得花錢再升上去,還是盡量別出這種意外。它的兵種升級制一開始會覺得有點奇怪,有點像是職業之上的職業,好比從騎士→聖騎士這樣,騎士升滿五級後就可以轉職,開始會有分歧,當然初期是不可能選擇另一種職業的,所以再花一筆錢就可以轉成高等職業,此時等級會從1開始計算。初次看到「Level: 5→1」的字樣時會傻眼,還以為這按鈕點下去就變降級了,可是HP與ATK都有上升,試過後才曉得這是轉職,轉職後連士兵身上的鎧甲都會產生變化。故事模式選單,很有童話風格。狗商店,要收集相當大量的金蘋果才可以購買指揮官的裝備,金蘋果只有在任務執行時打怪物打到掉出來,要收集10以上可能得打很久。遊戲獎盃,可惜沒有線上成就系統。

我比較欣賞它的美術風格,音樂其實也蠻不錯的,不過可能要三四關才會換一次。

同類型遊戲還有Battle of Puppets、Ancient War、Cartoon Wars、Trenches以及2012 Zombies vs Aliens Warfare等,真是族繁不及備載。(杜正勝是不是教我們要這樣用?)

【App】Guerrilla Bob

自從Minigore問世後,大家一直期待能有個故事模式,不過Mountain Sheep只想讓Minigore當個單純的生存模式遊戲,所以不肯做,Guerrilla Bob的現身就像帶來一道曙光一樣。(太誇張了吧?)本作的敵人都是人類,有抱著油筒的大叔,也有拿著火箭筒與火焰槍的雜兵,雖然在槍林彈雨的夾攻下當然是有點顧此失彼,不過操作性相當不錯,Bob走路像鬼一樣很會飄,身形可比John Gore要靈活得多。

在它的更新釋出前,玩家不僅要左右橫移,更得控制武器攻擊的方向,這點似乎造成不少玩家的困擾,所以作者在更新中釋出了更加便利的自動瞄準功能。不曉得是不是在向前輩致敬,連Minigore中的John Gore都跨刀擔當BOSS級角色。 只是Guerilla Bob的關卡數量很少,有夠少,一下就玩完了,沒辦法,App Store上的遊戲都要殺價競爭,要做出量又要控制價,如果賣$4.99大家都捧場的話,關卡還能多個三關不是很好嗎?所以真是佛心來著,關卡雖然沒變多,模式卻增加了,而且連帶降價到$0.99,可說是付相對少的錢,玩相對多的內容。在Mercenary與Survival模式中可以購買武器與升級,耐玩度大大提昇。

不過要注意的是,玩Arcade與Mercenary模式時,每完成一個關卡後最好存一個個別的記錄,不然只靠系統的自動記錄功能的話,要是想玩其他模式,自動記錄就會被洗掉,然後就得重玩了。

【Retina】Tilt to Live

這款遊戲的介面真是2D遊戲中的極品,只用簡單的線條與配色,卻看起來異常漂亮。正如遊戲名稱所示,它只能靠傾斜感應功能來玩,也就是說,一定很難玩。

玩家扮演的是那白色的箭頭,必須在場上四處逃避紅點的追殺,同時地圖上會有些特殊武器可以吃,然後利用它們來對付紅點,原則上特殊武器都是吃到後就會自行發動,所以玩家的操作就只有控制iPhone的傾斜角。總共有三種模式。

一個是標準模式;一個是難度較高、場面更混亂的警戒模式;一個是有點像瑪利歐閃火球陣般的遊戲,只有三次受傷的機會。還有對應不同姿勢的傾斜感應選項,以及自訂調整等。只玩一分半就掛了,這遊戲爆難,反正只要是傾斜感應的遊戲,我都覺得很難。新武器的解鎖。

如果看影片的話會覺得這是一款很有意思的遊戲,但實際操作就覺得很不簡單,好像在玩Labyrinth這種鋼珠迷宮遊戲一樣,有時要運用到最小限度的微調來鑽活路,這不用搖桿來玩便不夠直覺。

【App】Smashed

Smashed其實玩法並沒有什麼特別的,把它當成打地鼠遊戲的變化型,不過它的近3D介面做得不錯,再加上今天降價至$0.99,就來提提。玩家要做的,就只是將所有看到的木頭給點點點,點到全部碎掉為止,有時候還要點到非常非常碎才行,當然它還是有些目標可以完成與挑戰,多少會有一些難度較高的關卡,好比木頭堆放在一起,點碎其中一根後可能會使大量木頭滑落到水裡,要怎麼個點法才能避免。這些方塊代表的就是每個關卡,完成目標時就會打上金星。

同時方塊可以搬移與亂丟,純粹好玩而已,沒有其他用途。過場穿插的主線劇情。

2010年4月28日

【App】Stoneloops of Jurassica

講到吐珠珠的青蛙-Zuma,應該是休閒遊戲中相當有名氣的一款,而Stoneloops of Jurassica可算是iPhone上首款製作較精良的吐珠珠消珠串的遊戲,不過卻被另一款遊戲-Luxor的製作團隊控告,原因可能是抄襲還是什麼的,反正我沒去追蹤,所以Stoneloops of Jurassica就這麼下架了,只有少數使用者幸運買到,我們甚至還得謹慎保存自己電腦上的這一份,不然可是無法重新下載了。事實上與Luxor相較,這款在操作性、圖像表現與音現表效上都比Luxor要好上數倍,開啟內建的大型電玩音效,多了炒熱氣氛的配音員語音,臨場感加倍,也玩得更為投入。
最後只能多瞧瞧幾張它的遺照,可惜了一款好遊戲,才$0.99,玩過它就會覺得其他同類作品做得還可以,有加強的空間。

(刷卡刷得比人快還是有好處)

【App】California Gold Rush

除了Chocolate Shop Frenzy之外,Gold Rush是我認為Digital Chocolate出品之2D遊戲中較好玩的。玩家要做的工作就是淘金,有時可挖到寶石,目標當然是盡可能賺到關卡最高評價的金額,同時挖到的金塊可以換成錢,錢可以買炸藥、支撐架與地層顯示圖等。

由於挖坑道會消秏電力,尤其是有大石塊的區域會消秏更多電力,使用炸藥來開路當然就輕鬆許多,可是炸藥有多種類型,一次炸一格,一次炸三格等,要是炸太長的距離,就有可能把金礦脈給炸掉,就少數一筆錢。

當然坑道也得多少置放支撐架,否則落石填住通道的話,又要再消秏一些電力挖通。而且這遊戲除了探索金礦的趣味之外,在地層會挖到冰塊與岩漿區,岩漿通常會被包覆在特殊石塊層的中央,要是挖破外層的話,熔岩就會流出來,並逐漸向外擴散,要是不跑快一點就頭痛了,而且熔岩一旦凝固,原本打好的通道也會被封閉,重挖的話,電力是不夠這樣消秏的。

另外特殊關卡還可以挖金像。不論一代還是二代都只售$0.99,個人覺得很超值,不過一代在後期某個關卡會有當機的問題,該關卡我一直沒去完成它,也不曉得Bug修正了沒,因為我的記錄被洗掉,得再重玩一遍才能確認。

結果我都買在$2.99的價位,看到想買就買一直是戒不掉的壞習慣。

2010年4月27日

【App】Miriel

Miriel是近期覺得不錯玩的時間掌控遊戲,但也不能算近期,去年12月它降價到$0.99後就直接買下來玩,所以已經四個月了。

要提這款遊戲的特色不太容易,因為往往都會看見其他同類遊戲中擁有的要素,好比放鬆客人心情的唱機與可以加速動作的魔法等,只能說它的流暢度與音樂表現還不錯,唯一能說不同之處,大概就是可以同時拿五樣東西在手上吧?(笑)配方也不是什麼新奇的設定了,為了增加挑戰性,很多遊戲都會做類似設定,不過像Mystic Emporium畫面上會有配方提示,所以只要處理材料的拿取順序即可,在Miriel中,要靠自己記配方玩起來才會順,當然整個遊戲過程中自然會訓練玩家記好才剛釋出的新配方與所需材料,而且打開選單還是可以檢視一下配方,只是隔太久沒玩的話,就會全部忘光,所以這種遊戲一次玩完會比較好。

當然小遊戲是一定要有的,又是方塊消除類型,萬變不離其中。全部共64個關卡,我買了很多時間掌控遊戲,這大概是第二款有玩到結束的,在原價$4.99降價到$0.99後真的超值。

雖然是還有個故事劇情在進行,而且也有些選項可以做玩家與Miriel間的對話,看玩家是要給些較正面的回應,或者要耍白爛,最後對於結局的影響似乎也不那麼要緊,畢竟重點是在手指點點點的遊戲過程。

2010年4月26日

【App】Colorbind Solutions

解到快腦中風了。

關卡1~16。
關卡17~32。

關卡33~48。

關卡49~64。

關卡65~80。

關卡81~84。

第20關的多樣化解法,有個成就是在20個紙帶交錯區的情形下過關,底下16種解法中只有一種辦得到。

2010年4月25日

【App】3D Rollercoaster Rush

話說Digital Chocolate出品的遊戲不曉得該說好還是壞,2D類型的有些真的不太好玩,不過3D類型的就還不錯,至少流暢度很高。原本「Rollercoaster Rush」是2D版的雲霄飛車遊戲,3D化之後似乎更加討喜,一連出了五個版本,可見應該很好賣。操作上沒什麼特別,加速與煞車,讓飛車上的乘客感到興奮與刺激的快感時,右下角的分數累積就會變快,達成三顆星便圓滿結束,所以玩家的挑戰在於怎麼盡量讓雲霄飛車夠飆,又不會讓車子從過高的地方直直墜落,撞到軌道且支離破碎而遊戲結束,這當然就要善用煞車了。最近推出的「New York 3D Rollercoaster Rush」中還有中央公園的關卡可以玩。不過怎麼可能是免費呢?$1.99付費下載便可以玩中央公園的版本,原本只能玩約紐市時就要$2.99,這樣算一算$4.98其實也不會太貴,因為其他四款系列作剛推出時都是$4.99,而且只有一張地圖可玩。

可是為何會有個「$0.99 Cheats Pack」的下載包?有鑑於這系列遊戲看似簡單其實頗有難度,這樣一個作弊功能的開放又要收玩家$0.99,真是哭笑不得,基於好奇心我就買下來試試看了。

當作弊模式開啟任何一項後,原本已經玩過的關卡記錄就會被清掉。我覺得作弊功能中又以「月球引力」最為誇張,因為雲霄飛車會浮在空中超久,進而賺取大量分數,如此一來每道關卡都可以輕鬆地拿三顆星,作弊不就是為了玩爽的嗎?這是3D Rollercoaster Rush的關卡全景圖。這是Haunted 3D Rollercoaster Rush的關卡全景圖。這是Jurassic 3D Rollercoaster Rush的關卡全景圖。這是Jurassic 3D Rollercoaster Rush 2的關卡全景圖。這是New York 3D Rollercoaster Rush中New York City關卡全景圖。這是New York 3D Rollercoaster Rush中Centrol Park關卡全景圖。

簡單乾淨的3D模組與漂亮的配色是我購買它們的原因,其實我沒什麼在玩,我根本就像遊戲測試員,一直在買遊戲來看看做得如何。