2007年6月30日

【Log】001

重回工作崗位後,發現我的案子不由我自己親自動手的話,還是做不完的。

改碩士學弟的論文改到會吐血,這小子只有國中生的作文程度,前言的部份剪了太多中文文章來貼,出現「科學家認為…」這種字眼時,我不覺得寫論文的人會寫這種記者才會寫的話,果真被我識破,直到結果與討論時就完全露餡了。

這小子我都認識他三年了,終於畢業,還考上了台大博士班,也就是被本院長留下來繼續做研究,我還蠻想知道為何硬是要留他呢?也許他只是想要每年都固定有個博士班的奴才吧。

不曉得這學弟什麼時候才會改變自己…不然只會在相同的錯誤中蹉跎生命吧,他永遠做不到的事就是「不二過」…

同時,開始著手進行一個說出去時,別人會覺得你根本是異想天開的計劃,只是這學期修課的過程中,在書上瞧見這樣一段小小的文摘:

The goal is always finding something new, hopefully unimagined and better still, hitherto unimaginable.

諾貝爾獎得主「一點也不尖」(Sharpless)先生所說的。

想想以前我克服過一件「違背常理」的實驗,只是那次是因為書唸得不多,所以粗線條的就照一般反應濃度來加溶劑的量,後來才曉得很多例子中,濃度都非常稀,但意外發現在我的例子上,要濃一點才行,稀反而不行。

如果我照書上的來做,把上千個例子的反應條件當真理時,我就失去了成功的機會。

「不要扼殺一切的可能性」

即使我目前沒辦法精確的規劃要如何進行,但至少我也可以像個呆子一樣,不要先想說「這樣一定不行」,而是「不試就不會曉得」。

下週末再來自我檢視。

2007年6月20日

【PSP】吉他超人Live

純純的愛情樂章。

這款PSP上的吉他超人,其實是PS2上大概四五年前日本光榮公司發行的音樂遊戲,對於這間以歷史戰略聞名的製作公司,發行音樂遊戲也讓我頗為驚訝,而旗下動作遊戲「三國無雙」系列正紅到不行,吉他超人也因此成為日本光榮彌足珍貴的異質作品。玩家操作的主角,是弱又膽小的鱉三U-1,養了一隻狗叫Puma,但Puma其實來自外星球,會變身成機器狗並將電吉他丟給U-1,U-1就會變身成吉他超人,一人一狗展開以音樂跟魔王決勝負的旅程。「播弦」動作是以按鈕代替,有點像在按電吉他的節拍,當魔王在攻擊你時,也只要輸入按鈕迴避,遊戲的難度愈高,會有不同的電吉他節拍可以按,所以其實難度愈高愈能聽到電吉他譜曲特色的地方,不過按錯節拍就不好聽了。

這款遊戲所收錄的曲目都很不錯,當然除了「雷鬼樂」之外,雷鬼樂這種東西聽起來死氣沈沈的。當遊戲進行到第六關時,在荒野中U-1遇見了娸拉,彈奏的曲子是「The Legendary Theme」,贏得娸拉的芳心,但日後才曉得娸拉也是各大魔王中的一個,當兩人正式對決時,U-1會以電吉他版的「The Legendary Theme」喚醒娸拉的良知,非常值得聆聽的兩首電玩音樂。

以下是YouTube影片:
第六關The Legendary Theme (acoustic)
第九關The Legendary Theme

不破音版(編按:我彈得比他還好)
第九關The Legendary Theme

逐一欣賞其餘關卡的音樂吧:
第一關Twisted Reality
第二關Flyin' To Your Heart
第三關Bee Jam Blues
第四關VOID
第五關Nuff' Respect
第七關Born to be Bone
第八關Tainted Lovers
第十關Resurrection

第五關就是雷鬼樂。

聽起來會破音還真可惜。

所謂的Master's play就是最難模式,能夠看清楚畫面上的按鈕並準確按對的人,算是相當的強了,對於PSP按鈕太小,又容易有陷入感,掌機拿起來也不符合人體工學,能在PSP上玩Master's play的人根本是怪物,只用右手大姆指來按反應是不夠快的,在PS2手把上右手食中指並用才有可能跟上速度。

雖然Master's play對我來說太難,但有時還是很想玩玩看,彈起來的感覺與旁聽的樂趣不同,不過能重溫這些曲目也算滿足了就是。

2007年6月17日

【Wii】薩爾達傳說

在一個叫海拉爾的世界中,勇者林克、公主薩爾達與大魔王卡農是每一代薩爾達傳說的固定角色,既然勇者是林克,為何不稱為林克傳說?這是因為遊戲設計可以讓玩家更改林克的名字,可能改成自己的名字會比較有「我也是勇者」的幻想吧,所以才取為薩爾達傳說。

薩爾達傳說是屬於動作類型的遊戲,雖然也有角色扮演的成份在,但勇者成長的方式與一般的角色扮演遊戲差很多,唯一真正在成長的,只有血量(愛心),說它跟「極魔界村」是相似的遊戲也不為過,只是薩爾達傳說的難度就比較平易近人些。

從2003年到目前為止,總共有五款薩爾達傳說的作品,雖然擬真畫風是大多數玩家所喜歡的,但自從上一代主機NGC推出卡通風格的「風之律動」後,五款中有四款都走可愛風格。NGC薩爾達傳說-風之律動
NGC薩爾達傳說-四之劍士
GBA薩爾達傳說-縮小帽
Wii, NGC薩爾達傳說-曙光公主
NDS薩爾達傳說-幻影砂漏

其中只有「風之律動」與「曙光公主」是3D,其他都是2D作品,不論3D還是2D,動作解謎都充滿豐富的趣味性,逐一的克服難題後,所獲得的成就感,會比戰勝某些難到很過份的遊戲要值得玩味。

不過就故事而言,這種勇者打倒大魔王的設定其實並不是很新鮮,現在的日式角色扮演遊戲,通常會寫一些相當深入角色內心世界的劇情,於是乎薩爾達傳說海外銷量比日本國內銷量好,因為外國玩家著重的是操作的樂趣,日本玩家喜歡的是看故事。

在目前Wii依然缺乏大作的狀況下,由於可以向下相容上代主機NGC的遊戲,所以至少有風之律動、四人劍士與曙光公主三款薩爾達系列可以玩,其中風之律動與四人劍士市價大多600~700上下,不過得買一支NGC手把來操作,願意給它一個機會的話,我想這筆錢是值得花的。

但就難度而言,曙光公主是更容易上手一些,而謎題的設計對於我們這種電玩玩多的人來說,頗有一種「我覺得這裡應該要怎麼過,而它的確是設計得很符合預期,也很合常理。」

2007年6月16日

【PSP】極魔界村

史上最惡劣的橫向捲軸動作遊戲。

極魔界村的故事背景很簡單,公主被大魔王抓走了,於是亞瑟要救出公主並消滅大魔王。越南大作戰

大概玩過「越南大作戰」系列的遊戲,就曉得橫向捲軸動作遊戲就是一邊走一邊殺,這類型的遊戲發展到今天,大多數都會變得很好操作,也不太容易死,越南大作戰操作真的很順,但容易死的原因卻是摸不清魔王的攻擊模式與雜亂的戰場,多半是可以靠反覆遊玩到背起來的程度,以致於一條命打到全過。

而「極魔界村」是魔界村系列的第四代,與前代「超魔界村」相隔了近十五年才推出續作,以前它就很難玩,主要是跳躍動作非常死板,在空中無法自由的調整位置,加上不定時的怪物出現,以及怪物們的動作捉摸不定,沒辦法背住整個遊戲流程,使得它榮登橫向捲軸中的難度王者。

記得當年用模擬器玩「超魔界村」第一關時,我就因為太難而放棄不玩,像任天堂在四月推出的「紙牌瑪利歐」,相較下極魔界村的難度有100,紙牌瑪利歐難度是0,天差地別。
極魔界村提供了三種模式,初心者、一般與大型電玩模式,難度是一層一層往上加,我才玩個初心者模式,已經拼命的在問候亞瑟他老媽了,問題還是在於操作很難適應,以及上述提過的眾多不確定因素,非常容易手忙腳亂,少說我也玩過眾多橫向捲軸的遊戲,還是很難理解它為了不重新設計得更好操作些?連同公司推出的「洛克人」系列都沒有這麼難。

遊戲雖然難,但也不見得會使得玩家畏縮,這年代太多遊戲都設計了滿滿的收集要素,非常的折磨精神,雖然遊戲要不要玩到那麼累是由玩家自己決定的,其實遊戲設計公司也大可弄得簡單一些,所以像極魔界村這樣不需擔心太多問題,以及不需事前做很多功課再來玩的遊戲,想辦法硬凹到一關一關克服,也不會玩到睡著。

再者PSP的原創遊戲好玩的還真不多就是。(笑)

極魔界村要在今年8月推出改版的「極魔界村.改」,想必是關卡上又做了一些調整再重新推出的廉價版,從日幣訂價來推算的話,可能才700~800元台幣,同時收錄「極魔界村」與「極魔界村.改」,我想我還是會買回來繼續問候亞瑟的老母。

2007年6月14日

【Mac】PDF管理軟體

對煙酒生來說,PDF下載的量多到會爆掉,即使印成紙本,也會有不曉得丟哪去的一天,留著電子檔,管理起來總是欠缺個方法,以前博班學長想要把電子檔燒在一張DVD中,還會因為量多到吃盡記憶體使得Windows當機,我想,這才是時候換用Mac,縱使變慢,也會穩定的把工作做完。像這樣想得再周到的資料夾編排管理,只會落得跟Windows時期的MP3與圖片一樣,斷斷續續整理的這些資料夾,卻永遠理不出個頭緒。

所以到了Mac上,我們需要iTunes與iPhoto,用軟體來管理資料庫,而不是資料夾管理資料庫,這時,看到iTunes的發展與演進,才會曉得免費又具強大管理功能的iTunes,其管理方式會讓人想要每種東西都照這樣的模式來整理。WWDC才剛結束,要在10.5上推出的新Finder,管理介面也是與iTunes相同,不過學術Paper哪有什麼Cover可以看?真要找的話還是要有詳細的資料編輯,諸如作者、期刊、頁數與關鍵字等,所以即便有了新Finder,我想還是不太好管理PDF檔。Papers 1.1

在WWDC結束時,總會頒發個Apple Design Awards,其中Scientific Computing Solution獎項的冠軍是「Papers 1.1」。也不要說它會多好用多適合誰用,總之與iTunes相仿的管理模式,就是我一直在找的,整個介面又相當的漂亮,當然輸入資訊是很累的事,只有趁量還不大時一一整理好,日後一下載就往軟體丟並編輯資訊,養成良好的習慣才不會桌面一堆不曉得內容是啥的PDF。

唯一有缺點的地方是,不管你替PDF輸入什麼資訊,最後使用上面的Spotlight來尋找時,卻都是從Paper中的文字來找,於是「Keywords」的功能,變成了自己在參考與排列用的選項之一,所以還是要善用存放清單,適當的將Paper依研究目標做個歸類。

Papers 1.1是共享軟體,30天試用期還沒滿,我就急著想付錢了…

找到的另外兩套免費軟體,介面陽春了些,基本的功能雖然都有,但我還是比較喜歡Papers。
iPapers
pkizzy

要來辦一張信用卡了,Mac很多好用的軟體,付費是值得的。

2007年6月12日

【PC】古墓奇兵重製版


決戰暴龍720p影片
秘魯720p影片1
秘魯720p影片2

過關流程1
過關流程2

雖然PC版台灣有發行也早就買了,但是Macbook的顯示晶片實在是很糟,以Parallels Desktop的方式跑XP也是不能玩,除非使用BootCamp,但是有一好沒兩好,還得把空間分割出來,而且分割一樣是只有iMac與MBP以上等級的才跑得動。

心裡在淌血,最近對老遊戲特別的懷念,尤其是這款別具意義的遊戲,只能等友人幫我下訂的PS2版早早寄來。

看了全過前的最後一段路,整個難度被簡化了不少,相較十年前一路上是緊張又刺激。

2007年6月9日

【TV Series】十月再會

Edie Britt

暑假將至,各大強檔影集大多在六月初左右於美國地區播畢,隨著新的一季在十月開播,上一季的內容也會同步推出DVD。

今年最大的觀影收獲就是依然保持一定水準的「慾望師奶」,果不其然的,早在看第一季時就已預測到琳娜與湯姆的家庭勢必會受到衝擊,第三季中持續僵化的夫妻關係,實在很適合夫妻檔來欣賞與自我檢視,同時向來被視為蕩婦的伊蒂(Edie Britt),也有了真情的一面,最後令人不爽的是,有人要上吊自殺了,這一季的伏筆,會熬到十月才得以解脫。

想當年我唸高中時,正迷著X檔案,某季結尾時,Fox Mulder也是在鏡頭只聞槍響下讓人以為他自殺了,雖然現在戲看多了,知道這種手法吊人胃口很機車,當時氣氛的蘊釀讓我覺得Mulder是真的自殺,因此傷心難過近兩個月,直到繼續收看下一季時,才一掃陰霾,講簡單一點就是被耍了。

這就是我對電視影集投入的狀況,電視影集不僅僅只是替代電影的娛樂而已,看久了會對角色投入感情,所以我也不希望慾望師奶中會有主角被賜死的情形,至少目前不要,再拖個兩季讓我看到爽。(笑)另外初嚐試卻意外好看的「英雄」,在P2P緩慢下載的時候,已經等不及將英雄第一季的最後一集先看完了,第一季主旨在「拯救啦啦隊長,拯救世界」,彼得成功的拯救了啦啦隊長,最後彼得與哥哥奈森成功的拯救紐約,奈森一直不相信彼得所說的「拯救啦啦隊長,拯救世界」,最後預言一一實現,而奈森終於認同彼得即使一切事不關己,也依然奮鬥的信念,便向彼得說:「你拯救了啦啦隊長,那我們一起拯救世界。」

當下我又崩潰了…第一季的主旨其實是「愛」啊…(瘋狂淚奔)

但第一季也留下了伏筆,又是誰到底會不會死的伏筆,這種事真討人厭啊…(泣)

英雄在第一季後期開始有新的陰謀論產生,範圍甚至要牽扯到更古早的年代,也將因此衍生出一部新影集叫「英雄前傳」,在科幻影集「超人前傳」收看到第五季後,水準逐漸走下坡,又有新生代的科幻影集可以收看,真的是件幸福的事。

我常想,如果我到國外唸書,我一定每天都有看不完的影集,那種感覺,真是死也無憾了。

還有很多影集等待我去試看,也許接著就是買不完的DVD。

2007年6月6日

【Movie】博物館驚魂夜

對於這影片,真的不太寫得出什麼感想,因為我還一邊拿著PSP在打電動,一邊看電影呢,如果要到戲院看的話,我也應該要帶著PSP,這樣很屌吧?以後都帶著免得遇到爛片好了。(笑)

這類的好萊塢歡樂片我看太多了,特效也看到麻了,我覺得班史提勒與歐文威爾森的組合,以前派拉蒙一部影片「名模大間諜」(Zoolander)差不多就是這樣的搞笑方式,所以你也不能怪我說「博物館驚魂夜」很無聊,當班史提勒拿著電話在玩DJ遊戲時,我大概就傻了,可以想像得到總是要讓演員有獨秀的機會,但就是不自覺的會冒出「我到底在幹嘛(為何要租這種片)」的想法。

博物館驚魂夜嘗試著在歡樂中包裝一點值得省思的議題,劇中班史提勒總是覺得自己人生大有前途,並沒有腳踏實地,工作一個換過一個,被自己的兒子質問說:「如果你註定只是要當個平凡人呢?」

這世上有許多不錯的問題,好比在我看過「iCon」這本有關於Steve Jobs的人生傳記後,我記得他在皮克斯(Pixar)做過的一件事,當Steve Jobs在Pixar裡面閒晃時,員工總是很討厭他,因為他可能臉一湊過來就問你:「你憑什麼值得我付那麼多錢?」話說我本身並不是那麼反搞笑電影,只是去年亞當山德勤的「命運好好玩」其實就令我蠻驚訝的,雖然這影片註定是個喜劇,將近結尾前的大雨中,亞當山德勒對於人生的悔悟,劇情與音樂氣氛搭配得很不錯,挺感人。當然多了克里斯多夫華肯這樣的冷面笑匠助陣,為本片加了不少分。

講實話,分數是加給凱特貝琴薩的。(羞)

所要比影片好不好笑?我覺得亞當山德勒的還是高招了些,應該講說該低級的時候夠低級。(哈)

【TV Series】英雄

影集有特地為主要演員設置這樣的拍照場景,所有人又不面對著鏡頭,老實說不常見,最有印象的,也許就是黑道家族吧。這樣的構圖最有趣的地方,即是隱約可以看出來人物間的關係,就像許多人會問蒙娜莉莎為何而笑?靜態圖片總是別有涵意。

「英雄」(Heroes)是目前美國最新的科幻影集,第一季已播畢,主要是來自各個世界的人們,基因走入進化時期,發展出獨特的超能力,其中日本人中村寬具有時間暫停與時空跳躍的能力,親眼見過未來在紐約將發生的核爆,畫家艾薩克在吸毒過後也有預知未來的能力,並將它畫成一幅幅看似毫無關聯性的漫畫。(下圖有註記人物名字)

英雄們的命運因此交會,齊聚一堂並拯救世界。

(點圖可放大)

圖中莫欣德是遺傳學家,父親也是遺傳學家,而他父親為了證實人類的基因已經進化到可發展出超能力的階段後,拋棄在印度的妻子遠赴美國,不但找到了超能人士,還幫助其中一人開發出超能力,此人代號為「塞拉」,但塞拉就是一般漫畫中必備的反派,殺了莫欣德的父親後也開始追殺所有超能人士,塞拉的超能力要第一季中期才會明瞭,主要是細微觀察力,可以知曉大腦中DNA產生變化而導致超能力的原因,並藉此轉化成自己的能力,因此被害者都是被奪走大腦。

除了莫欣德、西蒙妮與諾亞是正常人外,其他人都具有各自的能力。

好比妮基的能力是雙重人格,轉換個性後的那個人名字是「潔西卡」說來也只有個性變悍,手段狠辣,但也不算是超能力吧?

DL是妮基的老公,被潔西卡陷害入獄,DL的能力是「穿透任何物體」。

麥特為現任員警,能力是聽見別人的心聲。

克萊兒的能力有如金剛狼,細胞不斷再生使得她即使被開膛剖肚一樣可以復原,但是如果大腦功能受損,會處於無意識近乎死人的狀態,好比被樹根插入腦下垂體時,復原能力會中斷。

奈森是彼得的哥哥,正在競選國會議員,具有的能力是飛翔。

彼得大概是本作主人公,跟某個超能人士在再一起時可以學習他的能力,跟哥哥相比,僅是個微不足道的護士,但自從未來的中村寬在時空跳躍後傳達了訊息給彼得,拯救世界的使命感讓他對自己充滿信心,或許會成為正義聯盟的領導者吧。有趣的是,每個人都不曉得自己的未來,如果當你知道了,便能開始向好的境界發展,扭轉壞的命運,如果不知道未來可能發生的事時,是否依然會認真看待自己的人生?

幾乎每個人從小就被灌輸著名人成功的史事,長大後甚至會買更多的書還看得津津有味,但卻覺得自己是認清現實的人,也就是書上的例子是個案,那個人,不是我。

或許想追逐成功,不再只是當個一般只靠學歷看底薪等加薪待升遷的人,好好審視自己異於常人的能力在哪,才會比一般人更曉得自己的路要怎麼走吧,彼得也是領會出跟奈森在一起時,他才有飛行的能力,而不是解讀成自己具備飛行的超能力,不至於有勇無謀逞英雄。(但其實他是真的透過接觸就可以學會別人的能力,只是要想著對方在使用超能力的感受才能發動。)

「命運會因為認識自己而改變」,聽起來像是很簡單的道理呢。

2007年6月5日

【Mac】MBP改款

Apple.com
說真的不是非常在乎改跑Intel陣線後日漸頻繁的改款,因為怎麼改都很少看到我所在乎的重點有出現啊?不過這次改款把ATi的顯示晶片全換成nVidia了,被AMD併購真的蠻討厭的。

Macbook再過兩個月就滿一年,還有兩年保固,就看什麼時候會有機種支援BD,雖然說買台PS3還比較省錢就是,純粹是個無聊的念頭。

唯一會想換機器的理由,大概就是保固期滿了而已吧?不然就目前的需求來看,沒什麼必要換的,但是這樣就不虔誠了!?(笑)

【Mac】快捷鍵

要學點新事物總是痛苦的。
數個月前有感於激突鼠(Mighty Mouse)的線太短,桌子太小,撥了一點預算去買藍芽激突鼠,2300大洋我都不曉得自己怎麼花得下去,因為平時我也很習慣只使用Macbook的觸控板,USB接孔要給外接硬碟與iPod使用,Firewire 400又給另一顆外接硬碟用,長久以來不用滑鼠也無所謂了,但不用滑鼠就沒辦法使用右鍵,因此一定要學點快捷鍵才行。

符號快捷鍵:Applewoods
 → option + shift + k

這個蘋果圖案是打文章必備吧,省得要打一長串的「Command鍵」。

視窗操作快捷鍵:Apple & PDF中文版
 + c → 拷貝
 + v → 貼上
 + i → 簡介
 + w → 關閉視窗
 + s → 儲存
 + z → 復原

 + t → 新增頁面(Safari等)
 + q → 整個軟體完全關閉至退出常駐狀態

拷貝與貼上的實用性當然不用說,「簡介」我也很常用,要確認圖片與影片解析度時會用到,「關閉視窗」好用在一次把數十張圖片輸入Photoshop做處理時,如果每處理一張就要關一張的話,那只要按+w就好了。

 + shift + s → 儲存為…

不想覆蓋原檔案時就要多按個Shift,才會跳出可更改檔名的視窗。

 + shift + 3 → 目前畫面拍照

這也很常用,有些網頁的圖設計得不錯,但可能是一堆的小圖湊出來的,直接整個網頁拍下來再剪切即可。

ctrl + ← / ctrl + →

這是屬於一段文字的游標跳至最前面或最後面的快捷鍵,打文章時常用。

fn + ↑ / fn + ↓

頁面的上移或下移。

筆電才會用到的:ctrl + 觸控板單鍵,也就是取代原本滑鼠上右鍵的按法,所以帶筆電出門不帶滑鼠未必是困擾。

總之會用到的不多,幾個好用的當然有記就有用,剩下的快捷鍵可以視軟體操作時的順手度再看上面功能的快捷鍵註釋,好比Photoshop只是要改個圖解析度為480x270時,再來儲存為…然後關閉的話,用鍵盤操作為:

 + option + i
鍵入480
 + shift + s
 + d → 這是指定路徑為儲存到桌面的快捷鍵,只有在「儲存為…」視窗跑出來時可用
Enter x 2
 + w → 關閉圖片

接著處理下一張圖,會比用滑鼠來得快多了。

【Movie】惡靈戰警

在眾多漫畫改編電影,藉由電影特效以新面貌向世人問好後,「惡靈戰警」或許沒那麼精采,但也算稱職的娛樂片吧?

我想再爛大概也很難拍到像「地獄怪客」那麼爛,不過惡靈戰警總括說來,劇情真的很老套,這年代的美國漫畫英雄拍片都在堅苦中成長,諸如向來都不強,死纏爛打凹到贏的蜘蛛人,或者好不容易重返大銀幕的超人,一樣是栽在雷克斯路瑟手上,就是因為他們有脆弱與喜怒哀樂的一面,才讓觀眾感到更為親近。

而惡靈戰警的實力並沒有像樣的對手來襯托,正邪大戰,要是邪的一方那麼虛,就沒意思了,最後巫心魔怎麼被幹掉的?還真好猜,想說不會那麼膚淺吧?結果真的很膚淺。

再者漫畫英雄總是不能讓愛人知曉自己的真實身份,向來是拖戲用的梗,第一集就曝光了,身份大概也洩露給所有人知道,不過驚奇四超人也是大方的公開自己的身份,我想,至少有別於向來躲躲藏藏的英雄們,也許能瞧見一些不再老套的續集劇情吧?

娛樂效果尚可,惡靈戰警還是值得一看,DVD的畫質,也是近來少見的好,我都快接受不了最近DVD的畫質了,還是投入BD吧。

【Trailer】料理鼠王-搶先看

http://www.3ymoviezone.com

九分鐘,好像早就推出這段影片了,但一直沒注意到…

期待度破表,這才是Pixar啊。

2007年6月4日

【Mac】New iPhone Ads.


New iPhone Ads

米國人好幸福啊,即將在三個星期後開始把玩iPhone,亞洲地區是明年呢,為了迎接它,8310你要撐過下半年啊~~~~Nokia近年來被我嫌棄得要死,手機造型一隻比一隻難看。

我這人看到Sony更不想用就是。(笑)

不可思議的流暢操作,美麗的圖形化使用者介面。(暈)

我可以想像得到那時褲子放台iPod,手上握著PSP,又要把iPhone拿出來接電話時,全身上下都是電子用品,在捷運上看起來真的像怪咖…

【Chat】同台對決!

iTunes Store下載版:iTunes Store

iTunes Store下載版還有分Audio版與Video版,Video版檔案有1GB。

Steve Jobs做簡報時老會帶點諷刺與調侃的意味存在,不過我想仇人見面也不至於那麼機車。

不過主持人問到兩個人到底還有什麼秘密是大家不知道的,Steve Jobs趁機虧了一下Bill Gates說,「其實我們兩人已經秘密結婚十多年了」,然後Bill Gates一臉愕然講不出話來,這就是微軟沈悶的老闆,無趣的員工,不人性化軟體的原因啊,決策者的個性主導一切。

當談到Apple所製作的一系列Mac v.s. PC廣告,Steve Jobs大方的說PC(演員)真的很棒,沒有PC(演員)這廣告就不出色了,言下之意就是因為PC(機器)有Windows的關係,才陪襯出Mac與眾不同的特色,一點都沒有想稱讚PC(Windows)的感覺。(笑)

還是我們教主比較懂什麼是「說話的藝術」,只要他開始講話,總是會不自覺地聚集精神來聽的他的語調,Bill Gates講話就像很欠釘的糟糕講者,教主萬歲!

【Chat】幸運度上升

最近不論大小考試,好像運氣都不錯,當然,資格考除外。在去年苦讀過物理有機後,也許程度有那麼點上昇,現在也準備創造一本屬於我自己的64章經,以填補程度的不足,即使最近買了PSP後,瘋狂的玩著獅子戰爭,考試將近還是很敢打電動啊。

昨天考高等物化卻爽快的寫完所有的題目,多虧老師所教的公式推導還蠻好理解的,而且考試也只考筆記與作業,題目甚至完全相同,沒有理由不把握機會,我能做的也只是重覆的跟著推導,直到將近背起來為止。

考完還會偷笑,今早碩一學弟說他只會寫一題,果不其然又是做實驗做到考試搞砸,碩一不做實驗把課修完,再來拼一年的成果,會好過時間分散高不成低不就,這是過來人的經驗啊,如果真相信自己是那塊做事的料,那又何必著急做怕剩一年畢不了業?

一張可以寫到將近100分的題目,老師等同在放所有修課的學生過關,即使人再好,不拿出點誠意來,我想等著看是不是有人會被當呢。

話說每個人都看我現在很敢放鬆,殊不知本人是不鳴則已,一鳴驚人的類型呢,等我解開封印後,絕對會讓所有人備感壓力的啦。

2007年6月2日

【Teaser】國家寶藏2-預告

續集電影再度推出,不免期待並等待受傷害。XD

http://www.3ymoviezone.com/

布思(Booth)暗殺了林肯總統後,拿走了林肯的日記本,布思死掉當晚,被人發現他帶走的林肯日記本少了其中18頁,而這遺失的18頁也許藏著重大的秘密。